5 вредных привычек, из-за которых вы проигрываете в онлайн-матчах в файтингах

Итак, вы участвуете в онлайн-матче, уверены как минимум на 50%, что знаете пару базовых комбо, немного знаете о фреймовых данных своего персонажа, и вот, вас бьёт кто-то, кто, кажется, предсказывает будущее, потому что по какой-то причине он идеально блокирует ваши атаки и контратакует в нужный момент. Звучит знакомо? Да, я тоже через это проходил. Чёрт, я до сих пор иногда через это прохожу.

Но неприятная правда в том, что вы, вероятно, проигрываете не потому, что не знаете достаточно комбинаций или не выполняете их достаточно чисто. Возможно, вы проигрываете из-за вредных привычек, которые прочно укоренились в вашей мышечной памяти, и вы даже не осознаёте, что их используете. Итак, давайте поговорим о пяти самых разрушительных привычках, которые снижают ваш процент побед, и, что ещё важнее, о том, как от них избавиться, прежде чем вы решите повесить контроллер на стол.

#1 Слишком много прыжков

5 вредных привычек, из-за которых вы проигрываете в онлайн-матчах в файтингах

Источник: Street Fighter 6

Это причина множества поражений на низких рангах и разница между ветеранами и новичками в файтингах, таких как Street Fighter. Игроки, которые только начинают играть в файтингах, склонны много прыгать, в основном потому, что считают, что это гораздо безопаснее — преодолеть дистанцию, чем бежать по земле, где противник находится на противоположной стороне. Это неправильно.

Прыжок на самом деле очень рискованное действие, особенно если вы делаете его первым, потому что вы теряете возможность блокировать удар и контролировать свое движение до приземления. Это где-то три четверти секунды, когда вы становитесь легкой добычей и попадаете в руки игрока более высокого ранга, это ваша мгновенная смерть.

Хорошие игроки практически всегда будут против вас, как только поймут, что вы прыгаете. Даже блокировка прыжка в воздух должна считаться неудачей, потому что это означает, что вашей нейтральной игре нужно поработать.

Как исправить

Лучший способ решить эту проблему — заставить себя не прыгать. Заставьте себя приближаться по земле, используя рывки, подскоки или броски, чтобы создать возможности. Как только вы почувствуете себя комфортно и будете готовы покончить с этой зависимостью, вернитесь к прыжкам, но делайте это постепенно и стратегически. Переходите только тогда, когда у вас есть показания, но никогда не делайте это по умолчанию.

#2 Нажатие кнопок

5 вредных привычек, из-за которых вы проигрываете в онлайн-матчах в файтингах

Источник: Street Fighter 6

Многие игроки страдают от этого, и, честно говоря, это связано с тем, что во многих современных играх есть QTE-последовательности с нажатием кнопок. Так что, если ваш игровой опыт основан на RPG, вам может быть сложно избавиться от этой привычки. В играх Telltale полно QTE и нажатия кнопок; чёрт возьми, даже в Dragon Ball Z Kakarot много нажатия кнопок, и практически в любой игре, где нужно освободиться от захвата или срочно что-то сделать, есть такое.

Понимаю. Это хороший способ показать игроку: «Эй, ты в опасности» или «ты на грани поражения», — поэтому приходится снова и снова нажимать одну и ту же кнопку, чтобы восстановиться. Но привыкание к этой системе работает против файтингов.

Это связано с тем, что файтинги очень расчетливы, и сейчас дошло до того, что одно неверное нажатие кнопки может означать конец вашей комбинации или дать противнику шанс перехватить инициативу, что может привести к концу матча. В файтинги не так-то просто вникнуть, и для игры, которую можно изучать по кадрам, инстинкт постоянно нажимать кнопки — смертельная привычка, от которой нужно избавляться.

Как исправить

Лучший способ исправить ошибку при нажатии кнопок — попрактиковаться в расчете времени парирования/блокирования в тренировочном режиме. Да. Причина в том, что таким образом вы будете использовать только одну кнопку и одиночные нажатия. Расслабьте руки на контроллере и помните, что вам нужно не удерживать кнопку блока, а вовремя блокировать каждый удар. Ещё один хороший способ избавиться от привычки постоянно нажимать на кнопки — практиковать комбо «вверх». Это означает, что нужно ударить противника сверху, посередине и снизу, и наоборот. Попробуйте ударить противника один раз. Повторите последовательность. Затем попробуйте ударить дважды. Повторяйте последовательность, пока не научитесь делать её естественно.

#3 Никогда не выполняйте броски

5 вредных привычек, из-за которых вы проигрываете в онлайн-матчах в файтингах

Источник: Street Fighter 6

Конечно, это касается более опытного опыта, но у меня до сих пор есть друзья, которые глотают каждый бросок. Правда в том, что реагировать на броски очень сложно. Нужно знать анимацию броска каждого персонажа, распознавать её в режиме реального времени и реагировать соответствующим образом. Это требует времени, и очень многого.

Тем не менее, броски техники в таких играх, как Street Fighter и Tekken, отличаются. В первой это простое чтение, а во второй — возможность отреагировать.

Как исправить

Итак, лучший способ исправить это — просто перейти в режим тренировки и выбрать одну ситуацию для начала. Многие режимы тренировки можно модифицировать или настроить так, чтобы ваш противник проводил только один или два приёма. Начните с этого. Как только вы научитесь контратаковать, попробуйте это в онлайн-матче. Вам нужно распознать распространённые ситуации, когда люди обычно проводят броски. Сейчас я бы сказал, что обычно это происходит после блокировки прыжка, во время подготовки к броску (джеб, шаг вперёд, затем бросок) или когда вы просыпаетесь. Это очень распространённые ситуации, на которые легко обратить внимание, но они всё ещё различаются в зависимости от матча.

#4 Становимся пони-однодневкой

5 вредных привычек, из-за которых вы проигрываете в онлайн-матчах в файтингах

Источник: Street Fighter 6

Если вы спросите меня, какой файтинг я бы порекомендовал новичку, я сразу скажу, что Street Fighter 6 — самый простой файтинг для освоения. Это связано не только с тем, что комбо не только проще выполнять, но и потому, что они стандартизированы и указаны в профилях персонажей, так что вам даже не нужно думать о том, какую комбинацию использовать. Просто выберите из списка и попробуйте то, что подходит именно вам.

Но это также приводит к тому, что вы становитесь игроком, делающим только один трюк. Многие игроки, которых вы встретите в сети, используют либо самую простую комбинацию, либо самую популярную, которую видели в TikTok. Если это про вас, то рано или поздно вы встретите мастера файтингов — будь то в обычном или рейтинговом матче. Он будет блокировать и контратаковать ваши атаки, создавая впечатление, будто читает ваши мысли. В любом случае, это не будет для вас хорошим финалом.

Как исправить

Решение этой проблемы зависит от вашей креативности. У нас, игроков, всегда будет своё дежурное комбо, потому что у каждого из нас есть либо любимый приём персонажа, либо комбо, которое мы уверены в успехе каждый раз. Но лучший способ полностью реализовать любое из этих действий — научиться скрывать свои намерения в игре. Предсказуемость — это смерть в файтинге. Не будьте настолько очевидны и не прибегайте каждый раз к одним и тем же подготовительным действиям. Вместо этого, потренируйтесь останавливать строки заранее, изучите несколько концов и используйте разные маршруты, даже если они ведут к одной и той же комбинации.

#5 Не учитываются данные кадра

5 вредных привычек, из-за которых вы проигрываете в онлайн-матчах в файтингах

Источник: Street Fighter 6

Слушай, я знаю. Данные о фреймах звучат как домашнее задание. Это как таблица, полная цифр, от которой глаза стекленеют. Поверь, я тоже долгое время избегал этого, думая, что смогу просто «нащупать» свой путь в матчах. Но дело в том, что ты уже используешь данные о фреймах, осознаёшь ты это или нет. Ты же знаешь, что джеб быстрее тяжёлого удара, верно? Это данные о фреймах. Ты же знаешь, что блокированные удары дракона наказуемы? Снова данные о фреймах.

Проблема в том, что, не понимая основ, вы играете в крайне невыгодном положении по сравнению с теми, кто их знает. Это как пытаться играть в покер, не зная, какие масти карт бьют какие. Ваш оппонент делает ход, вы его блокируете, а потом… что? Какова правильная реакция? Нажимать какие кнопки? Или ждать? Но чего?

Не понимая хотя бы базовых принципов работы фреймовых данных, вы просто гадаете. И это всегда будет происходить только в одном направлении — с потерей обмена.

Как исправить

Теперь вам не нужно запоминать каждый аспект данных кадра. Начните с этих трёх вещей:

Сначала узнайте, что наказуемо.Как правило, если приём выглядит очень сильным или имеет драматичный эффект, он, вероятно, небезопасен при блокировке. Проверьте его в тренировочном режиме, заблокируйте приём и попробуйте попасть по противнику самой быстрой кнопкой. Если приём сработает, вы только что освоили наказательный приём.

Во-вторых, поймите, что такое «повороты». Когда у кого-то минус (отрицательные кадры), ваша очередь атаковать. Когда у вас минус, это его очередь. Большинство лёгких атак дают плюс при попадании, но минус при блоке. Большинство тяжёлых атак дают очень большой минус при блоке. Одно это знание поможет вам понять, когда бить, а когда нет.

В-третьих, изучите методы наказания за свои тяготы жизни.Найдите самые быстрые кнопки вашего персонажа (обычно это 3-4 кадра), наилучшее наказание на средней скорости и наилучшие способы нанести наибольший урон. Подготовьте набор инструментов для любой ситуации.

Преимущество данных о кадрах в том, что, как только вы их поймёте, ваши знания применимы к любой файтинг-игре. Цифры могут меняться, но концепция остаётся прежней. И вдруг тот игрок, который только что казался экстрасенсом? Они просто играют по цифрам, и теперь вы тоже можете.

Суровая правда в том, что никто никогда не даст однозначного ответа на вопрос, как стать лучше в файтингах. Но одно можно сказать наверняка: избавление от вредных привычек — это как будто с вас свалился огромный камень. Каждая из этих привычек, которая вас тормозит, может помочь гораздо больше, чем любое видео-подборка.

Помните, все мы когда-то начинали. Даже у профессионалов когда-то были эти привычки. Разница лишь в том, что они их распознали и приложили усилия, чтобы их исправить. Теперь ваша очередь.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий