10 ужасных дебютных игр от потрясающих разработчиков

10 ужасных дебютных игр от потрясающих разработчиков

Для начинающих разработчиков мысль о провале дебюта, безусловно, ужасает. Но ошибки также могут стать залогом величия, и некоторые из самых известных разработчиков современности начинали свой путь с провала. Вдохновляет видеть, как они добиваются успеха, совершенствуясь, адаптируясь и не сдаваясь.

Я рад, что эти разработчики не остановились, когда их первые игры подверглись критике и высмеиванию, потому что если бы они это сделали, мы бы не смогли играть в такие игры, как Horizon Zero Dawn или The Last of Us, которые сформировали игровую индустрию своими уникальными идеями, кинематографичным повествованием и креативностью.

По иронии судьбы, эти же элементы отсутствовали в их дебютах. Эти разработчики прислушались к отзывам, отточили свои навыки и создали игры, которые на долгие годы изменили индустрию.

10 Операция: Буря в пустыне

Bungie

10 ужасных дебютных игр от потрясающих разработчиков

Списки Bungie Гноп! как её первая игра, но на самом деле это был всего лишь сольный проект Алекса Серопяна, созданный им ещё в студенческие годы. В то время Bungie ещё не была студией.

Когда студия образовалась, Их дебютная игра Operation: Desert Storm была продана тиражом всего в 2500 копий, в основном из-за ее узкоспециализированной привлекательности и не слишком удачной идеи выпускать игру только для Macintosh. Но даже если бы игра была представлена более широкой аудитории, неудобные элементы управления, плохие хитбоксы и резкие перепады сложности отпугнули бы тех немногих поклонников танковых сражений с видом сверху, которые были в то время.

Конечно, это не помешало Bungie развиваться и совершенствоваться до такой степени, что они подарили нам франшизу Halo, которая является одной из лучших игр, в которые можно играть сегодня.

9. Домашний фронт: Революция

Dambuster Studios

10 ужасных дебютных игр от потрясающих разработчиков

Вышедшая в 2016 году игра Homefront: The Revolution могла бы стать идеальным дебютом для Dambuster Studios, если бы она была захватывающей.

Это был шутер от первого лица, полный ошибок, тупого искусственного интеллекта, который врезался в стены, и неудобного управления для некоторых платформ.

Кроме того, в игре было множество проблем со звуком и кадрами. Если оставить в стороне технические проблемы, сюжет игры был предсказуемым, и, хотя он был реализован идеально, он не мог увлечь игрока из-за повторяющихся миссий и неотшлифованного игрового процесса, поэтому игра получила отвратительную оценку всего в 4%.

Студия не остановилась на этом провале. В отличие от большинства представителей индустрии, они прислушались к отзывам и создали Dead Island 2, получившую награду за лучшую экшен-игру в 2023 году.

8 Доминион: Шторм над Даром 3

Ионный шторм

10 ужасных дебютных игр от потрясающих разработчиков

Дебютная игра Ion Storm Dominion: Storm Over Gift 1998, стратегия в реальном времени, вышедшая в 3 году, вызвала гораздо больше презрения, чем похвалы.

Преувеличение презентабельности над геймплеем, устаревшая графика и слабый искусственный интеллект — вот лишь некоторые из причин низких продаж игры. За четыре месяца было продано всего 14,000 3 копий, что, очевидно, не покрыло XNUMX миллиона долларов, потраченных на разработку.

Ситуация с игрой была настолько плохой, что на выставке E3 1996 года игра демонстрировалась с помощью демонстрации сотрудниками игры предварительно отрендеренных кадров, поскольку игра не была готова даже для рекламного геймплея. Это разрушило репутацию игры еще до того, как она попала на прилавки магазинов.

Позже разработчики выпустили Deus Ex — один из лучших шутеров от первого лица, в которые я играл.

7 Белые люди не умеют прыгать

Высокое напряжение

10 ужасных дебютных игр от потрясающих разработчиков

В 1993 году NBA JAM доказала, что у динамичных баскетбольных игр есть своя аудитория, и, возможно, именно поэтому High Voltage решила дебютировать с игрой White Men Can’t Jump, основанной на знаменитом комедийном фильме о баскетболе с таким же названием.

Хотя название — единственное, что связывает игру с фильмом, в игре нет ни одного персонажа из фильма, но провалился он не из-за этого. из-за медленного управления, жесткого игрового процесса, отсутствия различий между персонажами и прерывистой графики низкого разрешения, из-за которой фанаты выбрали NBA JAM вместо этой игры, что вызвало негативную реакцию большинства критиков.

Безумие думать, что та же студия продолжила работать над Fortnite Save The World, Mortal Kombat X и даже Saints Row.

6 Братаккас

Psygnosis

10 ужасных дебютных игр от потрясающих разработчиков

Дебютная игра Psygnosis 1985 года под названием Brataccas была амбициозной попыткой в жанре научной фантастики, которая могла бы стать хитом, если бы не чрезмерно сложное управление и неуклюжий дизайн.

Игра подверглась широкой критике за ужасно неотзывчивое управление: даже легкое движение мыши могло спровоцировать движение, из-за чего персонаж постоянно сталкивался со стенами.

Еще одной серьезной проблемой для игроков был вялый игровой процесс, который возникал из-за задержек при наличии нескольких персонажей, а также эта проблема наблюдалась не только у нескольких игроков; почти все, кто играл, сообщали о тех же проблемах.

Несмотря на отличную графику и сюжет, управление затмило всё это, из-за чего игра получила смешанные, а то и отрицательные отзывы. Однако Psygnosis извлекла уроки из своих ошибок и впоследствии разработала полюбившуюся фанатам серию Wipeout.

5. Кунг-фу Хаос

Ninja Theory

10 ужасных дебютных игр от потрясающих разработчиков

Идея партийного боевика с причудливыми уровнями была многообещающей, и дебютная игра студии Ninja Theory 2003 года под названием Kung Fu Chaos уловила этот дух, но ее реализация оказалась неудачной.

Игроки просто хватались за кнопки из-за медленного управления, примитивного боя и плохого распознавания столкновений. Юмор, который мог бы стать спасением, был раскритикован за то, что он скорее вызывал негодование, чем смех, и Культурные стереотипы, которые изображала игра, были скорее спорными, чем комичными..

В сочетании с практически полным отсутствием маркетинга со стороны Microsoft игра была обречена на провал, отсюда и ее негативный прием.

По словам разработчиков, Microsoft обрекла игру на гибель, отправив незаконченные копии игры рецензентам, но я рад, что этот шаг не закрыл студию, которая позже создала Senua’s Saga: Hellblade 2.

4 Скорость майнера

Король

10 ужасных дебютных игр от потрясающих разработчиков

Не все игры должны проваливаться на ретро-консолях. Даже мобильные игры могут потерпеть сокрушительный провал, как, например, дебютная игра King в 2013 году Miner Speed.

Это просто случай, когда игра отошла в тень более качественной, в данном случае Bejeweled Blitz. Miner Speed не смогла представить ничего, что могло бы её выделить, и просто не было причин играть в это вместо Bejeweled Blitz. Кроме того, в игре были некоторые технические проблемы, такие как зависание и невозможность поставить игру на паузу.

Хотя после того, как вы наконец-то в неё поиграли, игра работала вполне нормально, она не привлекла внимания игроков, как Candy Crush, разработанная той же студией и имевшая свою собственную эпоху. Компанию также приобрела Activision Blizzard.

3 приключения мультяшек: Конфетный квест Диззи

Игры Lost Boys/Партизанские игры

10 ужасных дебютных игр от потрясающих разработчиков

Tiny Toon Adventures: Dizzy’s Candy Quest — игра-головоломка с видом сверху, дебютировавшая в 2001 году от Lost Boys Games, до того как они были переименованы в Guerrilla Games.

Игра вышла на Game Boy Color, но североамериканская версия была отменена, из-за чего она осталась незамеченной большинством геймеров. Те, кто играл в неё, критиковали её за слишком быструю игру, сложных для детской игры боссов и режиссуру.

В то время платформеры и шутеры затмили всё, что не попадало в эти категории, и именно это произошло с Tiny Toon Adventures: Dizzy’s Candy Quest. которая имеет рейтинг критиков в 20% на Mobygames.

Разработчики отыгрались, выпустив такие игры, как Killzone и Horizon Zero Dawn, которые сегодня входят в число самых популярных игр класса ААА.

2 ОБ/МИН ГОНКИ

Blizzard Entertainment

10 ужасных дебютных игр от потрясающих разработчиков

История компании Blizzard Entertainment началась с дебюта RPM Racing в 1991 году, которая вышла для SNES.

В игре были пресные и размытые визуальные эффекты, вынужденный геймплей с разделением экрана и экономическая система, которую ненавидели критики, в сочетании с плохим управлением и ограниченными скоростями, что не могло вызвать ни адреналина, ни волнения. Большинство обзоров игры отрицательные, а единственные положительные отзывы касаются графики, в которых игру также называют неинтересной.

Очевидно, что компания Blizzard Entertainment не позволила этой неудаче остановить их, и они продолжили работу над серией Diablo и самым популярным геройским шутером Overwatch.

1. Безумный лыжник

Игривый щенок

10 ужасных дебютных игр от потрясающих разработчиков

Naughty Dogs дебютировали с игрой Ski Crazed. Да, я знаю, что Math Jam появился раньше, но до основания Naughty Dog это был всего лишь небольшой образовательный проект двух друзей. Настоящим дебютом компании всё же стала Ski Crazed в 1987 году — весёлая игра про катание на лыжах, где нужно было спускаться по склону, перепрыгивая через препятствия и выполняя трюки.

Что действительно круто, так это то, как они переделали игру за одни выходные после того, как случайно удалили оригинальный код, фактически устранив проблемы оригинального кода за те же выходные, такие как медленный темп и некоторые технические неполадки.

Права на игру были проданы всего за 250 долларов, и после релиза было продано всего 1500 копий, что принесло компании всего 1500 долларов прибыли. Игра не привлекла к себе внимание индустрии и осталась незамеченной практически всеми игроками.

Итак, был ли дебют хорош? Нет, это, пожалуй, последнее, чего компания хочет от своего дебюта. Но был ли он вдохновляющим? Безусловно. Это история о том, как из нескольких долларов, забытой всеми игры про катание на лыжах и страсти пары 16-летних подростков удалось создать компанию, которая впоследствии подарила нам такие игры, как The Last of Us и Uncharted.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий