
Dungeons & Dragons — это создание фэнтезийного персонажа и отыгрыш роли, как будто вы им являетесь. Игра позволяет вам выбрать вид и класс среди множества магических и уникальных вариантов, чтобы полностью понять, кто ваш персонаж и что он делает. Однако из-за геймификации мира некоторые виды получают статистические бонусы и способности, которые делают их более подходящими для некоторых классов, чем другие.
В 2024 Player’s Handbook изменился способ получения очков способностей во время создания персонажа, сделав этот аспект управляемым предысторией, а не видом. Тем не менее, многие способности, предоставляемые видом, по-прежнему важны для рассмотрения, поэтому для каждого вида и класса все еще есть идеальные соответствия, но помните, что всегда следует выбирать то, что вы считаете наиболее интересным!
Обновлено 5 февраля 2025 г. Мариссой Фиоре: Даже с выходом Player’s Handbook 2024 года в пятом издании Dungeons & Dragons все еще есть много видов, которые игроки любят воплощать. Этот список был обновлен, чтобы включить больше записей из других справочников, которые попадают под огромный зонтик пятого издания.
21 Подменыш/Бродяга
Естественно обманчивый

Подменыш через Wizards of the Coast
Смотрите, подменыши могут прекрасно заполнить множество классов. Очень немногие варианты будут считаться неправильными или сомнительными. Но есть очень мало вещей, которые превосходят комбинацию подменыша и мошенника. Нужно попасть в охраняемое место? Используйте свою способность, чтобы изменить свою внешность на облик охранника, а затем используйте немного Обмана, чтобы попасть внутрь.
Подменышей можно найти в Eberron: Rising From The Last War и Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse, поэтому, если вы хотите использовать их с правилами 2024 года, просто игнорируйте предлагаемые ими очки способностей и используйте все их остальные функции.
Хотя это один пример, легко придумать ситуации, в которых подменыш-разбойник может помочь, пробраться и подобраться к целям, чтобы применить мощную скрытую атаку к ничего не подозревающим NPC и монстрам. Просто убедитесь, что ваш Обман высок, а также Производительность и Убеждение.
20 Фирболг/Священник
Держу пари, вы этого не ожидали

Фирболг Шона Вуда
Одно из самых известных изображений Фирболгов, сопровождающих их характеристики, по крайней мере в 5e, изображает их связь с природой, заставляя многих верить, что они лучше всего создают своего нового персонажа как друид. Нет неправильного способа создать персонажа, если вам весело, и друид — далеко не худший выбор, но на самом деле они даже лучше становятся жрецами.
Фриболгов можно найти в «Руководстве по монстрам» от Volo и «Морденкайнен представляет: Монстры Мультивселенной», поэтому, если вы хотите использовать их с правилами 2024 года, просто игнорируйте предлагаемые ими очки способностей и используйте все их остальные функции.
Это благодаря их дополнительному усилению характеристики Силы. Конечно, с тем, как изменился набор правил 2024 года, многие Мастера Подземелий (DM) могут отказаться от этого. Но если они этого не сделают, это увеличение характеристики Силы позволит вам яростно сражаться, сохраняя все навыки, необходимые для того, чтобы быть отличным целителем и командным игроком. Даже если убрать это усиление Силы, вы отлично проведете время, вбивая святую энергию во врагов или оставаясь немного дальше и оказывая поддержку и исцеление.
19 Гоблин/Боец
Ярость в маленьком пакете

Гоблины племени Каменной Пасти через Wizards of the Coast
Может показаться странным думать о персонаже игрока-гоблине как о бойце, в зависимости от того, как вы с ними больше знакомы. Но с их способностью Fury Of The Small и Nimble Escape вы можете наносить дополнительный урон, а затем быстро выходить из ситуаций, избегая получения дополнительного урона.
Гоблинов можно найти в Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse, поэтому, если вы хотите использовать их с правилами 2024 года, просто игнорируйте предлагаемые ими очки способностей и используйте все их остальные функции.
Опять же, с изменением правил в 2024 году некоторые дополнительные очки, которые гоблины получили к своим характеристикам, не влияют на выбор класса. Но эти две способности делают так, что боевые действия по-прежнему легко освоить для небольшого, но могущественного вида, не говоря уже о том, что отыгрывать их будет весело.
18 Кобольд/Монах
Маленькие Кулаки Ярости

Кобольды Брайана Валезы
Кобольды — любимый вид, несмотря на то, что их нет в Справочнике игрока 2024 года. Они часто встречаются в кампаниях и за них весело играть. Но когда вы думаете, какой класс дать своему недавно созданному другу, вы можете сделать гораздо хуже, чем сделать его монахом.
Кобольдов можно найти в Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse, поэтому, если вы хотите использовать их с правилами 2024 года, просто игнорируйте предлагаемые ими очки способностей и используйте все их остальные функции.
Все это благодаря способности Pact Tactics. Подобно некоторым зверям, например, волкам в Dungeons & Dragons, кобольды получают преимущество в своих атаках, если их союзники находятся поблизости и в сознании. Не говоря уже о том, что у вас есть Hail Mary, если ситуация становится слишком рискованной (ха-ха) в форме Grovel, Cower, And Beg, что дает преимущество вашим союзникам.
17 Тритон/Варлок
Еще больше заклинаний для преданных

Искусство через Wizards of the Coast
Эта комбинация была немного ослаблена в наборе правил 2024 года, убрав увеличение характеристик в зависимости от вида. Даже с учетом сказанного, это все еще один из лучших классов, в который может встроиться тритон, и это связано с наличием врожденного заклинания.
Тритона можно найти в «Руководстве по монстрам» от Volo и «Морденкайнен представляет: Монстры Мультивселенной», поэтому, если вы хотите использовать их с правилами 2024 года, просто игнорируйте предлагаемые ими очки способностей и используйте все их остальные функции.
Чернокнижники борются с меньшим запасом заклинаний, чем маги и колдуны Dungeons & Dragons. Между тем, тритоны получают три заклинания: Fog Cloud, которое можно использовать сразу, Gust Of Wind, которое дается на 3-м уровне, и Water Walk на 5-м уровне. Кроме того, с Emissary Of The Sea вы можете общаться с большим списком монстров, не заменяя что-то вроде Speak To Animals в сравнении один к одному, но может помочь, когда нет друида или другого заклинателя с этим в их списке заклинаний.
16 Гном/Мастер
Большой мозг в маленьком теле

Фоновое изображение торговца — Камила Сцутенберг, изображение гномов — Эрик Белисл.
Гномы — умные и прирожденные изобретатели, привыкшие к магии. Ну, это все, что вы хотите от ремесленника. Особые черты вида идеально подходят для профессии ремесленника, а их видовые способности также являются дополнительными к классу.
Класс «Механик» можно найти в справочнике Eberron: Rising From The Last War.
Идеальный вариант для вашего ремесленника — вариант скального гнома, так как они получают Mending и Prestidigitation. Полезность Mending для ремесленника очевидна, но Prestidigitation работает для этих гномов особым образом, позволяя им создать маленькое часовое изобретение, способное делать всевозможные безобидные вещи, например, разжигать огонь или играть музыку.
15 Драконорожденный/Паладин
Рыцарь в сияющих чешуях

Надаар, Самоотверженный Паладин автора Аарон Миллер
Dragonborn — один из самых стереотипно крутых видов в D&D. Это двуногие дракониды с оружием стихийного дыхания, и они благородны. Чего еще желать? Их истинный потенциал можно увидеть, как только они примут клятву и станут полностью преданными паладинами.
Их дыхательное оружие дает им возможность контролировать область, поэтому они могут сохранить свои слоты заклинаний для классического божественного удара. Кроме того, они получают сопротивление стихийному урону, что всегда приветствуется. Добавьте к этому культуру драконорожденных, которая подразумевает честность и преданность, и вы получите идеальный вид для паладина. Вы удобно впишетесь в фактическую позицию лидера в своей группе.
14 Голиаф/Варвар
Аватар чистой природной силы

«Свирепый воин» Денмана Рука
Эти гигантские на вид свирепые существа уже живут жизнью варваров, прежде чем получить уровень в классе. Они живут кланами высоко на вершинах гор и используют свою физическую силу, чтобы выжить. Такой образ жизни дает им повышенную выносливость, мощное телосложение и способность увеличиваться в размерах.
Обратите внимание, что класс варвара имеет потенциал быть одним из самых танковых, и варвар-гигант звучит как идеальный вариант. Конечно, эта комбинация также имеет массу смысла в лоре, что всегда прекрасно. Для вашего Giant Ancestry рассмотрите возможность выбора Fire’s Burn для урона или Stone’s Endurance для выживаемости.
13 Полуэльф/Бард
Всеобщая возлюбленная

Искусство барда из базовых правил от Wizards of the Coast.
Если вы планируете играть барда в классическом смысле, когда ваши песни наполняют таверны, а ваши истории объединяют толпы, вам непременно стоит подумать о том, чтобы сыграть полуэльфа. Полуэльфы являются результатом отношений между двумя видами и, таким образом, являются мостом между двумя мирами. Эта уникальная ситуация дает им массу универсальности.
Полуэльфы появились в правилах 2014 года, поэтому, если вы хотите использовать их с правилами 2024 года, просто игнорируйте предлагаемые ими показатели способностей и используйте все их остальные функции.
Их часто выбирали из-за бонуса Харизмы, но теперь вы можете получить его из своего прошлого. Тем не менее, они получают всевозможные полезные для бардов черты, такие как дополнительные навыки, темное зрение и их устойчивость к очарованию. Полуэльфы уже являются одним из лучших видов в игре, а их универсальность и настраиваемая природа делают их отличными бардами.
12 Гном/Священник
Преданный воин с убеждениями

«Истребитель» Нестора Оссандона Лила.
Гномы описываются как выносливые, умелые воины, которые очень преданны и решительны — все основные характеристики для избранного воина бога. Их гномья стойкость и выносливость ценны для роли на передовой, подобной танку, в то время как их чувство дрожи позволяет им избегать всех видов дьявольских засад.
Есть уникальные и интересные божества, обозначенные как боги дварфов, поэтому выбор божества в качестве жреца будет еще более приятным, если вы играете за дварфа. Возьмите щит, священный символ и верный боевой молот, несомненно, классическая комбинация, которая сработает.
11 Ааракокра/Рейнджер или Боец
Стреляйте по врагам издалека

Кир Сабал через Wizards Of The Coast.
Aarakocra — один из самых экзотических видов, впервые представленный в Elemental Evil Player’s Companion. Это люди-птицы с большой ловкостью и способностью летать. Хотя они получают очень мало чего-то, что делает их сильными, их способность летать от природы делает их чрезвычайно сильными.
Ааракокры — персонажи Elemental Evil Player’s Companion, поэтому, если вы хотите использовать их по правилам 2024 года, просто игнорируйте предлагаемые ими показатели способностей и используйте все остальные их возможности.
Вы можете получить любой класс, который преуспевает в дальнем бою, и начать расстреливать врагов с безопасного расстояния в воздухе. Боец с луком, ориентированный на ловкость, чрезвычайно силен, но класс рейнджера также невероятно хорошо подходит этому виду. Если ваш Мастер Подземелий позволяет это, вы также можете рассмотреть подкласс домашнего Стрелка, написанный единственным и неповторимым Мэттом Мерсером.
10 Полурослик/Разбойник
Настолько проворный, насколько это возможно

«Ловкий эксперт» Авроры Фолни.
Поначалу это может показаться странным сочетанием, поскольку полурослики в основном изображаются как жизнерадостные, дружелюбные и сердечные существа. Напротив, стереотипный плут — это повелитель границ любой кампании D&D. Что ж, если вы посмотрите за пределы стереотипов, полурослики становятся отличными плутами, поскольку они маленькие, ловкие и удачливые.
Все это делает мошенника гораздо более эффективным на поле. Их природные особенности делают их идеальными для того, чтобы красться или избегать опасной ситуации. Представьте себе более делового мошенника или полурослика, который прошел через многое, и у вас также есть захватывающая концепция.
9 Тифлинг/Колдун
Демоническое наследие и божественная сила

Игральные карты Тифлинги от Клинта Сирли
Если вид был написан с учетом определенного класса, то это должен быть тифлинг. Эти существа имеют адское наследие и прокляты дьявольской внешностью. Поэтому их обычно встречают с предубеждением и подходят к ним с осторожностью.
Тогда имеет смысл для тифлинга просить высшую силу для способности защищать себя, не так ли? Дьявольское наследие их вида, а также сопротивление и заклинания, которые идут с ними, также являются большими благами для чернокнижника. В конце концов, есть причина, по которой большинство игроков выбирают эту комбинацию.
8 Человек/Всё
Разнообразный и настраиваемый

Поднять мертвых с помощью Polar Engine
Как мастера на все руки, у нас есть люди. Да, мы, может, и не такие харизматичные, как Драконорожденные, и не такие магически склонные, как Гномы, но люди разнообразны. Игра представляет это универсальной чертой, которую они получают на первом уровне.
Player’s Handbook 2024 года добавил много нового к людям, добавив способы получения героического вдохновения и дополнительную историю, которая связывает их с центром мультивселенной. Люди больше всего известны своей адаптивностью и разнообразием, что также представлено в D&D. Вы можете сопоставить человека с любым классом в D&D, и ваш персонаж будет приличным в худшем случае.
7 Ящеролюд/Друид
Высшие хищники

Ящеролюды через Wizards of the Coast
Хотя стереотипный друид может больше походить на классического эльфа, обнимающего деревья и являющегося веганом, эта комбинация вида головорезов и в целом мирного класса может привести к интересным сценариям. В конце концов, природа безжалостна, хищники постоянно питаются добычей, а существа живут в постоянном цикле смерти и опасности смерти.
Людоящеры появились в игре Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse, поэтому, если вы хотите использовать их с правилами 2024 года, просто игнорируйте предлагаемые ими очки способностей и используйте все остальные их функции.
Ящеролюды, очень буквальный и прагматичный вид, идеально подходят для этого аспекта природы. Они используют все, что могут, в своих интересах, будь то кости павших союзников или предметы поверженных врагов. Это может быть не проверенный и истинный друид, но это очень интересный взгляд на него. Вы даже можете ароматизировать свою дикую форму, чтобы она всегда была чем-то ящерообразным, например, чешуйчатым медведем.
6 Кенку/Разбойник
Необычный инфильтратор

Kenku Artificer от Дэйва Греко
В D&D есть много видов, которые могут хорошо работать в качестве мошенников, либо из-за своей ловкости, либо из-за мастерства оставаться скрытым. Однако кенку занимает очень нишевое место среди мошенников благодаря своим видовым способностям «Мимикрия» и «Экспертная подделка».
Кенку взяты из игры «Морденкайнен представляет: Монстры Мультивселенной», поэтому, если вы хотите использовать их с правилами 2024 года, просто игнорируйте предлагаемые ими очки способностей и используйте все их остальные функции.
Вы можете красться, взламывать замки и подбрасывать улики, как любой хороший мошенник. Однако, помимо этого, вы можете подделывать очень правдоподобные документы, имитировать голоса важных персон и многое другое. Взять на себя умение «Острый ум», чтобы запомнить все увиденные вами детали, — это верный способ разозлить вашего DM тем, насколько эффективным оно может быть.
5 Табакси/Монах
Определение Скорости

Tabaxi Шона Вуда
С такими подвигами вида, как Кошачья ловкость и Кошачьи когти, табакси, вероятно, самый мобильный из всех видов, за исключением тех, у кого есть скорость полета. Даже если они не умеют летать, они могут легко компенсировать это чистым движением и универсальностью в типе движения.
Табакси взяты из Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse, поэтому, если вы хотите использовать их с правилами 2024 года, просто игнорируйте предлагаемые ими очки способностей и используйте все их остальные функции.
Монах-табакси может легко входить и выходить из опасности, нанося невероятный урон своим Шквалом ударов. Благодаря способности монаха отстраняться в качестве бонусного действия, вам не придется беспокоиться о возможных атаках. Это просто одно из лучших сочетаний вида/класса для чистого опыта монаха.
4 Полуорк/Варвар
Когда ты действительно не хочешь умирать

Вид орков, автор Майк Пейп.
Уже есть мемы и посты с тирадами о том, что варваров слишком трудно убить, благодаря их обычно более высоким показателям здоровья и их устойчивости к урону, когда они впадают в ярость. Если этого недостаточно для вас, вы можете легко объединить его с полуорком или орком для получения по-настоящему стойкого персонажа.
В «Справочнике игрока» 2024 года вместо полуорков указаны орки, но работают они точно так же.
Неумолимая выносливость позволяет вам оставаться на одном очке здоровья, когда вы падаете до нуля один раз за длительный отдых. Особенно если в вашей группе есть целитель, это может означать несколько дополнительных ходов действия для вашего персонажа вместо того, чтобы начинать бросать спасброски от смерти. Если ваш орк-варвар каким-то образом умрет, вы должны чувствовать себя комфортно, зная, что этого не должно было случиться.
3 Юань-Ти/Колдун
Устрашающий Кастер

Официальное искусство от Wizards of The Coast
Юань-ти — очень интересный вид. С очень богатой историей и интересными уникальными особенностями они находятся среди «более странных» видов. Однако их уникальность не является ущербом для их способностей, а, наоборот, благом. Они становятся абсолютно великими колдунами по нескольким причинам.
Юань-Ти взяты из Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse, поэтому, если вы хотите использовать их с правилами 2024 года, просто игнорируйте предлагаемые ими очки способностей и используйте все их остальные функции.
Видовой талант Сопротивление магии — вот что отличает их от остальных. Преимущество в спасбросках против магических эффектов бесценно и, скорее всего, позволит вам дольше концентрироваться на собственных заклинаниях. Врожденное колдовство, которое получает этот вид, — просто большой бонус вдобавок ко всему.
2 Эльф/Рейнджер
У каждой родословной есть свой вкус

Изображение вида эльфов, сделанное Майком Пейпом.
Эльфы бывают трех видов: дроу, высший эльф и лесной эльф. Если вы хотите играть классическим следопытом, то лесной эльф для вас, он получает скорость и заклинания, необходимые для того, чтобы оставаться на безопасном расстоянии, пока вы сеете смерть своими стрелами.
Вы можете подумать, что это единственный эльфийский вариант, достойный рейнджеров, но вы ошибаетесь, поскольку у рейнджеров есть несколько довольно интересных подклассов. Следопыт-фея-странник получает подходящие навыки, будучи высшим эльфом, в то время как следопыты-преследователи мрака могут раскрыть свой полный потенциал, будучи дроу, крадущимся сквозь тени.