- Основной предмет: 2XKO (файтинг от Riot Games)
- Ключевое обновление: Компания Riot Games официально сократила штат команды разработчиков 2XKO примерно на [количество человек в команде]. Сотрудники 80
- Статус: подтвержденный
- Последняя проверка: 10 февраля 2026
- Быстрый ответ: После «слабого» запуска на PS5 и Xbox Series X|S 20 января 2026 года исполнительный продюсер Том Кэннон подтвердил, что команда сокращается до «устойчивого» размера. Хотя планы по созданию конкурентоспособной игры к 2026 году остаются в силе, игра сталкивается с проблемами удержания казуальных игроков и негативной реакцией на монетизацию.
2ХКО, По сообщениям, увольняют более 80 сотрудников. После вялого запуска, который, по словам Riot, не набрал необходимого темпа для поддержания команды такого размера, это печально. Это служит предостережением для разработчиков файтингов: не стоит этого делать. всего ориентированы на сообщество любителей файтингов.
Неясно, что ждет остальную часть команды в будущем, но, похоже, Riot считает, что игре не удалось привлечь больше игроков в первые несколько недель после запуска. Можно было бы подумать, что 2XKO вышла уже несколько месяцев назад, поскольку ужасная маркетинговая стратегия и вялый запуск уничтожили весь ажиотаж вокруг будущего релиза версии 1.0, что стало одной из главных причин низких показателей игры.
2XKO переживает серьёзный кризис идентичности, из-за чего её невозможно рекомендовать людям за пределами сообщества файтингов. По сути, она позиционировала себя как дружелюбный к новичкам файтинг с низким уровнем риска, использующий популярность League of Legends в качестве интеллектуальной собственности: «В ней нет управления движениями!», «Вы можете играть вдвоем, тренироваться и учиться вместе!» — быстро и неоднократно заявляли разработчики. Маркетинговый ход, призванный привлечь тех, кто не знаком с жанром.
Оказавшись в руках этой игры, новички столкнулись с её чрезмерной сложностью. Система предохранителейМногочисленные механики смены персонажей, невероятно маленький список бойцов, завышенные цены на косметику и довольно сложные в исполнении комбо, требующие в некоторых случаях хирургической точности (привет, Кейтлин). Всё это нормально, любая файтинг-игра будет такой. жесткий Для полных новичков, как бы вы их ни упрощали, проблема в том, как их удержать? В случае с 2XKO ответ был прост: никак. Потому что нет ничего ценного, что заставляло бы их возвращаться.

Предоставлено: Riot Games
Взгляните на Street Fighter 6. Почему он так популярен? Может быть, потому что система управления — это вершина дизайна файтингов, которая захватила сообщество и не отпускает с 2023 года? Нет, на самом деле, я бы сказал, что из современных 2D-файтингов это игра, которая мне меньше всего понравилась с точки зрения геймплея. В ней есть World Tour, масштабный одиночный режим, в котором люди до сих пор усердно играют. Есть Battle Hub, функциональная онлайн-система лобби, где я видел игроков с более чем 1,000 часами игры. Вы можете попотеть в рейтинговых боях или играть более непринужденно в режиме Extreme, используя необычные модификаторы и условия победы. Это полноценный продукт с отличным процессом обучения и инструментами, облегчающими освоение игры. Это не просто отличный файтинг, это отличная игра. видеоигры, период.
Конечно, в 2XKO есть обучающий режим и Pulse Combos (где вы быстро нажимаете одну кнопку, и происходят крутые вещи), чтобы познакомить новичков с этим жанром. Но как насчет остального? Откуда берется удовольствие, кроме стремления к совершенствованию ради собственного самолюбия?
Даже по сравнению с другими бесплатными играми от Riot, 2XKO слишком примитивна. В Valorant всегда доступно множество режимов, от классических рейтинговых или нерейтинговых до командного боя насмерть и других коротких игровых сессий. Даже практически закрывшаяся Legends of Runeterra была запущена в гораздо лучшем состоянии. В этой цифровой карточной игре была менее агрессивная монетизация, она позволяла приобретать новые наборы без необходимости так долго прокачиваться, как при получении новых персонажей в 2XKO, и имела невероятный PvE-режим, который в итоге стал единственным, который продолжает поддерживаться: Path of Champions, roguelike-приключение, глубоко погружающееся в регионы Рунтерры и её лор, чего так не хватало в 2XKO.

ExpressVPNПодписаться здесь
Например, тот факт, что 2XKO не использует систему дуэта для создания более увлекательных и расслабленных игровых моментов, вызывает недоумение. Кроме того, учитывая небольшой список персонажей, отсутствие хотя бы аркадного режима, который позволил бы тем, кто не так хорошо знаком с миром League of Legends, заглянуть в его историю, также крайне разочаровывает.

Предоставлено: Riot Games
При таком небольшом количестве персонажей и отсутствии одиночных режимов, на чём же сосредоточилась маркетинговая стратегия? Как уже упоминалось, на механике системы. И, как гласит старая как мир история, она снова подтверждается: механика системы не продаёт файтинги; это делает контент и персонажи.
Косметические предметы и их цены — это отдельная тема. Даже для тех, кто знаком с завышенными ценами на скины в Valorant, они неоправданно дороги. Я не против потратить немного денег, если мне нравится продукт, который я использую, как я уже говорил, я делал это в Valorant, но особенно в Legends of Runeterra, игре, настолько прекрасно ориентированной на бесплатную игру (вероятно, себе во вред), что покупка скинов для карт была моим способом выразить поддержку увлеченным разработчикам, которые пытались сделать её успешной.
Конечно, сообщество файтингов могло прийти в восторг от всех безумных трюков, которые можно выполнить с помощью Freestyle Fuse, от глубины набора движений каждого персонажа и от того, насколько невероятно сложны испытания на комбо. Но в конечном итоге вам нужно привлечь казуальную аудиторию, дать им причины остаться, а не просто упростить игру и добавить пару персонажей из League of Legends, не рекламируя это напрямую этой аудитории.
Я не хочу, чтобы 2XKO «провалился». Я по-прежнему так не думаю. И всё же меня не покидает ощущение, что отсутствие чёткого видения, скудный контент и абсурдная монетизация, возможно, предопределили его судьбу ещё до того, как он успел закрепиться на рынке.
видеоплеер
Вот и всё. Оставайтесь с нами на Gfinityesports.com: ваш главный источник информации обо всём, что связано с 2XKO.