
Кто не любит великих злодеев? С таким количеством часов, которые игроки могут провести в видеоиграх, они обязательно узнают своего противника чертовски хорошо. Это одна из вещей, которую медиа делает лучше всего, создавая антагонистов, которые столь же убедительны, сколь и отвратительны.
В то время как некоторые злодеи создаются полностью с нуля, другие черпают вдохновение из реальных людей. Будь то историческая личность, голливудская звезда или какой-то случайный парень из электрической компании, разработчики умеют втискивать знакомые лица в галереи своих негодяев. Конечно, быть выбранным на роль плохого парня может быть не самой лестной данью уважения. Но эй, подражание — самая искренняя форма лести… верно?
10 Уоллес Брин (Half-Life 2)
На основе Роджера Гуая

Само собой разумеется, что Период полураспада Игры настолько культовые, насколько это вообще возможно. Они черпали вдохновение из разных источников — романов Стивена Кинга, научно-фантастических шоу 60-х и даже дедушки шутеров от первого лица, Гибель. Но одним из самых странных примеров того, что Valve позаимствовала из реальной жизни, стал дизайн персонажей.
Вместо того, чтобы создавать злодеев на основе актеров или исторических личностей, Valve остановила свой выбор на обычных людях. Показательный пример: Уоллес Брин, Half-Life 2расчетливый антагонист — точная копия Роджера Гуая, директора Tanner Electric Cooperative в Норт-Бенде, штат Вашингтон. Мало информации о том, почему Valve выбрала именно Гуая из всех людей, но одно можно сказать наверняка — это сработало.
9 Боб Барбас (DmC: Devil May Cry)
Основано на Билле О’Рейли

Когда дело доходит до тонкости, Дьявол может заплакать Франшиза имеет беспечное отношение. DMC: Devil May Cry, разработчики нанесли не очень тонкий удар по Fox News, создав внутриигровую сеть Raptor News Network, полную пародию на сенсационную новостную организацию.
И кто лучше сможет возглавить эту сеть, чем Боб Барбас, персонаж, несомненно вдохновленный Биллом О’Райли из Fox? Сходство поразительное (хотя Барбас сложен как танк). Сплошной подвох — это прямая отсылка к печально известному провалу О’Райли «We’ll do it live!».
8 Оззи Мандрил (Побег с острова обезьян)
Основано на Руперте Мердоке

Говоря о Fox News и не слишком тонких карикатурах, стоит обратить внимание еще на одну Побег с острова обезьян Антагонист, Оззи Мандрилл. Австралийский (Оззи = Aussie) магнат, решивший скупить остров Мели и его соседей, чтобы навязать свои взгляды своему новому дому? Это очень похоже на медиамагната Руперта Мердока.
LucasArts явно опередила события, раскритиковав Мердока за целых 18 лет до этого правопреемство приземлился на HBO. Но, эй, этот популярный сериал заслуживает похвалы хотя бы за то, что сделал свои влияния немного более тонкими.
7 Офицер Фрэнк Тенпенни (Grand Theft Auto: San Andreas)
На основе Рафаэля Переса

Grand Theft Auto: San Andreas является вершиной эпохи PS2. Состав актеров игры также был подобран, включая Криса Пенна, Чарли Мерфи, Дэвида Кросса, Ice-T, Джеймса Вудса и других. Но самым громким именем, украсившим игру, был Сэмюэл Л. Джексон.
Однако мало кто знает, что его образ офицера Фрэнка Тенпенни основан на опозоренном офицере полиции Лос-Анджелеса Рафаэле Пересе. В 90-х Перес был замешан в одном из крупнейших дел о коррупции в Лос-Анджелесе. Он включал в себя стрельбу и подставу невиновного человека, а также кражу и перепродажу конфискованного кокаина. Он настолько интересная фигура, что Дензел Вашингтон использовал его в качестве основы для своего персонажа Алонзо Харриса в Тренировочный день.
6 Рихтер (Titanfall 2)
Основано на Арнольде Шварценеггере

Это не так очевидно на первый взгляд, если не играть. Titanfall 2, но для тех, кто уже это сделал, это будет как базука. Один из злодеев игры, Рихтер, явно вдохновлен не кем иным, как Арнольдом Шварценеггером, культовой звездой боевиков и бывшим губернатором Калифорнии.
Если его сильный австрийский акцент и раскрашенное в бою лицо не выдают его полностью, Рихтер также бросает реплику: «До маяка, немедленно!» Но самая тонкая (или не очень тонкая) отсылка появляется в виде достижения под названием «Увидимся на вечеринке», которое можно получить, взаимодействуя с Рихтером. Это прямая отсылка к Total Recall, где Шварценеггер произносит ту же фразу персонажу по имени… Рихтер.
5 Хотун Хан (Призрак Цусимы)
На основе Хубилая Хана

Когда Sucker Punch представлял себе мир Ghost of Tsushima, изначально они планировали использовать в качестве персонажей реальных исторических личностей. Поскольку действие игры происходит во время монгольского вторжения в Японию в 1274 году, такой подход имел смысл. Однако в конечном итоге разработчики отказались от него из-за культурной чувствительности.
Это не помешало им создать главного злодея игры, Хотун-хана, на основе определенного человека, который возглавлял определенное вторжение в то же самое время в истории. Этим человеком был не кто иной, как Хубилай-хан, великий хан Монгольской империи, внук (и, возможно, самый успешный преемник) Чингисхана.
4 Балрог (Street Fighter 2)
На основе Майка Тайсона

Прежде чем стать игровым персонажем в Street Fighter В списке, Балрог изначально был одним из боссов в Street Fighter II. Для поклонников бокса (или тех, кто не живет в скале) его вдохновение очевидно: Майк Тайсон. От его стиля боя до отсутствующего переднего зуба, Балрог — не такой уж тонкий поклон легендарному боксеру.
Теперь давайте откроем банку с червями. В Японии Балрога на самом деле зовут М. Байсон, где «М» означает Майк. Между тем, персонаж, которого мы знаем как М. Байсон на Западе, на самом деле называется Вега в Японии. А персонаж, которого Запад называет Вегой, там известен как Балрог. Сбивает с толку, не так ли? Capcom сделала эти замены имен при локализации игры для англоязычных рынков, чтобы не попасть в неприятную ситуацию с Тайсоном.
3 Мистер Хаус (Fallout: New Vegas)
Основано на Уолте Диснее

Команда Fallout Игры, с их сочной альтернативной историей, были обязаны так или иначе высмеивать реальных персонажей. Один из самых смелых примеров — мистер Хаус, персонаж, по-видимому, вдохновленный двумя титанами индустрии: Говардом Хьюзом и Уолтом Диснеем.
Для краткости давайте сосредоточимся на связи с Disney. New Vegas, игроки раскрывают видение мистера Хауса о сохранении Нью-Вегас-Стрип как самодостаточного города-государства — что пугающе похоже на первоначальный план Диснея для EPCOT до того, как он стал просто еще одним тематическим парком. И, конечно же, печально известная городская легенда о криогенно замороженной голове Уолта Диснея находит свое место в игре, хотя это леденящее душу откровение лучше всего, если игроки откроют его для себя сами.
2 Эндрю Райан (BioShock)
На основе Айн Рэнд

Присутствие Эндрю Райана на протяжении всего первого BioShock игра висит так же тяжело, как и сокрушительное давление на подводный город Rapture. Чтобы создать такого сложного и пленительного злодея, создатель игры Кен Левин черпал вдохновение из множества исторических личностей. Но та, которая всплывает на поверхность выше всех остальных, — это Айн Рэнд.
Эндрю Райан, Айн Рэнд — это не совсем тонко. Однако игра служит критикой объективистской философии Рэнд. Не слишком углубляясь в концепцию (это не самая развлекательная лекция), объективизм отстаивает радикальный индивидуализм и личный интерес, утверждая, что правительство должно держаться подальше от амбициозных людей и позволить им делать все, что им нужно для успеха — например, строить подводный город!
1 Доктор Эггман (Соник-Ёж)
На основе Теодора Рузвельте

Доктор Эггман, он же Доктор Айво Роботник, является одним из самых узнаваемых злодеев в играх. В то время как образ Джима Керри в Sonic the Hedgehog фильмы вернули его в мировое внимание, его оригинальный дизайн был вдохновлен никем иным, как бывшим президентом США Теодором Рузвельтом (с добавлением моржа).
Это ни в коем случае не было атакой на наследие Тедди со стороны Sega. На самом деле, Эггман изначально был разработан как потенциальный талисман компании, чтобы конкурировать с Марио от Nintendo. Но когда Соник вырвался вперед по популярности, Sega не могла позволить усатому ученому пропадать зря. А остальное — история.