10 замечательных уютных игр, которым нужен сиквел

10 замечательных уютных игр, которым нужен сиквел

Иногда уютные игры завершаются настолько идеально, что кажутся полностью завершенными, без каких-либо незаконченных концовок или интригующих моментов; однако в других случаях они оставляют вас отчаянно нуждающимся в еще немногом.

Будь то желание узнать больше или нерешительность покинуть свой уютный мир, многим уютным играм удается оставить неизгладимые впечатления, которые остаются в наших сердцах еще долго после финальных титров.

10 замечательных уютных игр, которым нужен сиквел

И хотя не каждая игра потребности сиквел, однако есть немало тех, кто считает, что он им бы понравился, будь то расширение сюжета, возвращение к любимым персонажам или просто предоставление нам новых уютных мест, где можно уютно устроиться и наслаждаться.

От трогательных историй, которые передаются из поколения в поколение, до проникновенных гаданий на картах Таро в космосе — в этом списке представлены лучшие уютные игры, которые заслуживать продолжение, не потому что они чувствовали себя незавершенными, а потому что они создали что-то настолько особенное, что нам было бы интересно узнать, куда их истории могут пойти дальше.

10 Венба

Исцеление травмы поколений

10 замечательных уютных игр, которым нужен сиквел

Книга «Venba» одновременно уютна и эмоциональна, а ее история настолько увлекательна, что вы сможете прочитать ее всего за один вечер.

Venba предлагает насыщенную, эмоциональную историю о семье, культуре и тамильской кулинарии, и все это всего за два часа. Она короткая, милая и бьет прямо в чувства; это тот тип игры, который остается тяжелым грузом в вашем сердце еще долго после того, как последний рецепт был приготовлен и последнее слово диалога было сказано.

Сюжет этой игры повествует о жизни Венбы, южноиндийской иммигрантки, живущей в Канаде со своей семьей. Ее история — история любви, потери и трагедии материнства, но как бы душераздирающе ни была прекрасна ее история, к концу игры перспектива меняется на ее сына, Кавина.

Это не длится долго, но эти краткие моменты игры за Кавина бросают всю историю в совершенно новый свет, который мы никогда бы не увидели, играя за Венбу. Хотя игра заканчивается на горько-сладкой ноте, было бы интересно посмотреть, куда пойдет история Кавина дальше, и именно здесь появится удачно подобранное продолжение.

Продолжение Venba могло бы исследовать больше истории Кавина, от того, где он оказался, до ранее неисследованных моментов в его прошлом. Было бы интересно посмотреть, как история Venba разыгрывается глазами ее сына, и увидеть, куда его воспитание привело его позже в жизни.

Продолжение серии также могло бы порадовать новыми вкусными рецептами, с чем, я сомневаюсь, кто-то будет спорить.

9 Клуб Красных Нитей

Уютный киберпанк-бармен

10 замечательных уютных игр, которым нужен сиквел

В ту секунду, когда я закончил «Клуб Красных Нитей», мне захотелось большего. Больше истории, больше знаний, больше подачи эмоционально заряженных коктейлей ничего не подозревающим клиентам, больше многое. Я не могу сказать, сколько раз я пересматривал эту игру, но я знаю, что жаждал продолжения с той самой секунды, как на экране появились титры.

«Клуб Красных струн» — это тихая киберпанковская история с чертовски философским подтекстом, повествующая о бармене, хакере-мошеннике и движимом эмпатией андроиде, которые раскрывают план мегакорпорации по «оптимизации» общества путем устранения негативных эмоций у всего человечества.

Смешивая напитки, создавая импланты и проводя напряженные, не совсем трезвые разговоры, игра исследует запутанные нюансы человечности — горе, тревогу, амбиции — и задается вопросом: если бы мы могли полностью стереть страдания, должны ли мы это делать? Служат ли человеческие страдания неотъемлемой цели в обществе или мы бы лучше обходились без них?

Ответ на этот вопрос невозможно получить с помощью одной игры, независимо от того, по какому из ответвлений игры вы в итоге пойдете. Сама игра заканчивается на горько-сладком финале, и я знаю, что выражу мнение всех, если скажу, что отдал бы все, чтобы увидеть, как развернется остальная часть истории.

Смогла ли мегакорпорация осуществить свой план? Стало ли человечеству лучше, в конце концов, без негативных эмоций, вставших у него на пути? Смог ли Донован когда-либо покинуть бар?? Эта игра оставила без ответа так много вопросов, и сиквел дал бы нам то завершение, которого мы так отчаянно хотим.

8 Озеро

Воссоединение с прошлыми жизнями

10 замечательных уютных игр, которым нужен сиквел

Lake — это идеальное сочетание ностальгии и уютного приключения в стиле «кусочек жизни». Это игра, которая заставит вас позвонить родителям и заказать билет в один конец обратно в родной город.

Действие фильма «Lake» происходит в сонном городе Провиденс-Окс 1980-х годов, где рассказывается о жизни Мередит Вайс, которая возвращается в родной город, чтобы помочь отцу в доставке почты на пару недель. С этого момента разворачивается мягкий, повседневный рассказ, наполненный философскими беседами, живописными поездками и тихим волнением от жизни в своем собственном темпе.

Независимо от того, решите ли вы возродить старую дружбу, влюбиться в знакомое лицо или просто насладиться тихим ритмом доставки посылок в городе, который раньше был вашим домом, эта игра предложит вам уютный опыт, как никакой другой. В игре также есть несколько ответвлений и концовок, так что ваша история полностью ваша.

Хотя игра заканчивается удовлетворительным результатом независимо от сделанного вами выбора, она также ощущается как только начало. Lake — это все о новых начинаниях и самопознании; почему история должна закончиться именно тогда, когда вы начинаете во всем этом разбираться?

Продолжение может догнать Мередит (или даже полностью нового курьера), поскольку город, а следовательно, и ее жизнь, начинают развиваться вокруг нее. Оно может продолжить ее историю прямо там, где остановился первый, или может следовать за историей с совершенно другой точки зрения, например, с точки зрения ее детей или даже тех людей, которых она оставила позади изначально.

Более разветвленные отношения, более глубокие истории сообщества и расширенный игровой процесс могут заставить Lake 2 снова почувствовать себя как дома.

10 замечательных уютных игр, которым нужен сиквел

7 Распаковка

Распаковка всего вашего багажа (в буквальном смысле)

10 замечательных уютных игр, которым нужен сиквел

Переезд в реальной жизни может быть стрессовым опытом, но каким-то образом Unpacking делает его легким. Это идеальный медитативный опыт для тех, у кого проблемы с выключением мозга, или людей, которым просто нравится чем-то расслабиться после долгого дня в школе или на работе.

Распаковка превращает простой акт обустройства в нечто тихое интроспективное. Без диалога, таймеров и абсолютного давления, она рассказывает глубоко личную историю через предметы, которые мы переносим с места на место, и то, что мы решаем оставить позади.

Хотя мы никогда не узнаем имени персонажа, которым владеем, мы можем постепенно собрать ее историю по кусочкам, просматривая коробки, которые она носит с собой в каждый новый дом, будь то комната в общежитии, крошечная квартира или любимый дом. Это трогательно, приземленно и каким-то образом так же эмоционально резонансно, как и большинство игр с нарративом, насыщенным диалогами.

Продолжение тихой истории Unpacking не нуждается в переизобретении формулы — ему просто нужна новая жизнь, чтобы распаковать. Он может следовать за совершенно другим персонажем, например, кто-то сокращается, начинает все заново после окончания учебы или даже переезжает из страны в страну. Или мы можем даже вернуться к оригинальному главному герою на новом этапе жизни, например, родительство, уход или даже потеря.

В самом процессе распаковки есть что-то настолько универсальное, и сиквел мог бы исследовать еще более сложные эмоциональные ландшафты, все через тихое повествование о том, где и как мы размещаем наши вещи. В правильных руках несколько картонных коробок могут выдержать вес всей жизни — и мы более чем готовы распаковать больше.

6. Собирайте с осторожностью

Требуется сборка

10 замечательных уютных игр, которым нужен сиквел

В каждом из нас есть хоть немного ремонтника, и Assemble with Care — идеальный способ удовлетворить эту жажду реставрации.

Assemble with Care — это короткая, но проникновенная повествовательная игра-головоломка, в которой вам предстоит играть за Марию, странствующего реставратора антиквариата, которая приезжает в тихий городок Белларива.

Каждый день вы будете принимать новые заказы от разных горожан, разбирая и ремонтируя их ценные вещи, одновременно разгадывая истории их жизней и узнавая, как они связаны друг с другом.

Каждый объект, который попадает к вам на порог, имеет свою историю, и ваша задача — выяснить, что это за история, и помочь сделать ее полной. С каждой раскрытой историей и выполненным простым ремонтом вы приблизитесь на один шаг к тому, чтобы наконец объединить жителей Белларивы.

Это короткий и прекрасно компактный опыт, но он также оставляет вас надеяться, что путешествие Марии не закончится только в Беллариве. Как странствующий ремонтник, путешествие Марии имеет большой потенциал, особенно с новыми местами и новыми городами, которые помогут сшить все воедино.

В сиквеле она могла бы путешествовать по новым городам (или даже городам) с новыми людьми, новыми объектами и новыми эмоциональными узлами, которые нужно распутать. В простом акте ремонта антиквариата гораздо больше места для повествования — больше культур, больше воспоминаний и больше историй, которые нужно собрать воедино, по одному ослабленному винту за раз.

5 Медведь и Завтрак

Воздушный медведьBnB

10 замечательных уютных игр, которым нужен сиквел

Управление уютным гостевым домом в лесу может показаться мечтой для любого, но управлять им в облике медведя гризли? Лучше и быть не может. Bear and Breakfast — очаровательный симулятор управления, в котором вы играете за Хэнка, дружелюбного медведя, который решает открыть гостевой дом в лесу.

Вам придется отремонтировать ветхие домики, украсить комнаты в соответствии с предпочтениями гостей, приготовить (в меру) вкусную еду и постепенно превратить свое лесное убежище в пятизвездочный курорт — и все это ради того, чтобы вернуть лесу его былую славу.

В ней мало стресса, много очарования и она до краев наполнена необычными персонажами, которые делают каждую новую открытую область совершенно новым приключением. Там также есть удивительно прочная история, но что действительно выделяет игру, так это удовлетворение от спасения целого леса, имея только мечту и две собственные лапы.

Продолжение Bear and Breakfast могло бы легко развиваться на основе этой идеи — возможно, Hank мог бы расширить действие игры на новые локации, добавить больше практического игрового процесса, например, рыбалку или фермерство, или даже добавить функцию кооператива, чтобы разделить игру с друзьями (или в конце концов ​​​​​​добавить продающую функцию).

Кроме того, я думаю, мы все можем согласиться, что Bear and Breakfast оставил нам больше вопросов, чем ответов. Конечно, мы знаем смутную предысторию леса, старых зданий и почему все это ветшает, но мне бы хотелось иметь возможность получить более ясную картину того, что все это произошло.

Единственный человек, который знает, что произошло на самом деле, — это Барбара, старая женщина, которая сопровождает вас на протяжении всей игры; даже если бы это был приквел, который бы более подробно рассказал о ее истории и о том, что на самом деле произошло с лесом, я думаю, что продолжение действительно углубило бы историю и ее влияние на игровой мир в целом.

Хотя игровой процесс Bear and Breakfast кажется всеобъемлющим опытом, в продолжении есть большой потенциал, и я знаю, что всем было бы интересно увидеть, куда в следующий раз приведет предпринимательская деятельность Хэнка и его друзей.

10 замечательных уютных игр, которым нужен сиквел

4 Короткий поход

Определение «коротко, но сладко»

10 замечательных уютных игр, которым нужен сиквел

Эта игра — воплощение понятия «маленькая, но мощная»: ее можно пройти всего за несколько часов, но след, который она оставит в вашей душе, вы пронесете с собой на всю жизнь.

A Short Hike — это как сеанс терапии в видеоигре, идеально подходящий для тех, кому нужен успокаивающий медитативный опыт, чтобы успокоить свой суетливый разум. Эта игра — именно то, что обещает ее название: короткое, мирное путешествие по дикой местности, которое каким-то образом ощущается как нечто большее.

Вы играете за Клэр — птичку, которая посещает очаровательный островной парк в ожидании телефонного звонка.

Единственное место на острове, где есть телефонная связь, — это Hawk Peak Summit, до которого придется проделать довольно долгий путь. К счастью, вы никуда не торопитесь; чтобы скоротать время, вы гуляете, катаетесь на планере, лазите, рыбачите и общаетесь с местными жителями — каждое занятие открывает немного больше об острове и немного больше о самой Клэр.

Да, он короткий, но наполнен теплом, индивидуальностью и тихой магией, которую могут вытянуть только такие игры. Это также тот опыт, который оставляет вас желать, чтобы было немного больше — больше времени для исследования острова, больше предыстории Клэр, больше информации о парке и самом острове, просто больше все.

Сиквел не обязательно должен быть больше, просто другим. Он может продолжить историю Клэр и знакомого нам парка на острове, который мы все знаем и любим, или даже может происходить в другом парке, следуя за новым персонажем со своими собственными причинами для скитаний. Честно говоря, я не думаю, что кто-то будет жаловаться в любом случае.

Продолжение могло бы представить новых персонажей, новые тропы и, возможно, несколько эмоциональных сюрпризов, которые могли бы вписаться в такой же небольшой, но мощный пакет. Потому что если A Short Hike чему-то нас и научил, так это тому, что иногда лучшие путешествия не обязательно должны быть долгими, чтобы задержаться с вами.

3 Духовный странник

Переправа душ в загробную жизнь (Уютно)

10 замечательных уютных игр, которым нужен сиквел

Вы не ожидаете, что симулятор управления смертью будет уютным, но это именно то, что предлагает Spiritfarer.

Spiritfarer — одна из тех редких уютных игр, которая умудряется разбить вам сердце самым мягким, самым нежным образом. Вы играете за Стеллу, добросердечного хозяина парома, который помогает духам смириться с их жизнью, прежде чем направлять их в загробную жизнь.

Между эмоциональными путешествиями и сердечными прощаниями вы будете улучшать свою лодку, ферму, готовить, ловить рыбу и заботиться о своих пассажирах, формируя настоящие связи с каждым из них. Это игра о смерти, да, но она также о любви, наследии и тихом комфорте от того, что вы наконец-то отпустили.

Это игра, которая заставит любого ветерана игры прослезиться, и опыт, который каждый захочет повторить. Хотя нельзя отрицать, что Spiritfarer рассказывает сильную историю о наполнении, все еще есть так много места для продолжения. В конце концов, смерть никогда не останавливается, и кто-то всегда должен быть рядом, чтобы помочь облегчить боль.

Продолжение может ввести нового хозяина парома в другой части мира духов, возможно, имеющего дело с новыми типами духов или новыми культурными перспективами скорби и памяти. Больше глубины управления, больше способов связи с пассажирами и более персонализированные концовки могли бы сделать продолжение таким же незабываемым, как и оригинал.

Первая игра была теплым прощанием, но вторая могла бы с таким же успехом стать теплым приветствием — и мы все были бы рады снова отправиться в плавание.

2. Космическое Колесо Сестричества

Напиши миру новый конец

10 замечательных уютных игр, которым нужен сиквел

Было бы преуменьшением сказать, что я одержима The Cosmic Wheel Sisterhood и всем, что может предложить этот мир. Я могла бы играть в эту игру миллион раз и все равно не насытиться ею; продолжение было бы буквально мечтой, ставшей явью.

Cosmic Wheel Sisterhood — это интерактивная фантастическая игра с богатым сюжетом о судьбе, идентичности и поиске смысла в неопределенности, все это через туманную призму изгнанной ведьмы, живущей в изгнании на астероиде.

В роли Фортуны, мифической ведьмы, читающей карты Таро, вы можете создать собственную колоду предсказаний, общаться с другими ведьмами и формировать будущее с помощью сделанных вами выборов. Игровой процесс в основном основан на диалогах, но он глубоко личный, с темами тихого бунта, самопознания и неожиданного сообщества, вплетенными в каждую карту, которую вы вытягиваете.

Это уютный опыт в своем странном, потустороннем смысле — философский, интроспективный и до краев наполненный бесконечными выборами и комбинациями. И хотя история завершается своей собственной удовлетворяющей финализацией, существует целый космический ковен, который все еще не исследован; у меня, как и у многих других, все еще есть так много неотвеченных вопросов об этой игре и мире, который она хранит.

Почему ведьмами после смерти могут стать только женщины? Какое великое бедствие сделало необходимым создание Арбитров? Почему были изгнаны Бегемоты и кем? Кто, черт возьми, такая Глория??? Эти вопросы будут буквально преследовать меня до конца времен, или, по крайней мере, пока не выйдет продолжение.

Хотя я бы с удовольствием продолжил историю Фортуны, я думаю, что сиквел, углубляющийся в уникальную историю ее мира, также был бы невероятно интересен. Например, в игре несколько раз упоминается, что все ведьмы неразрывно связаны с Глорией, таинственным существом, которое считается первой ведьмой; игра, следующая ее истории и созданию их мира, была бы потрясающим дополнением к оригинальной игре.

Есть что-то по-настоящему уникальное в играх, которые доверяют вам создание собственного смысла, и если The Cosmic Wheel Sisterhood чему-то нас и научила, так это тому, что в звездах всегда остается еще много магии.

10 замечательных уютных игр, которым нужен сиквел

1 Стардью Валли

Золотой стандарт уюта

10 замечательных уютных игр, которым нужен сиквел

Немногие уютные игры смогли получить такую ​​известность, как Stardew Valley. Будучи переведенной на более чем дюжину языков и имея сотни тысяч игроков по всему миру, можно с уверенностью сказать, что у Stardew Valley есть своя доля поклонников. Многие из которых отдали бы все что угодно за продолжение своей любимой игры.

Stardew Valley служит прочным шаблоном для многих современных уютных игр. Именно здесь многие из нас впервые познали радость посадки урожая, ухаживания за жителями деревни, исследования пиксельных пещер и превращения заросшего участка земли в процветающий, мирный дом.

Это не просто симулятор фермерства — это симулятор жизни, где игроки находят утешение в рутине, связь в разговорах и гордость в медленном, но устойчивом прогрессе. Даже спустя столько лет, почти десятилетие с момента его выпуска, многие из нас все еще возвращаются в Pelican Town снова и снова, как будто мы каждый раз возвращаемся домой.

Stardew Valley — одна из самых влиятельных уютных игр в жанре, но даже самые любимые игры могли бы получить небольшое расширение. Продолжение могло бы исследовать новые места, например, прибрежный островной городок, заснеженную горную деревню или даже странствующую ферму. Оно могло бы основываться на отношениях и сезонных ритмах, которые мы уже знаем и любим, и в то же время предлагать игрокам новые испытания, новых соседей и еще больше способов формировать свою историю.

Более тонкая механика отношений, большее разнообразие городских событий или даже повествование поколений (воспитание семьи, передача фермы по наследству) могли бы вдохнуть новую жизнь в формат. После стольких лет и обновлений становится ясно, что Stardew Valley сохраняет свою силу, но есть что-то захватывающее в том, чтобы начать все заново в новом месте, с новыми возможностями и тем же уютным очарованием в основе.

Stardew Valley уже дала нам что-то особенное. Сиквелу не нужно изобретать велосипед — просто дайте ему еще один толчок.

10 замечательных уютных игр, которым нужен сиквел

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий