Когда мы играем в видеоигры, у нас есть определенные ожидания. У вас есть интерактивная среда с установленными целями для достижения и историями для следования. В конечном счете, у нас это есть в коробке, так же, как у нас есть неинтерактивные среды, такие как фильмы или книги. Однако некоторые разработчики игр понимают это предубеждение и используют его с большим эффектом.
Они делают так, чтобы игра могла вырваться из этой коробки и повлиять на вещи, которые они обычно не затрагивают, обычно чтобы задеть вас за живое. Поскольку это обычно делается путем изменения чего-либо на вашем компьютере, именно там вы найдете эти головокружительные повороты, но это иногда случается на консолях. Готовы размыть границы? Вот несколько игр, которые нарушают свои границы.
Поскольку это обычно уловка, чтобы застать вас врасплох, по своей природе этот список содержит много спойлеров, от пасхальных яиц до важных сюжетных моментов. Действуйте на свой страх и риск.
7 Doki Doki Literature Club

Doki Doki Literature Club — это, пожалуй, самый известный пример игры, выходящей за рамки в новейшей истории. Якобы невинный симулятор свиданий, на самом деле игра представляет собой душераздирающий психологический хоррор. Моника, якобы второстепенный персонаж без собственного пути, осознает себя и недовольна своим положением.
В консольных версиях DDLC существует внутриигровой файловый менеджер, позволяющий вам получить доступ к вещам, которые вы обычно видите только на ПК. Он выполняет свою работу, но не так уж и удивителен.
После саги о кровопролитии и путанице она переписывает игровой мир так, что есть только вы и она. С этого момента это и будет вся игра. Конечно, если вы подкованы, вы знаете, что как компьютерная программа она существует в файлах игры. Чтобы добраться до финала, вам придется залезть в файлы игры и удалить ее, чтобы разорвать ее власть над игрой.
6 Imscared

Imscared не столько нарушает границы, сколько в основном происходит за их пределами. Эта история о программе-изгое, злобной сущности или какой-то другой темной силе происходит в основном в вашем файловом браузере.
Игра разворачивается как крипипаста в низком разрешении, как та, которую вы нашли, потому что друг друга рассказал вам о проклятой игре. На первый взгляд безобидная, хотя и немного жуткая, игра набирает обороты, когда сущность, известная как Белое Лицо, влияет на ваш компьютер, вызывая сбой в игре или внося другие зловещие изменения. Все это время сюжет рассказывается, когда она добавляет, удаляет или редактирует файлы в папке с игрой.
5 Inscryption

Inscryption, уже будучи странной игрой, после первого акта погружается в умопомрачительную территорию. Но в борьбе с Архивариусом в третьем акте дело переходит на личности. Во время боя вы вынуждены предоставить противнику доступ к вашему жесткому диску. Не Люк, чей компьютер вы используете, а ВЫ – игрок.
Как и в DDLC, в консольных версиях есть внутриигровой компьютер, принадлежащий Люку Кардеру, парню из роликов.
Вам предлагается выбрать файл, и на его основе создается карта, которая становится мощнее и надежнее, чем больше и старше файл. Чтобы доказать его подлинность, он покажет вам изображение или воспроизведет аудиоклип, если это звуковой или графический файл. Вам также обещают, что файл будет удален, если карта умрет.
4 Синдром Ирису!

Irisu Syndrome — это глубокая бесплатная игра-головоломка, которую вы можете найти в сети, если захотите ее поискать. Выпущенная еще в 2008 году, эта игра во многих отношениях является недооцененным пионером, вероятно, первой игрой, которая оставляет файлы, которые вы можете найти в папке игры.
В ней также есть некоторые трюки, которые еще не были воспроизведены. Это включает в себя файл изображения, который меняется по мере развития истории, как письмо Джеймса в Silent Hill 2. Или гораздо более леденящий душу, где титулованная Ирису приближается к жертве с вашего рабочего стола в игру, прежде чем пустить в дело свою биту для ногтей.
3 Outcore

Большинство игр, которые решают выйти за рамки обычных границ видеоигры, обычно делают это как трюк или поворотный момент. Способ показать, что игра может быть более реальной, чем вы думаете. Однако в Outcore это и есть весь замысел. Запуск игры вносит аберрацию в ваш реальный рабочий стол, файлы, обои и все остальное.
Вы воплощаете это заблуждение в жизнь, направляя к нему файл на вашем рабочем столе, позволяя ему появиться в виде Люми, девушки, по-видимому, обитающей в вашем компьютере. Затем вы рисуете картинки в Microsoft Paint, самой программе, чтобы открыть дверь, которая на самом деле является файлом из вашей папки «Документы», который вы пытаетесь расшифровать. Это только первые несколько минут игры. Остальное нужно увидеть, чтобы поверить, что достаточно легко, поскольку игра бесплатна в Steam.
2 Metal Gear Series

Игры Metal Gear Solid довольно известны тем, что стирают грань между видеоиграми и реальностью, и на данный момент это своего рода торговая марка Хидео Кодзимы, создателя серии. Однако самым ярким примером должен быть Psycho Mantis, который систематизировал концепцию прямого вмешательства в игроков.
В своем бою в MGS1 он будет читать вашу карту памяти и комментировать ее, что было неслыханно в то время. Еще более дико, лучший способ победить его — переключить ваш контроллер на второй порт, чтобы он больше не мог читать и уклоняться от ваших движений.
Если вместо этого у вас был подключен Dualshock 3, он успешно завибрирует ваш контроллер и с гордостью воскликнет о возвращении функции.
Этот бой даже упоминается в MGS4, где игра высмеивает вас за попытку проделать тот же трюк с Screaming Mantis, а также появление самого Psycho Mantis, тщетно пытающегося заставить ваш контроллер SIXAXIS вибрировать.
1 OneShot

В OneShot вам поручено помочь Нико, принеся свет в мир, где нет солнца. Не королевская вы, вы игрок. Нико даже обращается к вам по имени. Используя свои навыки геймера, вы должны направлять Нико в ее поисках и помогать ей взаимодействовать с обитателями этого умирающего мира.
Игра взаимодействует с вашим компьютером, выполняя такие действия, как смена обоев рабочего стола, выключение или создание текстовых файлов в папке игры. Они предназначены не только для объяснения, но и на самом деле содержат информацию, которая может дать вам решения головоломок или пройти части игры, которые кажутся непроходимыми.
Игра также оправдывает свое название. В конце вам нужно принять решение, любое из которых сделает игру неиграбельной, потому что, как следует из названия, у вас есть только один шанс. Или есть?
Оригинальная бесплатная версия игры была еще строже. Если вы выключите игру до того, как дойдёте до конца, это будет считаться концовкой, и вы больше не сможете в неё играть.