20 лет спустя Kingdom Hearts: Chain Of Memories остается непонятым шедевром

Chain of Memories всегда была белой вороной в серии Kingdom Hearts, и я не собираюсь притворяться, что не понимаю, почему. Эксклюзивный для GBA конструктор колод, который пересказывает все истории Disney из первой игры, при этом уходя в дикое новое направление, наполненное незнакомыми персонажами, — это не совсем то продолжение Kingdom Hearts, которого люди ожидали.

Спустя все эти годы многие фанаты по-прежнему считают его утомительным занятием, о котором лучше забыть. Люди, которые играли в него один раз в детстве и не дали ему второго шанса, обычно рекомендуют новичкам сразу пропустить его, но я не могу не согласиться. Chain of Memories — это не только критически важный опыт Kingdom Hearts, но и одна из самых захватывающих и ужасно непонятых игр, когда-либо созданных.

Это не для всех, но это не делает его плохим.

20 лет спустя Kingdom Hearts: Chain Of Memories остается непонятым шедевром

Нравится вам игровой процесс Chain of Memories или нет — дело вкуса, но в любом случае вы должны оценить, на какой творческий риск пошел Тетсуя Номура в этой игре. Продолжить традиционную экшен-RPG с помощью портативной игры по созданию колоды — с более сложной и зрелой историей, которая задает тон для будущего всей серии — это невероятно смелый выбор. Последующие игры Kingdom Hearts были экспериментальными по-своему, но никогда не были такими драматичными, как Chain of Memories. Это то, что делает ее разделяющей, но также то, что делает ее такой гениальной.

Chain of Memories часто называют «карточной игрой», но отбрасывание ее как чего-то несущественного, как будто она была создана только для того, чтобы нажиться на шумихе вокруг Pokemon, наносит реальный ущерб тому, чем на самом деле является CoM. По правде говоря, она не так уж и отличается от большинства экшен-RPG, разница в том, что вместо оснащения вашего персонажа броней, оружием и заклинаниями вся настройка и создание персонажа представлены картами.

Примечание: ремейк, Re: Chain of Memories, для некоторых гораздо более приемлем, потому что он в 3D, как и основные игры. Это версия, которую вы найдете в современных коллекциях, и хотя это во многом другой опыт, это достаточно хорошее представление оригинала.

Это элегантный подход к ролевой игре, который дает вам свободу и гибкость в создании персонажа, соответствующего вашему стилю игры и реагирующего на конкретные вызовы каждого боя, чего Kingdom Hearts так и не удалось повторить. Традиционный конструктор колод, даже гибридный конструктор колод RPG, такой как Marvel’s Midnight Suns, заставил бы вас перетасовать колоду и вытянуть карты наугад. Но поскольку Chain of Memories позволяет вам упорядочивать колоду и создавать комбинации, которые вы можете последовательно выполнять в каждом бою, называть ее карточной игрой вообще почти некорректно.

Все хорошее в карточных играх без всякого багажа

20 лет спустя Kingdom Hearts: Chain Of Memories остается непонятым шедевром

Великолепие Chain of Memories в том, что она предлагает всю замечательную сложность и креативность карточной игры, а также острые ощущения от создания коллекции, без разочарования от дисперсии или проблемной монетизации. Chain of Memories возвращает столько же, сколько вы вкладываете. Она вознаграждает тщательное и стратегическое планирование невероятно помпезными результатами, которые заставляют вас чувствовать себя одновременно умными и сильными. Я знаю, что это не для всех, но если вы потратите время на изучение системы, Chain of Memories станет самой полезной игрой Kingdom Hearts для освоения.

Chain of Memories также представляет собой момент, когда история Kingdom Hearts была одновременно самой сложной и последовательной. Хотя многие из более поздних сюжетных линий иногда могут показаться придуманными Номурой по ходу дела, у Chain of Memories была такая сильная и целенаправленная тема. Само название является идеальным представлением того, насколько сплоченной и хорошо продуманной является игра. Каждая плитка, которую вы исследуете, восстанавливая разум Соры, является буквальным звеном в цепи воспоминаний, но через членов Организации мы также обнаружили метафизический смысл цепи воспоминаний, к которой Намин может добавлять и удалять звенья.

Затем есть связь между Сорой и Рику, которые начинают свои путешествия на противоположных концах замка в совершенно разных путешествиях, но остаются связанными и полагаются друг на друга, чтобы спастись — еще одна метафора для цепи воспоминаний. Kingdom Hearts порой грешит тем, что становится слишком высококонцептуальной, но все слои Chain of Memories синхронизируются, чтобы рассказать захватывающую историю о памяти, идентичности и искуплении.

Я благодарен Chain of Memories за мою давнюю страсть к карточным играм. Я влюбился в то, как она дала мне все необходимые инструменты и свободу найти свой собственный успех. Карточные игры позволяют вам выразить себя и свое творчество так, как это могут сделать немногие другие игры, и Chain of Memories идеально передает это качество, сохраняя при этом идентичность Kingdom Hearts нетронутой. Больше никто не смеет сделать игру, похожую на Chain of Memories. Некоторые могут сказать, что это к лучшему, но я говорю, что этот непонятый шедевр заслуживает еще одного взгляда.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий