2XKO раскрывает предстоящие изменения на основе отзывов игроков

Основные моменты

  • 2XKO начал свой ожидаемый альфа-тест в лаборатории, дав игрокам возможность опробовать сетевой режим файтинга и обучающий курс.
  • Директор игры Шон Ривера отвечает на некоторые из самых острых отзывов сообщества, включая некоторые из более длинных комбо, которые снижают влияние игрока.
  • Riot Games также планирует скорректировать механику Touch of Death, чтобы сделать мгновенные комбо-убийства более редкими и более ресурсоемкими, а также улучшить обучающий курс.

2XKOДиректор игры Шон Ривера отвечает на недавние вопросы игроков и основные отзывы, которые Riot Games получила во время тестирования игры Alpha Lab. Ранее известная как Project L, предстоящая игра-файтинг на основе тегов, основанная на вселенной Riot Games League of Legends, прошла долгий путь. После анонса в ноябре 2021 года игроки постепенно получали все больше и больше информации об игре, официальное название которой было установлено как 2XKO в начале этого года.

Недавно появились новости о 2XKOстали появляться чаще, и недавно игра была представлена ​​на EVO 2024 в Лас-Вегасе. Эти общественные мероприятия стали способом, с помощью которого Riot смогла собрать немедленные отзывы от игроков, хотя для мероприятия этого года студия показала событие d Alpha, где зарегистрировавшиеся игроки получат возможность поиграть с ранее анонсированными персонажами, режим обучения, а также казуальные онлайн-матчи. Как и ожидалось, с большой долей игроков, получивших доступ к игре, Riot увидела массу отзывов и клипов в сети для некоторых ошеломляющих комбо, которые команда решила публично прокомментировать.

В длинном посте в Twitter игровой директор Шон Ривера перечислил 3 основных отзыва, которые команда Riot Games получила во время 2XKOd Alpha. Ривера указал, что игроки, по-видимому, хорошо использовали обучающий режим, чтобы обнаружить возможности и комбинации, которые команда не видела раньше, хотя некоторые из обнаруженных технологий вышли за рамки того, что разработчики считали разумным. В частности, некоторые игроки обнаружили, что определенные 2XKOТакие персонажи, как Браум, способны объединять в цепочку крупные размашистые атаки, по сути, жонглируя своим противником, используя механику тегов для выполнения чрезвычайно длинных комбо, создавая длительные периоды нулевого влияния. Естественно, это может раздражать игроков, которые застревают на 10-15 секунд, не имея возможности играть, пока их персонажи уничтожаются.

Предстоящие изменения 2XKO на основе отзывов Alpha

В то время как в сети разгорелся спор о том, насколько полезны эти проблемы с комбо для общего опыта, Ривера обратился к двум дополнительным механикам в игре, включая Touch of Death, который является термином, используемым для описания способности убивать персонажа с полным здоровьем. Для ToD Riot намеренно установил высокий урон, поскольку хочет, чтобы матчи казались быстрыми и взрывными. Хотя игроки в основном находили простые приемы ToD, используя персонажей 2XKO, таких как Ясуо и Ари, Ривера признал, что студия не хочет, чтобы игра фокусировалась на мгновенных убийственных комбо-цепочках, делая их немного более редкими и требующими больше ресурсов для реализации.

Что касается режима обучения, похоже, многие фанаты хотели от него большего, чтобы лучше подготовить новых игроков ко всем механикам и функциям, которые может предложить 2XKO. Ривера рассказал, что то, что игроки видят в альфа-версии d, — это всего лишь «грубый первый проход», и что у студии есть планы по дальнейшему улучшению этого режима в ходе разработки. Студия продолжает прислушиваться к тому, что фанаты хотят видеть в обучающей версии, и поощряет постоянную обратную связь.

Помимо проблем с комбо, похоже, что игроки наслаждаются своим временем в 2XKO, хотя теперь у тег-файтера может быть немного больше давления на его плечи. Ранее в этом году в сети появились новости об отмене платформерного файтинг-игры, известной только как Pool Party, игры, которая изначально предназначалась для поклонников таких игр, как Super Smash Bros и MultiVersus. Слухи, похоже, указывали на то, что руководство беспокоилось о риске двух файтингов, при этом 2XKO продвинулась намного дальше и уже извлекает выгоду из большого количества волнения фанатов за нее.

Дата основания 1 сентября 2006 г. Штаб-квартира Западный Лос-Анджелес, Лос-Анджелес, Калифорния, США Материнская компания Tencent Дочерние компании Riot Forge Известна League of Legends

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий