Добавить нас в друзья Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписано Подписано Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ
Quarantine Zone: The Last Check — это своего рода естественное развитие набирающего популярность жанра симуляторов, основанных на бюрократическом анализе. Игра посвящена управлению карантинным пунктом в условиях ухудшающейся вирусной эпидемии, а основной игровой процесс сосредоточен на проверке беженцев на постоянно меняющиеся признаки зомбирования, а также на управлении повседневной жизнью лагеря беженцев.

За последние десять лет подобные игры неуклонно набирают популярность, хотя некоторые события в реальном мире, безусловно, делают тему карантина более актуальной. Даже если вам нравится Quarantine Zone, если вы предпочитаете не думать о вирусных карантинах (и я вас не осужу, если это так), вы можете обратиться к ряду других игр, чтобы утолить свою тягу к излишне сложной бюрократии, которая противостоит метафорической массе вашей всё более тяжёлой совести. Да и пусть никто не говорит, что это не приносит удовлетворения. По крайней мере, определённого рода удовлетворения.
7 Помощник в морге
Работа в ночную смену

Если на одном конце гипотетического спектра находится тщательная диагностика живых людей, чтобы определить, вот-вот они превратятся в зомби, то теоретически на другом конце должна быть диагностика уже мертвых людей. Логика подсказывает, что во втором сценарии риск, как физический, так и моральный, значительно меньше. Если бы это было всё, конечно, да, но в «Помощнике морга» есть ещё и упрямый демон, с которым приходится бороться.
В игре The Mortuary Assistant начинающая гробовщица Ребекка только что начала свою первую смену в местном морге, и тут обнаруживает, что попала под власть адского духа, скрывающегося в одном из трупов, пришедших вечером. Чтобы изгнать демона и спасти свою душу, вам придётся тщательно проводить бальзамирование каждого трупа, отмечая любые отличительные признаки, а также внимательно выискивая признаки демонического влияния.
По сравнению с Quarantine Zone, в этой игре определенно меньше моральных дилемм, но тон все еще похож. Вас по-прежнему заставляют проходить изнурительный процесс из-за необходимости соблюдать методичность, но чем дольше вы идете, тем сильнее это давит на вас. Просто здесь на кону ваша собственная бессмертная душа, а не лагерь беженцев.
6. Это не мой сосед
На этот раз это не вина ТСЖ.

В игре Quarantine Zone всё сводится к тщательному осмотру прибывающих беженцев, чтобы убедиться, что у них нет ни малейшего шанса заразиться зомби-вирусом, и уничтожению тех, у кого он есть. Это не самый приятный сценарий, но могло быть и хуже; по крайней мере, зараженные люди не пытаются проявлять активную злобу. В That’s Not My Neighbor, напротив, вы и все, кто находится в вашем доме, подвергаетесь реальному риску быть съеденными.
В игре That’s Not My Neighbor вы — охранник у входа в многоквартирный дом. Звучит достаточно просто, но, по-видимому, в мире существует проблема с двойниками: оборотни-ужасы используют все доступные им уловки, чтобы проникнуть в дома невинных людей и сожрать их заживо. Чтобы предотвратить это, вам нужно будет осматривать их внешность, а также изучать известную информацию о ваших жильцах, включая их карьеру, семью и профессии, чтобы определить, являются ли они настоящими.
В то время как некоторые двойники слишком ленивы, чтобы придумать удачные маскировки, другие проявляют немалую изобретательность, почти во всем попадая в точку, за исключением одной крошечной детали в своем предполагаемом расписании. Это скорее аркадная игра, поэтому вам не нужно так сильно беспокоиться о более широких социальных последствиях правильных или неправильных действий. Ну, помимо таких элементарных вещей, как потенциальная отправка чьей-то матери в измельчитель древесины, я имею в виду.
5. Нет, я не человек.
Что же такое человек на самом деле?

В Quarantine Zone и других подобных играх вы в значительной степени можете оправдать любой свой выбор, потому что поддержание карантина и проверка беженцев — ваша работа. Самое худшее, что может случиться, если вы время от времени будете совершать ошибки, — это снижение зарплаты, по крайней мере, на микроуровне. Но что, если бы вы оказались совсем одни? Нет никакого руководства, на которое можно было бы опереться, нет товарищей по оружию, чтобы бороться с зараженными; все, что вы можете сделать, это принять решение самостоятельно и надеяться, что они не скажут: «Нет, я не человек».
В игре «Нет, я не человек» из-за таинственного явления с солнцем на улице стоит невыносимая жара, и к вам в дверь стучатся путешественники, ищущие убежища. Ситуацию усугубляет то, что «гости» выползают из-под земли, так что любой из этих беженцев может оказаться людоедом. Всё, что у вас есть, — это расплывчатые предупреждения из ежедневных новостей, и вы не можете выдержать жару достаточно долго, чтобы проверить всех, поэтому вам нужно тщательно отбирать подозреваемых, чтобы проверить их на признаки нечеловеческой природы, и быстро с ними расправляться.

Интересная особенность этой игры заключается в том, что по задумке практически каждый, кто приходит к вам в дверь, выглядит как полный урод. Вы не можете сделать никаких выводов о ком-либо, основываясь на беглом взгляде. Постепенно дело доходит до того, что вы даже не уверены, кто перед вами человек. is больше.
4 маленьких гвардейца
Единственная не мрачная игра в этом списке.

Игры, требующие сложных бюрократических рассуждений и принятия непростых моральных решений, как правило, имеют довольно мрачные и/или антиутопические сюжеты и обстановку. Вы можете делать собственные выводы на этот счёт, мы живём в обществе и так далее, но это не обязательно означает, что у такой игры должен быть именно такой сюжет. В качестве примера можно привести Lil’ Guardsman, играющая в похожем стиле, но с гораздо более лёгкой атмосферой и сюжетом.
Lil’ Guardsman — это игра на дедукцию, в которой главная героиня, 12-летняя Лил, назначена ответственной за пост своего отца в караульном помещении замкового города, в котором они живут. В городе постоянно появляются и исчезают люди разных рас и национальностей, поэтому вам придётся проявить свои навыки детектива, сочетая базовые методы расследования и магические технологии, чтобы выяснить, кто замышляет неприятности.
По сравнению практически со всеми играми в этом списке, включая Quarantine Zone, Lil’ Guardsman — гораздо более беззаботная и забавная игра, чему во многом способствует её фантастический сеттинг. Конечно, вам всё ещё нужно делать обдуманные выборы, поскольку в зависимости от того, кого вы впустите в замок, сюжет может развиваться несколькими способами, некоторые из которых будут более откровенно неприятными, чем другие.
3 статей, пожалуйста
За это вам платят недостаточно.

Конечно, когда речь заходит о бюрократических играх на дедукцию, первое и самое главное название, которое приходит на ум почти каждому, — это Papers, Please. Думаю, не будет преувеличением сказать, что Papers, Please шли, чтобы такие игры, как Quarantine Zone, могли работать. А точнее, шли очень-очень медленно в огромной очереди к пункту досмотра. Никто не говорил, что бюрократия — это что-то захватывающее.
В игре Papers, Please вы — недавно нанятый пограничный агент в стране Арстоцка, сразу после окончания затяжной войны с соседями. Границы открыты, но напряженность по-прежнему высока, и любой поддельный документ может быть признаком подстрекателей или преступников. Ваша задача — проверять постоянно растущий список паспортов, билетов и идентификационных данных, чтобы доказать, кто пригоден для пребывания в Арстоцке, а кого нужно забрать с собой на несколько вопросов.
В игре Papers, Please очень наглядно показана жестокость подобной бюрократии: ваша зарплата зависит от количества обработанных документов. Вам нужно действовать быстро и эффективно, чтобы получить достаточно денег для содержания семьи, и ошибки дорого вам обойдутся. Однако случайная «ошибка» может оказаться жизненно важной для освобождения вашей семьи от железной хватки Арстоцки.
2. Не для трансляции
Кто-то получит гневное письмо.

Вы когда-нибудь сидели за пультом управления прямой трансляцией? Это не так просто, как кажется; всё дело в тайминге и ракурсах, в попытке добиться максимально плавного взаимодействия между людьми на сцене. И это в лучшем случае, когда вы просто пытаетесь сделать так, чтобы всё выглядело хорошо. А теперь представьте, что к этому добавляется обязательная цензура, и вы получите «Не для трансляции».
Подпишитесь, чтобы читать более подробные статьи об играх, требующих дедукции в бюрократических вопросах.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать подборку игр, основанных на бюрократических дедуктивных рассуждениях и проверках, с оригинальным анализом, тщательно отобранными играми и сравнительным обзором, который подчеркнет, что делает каждую игру привлекательной, чтобы вы могли открыть для себя больше подобных игр. Подписка. Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.
В игре Not for Broadcast Алекс Уинстон становится новым директором студии национального телеканала, как раз в тот момент, когда начинается крупная смена руководства, вводящая строгие правила цензуры и манипулирования информацией. Сидя за пультом, вам придётся переключаться между несколькими камерами для каждой программы, не только для обеспечения единообразия монтажа, но и для того, чтобы вырезать всё, что не нравится вашим начальникам, и сосредоточиться на том, что им нравится.
То, на чём вы сосредоточитесь, определит, будете ли вы и дальше получать стабильную зарплату, но, что ещё важнее, вы обладаете уникальной возможностью доносить информацию до общества, стремительно скатывающегося к тоталитаризму. Вы можете просто оставаться в тени, или же рискнуть всем ради шанса стать информатором. Это более сложная дилемма, чем в «Карантинной зоне», но люди, безусловно, пострадают в равной степени, если вы не проявите должной осмотрительности.
1. Полиция по борьбе с контрабандой
Есть ли у вас какие-нибудь фрукты, которые нужно задекларировать?

За всю свою жизнь я выезжал за пределы своей страны всего один раз, и то только на самолёте, поэтому у меня нет опыта общения с пограничным патрулём на дорогах. Наверное, это и к лучшему, потому что если это будет хотя бы отчасти так же страшно, как процесс в полиции по борьбе с контрабандой, я, вероятно, полностью сломаюсь под давлением и признаюсь в перевозке контрабанды, даже если у меня её на самом деле не было.
В игре Contraband Police вы выступаете в роли пограничника коммунистической страны Акаристан. Через ваш горный регион постоянно проходит множество людей, а это значит, что контрабандой торгуют наркотиками, оружием и прочим запрещенным товаром. Как и в Papers, Please, вам нужно будет тщательно проверять постоянно растущий список необходимых документов, а также осматривать транспортные средства и личные вещи на предмет даже малейшего намека на скрытую контрабанду.
Как и в «Карантинной зоне», события будут время от времени обостряться, вынуждая вас хвататься за оружие и сражаться как с контрабандистами, так и с повстанцами, противостоящими нынешнему режиму. То, кого вы решите пропустить, и насколько тщательно вы будете бороться с потенциальными провокаторами, может в конечном итоге привести к краху этого режима, не говоря уже о вашей зарплате.
