10 великолепных многопользовательских игр с ужасными режимами кампании

10 великолепных многопользовательских игр с ужасными режимами кампании

Кампании и многопользовательские системы для игр часто развиваются или изменяются на основе технологических и программных достижений, сюжетных событий из предыдущих игр или в попытке охватить более широкую аудиторию для увеличения прибыли.

Зачастую и кампания, и многопользовательский режим улучшаются в равной степени и получают широкое признание, но бывают случаи, когда качество новых кампаний значительно падает, в то время как многопользовательский режим хвалят и сохраняют здоровую фан-базу.

Этот контраст может быть вызван плохой коммуникацией между командами разработчиков кампаний и многопользовательских игр, поспешными или спорными разработками кампаний или ответвлениями от основных франшизных игроков, в то время как многопользовательские игры развиваются на основе прошлых успехов.

Вот несколько игр, которые смогли обеспечить фантастический многопользовательский опыт, но не смогли выпустить кампании, которые оправдали бы ожидания фанатов как с точки зрения сюжета, так и игрового процесса.

10 Размытие

Более реалистичный Mario Kart

10 великолепных многопользовательских игр с ужасными режимами кампании

Гоночная игра Activision 2010 года пятно является одной из самых недооцененных гоночных игр всех времен, поскольку по сути представляет собой гибрид Mario Kart и Forza.

В онлайн- и локальной многопользовательской игре на разделенном экране для четырех игроков игроки могут выбирать из множества транспортных средств, от Dodge Challenger до грузовиков Ford, и участвовать в гонках, наполненных Mario Kart-подобные бонусы, такие как «Шант», который похож на «Красную ракушку».

пятноМногопользовательский режим игры невероятно увлекателен, но его однопользовательский режим карьеры выглядит довольно уныло по сравнению с хаотичной природой многопользовательского режима.

Режим карьеры очень скучный по сравнению с пятнозахватывающий многопользовательский режим, поскольку это стандартная история гоночной игры о гонщике, соревнующемся с сильными гонщиками и борющемся за популярность, при этом персонаж игрока на самом деле ни разу не говорит в сюжете игры.

Я всегда слышал, как недооценивают пятно была, и ее уникальный многопользовательский режим превзошел мои ожидания, когда я наконец получил возможность поиграть в нее, но кампания в режиме карьеры всегда казалась недостаточно использующей свой игровой процесс и общую концепцию, чтобы полностью выделиться среди других автомобильных игр.

9 Super Smash Bros. Ultimate

Упрощенный режим приключений

10 великолепных многопользовательских игр с ужасными режимами кампании

Нинтендо Super Smash Bros. Серия по праву считается одной из лучших франшиз файтингов в мире благодаря огромному разнообразию культовых игровых персонажей (не только персонажей Nintendo), а также увлекательному, но сложному для освоения игровому процессу.

Smash Bros. никогда не было настоящей кампании, пока Super Smash Bros. Brawl дебютировал кинематографический режим приключений: «Посланник Подпространства», в котором все персонажи неохотно объединились, чтобы сразиться с Варио, Боузером, Ганондорфом, Мастером Хэндом и таинственным Табуу, стремящимся уничтожить мир.

По сравнению с эпическими сценами режима «Приключение», где Фокс и Дидди Конг сражаются с Рейквазой, а Снейк, Лукарио и Мета Рыцарь спасают принцессу Пич и Зеладу, Супермощный Bros. UltimateКампания «Мир Света» оказалась крайне разочаровывающей.

Мне понравилось играть СкандалитьРежим приключений на Wii и концепция Ultimate. Создание еще лучшей истории с обилием новых персонажей имело огромный потенциал, но World of Light заставил меня захотеть по-настоящему эпического продолжения истории Brawl.

В World of Light практически не было взаимодействия между персонажами, за исключением боя, и в нем, по сути, не было сюжета, что делало его Ultimate.Фантастический традиционный игровой процесс PvP или PvE и огромный список персонажей — весомые причины, чтобы начать играть в эту игру.

8 Идеальный темный ноль

Неидеальное название запуска

10 великолепных многопользовательских игр с ужасными режимами кампании

В 2005 году Perfect Dark Zero имела одну из самых популярных многопользовательских систем для тогда еще молодой Xbox 360 благодаря поддержке разделенного экрана для четырех игроков, возможности проведения матчей до 32 игроков и множеству увлекательных игровых режимов, таких как «Захват территории», «Натиск» и «Заражение».

Я не рос на N64, поэтому Zero был моим первым опытом взаимодействия с Perfect Dark франшиза и ее кампания оставили меня в недоумении, почему Perfect Dark был так любим, пока я наконец не получил возможность сыграть в оригинал Perfect Dark годы спустя.

Перед выпуском Gears of War и Halo 3, Perfect Dark Zeroмногопользовательский режим был идеальной заменой многопользовательской игры до тех пор, пока Microsoft не выпустила свои, пожалуй, более ожидаемые эксклюзивные игры.

Однако, как бы весело это ни было                           0многопользовательской игрой, ее кампания была разочаровывающе скучной из-за слабого искусственного интеллекта противника, который играл не умнее своих предшественников на N64 в Perfect Dark, что делает сражения с врагами однообразными и скучными.

Помимо вышесказанного,                           0Повествование всегда казалось очень разрозненным и больше походило на сквозную линию, просто создающую сценарии сражений, а не на интересный приквел к 2000-м годам. Perfect Dark.

7 Battlefield Hardline

Неудачная лебединая песня Visceral Games

10 великолепных многопользовательских игр с ужасными режимами кампании

2015 автора Battlefield Хардлайн был интересный альтернативный взгляд на Battlefieldтрадиционные темы Второй мировой войны или современных войн, вместо этого сосредоточившись на полиции и городской преступности.

Однако Hardlineкампании и персонажей, при этом добавляя более скрытый подход к BattlefieldТрадиционные указания часто кажутся несколько стереотипными и наполненными общими приемами, которые можно увидеть в шоу и фильмах о полиции.

В противоположность, Hardlineмногопользовательский режим, построенный на Battlefield 4достижения исключительно хороши, особенно в отношении разрушительных «левоволюционных» структур и сред, таких как строительный кран, способный врезаться в небоскреб или заставить поезд сойти с рельсов на мосту.

Помимо вышесказанного, Battlefield HardlineВ многопользовательском режиме игры появились новые увлекательные режимы, характерные только для полицейской версии, такие как «Ограбление», «Кровавые деньги», «Горячая связь» и «Спасение», которые сделали игру как за преступников, так и за полицейских насыщенной и увлекательной.

Благодаря легендарному опыту Visceral в создании захватывающих историй Мертвый космос, я ожидал Hardline обеспечить схожие повествовательные возможности, но ее история всегда казалась мне чем-то второстепенным и, к сожалению, последней игрой, в названии которой упоминается Visceral.

6 Зона Убийства Падение Тени

Монотонный конец Killzone

10 великолепных многопользовательских игр с ужасными режимами кампании

Почти 10 лет Killzone царил как ответ PlayStation на успех Xbox гало франшиза, предлагающая как захватывающие научно-фантастические кампании, так и многопользовательские системы в каждой из своих основных игр.

Так было до выхода игры на PS2013 в 4 году, Killzone Shadow Fall, который, как мне показалось, представлял собой повествование, которое было совершенно ненужным продолжением того, насколько хорошо Killzone 3 сериал завершился в 2011 году.

Было интересно наблюдать за тем, как беженцы из Хелгаста с трудом выживали среди вектанцев, но Лукас Келлан — один из самых скучных персонажей, за которых мне когда-либо доводилось играть, и кампания, пожалуй, была бы лучше, если бы Guerrilla Games сделала главным героем Майю Висарив.

Несмотря на вялую кампанию, Падение тенимногопользовательский режим поддерживается Killzoneпредлагала захватывающий игровой процесс в жанре FPS и была одним из немногих отличных многопользовательских предложений, доступных на момент запуска PS4.

Падение тени был на самом деле первым Killzone игра, в которую я когда-либо играл, и после того, как я попробовал ее кампанию и позже сыграл в оригинал Killzone трилогия, я думаю Падение тениКампания производит довольно плохое первое впечатление о франшизе, но ее многопользовательский режим стоит того.

5 Gears of War: Правосудие

Спорное время Бэрда в центре внимания

10 великолепных многопользовательских игр с ужасными режимами кампании

Механизмы войны: Судный был первым спин-оффом в получившей признание критиков игре Xbox Gears of War франшиза, и хотя она немного запуталась в своей кампании, ее многопользовательский режим оказался интересным, альтернативным взглядом на традиционную Gears многопользовательских режимов на тот момент.

JudgmentКампания разворачивается через несколько месяцев после вторжения Саранчи на территорию Е-Дэй и рассказывает о том, как тогдашний лейтенант Дэймон Бэрд и его отряд «Кило» предстают перед судом за преступления и нарушение приказов полковника COG Эзры Лумиса.

Эта установка JudgmentСамый большой недостаток заключается в том, что каждая миссия разделена на короткие пересказы, которые дает член отряда Кило, и сосредоточена вокруг сложных заданий «Рассекреченные миссии» и «Звезды», из-за чего каждая миссия часто выглядит выполненной в спешке и больше сосредоточена на игровом процессе, чем на повествовании захватывающей истории.

Однако Judgmentмногопользовательский режим игры действительно предлагал новые классовые режимы выживания и перебега, которые были интересными альтернативами Gears«традиционный режим Орды, в то время как обычные PvP-бои в основном сохранены» Механизмы войны 3аддитивная структура игрового процесса.

Gears имеет огромный потенциал для расширения в таких побочных продуктах, как Judgment, но его ограничительная структура кампании всегда делала его самым разочаровывающим Gears кампания для повторного прохождения всякий раз, когда у меня появится желание пройти все Gears игр.

4 Судьба

Худшая кампания Bungie из когда-либо созданных

10 великолепных многопользовательских игр с ужасными режимами кампании

После того, как Bungie создала, пожалуй, одну из самых захватывающих и увлекательных игровых вселенных всех времен гало франшизы, многие игроки ожидали, что тот же уровень написания и описания персонажей появится в судьба когда он дебютировал в 2014 году.

К сожалению, судьбаБазовая кампания оказалась одним из самых шаблонных и плохо написанных повествований, которые я когда-либо видел, при этом большинство фракций, событий и персонажей так и не были должным образом раскрыты в игре, а ее продолжительность составила всего четыре часа.

Короче говоря, плохое качество Destiny 1Кампанию лучше всего можно описать цитатой Exo Stranger: «У меня даже нет времени объяснять, почему у меня нет времени объяснять».

В противоположность, Destiny 1мультиплеер практически спасен судьба как IP, благодаря наличию сложных командных рейдов и налетов PvE, а также дополнительных матчей PvP в Горниле, Железном знамени и более поздних Испытаниях Осириса.

Я был так взволнован Destiny 1в преддверии ее запуска, и когда я закончил ее в тот день, когда игра оказалась у меня на пороге, она открыла мне глаза на опасности предварительного заказа игр и ожидания, что разработчики будут предоставлять схожие, стабильно качественные истории на протяжении многих лет.

3 Halo 5: Стражи

Треснувшая мантия ответственности

10 великолепных многопользовательских игр с ужасными режимами кампании

Halo 5: Стражи худшая кампания, когда-либо показанная в основной сети гало игру по множеству причин, например, в этой кампании впервые не было кооперативного режима с разделением экрана, а ее маркетинг был полон вводящего в заблуждение контента, который никогда не появлялся в самой игре.

Помимо вышесказанного, Стражи ввели множество новых персонажей, заставив игроков прочитать расширенные материалы, чтобы понять, кто они, сделали Кортану империалистическим злодеем, а большую часть игры населяют надоедливые, губчатые для пуль враги-Прометеи.

В то время как СтражиВ многопользовательском режиме на старте не хватало нескольких функций, таких как Forge, но 343 Industries вернула несколько классических режимов. Стражи‘ и представили новое интересное оружие и его варианты для использования в пользовательских играх и Warzone.

Например, Стражи«Многопользовательский режим позволил игрокам, наконец, впервые использовать штурмовую пушку Охотника, и, что примечательно, вернул классическое оружие, включая Halo: Combat Evolvedкультовый Magnum, Halo ReachГранатомет и Halo 2Боевая винтовка и плазменная винтовка Brute.

Halo 5Кампания оказалась для меня таким огромным разочарованием, что фактически заставила меня сделать перерыв в играх на несколько лет и купить PlayStation 4, хотя большую часть своей жизни я играл на Xbox.

2 Star Wars Battlefront II (2017)

Мятежная мразь

10 великолепных многопользовательских игр с ужасными режимами кампании

Е.А Star Wars Battlefront II Игра позиционировалась как кампания, в которой игроки смогут взять на себя роль отряда имперского спецназа «Инферно» после битвы при Эндоре и следовать за отрядом, пока он и другие остатки империи пытаются сокрушить Новую Республику.

Эта история появляется в трех миссиях, пока Иден Версио внезапно не предает Империю и быстро не присоединяется к Новой Республике, после чего кампания разрозненно пересыпается ненужными миссиями с Ханом Соло, Леей Органой и Лэндо Калриссианом, которые фактически ничего не добавляют к истории Версио.

Я был рад наконец-то пройти через темную Star Wars кампания в Battlefront II но DICE вместо этого представила игру, основанную на цифрах и ориентированную на бунтарей Star Wars история, которая показалась мне такой скучной и однообразной, особенно в 2017 году, когда Disney выпустила так много других фильмов о бунтарях Star Wars содержание в то время.

По сравнению с этой вводящей в заблуждение и несбалансированной кампанией, Battlefront IIМногопользовательский режим стал большим шагом вперед по сравнению с 2015 годом. Star Wars Battlefront благодаря возвращению игрового процесса, основанного на классах, а также карт и фракций эпохи трилогии-приквела.

EA и DICE также продолжили совершенствоваться Battlefront IIмногопользовательский режим с новыми обновлениями, добавляющими новые планеты, юниты, героев и злодеев со всех уголков Star Wars вселенная, которая делала игру свежей и захватывающей.

1 Call of Duty: Black Ops 3

Кампания, недостойная названия Black Ops

10 великолепных многопользовательских игр с ужасными режимами кампании

Служебный долг: Black Ops 3 было началом нисходящей тенденции Black Ops серии, поскольку кампания в основном не имела конкретных связей с Служебный долг: Black Ops 1 or Black Ops 2 и вместо этого была более оригинальной историей, похожей на Служебный долг: Advanced Warfare.

Даже сам по себе, Black Ops 3 имеет один из самых плоских рассказов, когда-либо представленных в Наложенный платеж Название лучше всего передает цитата командира Джона Тейлора: «Поезд идет, бах!»

Мне понравились кампании Black Ops 1 и 2, Но Black Ops 3Повествование настолько отличается от основной серии, что это заставило меня на долгие годы потерять веру в кампании COD.

В противоположность, Black Ops 3Традиционный многопользовательский режим PvP в .com оказался таким же захватывающим, как и большинство других Наложенный платеж игры того времени, но что сделало Black Ops 3 по-настоящему великолепными были его Zombies.

Здесь в Zombies появились временные перки, похожие на Gobblegums, которые значительно увеличили ценность повторного прохождения Zombies, но то, что сделало Zombies по-настоящему особенным, — это Zombies Chronicles, включавшие несколько переработанных карт Zombies из Служебный долг: Мир в войне, Black Ops 1 и Black Ops 2.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий