6 лучших JRPG с фермерством, рейтинг

6 лучших JRPG с фермерством, рейтинг

Не каждая великая JRPG должна быть о спасении мира от апокалиптического бога или преследовании злодея с волосами, бросающими вызов гравитации. Иногда так же приятно провести день, сажая репу, кормя кур или наблюдая, как росток превращается в урожай, готовый к сбору. Фермерство в JRPG поражает по-другому — оно замедляет темп, добавляет слой рутины между ползанием по подземельям и битвами с боссами и привносит немного души в историю.

Но не каждая JRPG с мотыгой и поливкой может сделать это правильно. Некоторые относятся к фермерству как к второстепенной мысли, побочной механике, едва вшитой в нее. Другие полностью интегрируют его в построение мира, темп и боевой цикл. Вот шесть JRPG, которые не просто добавили фермерство в смесь, но и сделали его надлежащей частью опыта — ранжированные по тому, насколько хорошо они сбалансировали урожай и бой.

6 Возвращение в ПополоКруа: Сказка о временах года

Где мечи встречаются с землей

Трудно вспомнить другую JRPG, которая так легко сочетала бы сказочное повествование с механикой симулятора фермерства, как Вернуться к PopoloCrois: История времен года Сказка. Под веселым художественным стилем и детской причудливостью скрывается удивительно многослойная смесь пошаговых сеток боя и реалистичного управления фермой.

Действие происходит в той же вселенной, что и в долгоиграющем ПополоКруа Серия манги, игра о принце Пьетро, ​​который путешествует между королевствами, но вместо того, чтобы просто преследовать зло, он также выращивает урожай, ремонтирует участки земли и управляет собственной фермой между квестами. Это не просто наполнитель. Фермерство связано с крафтом, готовкой и даже прогрессом квестов. Игроки могут выращивать более дюжины видов культур, от капусты до помидоров, и улучшать свои инструменты, чтобы автоматизировать части процесса.

В отличие от большинства игр Story of Seasons, элементы RPG здесь не просто на поверхности. Сражения включают порядок хода, родство стихий и бонусы ландшафта, а у каждого из спутников Пьетро есть уникальные наборы навыков, которые важны в более сложных столкновениях. Есть даже слияние подземелий с фермерством, где материалы, собранные в дикой природе, помогают расширить потенциал фермы. Это не самая глубокая боевая система, но это очаровательный баланс обоих миров, который никогда не кажется однобоким.

5 История времен года: Прекрасная жизнь

И еще лучший севооборот

История сезонов: прекрасная жизнь одна из тех редких игр, где время растет вместе с игроком. Первоначально выпущенная под полнолуние перед осенним равноденствием баннер, этот ремейк вдыхает новую жизнь в классику, которая предлагала игрокам не просто заниматься фермерством, но и стареть вместе со своей землей, скотом и семьей.

Сельское хозяйство здесь — не просто ежедневная работа, оно связано с течением лет. Такие культуры, как дыни, ямс и морковь, имеют свои сезонные требования, и игрокам нужно управлять качеством почвы, использованием удобрений и севооборотом, чтобы не истощать землю. Животные также играют важную роль: коровы производят молоко в зависимости от породы и здоровья, а куры и козы вносят больше разнообразия в повседневный ритм.

Но то, что отличает эту игру от других частей Story of Seasons, — это длинное повествование. Персонаж игрока начинает молодым, женится, воспитывает ребенка и в конечном итоге наблюдает, как он становится взрослым со своими собственными стремлениями. Здесь нет сражений или подземелий, но ее влияние как JRPG исходит из ее структуры, систем моделирования жизни и эмоционально резонансного повествования, которое тихо разворачивается на протяжении многих лет полива, прополки и наблюдения за закатами.

4 Сакуна: О рисе и руинах

Райс, бой и физика

На первый взгляд, Сакуна: из риса и руин выглядит как сайд-скроллинговый экшен с фермерской мини-игрой сбоку. Но любой, кто провел больше пары игровых дней, ухаживая за рисом, знает, что это не какая-то одноразовая функция — это пограничная сельскохозяйственная симуляция.

Главная героиня, Сакуна, — избалованная богиня урожая, сосланная на далекий остров. В чем подвох? Ее божественная сила напрямую связана с качеством риса, который она выращивает. И это не просто посадить семена, подождать, собрать урожай. Это все, от времени замачивания, глубины воды и расстояния между семенами до обмолота и сушки — все тщательно продумано, чтобы имитировать реальные методы выращивания риса вплоть до молекулярного уровня.

Бой яркий, быстрый и динамичный, Сакуна использует комбинацию фермерских инструментов и своего небесного одеяния — своего рода шарфа для захвата — чтобы пробираться сквозь врагов и проводить воздушные комбо. Но что делает игру интересной, так это то, что прогресс в бою буквально ограничен тем, насколько хорошо выращен рис. Лучший рис означает лучшие характеристики. Поэтому игроки, которые игнорируют фермерство, в конечном итоге получают более слабую Сакуну, независимо от того, насколько они хороши в бою.

Двойной цикл убийства монстров и выращивания риса создает игровой цикл, где ни одна из частей не кажется заполняющей. Это странная смесь погружения в сельскую местность и мифологического хаоса, которая каким-то образом работает.

3 Драконьи квесты Строители 2

Культовая классика, которая распахнула дверь амбара

Dragon Quest V была та, у которой была система брака. Dragon Quest VIII был тот, у которого был полный 3D-мир. Но Dragon Quest Builders 2— духовный спин-офф, возникший из ниоткуда — оказался фермерской JRPG, которую никто не ожидал, но которая, тем не менее, всем понравилась.

Действие игры происходит в мире, где строительство и сельское хозяйство запрещены культовой организацией, игрок берет на себя роль Строителя, который помогает жителям деревни вернуть свои земли с помощью архитектуры, сельского хозяйства и сражений. Игроки сажают пшеницу, помидоры, сахарный тростник и более дюжины других культур на островах, каждый из которых имеет свои собственные погодные условия и типы почв.

Что выделяет его, так это то, как NPC на самом деле участвуют в сельском хозяйстве. Жители деревни помогают поливать, собирать урожай и готовить еду, освобождая игрока для исследования или сражения. Элементы RPG исходят из сюжетного развития острова, сражений с монстрами, улучшения снаряжения и цепочек заданий с разветвленными решениями. Также есть легкий аспект строительства базы, который напрямую связан с счастьем и производительностью деревни.

Для серии, известной пошаговыми сражениями и классическими картами мира, Dragon Quest Builders 2 резко повернул налево, на территорию Minecraft-микса-фермерского-симулятора, и каким-то образом справился, не чувствуя себя при этом пустышкой.

2 Харвестелла

JRPG про фермерство, которая действительно справляется

Square Enix обычно не погружается в фермерство, но Харвестелла один из тех редких случаев, когда они пытались — и каким-то образом не промахнулись. Действие игры происходит в мире, которому угрожает смертоносный сезон «Quietus», и она сочетает в себе традиционный бой JRPG с полностью реализованной сельскохозяйственной системой, которая играет гораздо большую роль, чем большинство ожидало.

Есть система боя в реальном времени, включающая несколько классов профессий, от Мага до Теневого Ходока, и система партии, которая меняется в зависимости от прогресса квеста. Сезон Квайетуса добавляет постоянный тикающий час как к фермерству, так и к исследованию. Урожай может быть потерян, если его не собрать вовремя, и целые поля погибают, когда наступает сезон.

Фермерство включает выращивание всего, от салата и лука до звездообразных фантастических овощей, с культурами, используемыми как в кулинарии, так и в системах крафта. Также есть управление скотом, сбор рецептов и улучшение инструментов. Но что делает Харвестелла больше, чем просто JRPG с морковкой, это то, насколько глубоко она связывает фермерство с развитием повествования. Определенные сюжетные повороты требуют от игроков выращивать определенные культуры или открывать новые предметы для крафта из собранных продуктов, выводя фермерство за рамки фоновой механики.

Возможно, у него нет глубины Руническая фабрика или богатство сообщества История Времена года, но для первого гибрида от студии, в основном известной своими кристально чистыми героями и драматичной фортепианной музыкой, Харвестелла на удивление обоснован и стоит потраченного времени.

1 Рунная фабрика 4

Урожай и хаос под одной крышей

После появления Rune Factory 4 Начинается с того, что главного героя сбрасывают с дирижабля и он совершает аварийную посадку в замке, это задает тон для игры, которая никогда не выбирает один жанр — и это то, что заставляет ее работать. Это частично симулятор фермерства, частично JRPG, частично симулятор свиданий, частично dungeon crawler, и каким-то образом все это собирается воедино, не рушась под собственными амбициями.

Игрок становится действующим принцем или принцессой Селфии и получает задание улучшить город, одновременно погружаясь в подземелья, кишащие монстрами. Цикл фермерства начинается просто — возделывание земли, посадка семян, полив посевов — но быстро расширяется с выравниванием урожая, сезонными овощами, системами приготовления пищи и сельскохозяйственными животными, которые не просто пассивные питомцы, но и сражаются вместе с игроком в битве.

Бой полностью соответствует классическим JRPG, с деревьями навыков, стихийными связями, наборами оружия и сражениями в реальном времени, которые кажутся отзывчивыми и на удивление сложными. И это одна из немногих JRPG, где женитьба на ком-то меняет сюжетные события, открывает новые занятия и даже приводит к рождению ребенка, который получает свою собственную арку персонажа.

Фермерство постоянно подпитывает все остальное. Урожай финансирует улучшение снаряжения, готовка дает баффы для подземелий, и даже приручение монстров подразумевает кормление их домашними продуктами. Это одна из самых сложных систем фермы и фэнтези в любой РПГ и главная причина, по которой Rune Factory 4 до сих пор считается лучшим в своей серии.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий