
Игры привлекают мое внимание по разным причинам: я слышу о них от других, получаю рекомендацию от друга или стримера, который мне нравится, или мельком вижу их на презентации.
Теперь я человек гиперфиксации; когда что-то попадает в мой метафорический прицел, оно не покинет его, пока мое любопытство не будет удовлетворено. Это привело меня к тому, что на протяжении многих лет я пробовал всевозможные интересные, иногда экспериментальные игры, просто потому, что мне нравилась их атмосфера или основная игровая механика.

Конечно, не все играют в игры, основанные на вибрациях, и в результате этого многие игры, которые я лично считаю отличными, не получают особого внимания. Даже если я лично их люблю, если вы посмотрите на текущее количество одновременных игроков, то увидите, что интереса практически нет.
Честно говоря, я не думаю, что это справедливо, поэтому, если вы простите мне мою дерзость, я хотел бы поделиться с вами несколькими прекрасными играми, которыми в настоящее время так одержимы лишь немногие, если вообще одержимы вообще кто-либо.
10 Арзетт: Сокровище Фарамора
Как игра CD-I, которая не воняет

Если вы пользовались YouTube в середине-конце 2000-х, вы, вероятно, знакомы с концепцией YouTube Poop. Если вы знакомы с YouTube Poop, вы знакомы с уморительно плохими играми Legend of Zelda, которые были выпущены для Phillips CD-I в 1993 году.
Несмотря на то, насколько объективно плохи эти игры, их странные заставки обеспечили им прочное наследие на протяжении веков, вплоть до того, что одна группа разработчиков решила сделать новую игру по их образу. За исключением того, что она, вопреки всему, хороша.
Arzette: The Jewel of Faramore — это экшен-платформер с элементами псевдометроидвании, выполненный в слегка необычном стиле гнусных игр CD-I.
Геймплей похож на те игры, за исключением того, что все было правильно сбалансировано и отформатировано для игры обычными людьми. Больше никаких ненужно детализированных уровней, никаких странных хитбоксов, никаких квазиполезных предметов; все это гораздо более играбельный опыт.
В сочетании с этим есть серия анимированных вручную катсцен, которые повторяют ту же самую милую дешевую и странную атмосферу игр CD-I, хотя и более намеренно. Я всегда с нетерпением ждал взаимодействия с каждым новым NPC, потому что знал, что за углом будет изобилие забавных диалогов и странных пропорций.
9-я бригада боевого повара
Приготовление пищи — это по сути головоломка

Я нечасто играю в казуальные головоломки вроде Тетриса, просто потому, что у меня нет навыков для такого рода предусмотрительности при перемещении фигур.
Однако если есть способ заинтересовать меня в таких головоломках, так это объединить их с другим жанром. Таким образом, у нас есть Battle Chef Brigade, гибрид экшен-платформера и головоломки «три в ряд».
Battle Chef Brigade заставляет вас рыться в близлежащих пустошах в поисках монстров, которых можно убить в качестве ингредиентов, а затем отвозить их на кухню, чтобы приготовить в игре «три в ряд». Это хорошая предпосылка для казуальной игры, хотя в ней также есть удивительно плотная сюжетная кампания с мини-играми и эскалацией сложной механики.
Battle Chef Brigade — это то, что я называю очень «быстрой» игрой. По отдельности охота на монстров и разгадывание головоломок кажутся немного медленными, но, если объединить их и заставить вас заниматься обоими под давлением, весь опыт становится гораздо более сплоченным и веселым.
К тому же, чтобы играть в эту игру, не обязательно уметь готовить, что лично для меня очень приятно.
8 закусок из подземелья
Гастрономия как оружие

Если говорить об играх о кулинарии, Dungeon Munchies (не путать с Dungeon Meshi) — одна из тех странных игр, которая, казалось бы, возникла у меня на столе из ниоткуда.
Я не помню, рекомендовал ли мне кто-то ее или я ее где-то видел; она просто как-то появилась в моей жизни, когда была еще в раннем доступе. Но я рад, что так и было, потому что могу с уверенностью сказать, что никогда не играл в другую похожую игру.
Dungeon Munchies — это мягкая Metroidvania с большим акцентом на сбор ресурсов. Убитые вами монстры и найденные вами дикие растения могут быть превращены как в блюда, повышающие способности, так и в различные виды оружия.
Каталоги крафта для этой игры, одним словом, гигантские, а синергии, которые вы можете получить, смешивая способности и оружие, кажутся бесконечными. Это что-то вроде roguelite без части do-it-repeat.
Это также удивительно душевная игра, с обилием как веселых, так и эмоциональных моментов. Вы бы не подумали, что игра о девушке-призраке в поварском колпаке может дать вам эти экзистенциальные чувства, но жизнь иногда бывает странной.
7 Гори: Милая резня
Лучшие части игр прошлого

Начало 2000-х было домом для множества нестандартных экшен-игр. Индустрия переживала период полового созревания, и было много радостного насилия и непочтительного юмора. Если вы когда-нибудь почувствуете ностальгию по той конкретной эпохе игр, но не сможете или не захотите играть в старые игры, вам может просто понравиться Gori: Cuddly Carnage.
Эта игра просто восхитительно бесстыдна в своем стиле и представлении, помещая вас в роль милого маленького котенка на ховерборде с лезвиями, расчленяющего кровожадных плюшевых единорогов в ливне разноцветной крови. Это тот тип игры, который точно знает, что он есть и что он пытается сделать, и честно? Я уважаю его.
Конечно, помогает то, что бой на самом деле веселый. Ваш ховерборд дает вам высокую степень мобильности и вертикальности, и все ваши атаки выходят жесткими и быстрыми. Если вам нравятся игры, где половина веселья заключается в том, чтобы набрать как можно больше комбо-счетчиков, вы отлично проведете время с Gori: Cuddly Carnage.
6 Хедлендер
Получить голову в жизни

В колледже Double Fine была одним из моих любимых разработчиков. Они не только создали некоторые из моих любимых игр, например Psychonauts и Brutal Legend, но и придумывали изящные экспериментальные интерпретации некоторых устоявшихся условностей и драм.
Одним из самых невоспетых продуктов этих усилий стала игра Headlander, которая буквально источает очарование ретро-научной фантастики.
Headlander — игра в жанре метроидвания, где ваш основной ресурс — безголовые роботизированные тела. Поскольку вы сами по себе просто бестелесная летающая голова, вы можете подключиться к любому неиспользуемому телу и использовать его способности для боя или перемещения. Или вы можете просто подключить себя к роботизированной собаке и лаять на людей, что угодно.
Изначально меня привлекла безвкусная эстетика игры с ее оранжевыми стульями и неоновыми огнями, но в дополнение к этому в ней есть несколько удивительно искусных головоломок для игры такого типа.
Не всегда все так просто, как «найти тело и принести сюда»: зачастую приходится обходить лабиринты и препятствия, чтобы добраться до нужного тела, а затем думать, как вернуть его обратно, несмотря на ограниченную подвижность.
5 отряд Chroma
Симулятор отряда Sentai

Одной из моих самых ранних любимых вещей в поп-культуре был Mighty Morphin’ Power Rangers, а также его многочисленные последующие серии сиквелов. Мне нравятся практические эффекты и трюковые бои, которыми Power Rangers всегда были переполнены.
Если вы поклонник «Могучих рейнджеров» старой закалки или новичок в этом жанре или вообще жанре токусацу, вам понравится симулятор трюковых боев Chroma Squad.

Chroma Squad — это и тактическая RPG, и симулятор управления бизнесом. Когда камеры не работают, вам нужно собрать команду актеров, чтобы изобразить подростков с характером, заключить рекламные сделки и совершить набег на распродажу в хозяйственном магазине в поисках костюмов и реквизита.
Когда придет время снимать эпизод, ваша команда рейнджеров воспользуется своими командными навыками, чтобы мчаться и крушить резиновых монстров по всему полю.
Я не очень хорош в тактических РПГ и не играю в них слишком часто, но я все еще обожаю Chroma Squad. То, что игра основана на чем-то, что мне нравится, помогает, но в целом это очень доступная игра, хорошая для новичков в жанре.
4 Чудесные 101: Ремастеринг
Они взяли на себя труд сделать ремастеринг

Говоря о «Могучих рейнджерах», если вы следили за творчеством бывшего директора Platinum Хидеки Камии, вы знаете, что этот человек — ярый поклонник токусацу.
Одной из первых игр, не относящихся к Resident Evil или Devil May Cry, которую он срежиссировал, была Viewtiful Joe, вдохновленная Kamen Rider, так что вы знаете, что у этого человека есть вкус, когда дело касается парней, охотящихся на монстров в резиновых костюмах. Из всех его работ ни одна не показала эту любовь яснее, чем The Wonderful 101.
Первоначально немного необдуманный релиз для Wii U, The Wonderful 101 вернулся на современные платформы в 2020 году в качестве краудфандингового ремастера, в котором я принимал участие. Большое спасибо.
Это игра с персонажами, как и большинство творений Platinum, но с небольшой примесью пикминов. Нанимая героев и спасая мирных жителей, вы увеличиваете размер своего отряда, что позволяет вам объединяться в более крупные и сильные конструкции для уничтожения злодеев.
Wonderful 101 — это демонстрация того, что Platinum может сделать с минимальными ограничениями. Она абсолютно безумна на протяжении всего пути, полна очаровательно преувеличенных персонажей, не говоря уже о некоторых из самых захватывающих QTE в истории игр.
3 Магический круг
Мета-воздействие ада развития

Когда вы слышите, что игра находится в аду разработки, это довольно сложно осмыслить. Конечно, не должно быть так уж сложно сделать игру, верно?
Что ж, это это сложно, особенно когда твоя команда разработчиков состоит из людей, которые ненавидят друг друга. Это урок, который я усвоил, играя в The Magic Circle.
Сюжет игры The Magic Circle заключается в том, что вы — тестировщик ошибок в игре, которая вот уже почти два десятилетия находится в состоянии технологического ада, и один из ее NPC официально устал от нее.
Он нанимает вас, чтобы уничтожить игру изнутри, чтобы ему больше не пришлось терпеть бесконечные препирательства разработчиков по поводу наполовину законченного мира. Сюжет и озвучка этой игры являются одними из самых ярких моментов, с некоторыми превосходными выступлениями Джеймса Урбаниака и Эшли Берч, если назвать пару.
С точки зрения игрового процесса, это своего рода геймплей с эмерджентными головоломками, в котором вы возитесь со свойствами объектов и NPC, назначая изменяющие функции. Я нашел невероятно удовлетворяющим решать головоломки, которые кажутся совершенно уникальными решениями, не говоря уже о том, чтобы возиться с системой и превращать камень в питомца или что-то в этом роде.
2 Поздний Аллигатор
Убийство еще никогда не было таким глупым

Я обнаружил, что чем старше я становлюсь, тем больше я ценю забавные, удобные визуальные новеллы. Иногда приятно играть в игру, которая не требует от тебя лазерной точности, и еще приятнее, когда эта игра одновременно восхитительно креативна и абсолютно уморительна. Две из моих любимых милых и забавных игр связаны с антропоморфными аллигаторами, и одна из них — Later Alligator.
Эта игра, по идее, должна быть детективом, в которой вы пытаетесь выяснить, кто из членов семьи вашего друга-аллигатора Пэта заказал убийство.
На практике это просто последовательность очень глупых мини-игр и забавных взаимодействий персонажей. И сценарий, и анимация в этой игре на высшем уровне, что вполне логично, поскольку студия, которая ее сделала, также сделала один из моих любимых веб-сериалов, Baman Piderman.
Кроме того, как рожденный и выросший на северо-востоке, я люблю подражание Нью-Йорку в игре. Хотя она может быть заполнена аллигаторами, она все равно забавно соотносится с действительностью, как в изображении тихих городских улиц, так и в изображении очаровательно странных больших семей.
1 Сэм и Макс: Театр Дьявола
Самое большое приключение внештатной полиции

В юности я получил путь в приключенческие игры в жанре point-and-click, во многом благодаря Cool Game For Attractive People от Strong Bad, адаптации Homestar Runner от Telltale.
После этой темы я стал большим поклонником их серии игр Sam & Max, присоединившись к ней как раз перед третьим сезоном, The Devil’s Playhouse.
Все три сезона игр Telltale Sam & Max получили ремастеринг от Skunkape Games, но первый не попадает в этот список, а второй лучше, если вы играли в первый. Таким образом, мы останавливаемся на Devil’s Playhouse, что так же хорошо, поскольку это самая амбициозная игра Sam & Max на сегодняшний день, за исключением VR-игры, в которую я не могу играть.
Devil’s Playhouse — это идеальное сочетание уморительного написания персонажей, многогранного дизайна головоломок и удивительно извилистых сюжетных поворотов. Несмотря на то, что в целом это очень глупая игра, я все еще немного задыхаюсь в конце, как из-за большого эмоционального удара, так и потому, что у нас уже много лет не было новых игр Sam & Max.
