Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
DLC «Долина памяти» от Ubisoft Bordeaux для Assassin’s Creed Mirage Всего чуть больше недели назад, но для многих фанатов DLC уже оказался одним из лучших Кредо Убийцы контент выпущен за годы.
Первоначально выпущен бесплатно 18 ноября для МиражВ честь двухлетней годовщины «Долины памяти» Басим ибн Исхак отвлекся от своих обязанностей в качестве Сокрытого и отправился в Аль-Улу на поиски своего давно потерянного отца.

Выпуск DLC таким способом для основной игры AC Игра была беспрецедентной, как никакая другая AC игра когда-либо получала DLC после запуска, в то время как другая основная игра все еще получает новый контент.
В то время как Мираж может быть относительно старым и играть по-другому, чем Assassin’s Creed ShadowsДополнение Valley of Memory из DLC позволяет вновь взглянуть на молодые годы Басима благодаря новому игровому процессу, повествованию и историческим особенностям.
7 настраиваемых уровней сложности и паркур
Множество стилей убийства

Мираж всегда стремился вернуться к оригинальному, сфокусированному на скрытности игровому процессу оригинальной игры AC игры, особенно Убийцы 1, но для некоторых игроков игровой процесс и сложность всегда казались немного странными по сравнению с его замыслом.
Это может быть отчасти связано с Миражпервоначальное развитие как Assassin’s Creed Valhalla DLC и позже будет построен вокруг ValhallaМеханика паркура и боевая система в игре делают игру Басима более похожей на игру неуклюжего викинга.
Чтобы исправить эти странности игрового процесса, Бордо ввел свободные прыжки, катапультирование с набором высоты и усовершенствованную схему управления Мираж с DLC «Долина памяти».
В этом загружаемом контенте дополнительно представлены два новых уровня сложности: «Hardened» и «Ultimate Assassin», а также игрокам предоставляется возможность создать собственную настройку уровня сложности, впервые в серии, которая предоставляет Мираж с большой ценностью для повторного прохождения.
6 обновлений инструментов уровня 3
Модернизированный Арсенал

По всему МиражВ базовой игре Басим может разблокировать и усовершенствовать разнообразные инструменты и оружие, которые помогут ему в его миссиях по убийствам и разведке.
Эти инструменты и оружие было интересно использовать сами по себе, особенно учитывая, как эффективно метательные ножи могут скрытно расправляться с врагами, но Бордо решил расширить эти инструменты еще больше, доведя их до третьего уровня с помощью Долины памяти.
Здесь метательные ножи станут взрывоопасными, дымовые шашки станут едкими и растворят мертвых врагов, дротики пробьют сквозь тяжелобронированных врагов, шумовые устройства усыпят врагов, а ловушки заставят противников войти в режим берсерка.
Использование всех этих полностью улучшенных инструментов сделает прохождение DLC Valley of Memory легким и превратит прохождение New Game+ в массу удовольствия.

5 последовательностей Анимуса
Возвращение классики

В начале AC В играх, когда Анимус был реальным интерактивным устройством в современных последовательностях, игроки могли переигрывать определенные миссии и последовательности предков Ассасинов, чтобы достичь 100% синхронизации со своими воспоминаниями.
В большинстве последовательностей были необязательные, трудновыполнимые задания, затруднявшие достижение 100% синхронизации с историческими ассасинами, например, ограничение времени обнаружения или выполнение определенных убийств.
Эта механика по сути исчезла из AC игры с Скрининг Assassin’s Creed, но он наконец вернулся с новыми последовательностями Анимуса от Valley of Memory.
Здесь каждая крупная цель с обеих сторон МиражОсновную игру и дополнение Valley of Memory можно пройти повторно с новыми дополнительными последовательными испытаниями, которые вознаградят игроков материалами для крафта, новым оружием и новыми костюмами.
4 новых врага и фильтра
Сражаясь с новыми врагами при знакомом свете

Дополнение Valley of Memory представило новую фракцию разбойников, терроризирующих регион Аль-Ула, которую, по-видимому, возглавляет грозный человек по имени Абис.
Эта новая фракция в основном играет ту же роль, что и враги, которых вы видите в Багдаде, за несколькими примечательными исключениями: в пустынях Аль-Улы многие разбойники будут прятаться в песчаных дюнах, чтобы застать врасплох ничего не подозревающих путников, в то время как Мечники-Гадюки будут вооружены отравленными клинками.
В отличие от легионов, найденных в Assassin’s Creed ShadowsВраги Долины Памяти более скрытны и методичны, они предпочитают наносить удары и удерживаться в ключевых точках, реализуя планы, которые могут помешать только истинные Незримые.
Между тем, битвы с этими новыми врагами могут происходить с использованием новых фильтров, чтобы представить слово «Миража» в визуальных образах, напоминающих визуальные стили Убийцы 2, Unity, Origins и Odyssey.

3 исторических места Аль-Улы
Исследование забытых земель

В январе 2025 года, после визита дипломатической делегации в Саудовскую Аравию, Ubisoft заключила соглашение с Государственным инвестиционным фондом о финансировании расширения фонда благосостояния. Мираж для исследования региона Аль-Ула, который стал Долиной Памяти.
Хотя сюжет Valley of Memory в основном сосредоточен вокруг Басима, который ищет своего отца в Аль-Уле, сама земля предлагает игрокам много нового об этом легендарном регионе и через новые исторические места.
Например, игроки могут посетить гору Икма, чтобы увидеть сотни древних даданитских надписей и петроглифов, датируемых 500–300 гг. до н. э., которые описывают жизнь, культуру и окружающую среду давно потерянного Лихианитского королевства.
Кроме того, в кульминации DLC игроки смогут посетить заброшенную римскую крепость и узнать, как Древняя Римская империя аннексировала Набатейское царство в 106 году н. э.
2 мелодии уда
Песни Аль-Улы

Музыка является неотъемлемой частью того, что делает Кредо Убийцы здорово, так как его собственные оригинальные темы помогли сформировать индивидуальность франшизы с такими элементами, как Убийцы 2«Семья Эцио», в то время как другие песни помогали игрокам погрузиться в исторические эпохи, такие как Assassin’s Creed 4: Черный флагморские песни.
Бордо стремился к аналогичному погружению Мираж музыкантов в жизнь Аль-Улы IX века, позволив Басиму играть на уде, ближневосточной лютне или хордофоне, в определенных местах по всему региону.
В Долине Памяти можно воспроизвести только шесть мелодий уда, большинство из которых требуют от Басима поиска и уловить плавные ноты, похожие на Убийцы 3Страницы альманаха.
Однако поиски того стоят, поскольку мелодии уда невероятно чаруют и помогают оживить Аль-Улу, а также продемонстрировать, насколько юным и радостным был Басим в молодые годы, прежде чем слиться со своей личностью Локи.
1. Связь с Assassin’s Creed Valhalla
Вечно приближающаяся судьба

Assassin’s Creed Mirage и путешествие Басима навсегда будет связано с Assassin’s Creed Valhalla и поскольку Valley of Memory исследует семейное прошлое Басима, для DLC имело смысл раскрыть больше связей с игрой, посвященной викингам.
Когда Басим наконец воссоединяется со своим отцом, Исхак ибн Халид подробно рассказывает о том, что мать Басима приехала из страны далеко на севере и у нее были голубые глаза, что позволяет предположить, что она приехала из Скандинавии или какой-то другой части Европы.
Это объясняет, как уроженец Багдада, такой как Басим, может иметь скандинавское происхождение и связь с Локи, несмотря на то, что эти два региона находятся на расстоянии сотен миль друг от друга.
Басим также рассказывает своему отцу, что однажды он отправится в Константинополь, что он неизбежно и делает, поскольку именно в этом городе Басим и его ученик Хитем встречают Сигурда Стирбьёрссона и вместе отправляются в Норвегию, как показано в начале Valhalla.
