
С появлением в Assassin’s Creed Shadows Ясукэ — реального африканского самурая — в качестве полностью играбельного главного героя Ubisoft в очередной раз доказала, что сочетание реальной истории с динамичным игровым процессом — одна из самых сильных сторон серии. Серия исследовала жизни исторических икон от Леонардо да Винчи до Клеопатры, но все еще есть много интересных фигур, оставшихся нетронутыми.
От лидеров повстанцев и пиратов до народных героев и революционеров, эти личности воплощают дух сопротивления, что делает их идеальными для вселенной Assassin’s Creed. Вот исторические личности, которые заслуживают собственной игры в этой продолжительной серии.
7 Хоакин Мурриета
Бандит, ставший легендой

Томас Армстронг, опубликовано в издании Sacramento Union Steamer Edition 22 апреля 1853 г.
Часто называемый «мексиканским Робин Гудом», Хоакин Мурьета был легендарной фигурой времен Калифорнийской золотой лихорадки. Был ли он преступником или революционером, зависит от повествования, но его мифология идеально вписывается в темы Assassin’s Creed: восстание, несправедливость и идентичность. Говорят, что Мурьета боролся с расистским насилием и системным угнетением с клинком в руке и маской на лице, оставляя за собой след из легенд и кровопролития.
Его история, укорененная в колониальной напряженности и личной мести, дает плодородную почву для повествования Assassin’s Creed. Действие игры происходит в Калифорнии середины 19 века, и в ней можно исследовать американскую экспансию, вытеснение коренных жителей и алчность, подпитываемую золотом, — и все это в то же время позволять игрокам высекать свое наследие в пыльных городах и скрытых каньонах.
6 Билли Кид
Стрелок или замаскированный убийца?

Фотография сделана Беном Уиттиком.
Билли Кид, один из самых известных преступников американского Запада, был подростком-стрелком с репутацией обаяния и хаоса. Его настоящая история окутана мифом, что делает его идеальным персонажем для переосмысления Assassin’s Creed. Игра, действие которой происходит во время войны в округе Линкольн, может погрузиться в земельные споры, коррупцию и пограничное правосудие — все отличительные черты конфликта ассасинов.
Его меткая стрельба, быстрый ум и преждевременная смерть вписались бы в суровую обстановку вестерна, полную салунов, погонь на лошадях и скрытых проникновений. Представьте себе паркур по вагонам и проникновение в форты 19-го века, когда грань между правосудием и местью размывается в истинном стиле ассасина.
5 Спартак
Бунтарь, бросивший вызов империи

Спартак был гладиатором, ставшим революционером, который возглавил массовое восстание рабов против Римской республики около 73 г. до н. э. Его кампания едва не потрясла основы самого Рима, сделав его главным кандидатом на титул Assassin’s Creed. Жестокий мир гладиаторских арен, римских легионов и политических махинаций предлагает жестокую обстановку, наполненную личными ставками и исторической глубиной.
Игра могла бы его путь от рабства к лидерству, углубляясь в то, как свобода, преданность и мятеж сталкиваются с мощью империи. Вооруженный скрытностью, харизмой и чистой силой воли, Спартак мог бы возглавлять миссии по освобождению рабов, проникать в римские виллы и вести войну с тамплиерами, скрывающимися за римской элитой.
4 Грейс О’Мэлли
Королева пиратов Ирландии с делом

Грейс О’Мэлли и Елизавета I (из Anthologia Hibernica, том II)
Грейс О’Мэлли, также известная как Грайне Маол, была ирландской королевой пиратов XVI века, которая командовала флотом, бросала вызов английскому правлению и даже вела прямые переговоры с королевой Елизаветой I. Ее яростная независимость, морская доблесть и сопротивление колониальным силам делают ее идеальным главным героем-ассасином.
На фоне англо-ирландского конфликта игроки могли участвовать в морских сражениях, прибрежных рейдах и политическом саботаже. Создание альянсов и тактическое мастерство Грейс идеально вписались бы в механику скрытности и стратегии Assassin’s Creed. Как женщина-лидер в мире, где доминируют мужчины, ее повествование предлагало бы уникальную и мощную линзу, через которую можно было бы исследовать восстание, идентичность и наследие.
3 Джон Браун
Фанатик, развязавший войну

Источник: Библиотека Конгресса.
Джон Браун был американским аболиционистом, чей рейд на Харперс-Ферри в 1859 году часто рассматривается как одна из искр, разжигающих Гражданскую войну. Несмотря на противоречивые методы, его непоколебимая позиция против рабства и готовность умереть за свободу совпадают с ценностями ассасинов в суровых, бескомпромиссных отношениях.
Игра Assassin’s Creed, сосредоточенная на Брауне, могла бы исследовать Америку до Гражданской войны, подземные железнодорожные сети и тайное сопротивление глубоко коррумпированной и репрессивной системе. Скрытые миссии по освобождению рабов, политический шпионаж и масштабные конфликты обеспечили бы захватывающий игровой процесс, все это закреплено в исторически богатом и морально сложном повествовании. Это была бы смелая, зрелая запись в серии — та, которая исследует справедливость в ее самой бескомпромиссной форме.
2 Ипполит Бушар
Пират-патриот Южной Америки

Менее известная, но интересная фигура, Ипполит Бушар был аргентинским морским офицером и капером французского происхождения, который боролся за независимость Южной и Центральной Америки в начале 1800-х годов. Часто называемый южноамериканским ответом Лафайету, Бушар плавал под несколькими революционными знаменами и совершал набеги на испанские колонии от Калифорнии до Перу.
Его международные подвиги, меняющиеся пристрастия и революционные идеалы делают его ассасином во всем, кроме имени. Игра, основанная на его жизни, могла бы охватывать океаны, империи и революции, предлагая приключение мирового масштаба с морскими боями, скрытными рейдами и шпионажем в колониальных портах. Для поклонников Black Flag это может быть духовным преемником с южноамериканским уклоном.
1 Робин Гуд
Народный герой Шервудского леса

Хотя его историческое существование оспаривается, легенда о Робин Гуде неотделима от тем классовой борьбы, восстания и умного сопротивления — отличительных черт серии Assassin’s Creed. Переосмысление Робин Гуда как ассасина, ведущего войну против дворян, поддерживаемых тамплиерами в средневековой Англии, было бы уместно в этой серии.
С геймплеем, ориентированным на стрельбу из лука, скрытностью в лесу и проникновением в замок, игра Robin Hood могла бы включать более приземленную механику, обеспечивая при этом удовлетворяющие повествовательные темы. Это также прекрасная возможность исследовать средневековую политику, крестьянские восстания и ранние основания Братства Ассасинов в Западной Европе.