5 лучших вещей о Genshin Impact 4.0 и 5, которые не так хороши

Источник изображения: HoYoverse через

Genshin Impact 4.0 дает хороший старт, очаровать фанатов новым регионом Фонтейн. С таким большим количеством нового контента игроки занимались своими обычными делами Genshin . В целом, этот патч оказался очень сильным, показав, что Genshin по прошествии стольких лет до сих пор не потеряла своей актуальности. Тем не менее, некоторые менее чем звездные части нового расширения заставляют игроков хотеть большего. Будь то странные макеты или более короткие квесты, некоторые элементы Фонтейна не так сильны, как в предыдущих патчах. Чтобы сохранить равновесие, вот пять лучших и пять худших вещей в Genshin Impact 4.0.

Хорошо: регион Фонтейн< /h2>

5 лучших вещей о Genshin Impact 4.0 и 5, которые не так хороши

< p id="caption-attachment-449766" class="wp-caption-text">Источник изображения: HoYoverse

Одной из лучших частей любого нового крупного цикла обновлений является регион. С Genshin Impact 4.0, регион Фонтейн — одна из лучших вещей в патче. Эстетический стиль региона и захватывающие дух места доставляют удовольствие. Кроме того, хотя поначалу они могут показаться маленькими, зоны содержат довольно много вертикальности, особенно с доступным подводным обходом. Кроме того, у региона гораздо больше потенциала для роста, как у региона Сумеру.

Плохо: система Аркхе

5 лучших вещей о Genshin Impact 4.0 и 5 не очень хороших

Источник изображения: HoYoverse

Хотя в каждом регионе есть свои уловки и механики, некоторые из них, как правило, сильнее других. Система Аркхе — одна из самых слабых добавленных механик и одна из худших вещей в Genshin Impact 4.0. Сама механика сводится к поиску противоположного источника энергии и их столкновению. Эта механика утомительна, поскольку вы должны найти как источник энергии, так и место для ее использования. В конце концов, это превращается в разочаровывающую охоту за светящимися шарами, которые трудно заметить.

Хорошо: подводное исследование

5 лучших вещей о Genshin Impact 4.0 и 5, которые не так хороши

< p id="caption-attachment-452116" class="wp-caption-text">Источник изображения: HoYoverse

С самого начала Genshin Impact всегда не хватало одного крупного механика. Во время плавания игрокам разрешалось исследовать только поверхность воды, оставляя все, что ниже, недоступным. Теперь игроки могут нырять под воду, чтобы исследовать новые и красивые зоны. Это помогает увеличить размер карты в целом и предоставляет массу нового контента. Что касается механики, подводное плавание — одно из лучших представлений в Genshin Impact4.0.

Плохо: большой размер файла

5 лучших вещей о Genshin Impact 4.0 и 5, которые не так хороши

Источник изображения: HoYoverse

Хотя эта жалоба меньше, размер файла новейшего исправления оказался больше, чем ожидалось. Занимая всего около 32 ГБ, это почти вдвое больше, чем 18 ГБ Genshin 3.0 . Хотя в целом в этом патче мало что можно критиковать, одна из худших вещей в Genshin Impact 4.0 — массовая загрузка и ожидание установки.

Хорошо: новинка Персонажи

5 лучших вещей о Genshin Impact 4.0 и 5, которые не так хороши

< p id="caption-attachment-449769" class="wp-caption-text">Источник изображения: HoYoverse

Глядя на новых персонажей в Genshin Impact 4.0, легко заметить, что в них вложено много труда. Что касается персонажей, то это одни из самых уникальных персонажей, которых мы когда-либо видели. Поскольку Лини и Линетт уже здесь, а вскоре появятся и другие, приятно видеть, что в списке появилось так много замечательных новых персонажей.

Плохо: навигация по воде может быть утомительной

5 лучших вещей о Genshin Impact 4.0 и 5, которые не так хороши

Источник изображения: HoYoverse

Будучи гидрорегионом, Фонтейн наполнен изрядной долей воды. Хотя это не обязательно плохо, навигация по подводным районам может быть сложной задачей. Waverider немного помогает в этом, но его трудно контролировать. Тем не менее, для исследования зон под поверхностью требуется навигация по воде. Это делает одну из худших вещей в Genshin Impact 4.0 необходимым злом.

Хорошо: сильная история квестов Archon

5 лучших вещей о Genshin Impact 4.0 и 5, которые не так хороши

Источник изображения: HoYoverse

История Genshin Impact  медленно развивалась на протяжении всей своей жизни. По сравнению с небольшими историями Мондштадта, современные версии Archon Quest намного интереснее и проработаны. История Genshin Impact 4.0 — одна из лучших частей патча благодаря некоторым впечатляющим моментам, таким как последовательность испытаний, а также довольно шокирующей и драматической смерти.

Плохо: короткий квест Архонта

5 лучших вещей о Genshin Impact 4.0 и 5, которые не так хороши

< p id="caption-attachment-452117" class="wp-caption-text">Источник изображения: HoYoverse

Однако, как и сама зона, квест Архонта немного короче. Поскольку доступно всего две главы, некоторые активные игроки смогли быстро пройти патч. Хотя это может показаться плохим, не торопитесь и не пропускайте историю. Тем не менее, к сожалению, это одна из худших вещей в Genshin Impact  4.0.

Хорошо: музыка так же хороша, как всегда

5 лучших вещей о Genshin Impact 4.0 и 5, которые не так хороши

Источник изображения: HoYoverse

Genshin Impactвсегда была солидная музыкальная партитура. Несмотря на то, что чаще всего он находится на заднем плане, многие запоминающиеся моменты в игре создает музыка. Треки Фонтейна идеально передают атмосферу региона с элегантными, игривыми и загадочными мелодиями. Этот новый саундтрек может быть одной из лучших музыкальных композиций не только в Genshin Impact  4.0, но и в игре в целом.

Плохо: старые механики остались позади

< p>5 лучших вещей о Genshin Impact 4.0 и 5, которые не так хороши

Источник изображения: HoYoverse

Хотя это происходит с каждым патчем, всегда грустно видеть предыдущую механику заменены на новые. Это особенно верно, поскольку в регионе Сумеру были очень забавные механики, такие как управление ростом цветов и подпрыгивание на грибах. В конце концов, хотя и необходимо двигаться дальше, потеря этой увлекательной механики — одна из худших сторон Genshin Impact 4.0.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий