10 видеоигр, определивших 2000-е годы

10 видеоигр, определивших 2000-е годы

После того, как в 90-х видеоигры заложили основы для направления, методов и тональности индустрии, 2000-е годы стали подчеркивать, что эта среда — нечто большее, чем просто бессмысленное развлечение.

Это десятилетие, наполненное заставляющими задуматься работами, которые разрушили границы того, что мы знаем как видеоигры, послужило стимулом к ​​зрелости сектора и консолидации многих серий и разработчиков.

Наряду с растущим рынком, где демографические показатели изменились и на рынок стали чаще выходить игроки старшего возраста, а не только молодые, видеоигры стали развиваться экспоненциально во всех смыслах.

Благодаря рождению новых IP и продолжению классических франшиз, Эти десять видеоигр, определивших 2000-е годы, создали индустрию, которая значительно развилась за предыдущее десятилетие., но здесь это стало действительно массовым.

10 Симс

Отец симуляции

10 видеоигр, определивших 2000-е годы

The Sims

Симуляция жизни

Выпущенный 4 февраля 2000 ESRB t Разработчики) Maxis Издатель (ы) Electronic Arts Двигатель СмартСим Франшиза The Sims Платформа (ы) ПК, PS2, GameCube, Xbox (оригинал) Как долго бить 35 часов При поддержке

РазвернутьСвернуть

Среди причин, по которым демографические показатели видеоигр существенно изменились, было The Sims, король социальных симуляторов.

Помимо того, что это произведение оказало значительное влияние на отрасль, популяризировав концепцию расширения контента, оно также предоставило миллионам людей возможность весело и безопасно отдохнуть от реальных проблем.

Благодаря обширной настройке персонажей и окружения, чувство свободы и контроля было беспрецедентным, обретение культурного статуса в видеоиграх.

The Sims — это франшиза, известная даже тем, кто не является постоянным пользователем этой среды, чей творческий вклад и влияние на другие студии разработки, возможно, недостаточно оценены.

9 Call of Duty: Современная война

Расцвет современных многопользовательских шутеров

10 видеоигр, определивших 2000-е годы

Зов долга 4: Современная война (2007)

FPS

Выпущенный 5 ноября 2007 ESRB m Разработчики) Infinity Ward Издатель (ы) Activision Двигатель IW Многопользовательские Локальный многопользовательский режим, сетевой многопользовательский режим, локальный кооператив Франшиза Call of Duty Платформа (ы) ПК, PS3, Xbox 360, Nintendo DS Как долго бить 7 часов При поддержке

РазвернутьСвернуть

Call of Duty на протяжении многих лет предлагала лучший стиль военных игр, но с Call of Duty: Modern Warfare студия Infinity Ward полностью превзошла себя.

Включающий в себя современные боевые действия и граничащий с научной фантастикой, Modern Warfare подсерия началась с шедевра FPS.

Игра может похвастаться не менее выдающимся многопользовательским режимом и кампанией, она была надежной во всех отношениях, и в ней не было обнаружено никаких существенных недостатков.

Качество опыта было таково, что ему удалось повлиять на будущее следующего поколения, обуславливает то, что подавляющее большинство игр являются многопользовательскими шутерами, что оказалось не особенно удачным.

Однако насколько Служебный долг: Modern Warfare обеспокоен, мы говорим о игра с великолепным геймплеем, потрясающая операторская работа, и первоклассная графика, так что жаловаться не на что.

8 Сайлент Хилл 2

Незаменимый психологический триллер

10 видеоигр, определивших 2000-е годы

Silent Hill 2

Ужас выживания

10 видеоигр, определивших 2000-е годы

Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 87/ 100 Критики Рек:95% 7/10

Выпущенный 25 сентября, 2001 ESRB Взрослые 17+ // Кровь и расчлененка, Насилие Разработчики) Команда молчит Издатель (ы) Konami Двигатель Unreal 5 двигателя Приквел(ы) Silent Hill Франшиза Silent Hill Количество игроков 1 PC Release Date 2 декабря 2002 Платформа (ы) PlayStation 2, Xbox (оригинал), ПК Как долго бить 8 часов Как долго нужно пройти (заезды для завершителей) 15.5 часа OpenCritic Рейтинг Могущественный При поддержке

РазвернутьСвернуть

Подобно тому, как Resident Evil 2 четырьмя годами ранее достиг вершины традиционного хоррора, Silent Hill 2 зарекомендовал себя как абсолютное совершенство психологического триллера.

Благодаря непревзойденному повествованию, великолепному темпу и выдающейся атмосфере путешествие Джеймса Сандерленда показало целому поколению безграничные коммуникативные возможности видеоигр.

Прогулка по туманным улицам Сайлент Хилла — это опыт, который останется в вашей памяти благодаря всем вашим чувствам. особенно благодаря своему невероятному визуальному и звуковому оформлению.

Игра может похвастаться колоссальным творческим потенциалом, который действительно преодолевает технические ограничения того времени, используя ограниченные возможности технологий для создания постоянное чувство напряжения и уязвимости.

Учитывая жутких монстров и интересные головоломки, вы получаете хорошо продуманную игру, которая заслужил звание шедевра по понятным причинам.

7 Биошок

Отмечая целое поколение

10 видеоигр, определивших 2000-е годы

BioShock

FPS

Выпущенный 21 августа 2007 ESRB m Разработчики) Иррациональные игры Издатель (ы) 2K Игры Двигатель havok, unreal engine 2.5, unreal engine 3, vengeance engine Франшиза BioShock Платформа (ы) ПК, PS3, Xbox 360 Как долго бить 12 часов Метаоценка 96 Доступность PS Plus Премиум (ремастеринг) При поддержке

РазвернутьСвернуть

Ближе к концу десятилетия Irrational Games выпустила BioShock и полностью изменила курс индустрии.

Благодаря фрагментированному повествованию, использованию окружения для передачи истории и динамичному игровому процессу с естественными и спонтанными системами, все хотели быть похожими BioShock.

С Восторгом, одним из лучших мест в истории, и Эндрю Райаном, одним из лучших антагонистов в истории, Легкость, с которой игра покорила мир, достойна аплодисментов..

Сложность сюжета, философские мысли, которые он вызывает, и прекрасная атмосфера, созданная на стыке очарования и страха, действительно создали игру, которая воплотила в себе лучшее из серии System Shock.

Это не самая старая игра в этом списке, но BioShock определенно сформировал целое поколение геймеров и последующее поколение видеоигр.

6 Metal Gear Solid 2: Сыны Свободы

Выходя за рамки видеоигр

10 видеоигр, определивших 2000-е годы

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Stealth

Выпущенный 13 ноября 2001 ESRB M Для взрослых 17+ из-за анимированной крови, анимированного насилия Разработчики) Konami Издатель (ы) Konami Двигатель Фокс Двигатель Приквел(ы) Metal Gear Solid Продолжение(я) Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain Франшиза Metal Gear Платформа (ы) ПК, PS3, Xbox 360, PS Vita Как долго бить 13 часов При поддержке

РазвернутьСвернуть

После того, как Metal Gear Solid привнесла кинематографическую тенденцию в видеоигры, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty пришлось выйти за рамки.

Поскольку его предшественник уже стал поворотным моментом в отрасли, Приключение Райдена осмелилось выйти за рамки видеоигр, создавая произведение, которое больше говорит о нас, чем о себе.

Хотя в процессе игры внутренние проблемы игнорируются, а повествование не столь основательно, как в первой игре серии, игра создала целую дискуссию на необычные для видеоигр темы.

Свобода слова, использование искусственного интеллекта, массовая зависимость от Интернета и другие элементы, которые невероятно актуальны сегодня, были изображены название, которое предвосхитило все еще в 2001 году, что сводит с ума.

Более того, это чрезвычайно существенное графическое, игровое и технологическое улучшение, что является приятным бонусом, поскольку игра ощущается лучше, играется лучше и доставляет гораздо больше удовольствия по сравнению с предыдущими версиями, поэтому она входит в число лучших сиквелов для PlayStation 2.

5 Обитель зла 4

Беспрецедентное влияние

10 видеоигр, определивших 2000-е годы

Resident Evil 4

Ужас выживания

10 видеоигр, определивших 2000-е годы

Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 82/ 100 Критики Рек:79% 9/10

Выпущенный 11 января 2005 ESRB М — для взрослых: Кровь и увечья, Грубое насилие, Брань Разработчики) Capcom Издатель (ы) Capcom Двигатель RE Engine Франшиза Обитель зла Платформа (ы) PS4, PS3, PS2, Xbox One, Xbox 360, Switch, Wii, Nintendo GameCube, ПК, Android, iOS Как долго бить 16 часов Доступность PS Plus Премиум (версия PS3) OpenCritic Рейтинг Сильный При поддержке

РазвернутьСвернуть

Существуют определенные произведения, чье влияние на интерактивную среду было настолько сильным, что следы их революционных идей можно увидеть и по сей день.

Resident Evil 4 входит в эту избранную группу, так как он изменил наше понимание шутеров от третьего лица, сохраняя идеальный баланс между развлечением и кинематографичностью.

Его интуитивно понятное управление и схема камеры позволили ему стать основой, на которой будут строиться как TPS, так и современные игры ужасов, что само по себе является достаточной заслугой, чтобы быть здесь.

Однако, если учесть, что реплики врагов в игре и даже личность торговца узнаются абсолютно всеми, то понимаешь, Resident Evil 4Знаменитый статус варьируется от самого незначительного до самого важного.

4 Halo: Развитая боевая система

Краеугольный камень FPS

10 видеоигр, определивших 2000-е годы

Halo: Combat Evolved

FPS

Выпущенный 15 ноября 2001 ESRB M Для лиц старше 17 лет из-за наличия крови и насилия Разработчики) Bungie, программное обеспечение Gearbox Издатель (ы) Microsoft Game Studios Двигатель Двигатель Блам Франшиза гало Платформа (ы) ПК, Xbox (оригинал), Xbox 360, Xbox One Как долго бить 10 часов Метаоценка 97 Работает на

РазвернутьСвернуть

Говоря о влиятельных видеоиграх, ставших прототипами своего жанра, нельзя не отметить важность Halo: Combat Evolved для шутеров от первого лица.

Как одна из немногих игр своего времени, которая не была клоном Half-Life, название заложило основные элементы дизайна для современных шутеров от первого лица, такие как регенерация здоровья, ограничение на количество оружия, которое вы можете носить, и даже схема управления.

Игровой процесс был практически невообразимым, учитывая, что он шел так гладко, что было нетипично для своего времени, особенно учитывая Это была одна из первых успешных игр жанра FPS на консолях..

Более того, он дал жизнь одной из лучших и самых узнаваемых франшиз всех времен, включая одну Мастер Шеф в частности, который стал одним из самых узнаваемых лиц в мире видеоигр по сей день.

3 Мир Варкрафта

Многопользовательская культурная революция

10 видеоигр, определивших 2000-е годы

World of Warcraft

ММОРПГ 6.5/ 10

Выпущенный 23 ноября 2004 ESRB T для подростков: Кровь и увечья, Грубый юмор, Умеренная лексика, Непристойные темы, Употребление алкоголя, Насилие (онлайн-взаимодействие не оценивается) Разработчики) Blizzard Издатель (ы) Blizzard Двигатель Unreal Engine Многопользовательские Интернет Мультиплеер Кроссплатформенная игра пк, пс Перекрестное сохранение Да расширения World of Warcraft: Гнев Короля-лича, классика Франшиза военный корабль Совместимость с Steam Deck Да Платформа (ы) PC X|S Оптимизировано да Работает на

РазвернутьСвернуть

World of Warcraft — часть популярной культуры 21-го века, пожалуй, одно из самых важных, узнаваемых и мировых имен в игровой индустрии.

Если учесть количество игрового процесса, дизайна и концептуальных элементов, которые Blizzard установила в качестве стандарта в этой MMORPG, вероятно, потребуется вечность, чтобы перечислить их все.

Тот факт, что это онлайн-игра, которая продолжает процветать спустя два десятилетия, является лучшим доказательством того, что она не только выдержала испытание временем, но и, похоже, не подвержена влиянию старения.

Миллионы людей, посвятивших годы своей жизни этому вымышленному миру, являются свидетельством World of Warcraftмасштаб, которая охватывает его мифологию, механическую сложность и практически непостижимые возможности.

Честно говоря, я принадлежу к тем людям, которые посвятили Азероту большую часть своей жизни, и он полностью сформировал мою жизнь как игрока, а возможно, и как человека.

2 Grand Theft Auto: Сан-Андреас

Открытый мир для всех

10 видеоигр, определивших 2000-е годы

Grand Theft Auto: San Andreas

Боевик приключения

Выпущенный 26 октября 2004 ESRB M для взрослых: Кровь и расчлененка, Жестокое насилие, Ненормативная лексика, Жестокий сексуальный контент, Употребление наркотиков Разработчики) Rockstar Games Издатель (ы) Rockstar Games Двигатель Рендерваре Многопользовательские Локальный мультиплеер Франшиза Grand Theft Auto Платформа (ы) PS2, PS3, Xbox (оригинал), Xbox 360, ПК, macOS, iOS, Android Как долго бить 30 часов При поддержке

РазвернутьСвернуть

Grand Theft Auto: San Andreas, как и ее предшественники и последователи, усовершенствовала формулу открытого мира до такой степени, что сделала ее доступной практически каждому.

Если вам было интересно следить за историей CJ и наслаждаться критикой, присущей работам Rockstar, или вы просто хотели посеять хаос в городе с помощью чит-кодов, возможности были безграничны.

Думая о видеоиграх как о механизмах развлечения, Сан — Андреас был просто лучшим из лучших, поскольку не было возможности бросить ему вызов из-за размера его карты, возможностей и событий, которые могли развернуться.

Хоть это и не такая глубокая и плотная игра, как некоторые из представленных в списке, Игра в эту игру оказала влияние на многочисленные демографические группы, чье имя настолько вышло за рамки отрасли, что его использовали в качестве козла отпущения в новостных выпусках.

От твоего отца к твоему соседу, от твоего одноклассника к твоей тете, никто не был застрахован от того, чтобы узнать имя Grand Theft Auto: San Andreas и любить или ненавидеть его соответственно.

1 Период полураспада 2

Совершенство видеоигр

10 видеоигр, определивших 2000-е годы

Half-Life 2

Шутеры

Выпущенный 16 ноября 2004 ESRB М значит для взрослых: кровь и жестокость, жестокое насилие Разработчики) Valve Издатель (ы) Valve Двигатель источник, хавок Франшиза Период полураспада Платформа (ы) ПК, Xbox 360, Xbox (оригинал), PS3, macOS, Linux, Android Как долго бить 13 часов При поддержке

РазвернутьСвернуть

Играя в нее в свое время и переигрывая в прошлом году, я считаю, что Half-Life 2 — это высшее воплощение видеоигр.

Все, что представляет наша среда, его возможности и сильные стороны, находит одну из своих лучших версий в последнем приключении Гордона Фримена, продолжение которого мы все еще ждем 20 лет спустя.

Практически необъяснимо, как игра улучшает классику, такую ​​как первая игра франшизы, и заставляет ее казаться устаревшей, превосходя ее по каждому отдельному элементу.

Графика, технологии, изобретательность уровней, дизайн головоломок, основанный на физике, разделы со стрельбой, разделы ужасов, повествование, персонажи, послание… Все превосходит свое наследие и наследие всех остальных..

Half-Life 2 это, несомненно, шедевр, и, вероятно, игра, которая наиболее ознаменовала десятилетие, наполненное трансцендентными названиями. Мы продолжим изучать ее идеи и исполнение, потому что на сегодняшний день он не был воспроизведен и, вероятно, никогда не будет воспроизведен.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий