На этой неделе Тони Хоук объявил, что Activision Blizzard работает над чем-то к 25-летию серии Tony Hawk's Pro Skater. Первая игра вышла на PlayStation еще 29 сентября 1999 года, так что эта четвертьвековая веха быстро приближается. Хоук сказал, что он «снова общается с Activision» и что они работают над «чем-то, что фанаты действительно оценят». Хотя я чувствую себя немного как Чарли Браун с футболом, это все еще дает мне надежду.
Может ли Tony Hawk's Pro Skater вернуться?
Activision Blizzard снова имеет возможность выбрать компанию иного типа, нежели та, которой она себя зарекомендовала за эти годы. Издатель выпустил Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 еще в сентябре 2020 года. Ремейк пользовался самой высокой в истории серии популярностью, получил отличные отзывы и был любим фанатами. Разработчик Vicarious Visions планировал сразу заняться ремейком, который соберет Tony Hawk's Pro Skater 3 и 4, но вместо этого Activision Blizzard превратила Vicarious Visions в Blizzard Albany и поручила ей работу в качестве вспомогательной студии для франшизы Diablo.
Это modus operandi Activision Blizzard. Студии могут либо разрабатывать сервисные игры (Overwatch), рассчитанные на поддержку и, что еще важнее, прибыльность в течение многих лет после запуска, либо они могут разрабатывать годовые игры (Call of Duty), которые будут продаваться как сумасшедшие и будут заменены новыми, столь же прибыльными частями в следующем году. Им нужны World of Warcraft или CoD, и они неоднократно демонстрировали, что им все равно на все остальное.
Несмотря на успех Spyro Reignited Trilogy и критический (хотя и не огромный коммерческий) успех Crash Bandicoot 4: It's About Time, Activision Blizzard превратила своего разработчика Toys for Bob в студию поддержки Call of Duty и уволила 89 своих сотрудников. Это почти половина из 180 сотрудников, которых студия, как сообщается, наняла в 2021 году.
Activision Blizzard поддерживает более крупные игры с более длинными хвостами
Toys for Bob обрела независимость от Activision Blizzard в мае и теперь работает с материнской компанией AB Microsoft над публикацией независимо разработанной игры. Кто знает, что на самом деле произошло за кулисами, но оптика такова, что Activision Blizzard настолько враждебно относится к небольшим однопользовательским играм, что Toys for Bob пришлось выйти из корпоративной структуры и заключить сделку с материнской компанией AB, чтобы продолжать делать игры, которые она хотела.
Юбилей Tony Hawk's Pro Skater — это шанс изменить ситуацию. Activision Blizzard не обязательно делать только видеоигры, которые потенциально могут принести миллиард долларов. Она может взять часть капитала, заработанного на Call of Duty, и вложить его в более мелкие игры, которые привлекут разных игроков. Новая игра Tony Hawk's Pro Skater или даже воскрешение ремейка 3+4 были бы простым способом показать, что она действительно заботится об игроках, которым не интересны игры как услуга.

И смотрите, это не Прошу многого. Неужели так сложно получить новые игры в популярной серии? Tony Hawk's Pro Skater — исторически огромная франшиза, и последняя часть продавалась быстрее, чем любая предыдущая. Я не умоляю Activision Blizzard финансировать что-то странное вроде Clickolding или Norco. Я даже не прошу об оригинальной интеллектуальной собственности, которая будет привлекать внимание широких масс. Я просто надеюсь, что Activision Blizzard попытается увидеть ценность в создании разных видов игр для разных аудиторий. Я прошу о продолжениях игр, которые хорошо продавались и были любимы фанатами. То, что это кажется большой просьбой, является обвинением бизнес-модели Activision Blizzard.