7 игр Resident Evil с лучшим геймплеем, рейтинг

7 игр Resident Evil с лучшим геймплеем, рейтинг

Обитель зла была вдохновляющей игрой, когда вышла на PS1 в 1996 году. Она продвинула жанр survival horror вперед, но в то время была одна большая претензия, которая сохраняется и по сей день, из-за чего к некоторым старым играм было трудно вернуться: управление танком. До появления аналоговых джойстиков и полноценных трехмерных миров управление танком казалось наилучшей возможной схемой управления.

К счастью, Capcom в конечном итоге отказались от управления танком в пользу чего-то более современного. Это напоминает о том, что Обитель зла самая веселая игра. Эти игры будут ранжироваться на основе механики и общего игрового цикла.

7 Обитель зла: Хроники темной стороны

Воспоминания от первого лица

7 игр Resident Evil с лучшим геймплеем, рейтинг

Обитель зла: Хроники Зонта была первой игрой на Wii, которая воссоздала события прошлых игр, но через призму рельсов. Она была выпущена в 2007 году, получила HD-мод в 2012 году и охватывала Resident Evil Zero, Обитель злаи Resident Evil 3: Немезида. Это была прекрасная игра в одиночку или с другом в кооперативе, но продолжение, Обитель зла: хроники Темного, было интереснее.

Она была выпущена в 2009 году на Wii, а затем получила HD-обновление в 2012 году. В основном она освещала события Resident Evil 2 и Обитель зла — Код: Вероника, но был некоторый приквел к Resident Evil 4 с Леоном в главной роли, поэтому она и интереснее из двух. Рельсовые шутеры не так уж сложны в плане управления, но обе игры были интересны в то время и до сих пор легко втягиваются в них в качестве забавного отвлечения внимания.

6 Resident Evil Гайден

Приближаемся к RPG

В этой серии никогда не было ни одной строго ролевой игры, несмотря на то, что Resident Evil берет свое начало от пошаговой ролевой игры для NES под названием Sweet Home. Обитель зла Гайден Однако приближается к этому, в главных ролях Барри и Леон, которым приходится бродить по кораблю с зомби и другими монстрами на борту. Игроки могут перемещаться и решать легкие головоломки сверху вниз.

Если они коснутся монстра, вид переключится на вид от первого лица, и тогда игрокам придется использовать предметы в сочетании с движущейся шкалой, чтобы ударить их. Это может показаться сложным и трудным, но с практикой это стало приятной побочной историей и одной из новых идей игрового процесса. Интересно, что она была выпущена в регионах PAL для Game Boy Color сначала в 2001 году, в других регионах — в 2002 году.

5 Обитель зла (2015)

Танки для воспоминаний

Управление танком может не всем подойти, но среди всех ретро-игр, первая игра обязательна к просмотру. После первоначального выпуска в 1996 году для PS1, она была переделана для GameCube в 2002 году. Этот ремейк затем был обновлен до HD в 2014 году в Японии и через год в Северной Америке.

Помимо улучшенной графики, эта HD-версия позволяла игрокам отказаться от управления танком, если они этого хотели, что делало игру более доступной для тех, кто не рос с классической схемой управления. Это отличный способ познакомиться с серией благодаря двойным кампаниям Криса и Джилл, предлагающим короткие, темные и извращенные впечатления.

4 Обитель зла: Откровения 2

Сделай это ради рейда

Resident Evil: Revelations было крутое возвращение Джилл для эксклюзивной игры на 3DS, которая затем стала не такой уж эксклюзивной, когда год спустя вышла HD-версия. Это заложило основу для Обитель зла: Откровения 2 в которой одновременно шли две кампании. Игроки могли играть в одиночку или в кооперативе, взяв на себя управление Клэр и Мойрой, дочерью Барри. Барри был частью другой кампании вместе с загадочной девушкой по имени Наталья.

Помимо включения кооператива и эпизодического характера релизов в 2015 году, игра игралась как большинство игр серии в эту эпоху. Однако лучшая причина проверить игру — это режим Raid, который представляет собой более тяжелую сюжетную линию RPG с множеством разблокировок и механикой прокачки, не встречающейся в других играх.

3 Обитель зла 3 (2020)

Короткое, насыщенное действиями вступление

Resident Evil 3: Немезида Впервые была выпущена в 1999 году для поклонников PlayStation и представляла собой более экшен-ориентированную игру по сравнению с ее будущим аналогом для Dreamcast. Обитель зла — Код: Вероника. Затем в 2020 году его переделали, убрав Немезида подзаголовок для просто Resident Evil 3.

Этот ремейк полностью представил возвращение Джилл в Раккун-Сити после того, как он был заражен вирусом Umbrella. Он также сделал Немезиса более опасным, постоянно преследующим игроков, который может или не может расстроить игроков, доводя их тревожность до максимального уровня. Сложно или нет, это оптимизированная игра без множества головоломок и захватывающий сюжет, который весело проходить несколько раз.

2 Обитель зла Деревня

Resident Evil встречает Castlevania

Resident Evil 7: Biohazard была первой основной игрой, которая была полностью от первого лица, что поначалу казалось странным, но фанаты привыкли к неудобному управлению. Это управление было укреплено в сиквеле, напрямую привязывая себя к новому главному герою Итану, которого тащат в смутно европейскую деревню, чтобы спасти его дочь. К сожалению, его преследуют оборотни и другие существа, пока он охотится за ней.

Было легче двигаться и стрелять, плюс система улучшений через торговца локаций сделала забавным возвращение и улучшение объектов Итана. Плюс с новыми предметами игроки могли непрерывно исследовать этот регион, как более жуткую 3D Metroidvania.

1 Обитель зла 4

Никто не может бросить вызов чемпиону

Resident Evil 4 была эталоном для серии, когда она была выпущена для GameCube в 2005 году. Управление все еще было немного жестким, но оно больше не было привязано к настройке танка. Зомби были выброшены в пользу более паразитических врагов, а Леон был принят в новом регионе с испаноговорящими местными жителями.

Вместо того, чтобы проходить в помещении, большая часть игры также проходила на открытом воздухе. Однако то, что действительно улучшило игровой цикл, был таинственный торговец с предметами и оружием для покупки. Это был более полнофункциональный опыт, который стал еще лучше в 2023 году, когда его переделали. Он установил еще один высокий стандарт для серии, который нужно было превзойти благодаря плавному управлению, увлекательной истории и гладким визуальным эффектам в дополнение к системе повторного прохождения, которая затягивала при многократном прохождении.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий