5. Механика звездного поля, которая не нужна No Man’s Sky

Источник изображения: Bethesda через

No Man’s Sky  начинала с трудностей, но с тех пор превратилась в титана науки. жанр фантастика. Благодаря процедурно сгенерированной вселенной для исследования и множеству крутых кораблей, NMS  предлагает сотни, если не тысячи часов развлечений. Благодаря Звездному полю  у игроков теперь есть новая галактика для исследования, поэтому стоит подумать, какая Звездная поля  лучше всего подойдет для NMS. Несмотря на существенные различия между ролевой игрой Bethesda и Hello Games’ космическую песочницу, многие функции будут перенесены очень хорошо. Вот лучшие механики Starfield , которые No Man’s Sky больше всего нужны дополнения, ранжированы от хороших до крайне необходимых дополнений.

5. Особенности

5 Механиков звездного поля, которые никому не нужны

Источник изображения: Bethesda Game Studios через

No Man's Sky игроки могут исследовать галактику в роли гека, корвакса или викена. Выбор расы значительно расширяет ролевые и косметические возможности, но, к сожалению, механической разницы нет. В результате один персонаж чувствует себя почти так же, как и все остальные. Учитывая, как давно существует NMS , вмешиваться в сами расы на данном этапе было бы плохой идеей, но есть другое решение. Звездное поле позволяет игрокам выбирать до трех черт для своего персонажа. Вы можете быть Эмпатом, Героем, которому поклоняются, или Надсмотрщиком; каждый выбор отличает вас от других персонажей. Черты могли бы стать одной из лучших Звездных полей механик, позволяющих углубить игровой процесс в NMS , не нарушая при этом существующие системы.

4. Абордажные вечеринки

5 Механика звездного поля Небо никому не нужно

Источник изображения: Bethesda через

Starfield есть несколько фантастических воздушных боев. Переносить энергию в разные системы, регулировать скорость и стрелять из нескольких видов оружия — все это прекрасно. Есть несколько механик Звездного поля, которым NMS могла бы поучиться в космических боях, но абордаж, пожалуй, лучший вариант. Отключив двигатели противника, игрок может подняться на борт своего корабля, как настоящий пират. Когда вы ворветесь, вам придется сражаться, но если вы выживете, вы сможете уплыть на свободном корабле. Нет мужского неба всегда ставило перед собой задачу исследования, а не боя, но добавление механики абордажных групп, как в Starfield , было бы отличным способом углубить сражения в игре.

3. Модификация оружия

5 Механика звездного поля, которая никому не нужна

Источник изображения: Bethesda через

No Man's Sky уже есть своего рода модификация оружия, но Звездное поле механика идет дальше. В то время как первая игра позволяет игроку изменять только эффект оружия, Starfield  позволяет игрокам изменять свое оружие’ посмотри также. Путешествовать по вселенной в надежде найти оружие, которое будет выглядеть так же, как вы, не очень приятно. Даже если вы найдете что-то близкое, это может быть не совсем правильно. No Man's Sky должен либо привязать моды характеристик к косметическим изменениям, либо позволить игроку модифицировать внешний вид снаряжения своего персонажа независимо от его характеристик. Да, эта система противоречит философии процедурной генерации NMS , но это определенно было бы неплохо.

2. Силы

5 Механиков звездного поля, которые никому не нужны

Источник изображения: Bethesda через

Не спойлеря, в определенный момент в Звездном поле игрок открывает уникальные способности, которые он может использовать в дополнение к своей перестрелке. Они варьируются от изменения гравитации и атмосферы до рывков и бросания энергетических шаров. Каждый из них предлагает интересный вариант обычного боя, поскольку их можно смешивать и сочетать по своему желанию. НМС это не чисто боевая игра и она не хочет ею быть. Это не меняет того факта, что бой — одно из самых слабых мест игры. Введение в бой чего-то иного, чем просто оружие, во многом расширит стратегические возможности и поможет сохранить азарт в течение длительного прохождения.

1. Навыки

5 Механика звездного поля, которая никому не нужна

Источник изображения: Bethesda через

Механически только три вещи отделяют один символ NMS  от другой: их костюм, корабль и мультиинструмент. Проблема в том, что несколько прохождений NMS , как правило, кажутся более или менее одинаковыми. Каждый персонаж может быть хорош во всем, если дать ему достаточно времени. Навыки — это Звездное поле , которое поможет лучше всего бороться с этим чувством. В научно-фантастической эпопее Bethesda вы можете быть учёным, стрелком или пилотом-асом, но не всем сразу. Обширное дерево навыков заставляет каждого персонажа либо специализироваться, либо жить как мастер на все руки, не мастер ни в чем.

Звездное поле теперь доступно для ПК, Xbox One, и Xbox Series X/S.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий