5 обещаний, которые Starfield не выполнила

Источник изображения: Bethesda

Когда разработчик игры обещает миру или, в данном случае, вселенной, такое обещание трудно выполнить. Если ожидания не оправдаются, иногда игру будут считать провальной. В случае Starfield это далеко не так. Существует масса контента, который сделает ваше путешествие в космосе фантастическим, даже несмотря на недостатки игры. Обещания компании Starfield были огромными, и по большей части они действительно оправдались. Однако фанатам Bethesda трудно удовлетвориться после таких неудач, как Fallout 76 и недавней катастрофы Redfall. В то время как Звездное полево многих отношениях это невероятный опыт, некоторые из обещаний Bethesda так и не воплотились в конечный продукт. Вот пять обещаний, которые Starfield не выполнила.

5. Космические путешествия

5 обещаний, которые Starfield не выполнил

Источник изображения: Bethesda через

Хотя Starfield никогда конкретно не обещал бесшовную форму пространства путешествие, существование No Man’s Sky и Elite Dangerousубедил нас, что будет. Космическое путешествие здесь представляет собой серию отдельных инстансов, соединенных загрузочными экранами. Да, некоторым людям удалось пролететь все расстояние до отдельных планет. Однако такие длительные походы не богаты событиями, что делает их не приносящими удовлетворения и не имеющими смысла. Более того, невозможность приземлиться на планеты из космоса — большое разочарование. Что касается других космических ролевых игр, в которых есть такая функция, то удивительно, что она недоступна в Starfield.

4. Исследование планеты

5 обещаний, которые Starfield не выполнил

Источник изображения: Bethesda через

Исследование — это все, что касается игр Bethesda. Когда был анонсирован Starfield , он мечтал о межгалактической версии Skyrim.заполонили головы геймеров повсюду. Теперь, когда перед нами конечный продукт, этого исследования немного не хватает. Есть множество планет, наполненных квестами и действиями, но проблема в том, как скоро эти задачи начнут повторяться.

Например, на многих планетах есть рухнувший кратер, который нужно исследовать. Когда ты делаешь это впервые, это невероятный опыт. Но на 30-й раз апелляция пропала. Ведь большинство из них просто скопированы и вставлены на разные планеты. Это не только ленивый замысел, но и бессмысленный, поскольку эти планеты находятся в совершенно разных солнечных системах. То же самое касается и пещер, которые настолько повторяются, что их даже не стоит исследовать после первой же горстки встреченных вами. Нам пообещали невиданные ранее исследования в Starfield, и хотя иногда это происходит, повторяющийся характер остального контента бросается в глаза.

3 . Графика нового поколения

5 обещаний, которые Starfield не выполнил

Источник изображения: Bethesda

Звездное поле иногда может выглядеть невероятно, но иногда, особенно в лицевой анимации, кажется, что как будто мы смотрим на игру последнего поколения. Сравните анимацию лиц здесь с некоторыми недавно выпущенными играми, такими как Final Fantasy 16Baldur’s Gate 3 или God of War: Ragnarok и это даже не в той же лиге. Это может показаться резким, но некоторые лица и анимация персонажей кажутся вырванными прямо из 2012 года. Глаза, выражения и общее сверхъестественное ощущение, которое излучают NPC, пронизывает каждый ваш разговор. Прямая перспектива в диалоге, которая была популярна в играх Bethesda с 2006 по 2011 год, вернулась по какой-то загадочной причине.

Графика достигла новых высот в современную игровую эпоху, и эти вещи не остаются незамеченными. Добавьте к этому тусклые эффекты огня, неряшливость визуального оформления рукопашного боя и некоторые странно мягкие текстуры инопланетной листвы, и вы получите смешанную картину графики и дизайна.

2. Меньше ошибок, чем в предыдущих ролевых играх

5 обещаний, которые Starfield не выполнил

Источник изображения: Bethesda

Звездное полеесть ошибки, и их много. Сейчас они редко ломают игру, но, поскольку Xbox обещал, что это будет игра Bethesda с наименьшим количеством ошибок, результаты оставляют нас желать лучшего. Вы столкнетесь с такими вещами, как текстуры, которые не загружаются на карты, или враги, которые появляются без оружия и застревают в небольших пространствах. Это лишь некоторые из многочисленных проблем, которые могут помешать игровому процессу. Это определенно улучшение по сравнению с абсурдными ошибками, которые вы встречали в предыдущих играх Bethesda. Тем не менее, уже хорошо задокументировано, что в Starfield множество ошибок , причем некоторые из них даже ставят под угрозу игровой процесс.

Некоторые игроки считают игры Bethesda ’ глючность как часть их очарования. Другие предпочитают отсутствие ошибок, позволяющее самой игре говорить за вас. Ни одна из обнаруженных ошибок не испортит ваше прохождение, но тот факт, что были обещания, что Starfieldбыло бы их очень мало – это наглая ложь.

2. Создайте разнообразие

5 обещаний, которые Starfield не выполнил

Источник изображения: Bethesda через

Как и в любой другой игре Bethesda, разнообразие сборок обычно велико. С Старфилдом, это не так. Поскольку это в первую очередь шутер от первого и третьего лица, основная сборка, которую вы будете использовать, скорее всего, будет построена для пользователя оружия. Бой в ближнем бою присутствует, но невероятно скудный. Вы можете использовать самые разнообразные ножи и мечи, но система работает едва ли лучше, чем Fallout 4. В результате получается посредственность, из-за которой игра кажется застрявшей в прошлом. Запустить сборку в ближнем бою возможно, но это крайне неудобно и громоздко.

Что касается оружия, вы получаете гораздо больше разнообразия: оружие дальнего и ближнего действия значительно меняет ваши стратегии. Мы ожидали, что Bethesda значительно улучшит рукопашный бой за годы, прошедшие после Skyrim. Вместо этого стало как-то хуже.

1. Настоящая ролевая игра

5 обещаний, которые Starfield не выполнил

Источник изображения: Bethesda

В наши дни ролевой игрой может быть что угодно, но когда вы думаете о подлинном ролевом опыте, ощущение выбора пути становится чем-то особенным. Выбор должен иметь последствия, и это особенно верно, когда речь идет о фракциях в Звездном поле.. Их несколько, и многие придерживаются противоположных взглядов. Несмотря на это, у вас есть полная свобода присоединиться к любому из них и переключаться между линиями квестов на досуге. Это не приводит к тому, что некоторые фракции отвергают вас, за исключением случаев, когда вы пытаетесь одновременно состоять в Багровом флоте и Авангарде. По большей части, за исключением пары строк диалога, ваше прошлое с другими фракциями почти не упоминается в игре.

То же самое касается и спутников, с которыми вы путешествуете. Время от времени они будут выражать неодобрение вашему выбору, но обычно с радостью отступают в свою очередь. Свобода играть так, как вы хотите, есть, но эта свобода гораздо более ограничена, чем что-то вроде Baldur’s Gate 3, который бросает вызов вашему воображению для каждого сценария. Здесь вы ограничены воображением Bethesda. Хотя в большинстве случаев это вполне нормально, хардкорным фанатам ролевых игр эта свобода может показаться не такой уж бесплатной.

Это немалое количество жалоб на игру, наполненную сотнями часов игрового процесса. Можно назвать это все придирками. Когда такая компания, как Bethesda, дает обещания по поводу такой громкой игры, как Starfield, фанаты ожидают, что они ее выполнят; это ничем не отличается. Несмотря на эти жалобы, Starfield  – это особенный опыт. Как и Skyrim и Fallout 4 до него, со временем оно может стать легендарным именем в игровом лексиконе. Игровой опыт может удивить вас во многих отношениях и разочаровать в других. Мы знаем, что Bethesda — компания, которая преуспевает в обеих этих областях. Эти ошибки, скорее всего, будут исправлены где-нибудь в будущем, а те, которые этого не сделают, будут исправлены талантливым сообществом моддеров.

Звездное поле доступно на Xbox Series X/S и ПК.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий