
Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ
Студия 11-bit Studios опубликовала заявление об использовании искусственного интеллекта в The Alters, однако игроки не поверили в это.
Хотя The Alters была хорошо принята критиками, разработчик был уличен в размещении неразработанных ресурсов, сгенерированных ИИ, в определенных областях, с остатками ответов LLM на некоторых игровых экранах, а также для переведенных субтитров на определенных языках, включая, помимо прочего, корейский и бразильский португальский.
Использование в игре генеративного ИИ не было отклонено, как того требует Steam.
11-bit опубликовала полное заявление в ответ на Bluesky вместе с изображением одного из мест, где он был обнаружен.
В нем разъясняется, как генеративный ИИ использовался при разработке игры, в первую очередь объясняя, что он должен был стать временной заменой и что его планировалось удалить перед выпуском, но на его замену не хватило времени.
Заявление, а не извинение

Ответ 11-bit в основном читается как оправдание использования ими генеративного ИИ.
«Сгенерированные ИИ-активы использовались строго как временные WIP-объекты в процессе разработки и в очень ограниченном объеме», — говорится в заявлении. «Наша команда всегда отдавала приоритет осмысленному, созданному вручную повествованию как одной из основ нашей игры».
В заявлении далее разъясняется, что включение этой функции в финальную версию игры было «внутренней оплошностью» и «единичным случаем», который обновляется, и говорится: «Хотя мы не хотим преуменьшать ситуацию, мы также хотим четко показать ее ограниченное влияние на ваш игровой процесс», что явно пытается преуменьшить ситуацию.

Далее в заявлении рассматривается вопрос о переводе с помощью ИИ, и говорится, что его использование ограничивалось «несколькими лицензированными фильмами», доступными для просмотра в социальной зоне базы, которые были добавлены на позднем этапе разработки и были созданы сторонними организациями.
Из-за ограничений по времени, вместо того, чтобы доверить переводы агентству локализации или сделать эти части только на английском языке, они были переведены с помощью ИИ. Это подтвердил корейский переводчик Хандонг Рю на LinkedIn, который заявил, что тот же раздел «показывает явные признаки прохождения через LLM без надлежащего редактирования» в корейской версии.
По словам 11-bit, изначально они хотели, чтобы их агентство локализации занялось этими разделами после релиза и чтобы они были добавлены в исправление, которое, по-видимому, сейчас находится в разработке.

Затем в заявлении снова делается попытка оправдать и приуменьшить использование ИИ в разработке и локализации.
По их словам, единственной альтернативой было бы сделать эти разделы только на английском языке, но они «признают, что это было неправильное решение» и что его всегда следовало отклонить.
Реакция на заявление Bluesky оказалась, как и следовало ожидать, негативной: многие пользователи подвергли критике 11-bit за использование генеративного ИИ для замещающего текста, который не только процветает за счет использования краденого контента, но и потребляет неприемлемое количество электроэнергии и воды для своей работы, в то время как генераторы lorem ipsum существуют и используются именно для этой цели на протяжении десятилетий без каких-либо этических проблем.

И это не говоря уже об использовании степени магистра права для перевода, что только удлиняет и усложняет процесс перевода и редактирования, если к нему подключаются настоящие специалисты по локализации, поскольку зачастую текст фактически приходится переводить заново с нуля.
Простой факт заключается в том, что 11-bit Studios использовали генеративный ИИ при разработке The Alters, и он присутствовал в конечном продукте, поэтому его следовало бы вычеркнуть, независимо от того, насколько мало они думают, что это имеет значение для повествования игры. Не делать этого — в лучшем случае халатность, а в худшем — обман, и они даже не пытаются за это извиниться.


5 изображений 5 изображений





Ваш рейтинг
Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
Подобно
Изменяет
Системы управления стратегией выживания



Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
ПОДПИСЫВАТЬСЯ
Цифровой







