
Будучи потенциально самым креативным и крупнейшим новатором среди крупнейших игровых компаний класса ААА, Nintendo имела множество отличных идей для игр, к которым они никогда не возвращались, и это отстой.
Вы найдете игру, выпущенную Nintendo, на одной из их старых систем, затем поиграете во что-то действительно уникальное, а затем поймете, что ее никто не любит уже 10 или более лет (даже если они все еще хотят удалить фанатские игры по ней).

Я хочу оглянуться на некоторые из их серий, которые не получали полноценной, совершенно новой и оригинальной версии более десятилетия, и посмотреть, насколько они выиграют от того, что станут игрой для Switch 2, которая сможет использовать новые функции консоли.
Независимо от того, будет ли игра отлично сочетаться с управлением мышью или просто станет любимицей фанатов, возвращение которой в высоком качестве было бы очень кстати, все эти игры могли бы стать сенсационным анонсом, который по-настоящему воодушевил бы фанатов Nintendo.
10 F-ноль
Полностью ослепленный

Это немного спорно, так как F-Zero 99 вышла на Switch несколько лет назад. Но если быть честными с самими собой, это просто игра для SNES с мультиплеером, и в последнее время в нее вообще никто не играл.
Я хочу совершенно новую запись, которая будет соответствовать F-Zero X и GX, в полном 3D с тем же захватывающим высокоскоростным геймплеем, который мы потеряли на GameCube. Я понятия не имею, почему они так и не вернулись к этому, и это меня огорчает.
Я очень сомневаюсь, что мы увидим это в ближайшее время. Хотя гонки в высоком разрешении при 120 FPS сделают прохождение труб на скорости 10 Махов более приятным, чем когда-либо, слишком много конкуренции.
Nintendo уже заполняет свой год выпуска Mario Kart World и Kirby Air Riders, в дополнение к выпуску Sonic Racing Crossworlds и Fast Fusion. Если мы увидим F-Zero, это произойдет как минимум через четыре года.
9 Старфи
Купание в морях

Я думаю, что Starfy — это такая аномалия серии для Nintendo. У нее есть талисман с таким же потенциалом успеха, как у Кирби, игровой процесс, который довольно дружелюбен и приятен для новичков, и при этом она едва вышла за пределами Японии.
С момента выхода пятой игры на DS не выходило новых частей, и это была единственная игра в серии, переведенная и выпущенная по всему миру, а первые три игры в настоящее время доступны только через NIntendo Switch Online.

Плавание в облике маленькой морской звезды — очень простая концепция, которая приводит к появлению множества захватывающих уровней, которые кажутся свежими, и даже если бы это была просто должным образом переведенная и локализованная коллекция всех пяти игр, я бы с удовольствием ее вернул.
Однако в идеале мы хотели бы увидеть первый новый релиз за 17 лет, выполненный в прекрасном 2.5D-стиле, похожем на недавние игры про Кирби, и дать всем возможность наконец познакомиться с этой серией, которая так долго заслуживала лучшего.
Гонка из 8 волн
Рафтинг Пороги

Я думаю, что сбивает с толку то, что Wave Race дали целых три игры. Первая была просто странным маленьким названием для Game Boy, но Wave Race 64 получила почти единодушную похвалу и признание критиков, но ее тут же выбросили.
Wave Race Blue Storm была последней попыткой сделать что-то с этой серией, попав в относительную безвестность из-за проклятия быть игрой GameCube. Она получила немного больше критики, но серия была далека от ненависти.
Мы могли бы отлично провести время, гоняясь по морям на гидроциклах и, возможно, на новомодных судах на воздушной подушке, но, как я уже сказал в случае с F-Zero, я считаю это крайне маловероятным из-за огромного количества гоночных игр, которые уже выходят на Switch 2.
Кажется, что водный серфинг в Mario Kart World является своего рода духовным наследником этой серии, но ничто не сравнится с гонками, сосредоточенными исключительно на катании по воде, и это могла бы быть одна из самых красивых игр, когда-либо созданных, если бы она была реализована.
7 Пилоткрыльев
Круг Назад Вокруг

Будучи невероятно культовой игрой для SNES, стартовой игрой для Nintendo 64 и совершенно случайной стартовой игрой для 3DS, серия Pilotwings всегда находилась в странной ситуации, но мне бы хотелось увидеть ее возвращение.
Я думаю, что геймплей с реактивным ранцем в Pilotwings Resort был бы невероятным, если бы он был сделан для Switch. Использование двух джой-конов в качестве ручек с гироскопом сделало бы его еще более захватывающим.
Если бы игра была ориентирована на открытое исследование и уникальные схемы управления для каждого транспортного средства, она бы выделялась среди всех других игр на рынке, ориентированных на полеты, и я удивлен, что они этого до сих пор не сделали.
Позвольте самолету управлять, как это было в Wii Sports Resort, заставьте вингсьют летать под невероятно точными углами с помощью управления мышью. Вы действительно можете пойти на все трюки и создать игру, которая покажется невероятно уникальной.
6 Звездный Фокс
Бросание вперед

Я действительно считаю, что Star Fox заслуживает еще одного шанса после того, как Star Fox Zero стал ремейком Star Fox 64 в сотый раз, на этот раз с более неудобной схемой управления и очень безвкусным, размытым стилем.
Было бы здорово вернуть серию с действительно новой записью, которая действительно выглядит так же невероятно, как и полеты через инопланетные планеты и взрывы всего на виду. И нет, Starlink не считается настоящей видеоигрой.
Использование управления мышью также может решить проблему постоянного ощущения некорректного прицеливания джойстиком, с чем Zero совершенно не справился, предоставив возможность прицеливания на 360 градусов, когда вам нужно смотреть только вперед.
У меня есть сомнения, так как вместо того, чтобы сделать новую игру на Switch, они заставили Ubisoft включить актеров в очень посредственную игру toys to life, которая продавалась как мусор. Надеюсь, они увидят свет, и мы увидим первую оригинальную игру со времен Command.
5 Грех и наказание
Недооцененный эксклюзив

Вы, вероятно, никогда не считали Sin and Punishment культовой классикой Nintendo, но на самом деле она появилась всего дважды, оба раза в безупречной форме и как увлекательный рельсовый шутер, получивший немало похвал критиков.
Вот почему еще более обидно, что они полностью отказались от этой серии после Wii. Ей так и не дали шанса стать шутером с двумя стиками, и хотя управление указателем работало отлично, оно могло быть и лучше.
Управление мышью невероятно полезно для шутеров, а самое лучшее в использовании настоящих игровых контроллеров — это возможность использовать аналоговый джойстик в другой руке, что означает, что эта игра может быть невероятной.
Хотя я считаю, что эта довольно суровая и менее продаваемая серия вряд ли удостоится хотя бы капли внимания по сравнению с другими сериями с похожим игровым процессом, это было бы мощное возвращение к прошлому, которое свело бы с ума преданных поклонников Nintendo.
4 Марио Краска
У нас снова есть мышь

Самым забавным аксессуаром SNES для меня была мышь SNES, которая использовалась почти исключительно для Mario Paint. Теперь, когда Joy-Con 2 можно использовать как мышь, это заставляет меня думать, что продолжение Mario Paint должно произойти.
Эта серия получила только одну запись в Америке и получила продолжение от Mario Artist эксклюзивно в Японии для ужасного Nintendo 64 Disk Drive. Само собой разумеется, я думаю, что она заслуживает настоящей новой игры для этой новой системы.
Nintendo могла бы вернуть традиционные инструменты для рисования, сочинения музыки и анимации, а также добавить замечательные дополнительные инструменты из Flipnote 3D и сделать цветовую палитру гораздо менее ограниченной с помощью разблокируемых наклеек вдобавок ко всему.
Поскольку это буквально чистый холст, у этой игры неограниченный потенциал, и я думаю, что сейчас действительно идеальное время, чтобы вернуть ее, даже если это, возможно, не самый захватывающий новый релиз за всю историю.
3 Золотое Солнце
Совершенство РПГ

С появлением невероятно успешных инди-игр, таких как Sea of Stars, а также ностальгическим циклом, который в настоящее время довольно сильно затронул игры GBA, для Nintendo настало идеальное время, чтобы наконец возродить Golden Sun.
Эта серия была одной из величайших серий RPG от Nintendo, и поскольку, по словам Сигисато Итои, серия Mother практически снята с производства, имеет смысл вернуть в центр внимания именно серию RPG.
На GBA была очень знаковая запись, на DS было довольно приличное продолжение, а затем радиомолчание. Им нравится ставить Айзека в Smash в качестве трофея-помощника, но в остальном они действительно не признают серию.
Увидев полноценное возвращение в прекрасный мир Вейярда в высоком разрешении, некоторые люди действительно заплакали бы, поскольку я видел, как фанаты Nintendo каждую неделю умоляют о пополнении нового контента.
2. Удар!
Идеальная идея, ноль исполнения

Я могу быть одинок в этом чувстве, но Punch Out!! на Wii, как последний ура для всей серии, делает меня невероятно грустным. Идея интеграции управления движением невероятна, но Nunchuck просто отстой в движении.
В этой игре так часто прерываются действия, что порой это становится скорее раздражающим, чем увлекательным, и она едва ли допускает какие-либо нюансы, учитывая, насколько элементарна реализация движений, поэтому я был бы рад увидеть ее второй жизнью на Switch 2.

Джойконы гораздо лучше распознают движение, то есть вы можете на самом деле бросить левый хук и он будет правильно зарегистрирован в большинстве случаев. Мини-игра с боксом в 1-2 Switch ощущалась как тест, который так и не был продолжен.
Вдобавок ко всему, Wii, похоже, не дала нам ничего нового, так что было бы здорово увидеть продолжение, которое впечатлит не только крутой битвой с Донки Конгом, но и просто улучшенным управлением.
1 Малыш Икар
Новое восстание

Очень жаль, что Kid Icarus: Uprising была одной из лучших игр на 3DS, возродившей мертвую франшизу с отличным юмором, захватывающим геймплеем и схемой управления, которая вызывает у вас артрит, но больше никогда не вернётся.
Это было похоже на заявление о том, что Kid Icarus станет новым оплотом Nintendo, и, несмотря на невероятный прием критиков, серия так и не вернулась на Switch ни в какой форме.
Пока Сакурай работает над Kirby Air Riders, я вполне могу представить, как он следующим делом возьмется за новую игру Kid Icarus, используя управление мышью для прицеливания и должным образом адаптировав формулу Uprising для одноэкранного режима.
Пока он не будет связан с другим крупным проектом Smash Bros., это кажется невероятно вероятным. Он выразил желание вернуться в Uprising и много говорил об этом, и это идеально подходит для этой новой схемы управления.
