10 высокобюджетных игр для PS3, которые провалились

Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Обсуждая самые крупные провалы бюджетных консолей PS3, важно помнить, что в первые несколько лет сама PlayStation 3 считалась провалом.

Никогда не забуду те первые рекламные ролики, которые вовсю расхваливали мощь PS3. Эта крошка до сих пор, спустя столько лет, кажется кошмаром. Не знаю, кто в здравом уме одобрил этот телевизионный ролик. Наверняка это не те же люди, которые создали культовый ролик на E3 «Вот как нужно делиться играми на PS4».

Ну, я всё болтаю. Хотя сама PS3 восстановилась и закрепила за собой статус ещё одной отличной консоли Sony, дело не в этих играх. Сколько бы шумихи и бюджета они ни вкладывали, они себя не оправдали.

10 Гэндзи: Дни Клинка

Гигантский вражеский краб

10 высокобюджетных игр для PS3, которые провалились0

Нет лучшего места для начала, чем самое начало.

Я упомянул те скандальные телевизионные ролики, посвященные PS3, в начале статьи, но знаете, что было еще более неловко? Пресс-конференция Sony на E3, на которой была представлена ​​PS3 и грядущие игры для нее.

Одной из неудачных игр, показанных в тот день, была Genji: Days Of The Blade — игра, основанная на знаменитых сражениях в истории Японии, включая встречу с гигантским вражеским крабом, удар по уязвимому месту которого нанесет огромный урон.

Понимаю, что игры, выпущенные для любой консоли, делают всё возможное, но «Гэндзи» — идеальная метафора для первых дней PS3, которые в итоге провалились. К счастью, есть ещё один провал PS3 с той печально известной выставки E3, который, пожалуй, ещё хуже.

9 Африка

Into The Wild

10 высокобюджетных игр для PS3, которые провалились1

Итак, вот что нужно помнить о пресс-конференциях на E3 в начале и середине 2000-х: по сути, это были бизнес-презентации. Они ещё не были ориентированы на фанатов, а скорее на инвесторов и других руководителей компаний.

Да, это привело к нескольким знаковым моментам, таким как премьера «Принцессы Сумерек», но на каждую высокую ноту, которую давали эти пресс-секретари, приходилось немало «низких нот». Под «низкими нотами» я имею в виду, когда в середине показа деловые люди обсуждали цифры продаж и цифры.

Я поднимаю эту тему, потому что одним из ключевых моментов презентации Sony PlayStation 3 было то, насколько значительно возросла графическая мощь аппаратного обеспечения PS3. Некоторые могли бы сказать, что её мощности хватило бы, чтобы заставить ребёнка плакать.

Одним из таких графических шедевров стала игра Afrika, которая по сути является версией Pokémon Snap для PlayStation, только без лицензии одной из самых популярных, если не самой популярной, франшизы во всей игровой индустрии.

Надо отдать должное Afrika, игра обладает захватывающим миром, но в ней полностью отсутствуют элементы игрового процесса, которых и так катастрофически не хватало. К счастью, к моменту выхода Afrika в Северной Америке в 2009 году PS3 уже меняла ситуацию.

8 Логово

Отказ запуска

10 высокобюджетных игр для PS3, которые провалились2

Поклонники Nintendo Star Wars знают, насколько сильным разработчиком на протяжении многих лет была компания Factor 5, которая создала серию игр Star Wars: Rogue Squadron, которую я отчаянно хотел бы видеть на Nintendo Switch Online.

К тому времени, как вышел PS3, разработчики вовсю работали над запланированным эксклюзивом Lair, который на бумаге звучал как потрясающая идея.

Вы управляете рыцарем, восседающим на драконе и путешествующим по великолепным фэнтезийным просторам. Мечта каждого, правда? Но есть одно «но»: контроллер Sixaxis. Если контроллеры движений Wii или Xbox Kinect вас раздражали, Lair просит вас попридержать пиво.

Игра была принята настолько плохо, что Sony разослала изданиям, выпускающим обзоры, руководство по обзору, намекая на то, что люди играют в игру неправильно. Компания Factor 5 закрылась через два года после выхода Lair.

7 Небесный Меч

Небеса могут подождать

10 высокобюджетных игр для PS3, которые провалились3

Задолго до того, как Ninja Theory стала собственной студией Microsoft, они стояли за другим эксклюзивом для PS3 2007 года: Heavenly Sword.

Как и Lair, Heavenly Sword, похоже, вписывалась в эту роль: великолепная, насыщенная экшеном игра в жанре «руби и убивай», готовая в полной мере использовать возможности аппаратного обеспечения PS3, которое, опять же, было настолько мощным, что могло бы заставить младенца плакать.

Однако была одна большая проблема: игра активно использовала быстрые события (Quick Time Events), механику, которая по какой-то причине была популярна в конце 2000-х. Они успешно применялись в таких играх, как Resident Evil 4 и God of War, но очень быстро стали невостребованными.

Хотя Heavenly Sword получила несколько похвал от критиков и даже имела неплохие продажи, она все равно потеряла деньги, а это значит, что, несмотря на культовую популярность, ее можно считать провалом для PS3.

6 Хроники Белого Рыцаря

Черный рыцарь

10 высокобюджетных игр для PS3, которые провалились4

Странно ли называть игру, у которой вышел сиквел, провалом? Да, но, честно говоря, это описание вполне соответствует бренду White Knight Chronicles.

Ориентированная в первую очередь на японскую аудиторию, игра White Knight Chronicles имела солидную историю. Акихиро Хино и разработчик Level-5 уже выпустили несколько отличных ролевых игр, и эта игра стала их грандиозным дебютом на PlayStation 3. На дворе был 2008 год, и PS3 уже не считалась белой вороной на рынке. Ситуация менялась.

В White Knight Chronicles также сочетались пошаговые бои и бои в реальном времени, что больше соответствует современным играм, чем играм десятилетней давности. Я говорю это потому, что, хотя это и было актуально в трилогии Final Fantasy VII, тогда это было не так: боевая система в игре была не впечатляющей.

Несмотря на высокие продажи на старте и выпуск сиквела и приквел, игра не получила долгосрочного резонанса.

5 PlayStation All-Stars Battle Royale

Super Smash Bros. Это не так

10 высокобюджетных игр для PS3, которые провалились5

Super Smash Bros. — одна из самых культовых и успешных серий видеоигр всех времён. Конечно, когда вы используете персонажей из игр Nintendo, а теперь и нескольких сторонних издателей, и заставляете их сражаться друг с другом, легко понять, почему.

В 2010-х годах Sony подумала: «Эй, у нас есть сильный состав персонажей, почему бы нам не сделать собственную игру Smash Bros.?» Так они и поступили в 2012 году с PlayStation All-Stars Battle Royale.

В ней представлены некоторые из культовых персонажей PlayStation, которых вы знаете и любите: Слай Купер, Натан Дрейк, Кратос, Коул Макграт, полковник Радек, Большой Папочка… подождите-ка. Итак, вот одна из главных проблем: да, в линейке PlayStation полно культовых персонажей, но им не хватает глубины, как у Nintendo.

Здорово видеть, как PaRappa сражается со Sweet Tooth, но, включив в свою игру парня из Starhawk, вы добиваетесь невероятного отстранения от реальности. Ну, кто же просит играть за парня из той самой игры, которую показали на демонстрации Sixaxis на E3 2006?

В конце концов, PlayStation All-Stars Battle Royale — это просто очередной клон Smash Bros., который, по общему признанию, хорошо играется, но не способен претендовать на корону.

4 Сопротивление 3

Падение франшизы

10 высокобюджетных игр для PS3, которые провалились6

Сегодня Insomniac Games — один из нескольких ведущих разработчиков игр для PlayStation, ответственных за игры Marvel Spider-Man. Недавно они опубликовали геймплейные кадры из своей предстоящей игры про Росомаху, которая, судя по всему, будет очень интересной.

Хотя компания Insomniac наиболее известна по серии игр Ratchet & Clank, они также разработали трилогию шутеров от первого лица для PS3: Resistance.

Все три игры серии получили положительные отзывы, но третья оказалась коммерчески провальной. За первый месяц продаж игра не смогла продать более 200 000 копий, что ознаменовало конец франшизы.

Insomniac, возможно, продолжит работать над более масштабными и качественными проектами, но всё равно жаль, что из серии Resistance ничего не вышло. Sony даже отклонила предложение о четвёртой игре в серии.

Это доказывает, что какой бы хорошей ни была игра среди критиков, как, например, Heavenly Sword и Resistance 3, она все равно может провалиться среди публики.

3 Фольклор

Не сказка, а кошмар

10 высокобюджетных игр для PS3, которые провалились7

Хотя Resistance 3, возможно, и положила конец франшизе, Folklore провалился настолько сильно, что запланированное продолжение в конечном итоге было отменено.

На бумаге «Фольклор» — хорошая идея, попытка популяризировать неосвоенный рынок ирландских народных сказок. Кроме того, фильм обладает определённым влиянием: режиссёром выступает Ёсики Окамото.

Проблема, как можно утверждать, в том, что Folklore была обречена с самого начала. Во-первых, её анонсировали на E3 2006, той же самой E3 2006, что и тот ужасный анонс PS3. Игра вышла в 2007 году, когда PS3 испытывала трудности на рынке, проигрывая как Xbox 360, так и Nintendo Wii.

Наконец, сама игра просто до боли посредственная. Она не то чтобы плохая, но ей было далеко до уровня системного продавца, в котором PS3 так отчаянно нуждалась. К счастью, в 2007 году PS3 получила это в Uncharted: Drake’s Fortune. Люди играли в неё вместо Folklore. Честно говоря, я их не виню.

2 Дымка

Головная боль

10 высокобюджетных игр для PS3, которые провалились8

Когда-то Хейза называли «убийцей Halo».

Я абсолютно серьёзно. СМИ назвали эту ужасную, провальную игру «убийцей Halo». Во-первых, никто не убьёт франшизу Halo так, как Microsoft. Во-вторых, в конце 2000-х игровые СМИ были на взводе, готовые называть всё «убийцей Halo» или «убийцей World of Warcraft».

Справедливости ради, Haze была разработана студией Free Radical Design, известной прежде всего отличной франшизой TimeSplitters. В состав студии также входили бывшие разработчики Rare, работавшие над GoldenEye 007 и Perfect Dark.

Если бы Haze работала на старте, возможно, у неё был бы шанс стать хорошей игрой. Но в этом-то и проблема: она была настолько напичкана багами, что приходилось вызывать дезинсектора.

1 Кукловод

У кого-нибудь была эта игра?

10 высокобюджетных игр для PS3, которые провалились9

Надо отдать должное, Puppeteer — действительно отличная игра! Её создаёт отличная студия — Sony Japan Studio.

Возможно, вы не знаете названия, но наверняка знаете эти игры: Ape Escape, Gravity Rush, серию Astro Bot и Knack. Ладно, может, не эту, но всё равно это солидная коллекция игр!

Проблема, однако, в том, что её никто не купил. Ведь это же и есть провал, верно? Большинство этих игр заслуживали провала, но Puppeteer — нет. Это действительно хорошая игра, которая просто не нашла свою аудиторию.

Нельзя винить в неудачах PS3 её запуск в 2013 году, ведь она уже зарекомендовала себя как отличная система. Однако, возможно, в этом и заключается проблема: два месяца спустя вышла PlayStation 4, и вся шумиха и внимание были сосредоточены на ней, а не на PS3, которая, как можно утверждать, уже исполнила свою лебединую песню с The Last of Us.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий