6 лучших JRPG с боями в реальном времени и пошаговыми боями

Добавьте нас в друзья Подписаться Подписаться Подписались Нравится Нравится Войти Вот краткое изложение содержания статьи, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ

Жанр JRPG невероятно богат и включает в себя одни из лучших игр всех времен. В рамках этого жанра игры делятся на пошаговые и бои в реальном времени, но редко сочетают в себе оба подхода. Однако есть несколько игр, которые нашли уникальные способы объединить бои в реальном времени и пошаговые сражения в одном приключении, что создает незабываемые моменты.

Включить в одну игру бои в реальном времени и пошаговые бои — задача непростая, поскольку они по сути совершенно разные и не ощущаются как-то по-разному. Пошаговые бои — это когда вы выбираете способности и действия из меню, пока противник ждет, пока вы это сделаете, а бои в реальном времени — это динамичные сражения, в которых вы атакуете врагов, одновременно атакующих вас. Это совершенно разные вещи.

6 лучших JRPG с боями в реальном времени и пошаговыми боями

Удивительно, но некоторым играм удалось успешно объединить две боевые системы для захватывающих сражений, требующих стратегии. Вот шесть лучших JRPG с боями как в реальном времени, так и в пошаговом режиме.

6 Final Fantasy XII: Эпоха Зодиака

В режиме ожидания добавлена ​​пошаговая система.

6 лучших JRPG с боями в реальном времени и пошаговыми боями

Final Fantasy XII: The Zodiac Age представляет собой уникальное сочетание боя в реальном времени и пошаговой боевой системы. Подобно ремейкам Final Fantasy VII, бой в FF12 в основном происходит в реальном времени, но способности и другие действия можно выбирать из меню в пошаговом стиле. Хотя выбор действий в FF12 по умолчанию не останавливает бой полностью, игра предлагает режим «Ожидание», который позволяет полностью приостановить игру при выборе следующего хода. По сути, это превращает игру в смесь боя в реальном времени, где вы располагаете себя на поле боя, чтобы избегать опасности и атаковать, и пошагового боя при выборе способностей, лечении и т. д.

Я настоятельно рекомендую играть в Final Fantasy XII: The Zodiac Age с активированным режимом ожидания, особенно если вы играете в неё впервые. Игра не из лёгких, и её легко может осложнить, поэтому возможность поставить игру на паузу при выборе действий даёт вам больше времени на обдумывание и разработку стратегии в пылу сражения. В игре также есть уникальная система гамбитов, которая, по сути, помогает игрокам лучше действовать в бою в реальном времени. Система гамбитов заставляет каждого члена отряда автоматически выполнять действие, если выполняются определённые условия. Например, если здоровье вашего персонажа опускается ниже 30 процентов, он автоматически использует зелье.

5 Как дракон: бесконечное богатство

Возрождение Дракона

6 лучших JRPG с боями в реальном времени и пошаговыми боями

Основной формой боя в Like a Dragon: Infinite Wealth является пошаговая боевая система, но игроки могут перейти к боям в реальном времени, достигнув 8-й главы. Достигнув этого момента в игре, разблокируется режим, похожий на «Боевой режим», под названием «Возрождение Дракона», который позволяет Кирю сражаться в реальном времени вместо пошагового. При активации «Возрождения Дракона» в верхней части экрана появляется большой индикатор, который медленно начинает уменьшаться. Игроки могут продолжать сражаться в реальном времени до тех пор, пока индикатор не достигнет нуля.

Даже после разблокировки боевой системы в реальном времени вы не будете использовать её слишком часто, и она не так важна по сравнению с другими играми в этом списке. Однако приятно иметь её в качестве опции, поскольку она помогает поддерживать разнообразие в боях, что важно в такой чрезвычайно продолжительной игре, как Infinite Wealth. Возможность отвлечься от пошаговых боев и переключиться на бои в реальном времени, чтобы обрушить серию ударов кулаками на группы врагов, очень приятна и заставляет вас чувствовать себя непобедимым зверем. Я только жалею, что Dragon’s Resurgence длится так мало, как всего около 20 минут.

4 Тропы в небе 1-я глава

Плавный переход

6 лучших JRPG с боями в реальном времени и пошаговыми боями

Из всех игр в этом списке, Trails in the Sky 1st Chapter, пожалуй, наиболее органично сочетает в себе бои в реальном времени и пошаговые сражения. Игроки будут участвовать в боях в реальном времени преимущественно во время исследования подземелий и локаций, но могут мгновенно переключиться на пошаговый режим одним нажатием кнопки. Переключение между двумя режимами важно, особенно после оглушения врагов в бою в реальном времени, поскольку это позволяет максимально увеличить урон и получить преимущество над противником. Хотя такое сочетание обоих типов боя крайне важно в подземельях, бои с боссами проходят только в пошаговом режиме.

6 лучших JRPG с боями в реальном времени и пошаговыми боями

Самое замечательное в боевой системе Trails in the Sky 1st Chapter — это то, что и пошаговая, и реальная боевая системы сложны, невероятно увлекательны в освоении и совершенно отличаются друг от друга. Другими словами, игроки получают две совершенно разные боевые системы в одной игре, что делает этот ремейк вполне оправданным по цене. И это не единственная игра серии Trails, в которой так органично сочетаются две боевые системы. Недавняя Trails Beyond the Horizon также отлично справилась с этой задачей, поэтому я рекомендую ознакомиться и с ней.

3 Метафора: РеФантазио

Быстрое и простое измельчение

6 лучших JRPG с боями в реальном времени и пошаговыми боями

Metaphor ReFantazio — это новейшая игра от Atlus, и в отличие от серии Persona, она включает в себя как бои в реальном времени, так и пошаговые сражения. Хотя большая часть прохождения будет проходить в пошаговом режиме, особенно против главных боссов и элитных врагов, у игроков есть возможность сражаться с более слабыми противниками в реальном времени. Бои в реальном времени довольно просты и состоят только из стандартных атак, но это отличный способ быстро набрать очки опыта и получить множество предметов, побежденных врагами. Эта система сделала прокачку менее утомительной и более захватывающей.

Кроме того, учитывая, что пошаговая боевая система Metaphor: ReFantazio требует огромного мастерства и стратегии, смена темпа с более слабыми врагами освежает и не позволяет игре наскучить или стать слишком раздражающей. Худшим моментом в серии Persona было то, что приходилось сражаться в каждом бою в пошаговом режиме, особенно против лёгких врагов, за победу над которыми, как вы знаете, вы не получите много опыта или ценных предметов. Это простое изменение в Metaphor: ReFantazio — единственная причина, по которой она мне нравится немного больше, чем другие игры Atlus.

2 Final Fantasy VII Возрождение

Активное время битвы

6 лучших JRPG с боями в реальном времени и пошаговыми боями

В Final Fantasy 7 Rebirth в основном используется боевая система в реальном времени, но также присутствует пошаговая система благодаря уникальной системе ATB. ATB, или Active Time Battle (битва в реальном времени), использует шкалу, которая заполняется при атаке врагов в реальном времени. После заполнения шкалы меню ATB позволяет игрокам замедлять время в бою, чтобы выбрать определенные способности, навыки, предметы и т. д. Хотя это не обязательно считается пошаговой системой в традиционном смысле, ощущения от неё определенно такие, поскольку вам постоянно приходится открывать меню действий, чтобы выбрать следующий ход. Это требует огромной стратегии и невероятно приятно освоить.

Отчет DualShockers: Подпишитесь и никогда не пропускайте самое важное.

Будьте в курсе самых свежих новостей, обзоров и аналитических материалов об играх с DualShockers. Погрузитесь глубже в мир PlayStation, Xbox, Nintendo и не только. Подписка. Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.

Для игроков, которым кажется, что в Rebirth недостаточно пошаговой механики, можно выбрать классический режим сложности, который автоматизирует действия в реальном времени. Это означает, что игрокам не нужно вручную атаковать, чтобы заполнить шкалу ATB, — это делает за вас компьютер. Это сделает бой еще более пошаговым, поскольку все, на чем вам нужно сосредоточиться, — это открыть меню ATB и выбрать атаку, которую вы хотите выполнить. В целом, боевая система Final Fantasy 7 Rebirth — это идеальное сочетание реального времени и пошаговой механики, что делает ее одной из лучших JRPG на сегодняшний день.

1 Grandia HD Remaster

Настоящая классика

6 лучших JRPG с боями в реальном времени и пошаговыми боями

Хотя игроки могут считать, что сочетание боевых систем в реальном времени и пошаговых боев — это современная идея, на самом деле существуют классические игры, которые её использовали. Например, хит PlayStation 1, Grandia, нашла способ воплотить это в жизнь. Grandia предлагает уникальное сочетание боевых систем в реальном времени и пошаговых боев благодаря механике IP Bar, также известной как шкала очков инициативы.

Система работает следующим образом: все значки персонажей отображаются в ряд в правом нижнем углу экрана со словами «COM» и «ACT». Когда значок персонажа достигает отметки COM, игра приостанавливается, и вы выбираете действие. После выбора действия для персонажа, например, способности, атаки и т. д., следует период ожидания, пока его значок не достигнет отметки ACT, после чего будет выполнено выбранное вами действие.

Это происходит в реальном времени для всех членов отряда и врагов. Другими словами, все персонажи одновременно перемещаются по полю боя, выполняя действия, как только их иконка достигает конца шкалы IP. Таким образом, вместо выбора действия во время хода и его немедленного выполнения, как в традиционных пошаговых играх, здесь присутствует элемент реального времени. Эта уникальная система делает боевые столкновения более кинематографичными, поскольку на поле боя происходит больше движения, так как все персонажи выполняют действия одно за другим.

6 лучших JRPG с боями в реальном времени и пошаговыми боями

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий