23 года спустя этот культовый шутер от первого лица всё ещё живёт у меня в голове

Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

У каждого из нас есть многопользовательские видеоигры, которые стали неотъемлемой частью нашего детства. На самом деле, у нас, вероятно, много общих интересов: определённые сочетания Mario Kart, Street Fighter, Tekken, Super Smash Bros., их знаменитых конкурентов Battlefield и Call of Duty, а также бесчисленного множества других игр стали основой многих многопользовательских игровых сессий по всему миру.

От гоночных игр до шутеров и более глупых многопользовательских аркадных игр, таких как шедевральная кооперативная игра Overcooked, у всех этих игр для меня есть одна общая черта: Они отлично подходят для развлечения с друзьями, но в противном случае их обычно хранят на полке.. Я всегда получал огромное удовольствие от серии Mario Party, когда трое других игроков собирались на диване и вопили о звёздах, но сколько раз я играл в неё один против компьютера? Может, пару раз или три за все мои почти 40 лет жизни. И это очень долго, как постоянно напоминают мне моя всё более скрипящая спина и щёлкающее левое колено.

Это действительно редкость, когда игра одинаково увлекает меня и в многопользовательском режиме, и в одиночном. TimeSplitters 2 — одна из игр, которая добилась этого так, как я даже представить себе не мог.

Этот шедевр Free Radical вышел в 2002 году и остаётся для меня лучшей мультиплатформенной игрой эпохи Xbox, PS2 и GameCube. Обычно я не из тех, кто бросается играть в продолжение, пока не вышла предыдущая игра, но… Я помню, какой шум подняли вокруг этого в начале 2000-х, и иногда давление со стороны сверстников просто делает все абсолютно правильно.

Я часто нахожу кампании в шутерах от первого лица немного однообразными, словно пытаясь разбавить игру. Многие из нас помнят унылые серые коридоры, по которым нам приходилось бродить, ставшие своего рода клише в ранних играх этого жанра. В TimeSplitters 2 всё совершенно иначе, благодаря теме путешествий во времени.

Как и в другой культовой игре для GameCube, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, на каждом уровне есть свой главный герой из своей эпохи. Всего уровней десять, и каждый из них уникален: собор Парижской Богоматери 1895 года, Чикаго 1932 года, Дикий Запад 1853 года и фабрика роботов 2315 года. Каждый уровень имеет свой собственный, совершенно уникальный арсенал оружия и задач — например, уровень в Нотр-Даме посвящен спасению похищенных девушек и срыву экспериментов некроманта Жака де ла Морта, — что соответствует эпохе.

Одно из моих любимых игровых воспоминаний

Хотя характеристики персонажей довольно ограничены, каждый из них, на мой взгляд, мог бы стать частью более масштабной кампании шутера от первого лица, но они гораздо более захватывающие, потому что таковыми не являются. Вместо этого сержант Кортес перемещается между временными эпохами с космической станции Расщепителей Времени, становясь кем-то другим по прибытии в каждую эпоху. Это позволяет ему (точнее, кем бы он ни был в этой эпохе) собирать все Кристаллы Времени, которые Расщепители Времени спрятали во времени.

Благодаря всем этим путешествиям во времени совершенно нормально использовать слово «время» столько раз в предложении, сколько я только что сделал. Разработчики Free Radical хотели бы, чтобы так и было.

Что ещё важнее, кампания относительно короткая (согласно How Long To Beat, её прохождение займёт около 7 часов, если не зацикливаться на побочных заданиях), и каждый этап настолько уникален, что проходить её несколько раз — одно удовольствие. Более высокие уровни сложности также добавляют сложности, поскольку на сложном режиме выполнение побочных заданий становится обязательным, а количество врагов и уровень их угрозы увеличиваются.

В режиме «Аркадная лига» игроки-одиночки могут насладиться серией матчей с различными уникальными условиями, а также режимом «Испытание» для более динамичной погони за рекордами. В последнем режиме вам, например, нужно будет как можно быстрее разбить 32 витража в соборе Парижской Богоматери с помощью гранатомёта. Достижение максимально возможного ранга во всех этих режимах — невероятно сложная задача, и список трофеев недавнего переиздания, к счастью, не стал включать её в список трофеев для платинового уровня (что, безусловно, спасло немало контроллеров DualSense от вылета через окна).

Играя в одиночку, можно многое сделать, и множество открываемых предметов подтолкнут вас к этому. Когда я играл в первый раз, меня радовало каждое новое дополнение к обширному набору персонажей, которых я получил, и играть за них в многопользовательском режиме — это так же увлекательно, как и играть за любого из них.. От человекоподобного кальмара Каламари до мутанта-насекомого, роборыбы и обезьяны — в многопользовательских матчах можно выбирать из около 126 персонажей, которые немного отличаются по своим характеристикам. Понятия не имею, сколько выходных мы с друзьями проводили в многопользовательских матчах, но одно я знаю точно: мы неизменно выбирали обезьян, и большую часть времени было ужасно сложно попасть друг в друга из-за маленького размера нашего любимого пушистого друга. Но это была уже половина удовольствия.

Другая половина заключалась в том, как игра впитала жанровые нормы, добавив при этом свой собственный уникальный юмор. Это привело к появлению таких режимов, как «Bag Tag» (уморительные альтернативы «Capture the Bag» также появились в сиквеле), в которых игроки пытаются удержать сумку и соревнуются за то, кто дольше всех продержится с ней. Monkey Assistant также является одним из любимых режимов, добавляя остроты в deathmatch, призывая компьютерных обезьянок, которые сражаются за отстающего игрока. Это тот же уровень хаоса, который мешает подсчёту очков, что и в Blue Shell из Mario Kart, и меня это полностью устраивает.

TimeSplitters 2 стала отличным продолжением оригинала, но вышедшая в 2005 году TimeSplitters: Future Perfect не произвела на меня такого же впечатления. За последние два десятилетия ходили слухи о том, что официальный четвёртый фильм уже на подходе, но перемены в составе Free Radical и сотрудников помешали завершению проекта. Возможно, когда-нибудь мы его увидим.

Между тем, вторая часть серии — мой фаворит и бесчисленное множество других фанатов, и она выглядит на удивление хорошо. Конечно, ей не хватает некоторых улучшений качества жизни, характерных для современных шутеров, но это абсолютная классика жанра. Доказывающая, что можно попробовать что-то новое и немного безумное. Абсолютная классика консольных игр.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий