
Реиграбельность стала одним из важнейших аспектов, которые разработчики учитывают при продлении срока службы своих видеоигр.
Благодаря идеальному игровому процессу, который может развлекать вас часами, или сюжету с множеством вариаций, который заставляет вас погрузиться во все повествовательные возможности, многие игры в каждом жанре стремятся предложить больше, чем просто одно прохождение.

Однако не каждый опыт можно пережить больше одного раза. В некоторых играх есть только один шанс произвести впечатление, поскольку все их предложение вращается вокруг концепции, которая, будучи однажды обнаруженной, не может иметь прежнего воздействия.
Это большой риск, поскольку неспособность достичь указанного эффекта полностью убивает атмосферу. Тем не менее, как показывает этот список десяти великолепных игр, которые вы никогда не должны переигрывать, они могут стать одними из самых потрясающих впечатлений в интерактивной среде, если все сделано правильно.
10 Театр Плохого Конца
Магия визуальных новелл

|
Выпущенный |
26 октября 2021 |
|
Издатель (ы) |
NomnomNami |
|
Разработчики) |
NomnomNami |
|
Платформа (ы) |
ПК, Андроид |
|
Жанр (ы) |
Визуальная новелла |
Визуальные новеллы часто игнорируются из-за отсутствия интерактивности, но Бад-Энд Театр является прекрасным примером возможностей жанра.
Вдохновленная выдающейся игрой Undertale, эта игра представляет собой разветвленную историю с захватывающей системой принятия решений, которая заставляет вас сопереживать персонажам и обстоятельствам их жизни.
Вам придется пройти безумное количество сюжетных линий, чтобы узнать истинную концовку игры, но это дает вам прекрасное завершение, которое действительно ощущается как театральная постановка..
Достигнув этой точки, вам ничего не останется, кроме как радоваться, став свидетелем всесторонней истории, не оставляющей незавершенных событий и рассчитанной на то, чтобы прожить ее полностью один раз.
9 Полоскание рта
Болезненные секреты

Полоскание рта представляет собой потрясающий опыт, с которым трудно сравниться, поэтому я понимаю, почему многие игроки изо всех сил стараются найти похожие игры.
Несмотря на то, что в игре практически нет игрового процесса, так как вы просто ходите и решаете несколько простых головоломок, история потрясающая во всех смыслах, с чудесным повествованием, персонажами и атмосферой.
Исследование космического корабля «Тулпар» и наблюдение за изначально непонятной последовательностью событий — это нечто выдающееся, особенно когда вы углубляетесь в историю и начинаете разгадывать ужасные тайны, скрывающиеся за ней.
Благодаря поворотам сюжета, превосходному ритму и незабываемым диалогам, Полоскание рта оставляет неизгладимое впечатление, которое не требует второй попытки. Если вы уже знаете, что произошло, вы не сможете забыть это настолько, чтобы пережить это снова, как в первый раз.
8 Хиликс
Психотропный бред

За свою жизнь я играл во множество необъяснимых игр, поэтому могу с уверенностью сказать, что нет ничего более сюрреалистичного, чем Хилики.
Несмотря на то, что я не был знаком с использованием пластилиновой анимации в видеоиграх, я был в восторге от начала и до конца, играя в эту галлюцинацию, замаскированную под пошаговую ролевую игру.
Каждая анимация, дизайн персонажей, карта, или предмет восхитительно странный, заставляя вас чувствовать, что вы наслаждаетесь чем-то, во что вы больше никогда не будете играть, и тем самым побуждая вас ценить каждую секунду.
Когда я умер в первый раз и увидел, как кожа моего главного героя слезает, как он перемещается в загробную жизнь и перемалывает мясо моих врагов, чтобы увеличить свое здоровье, я просто знал, Хилики была драгоценностью, которая бывает раз в жизни.
Повторное прохождение не принесет особого результата, поскольку сюжет не имеет никакого смысла, а игровой процесс достаточно глубок, чтобы быть отличным при первом прохождении, но ему не нужно быть запоминающимся.
7 Вера: Несвятая Троица
Незабываемые Страхи

Обычно мне не нравятся психологические хоррор-игры, потому что Я не нахожу удовольствия в чувстве уязвимости, но Вера: Нечестивая троица это уникальный случай.
Несмотря на пугающие моменты, это библейское путешествие заставило меня влюбиться в великолепную историю, ужасающее звуковое оформление и ротоскопические видеоролики, которые не давали мне спать по ночам в течение нескольких дней.
То, как игра представляет собой различные концовки, секреты, сражения с боссами и исследования, более чем увлекательно, что делает ее одной из лучших игр ужасов, в которые я когда-либо играл, несмотря на постоянное желание все бросить и перейти к Slime Rancher.
Вера: Нечестивая троицаединственная проблема в том, что она медленная, как улитка. Таким образом, когда вы сталкиваетесь со всеми откровениями, уровнями и боссами, переигрывание — это просто способ утомительно засорить память о первом прохождении, так что не совершайте ту же ошибку, что и я.
6 Спецоперации: Линия
Ты уже никогда не будешь прежним

Spec Ops: The Line — самый обычный шутер от третьего лица, с которым вы можете столкнуться… Пока это не так.
Название — это вездесущая ложь, которая позволяет вам обнаружить ее истинное предназначение спустя много часов., когда вы уже верите, что просто играете в очередную военную игру.

Постепенно игра раскрывает свою истинную суть, превращая этот экшн-опыт в психологическое путешествие, которое, вероятно, изменит ваш способ взаимодействия с играми, которые она имитирует.
Как только вы это поймете, все уже будет не так. ты не видишь Spec Ops: The Line с теми же глазами после окончания, и если вы готовы снова принять участие в его кампании, значит, вы не уловили посыл, который он посылает.
Кроме того, с технической точки зрения это всего лишь еще один TPS, в котором нечем похвастаться, так что гораздо лучше ценить тот судьбоносный опыт, которым он изначально был.
5 Hellbade: Жертвоприношение Сенуа
Бой без возврата

Будучи одной из лучших игр со скандинавской мифологией, трудно найти другую столь же поразительную игру, как Hellblade: Senua’s Sacrifice.
Начиная с того, как игра затрагивает ваши струны посредством превосходного использования звука, заканчивая прекрасными декорациями и интригующим сюжетом, название относится к самым интенсивным шести часам, которые мне посчастливилось пережить.
Однако игровой процесс совершенно невыразителен, и ни головоломки, ни бои не настолько интересны, чтобы заслуживать второй кампании, особенно учитывая, что сама игра не претендует на реиграбельность.
Когда вы впервые слышите голоса в своей голове или погружаетесь в их поглощающую вселенную, Hellblade: Senua’s Sacrifice настолько запоминающаяся, насколько это вообще возможно для видеоигры. Когда эти аспекты больше не являются новыми, это уже далеко не оригинальный опыт.
4 Внешних Дебри
Вселенная существует только один раз

Outer Wilds Она легко могла бы стать современным образцом для игр, в которые нельзя играть повторно, поскольку это самый популярный и яркий пример приключения, которое невозможно повторить.
Этот опыт представляет собой колоссальную головоломку, которая заставит вас исследовать целую Солнечную систему, чтобы собрать подсказки для ее решения. Знание — главный источник игрового процесса в его структуре., так что когда у вас это есть, нет обратного пути.
Очевидно, этот первый опыт принадлежит к самому избирательному списку видеоигр, которые могут изменить вашу жизнь. Она может иметь нулевую ценность для повторного прохождения, если вы сначала играли в нее правильно, но это не обязательно, чтобы она была полным шедевром.
Независимо от этого, диалоги, открытия, размышления, события и решения вашего первого раза в Outer Wilds не может быть воспроизведено даже Outer Wilds У тебя есть только один шанс в игре, которая превратит тебя в другого человека, так что лучше не теряй его.
3 Пентимент
Хорошо прожитая жизнь

Мне больно, что люди не говорят об этом. Pentiment настолько, насколько игра того заслуживает, особенно учитывая, что это, возможно, лучшее творение Obsidian, когда-либо созданное нами.
Жизненный путь Андреаса Маулера — это одна из самых красивых, гуманных и занимательных историй, когда-либо рассказанных в повествовательной игре, с захватывающим сюжетом, десятками удивительных персонажей и тоннами смысла и символики.
Исследовать город Тассинг и раскрыть тайны, скрывающиеся за его фундаментом и структурами власти, невероятно захватывающе, особенно благодаря величественному саундтреку и художественному оформлению, которое я не могу сравнить ни с чем, что видел раньше.
Тем не менее, после того как вы потратили часы на изучение его жителей, раскрытие преступлений и сбиты с толку каждой деталью, второе прохождение мало что добавит к вашему опыту, поскольку вы уже знаете основные итоги истории.
В то время как Pentiment имеет несколько концовок, и ваши решения влияют на эти события, прохождение медленного процесса исследования и общения со всеми снова быстро утомляет, а изменения не настолько заметны, чтобы стоить хлопот.
2 Шифрование
Нет пути назад

Inscryption — один из моих любимых примеров бесконечных возможностей видеоигр как средства передачи глубоких и завораживающих историй.
Как с точки зрения механики, так и повествования, Шедевр Дэниела Маллинза никогда не позволяет вам предугадывать что-либо, поэтому вы всегда будете испытывать чувство удивления и удивления каждый раз, когда игра решит перевернуть все с ног на голову.
Учитывая, что он никогда не перестает это делать, постоянно меняя игровой процесс и сюжет, каждая минута, потраченная на Inscryption минута, чтобы задуматься, как возможно, что такое уникальное, захватывающее и завораживающее название действительно существует.
Он охватывает обычные аспекты отличного симулятора колоды, с интересными сражениями с боссами и системами, которые доставляют вам массу удовольствия, но главная причина его трансцендентности заключается в его способности разрушать ожидания— то, что невозможно сделать во второй раз.
1 NieR: Автоматы
Неповторимое путешествие

Те из нас, кто прошел NieR: Automata, знают конкретную и незабываемую причину, по которой вы не сможете сыграть в нее снова, и трудно это оспорить, не вдаваясь в спойлеры.
В отличие от всех остальных игр в этом списке, игровой процесс здесь невероятно фантастический, поэтому я не могу сказать, что причина, по которой я не пройду в нее снова, заключается в том, что она надоедает, потому что это было бы ложью.

Вместо этого, NieR: Automata это игра, которую можно прожить только один раз, потому что вы не можете быть тем, кем вы были во время первого прохождения. То, что вы увидели, обнаружили, поняли и почувствовали во время путешествия, неповторимо, и истинный финал игры обязательно даст вам это знать.
На мой взгляд, если вы цените видеоигры как форму искусства и уважаете творческое видение их авторов, Эту игру нужно оставить в покое после титров, чтобы по-настоящему проникнуться и понять посыл. и опыт, который он передает.
Это противоречиво, потому что это замечательная игра в жанре экшн, которая невероятно увлекательна, но чтобы оценить ее по достоинству, нужно выдержать желание сыграть в нее снова, поскольку она уже не будет прежней.
