Slitterhead, игра от создателя Silent Hill и Gravity Rush Кейитиро Тоямы, наконец-то вышла, и это довольно гладкое платиновое путешествие. Есть одно действительно неприятное достижение, которое требует нового прохождения, если вы не знали заранее, и большинство предметов коллекционирования были найдены только через много дней после релиза, но теперь они все обнаружены.
✕ Убрать рекламу
В частности, косметические предметы могут быть немного сложными с точки зрения требований к разблокировке, поэтому их не обнаруживали в течение нескольких дней. Вы можете получить платину в этой игре за одно прохождение, но проще сделать это за два, хотя это займет больше времени. Выбирайте любой путь, который вам удобнее.
6 Total Recall
Самый простой, но самый распространенный предмет коллекционирования
|
Ценность |
Описание |
|---|---|
|
10G/Бронза |
Собраны все фрагменты памяти Хёки. |
Первый тип коллекционных предметов, который был найден целиком, — это фрагменты памяти. Обычно их три на каждом уровне, хотя для доступа к ним вам нужно будет находиться во втором или третьем цикле. Большинство уровней имеют несколько циклов, поэтому не беспокойтесь о поиске коллекционных предметов во время первого забега.
✕ Убрать рекламу
Большинство из них можно найти, просто осмотревшись, но есть и несколько скрытных, например, тот, что находится внутри колодца в Ghost Family RE RE 3rd Loop или секретная зона, в которую вы попадаете с собакой в Over Limit. Вам понадобится руководство, и после получения всех фрагментов воспоминаний и прохождения игры вы сможете максимально улучшить все редкости для другого достижения, Полная спецификация.
5 Грабитель святилищ
Сложно само по себе, но еще сложнее в кошмаре
|
Значение |
Описание |
|---|---|
|
10G/Бронза |
Завершить все испытания святилища. |
Есть несколько причин, по которым вам может захотеться пройти эту игру дважды вместо одного, и достижение «Грабитель святилища» — одно из самых больших. На протяжении уровней вы найдете эти золотые святилища, которые дадут вам вызов, обычно это битва с боссом, с костюмом в качестве награды.
✕ Убрать рекламу
Эти бои уже достаточно сложны на Normal, но если вы попытаетесь завершить все это на Nightmare, это будет тяжело. Они будут проще, если вы попытаетесь пройти их в конце игры, когда вы высоко прокачаетесь. Вам также нужно будет найти все эти святилища, и их сложнее обнаружить, чем фрагменты воспоминаний, поэтому вам лучше всего воспользоваться руководством.
4 Fashionista
Самый сложный коллекционный предмет для разблокировки
|
Ценность |
Описание |
|---|---|
|
10G/Бронза |
Собраны все костюмы Редкости. |
Есть два отдельных достижения за сбор всех костюмов и всех масок. Костюмы немного сложнее, большинство из них не добываются через испытания святилища, но по сути это одно и то же. Эти предметы коллекционирования заняли у игроков больше всего времени, чтобы разобраться, но есть последовательный метод их получения.
✕ Убрать рекламу
Для многих уровней будет второй или третий предмет, который вы не сможете получить через испытание святилища. Если вы прошли игру и у вас их нет, вам нужно будет переиграть уровень, обязательно используйте Блейка в качестве своего компаньона и отрежьте часть человеческого тела босса Slitterhead. Это даст вам косметику каждый раз.
3 Clear And Serene
Самое повторяющееся достижение
|
Значение |
Описание |
|---|---|
|
80G/Золото |
Активированное время крови 50 раз. |
К концу вашего первого прохождения, черт возьми, возможно, даже второго, вы, скорее всего, не войдете в Blood Time 50 раз. Blood Time — это механика замедленного игрового процесса, которую вы получаете после отражения достаточного количества атак, и хотя она полезна в первой половине игры, ко второй половине у вас есть лучшие инструменты для работы.
✕ Убрать рекламу
К счастью, есть потрясающее место, чтобы это выжать. В Sleepless Zone RE 2nd Loop есть испытание Shrine слева примерно в середине уровня. Это запускает отвратительную битву с боссом в чрезвычайно тесном пространстве, что делает это место идеальным для выжимания отражений и Blood Times. Это все еще займет некоторое время, но это место — безусловно лучшее, чтобы получить это достижение.
2 Конвергенция временных линий
Истинная концовка
|
Значение |
Описание |
|---|---|
|
100G/Золото |
Остановил серию убийств Алекса (Голова леопарда) в мире Альфа. |
✕ Удалить рекламу
У Slitterhead очень странный способ справиться с концовкой. После победы над финальным боссом вы получите обычную концовку, а затем вам скажут довести количество жертв среди мирного населения до 60. Это потребует переигровки уровней, чтобы на этот раз люди не погибли или, по крайней мере, погибло несколько человек. Если у вас все еще есть предметы коллекционирования, которые нужно захватить, сейчас самое время это сделать, так как вы убьете двух зайцев одним выстрелом, получив все предметы коллекционирования и снизив количество жертв.
Если вы уже получили все предметы коллекционирования, вам, вероятно, лучше всего переиграть уровни с большими боссами, так как теперь вы можете свести к минимуму большие жертвы среди мирного населения, когда вы все повысили уровень. Этот процесс намного сложнее в режиме «Кошмар», где враги наносят больше урона, и вам нужно получить истинную концовку, чтобы получить самое сложное достижение.
1 Легенда Apex Hyoki
Самый большой барьер в списке достижений
|
Значение |
Описание |
|---|---|
|
100G/Золото |
Пройдено на уровне сложности Кошмар или выше. |
✕ Удалить рекламу
К сожалению, вам придется пройти весь Slitterhead в режиме Nightmare, что означает начать с New Game. В отличие от таких игр, как Wanted: Dead, которые можно пройти за день, в Slitterhead гораздо более длинная кампания, что делает многократное прохождение более хлопотным для охотников за достижениями/трофеями.
На этом этапе вы должны знать все местоположения фрагментов памяти, чтобы вы могли повысить свой уровень как можно быстрее. Кроме того, убедитесь, что вы получили Бетти как можно скорее, так как она лучшая Рарити в игре, и оба эти фактора сделают Кошмар намного проще. Однако вам все равно нужно будет хорошо играть с гибридным геймплеем экшен-РПГ, и это не значит, что максимальный уровень вашего персонажа даст вам бесплатный пропуск.


6 изображений 6 изображений







Ваш рейтинг
10 звезд9 звезд8 звезд7 звезд6 звезд5 звезд4 звезды3 звезды2 звезды1 звезда Оценить сейчас 0/10
Ваш комментарий не был сохранен
Slitterhead
Системы SurvivalHorror



Платформа(ы) PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК Дата выхода 8 ноября 2024 г. Разработчик(и) Bokeh Game Studio Издатель(и) Bokeh Game Studio Движок Unreal Engine 5 ESRB Для взрослых 17+ //Кровь и увечья, Упоминание наркотиков, Жестокое насилие, Брань, Частичная нагота, Явный сексуальный контент Развернуть