
Не секрет, что Baldur’s Gate 3 огромен, и, несмотря на то, что Тэву и компании приходится иметь дело с довольно насущной проблемой наличия в их мозгах паразитов-иллитидов, у них, по-видимому, бесконечно много времени, чтобы возиться с побочными квестами.
Независимо от того, впервые ли вы на Фаэруне или знаете это место как свои пять пальцев, в Baldur’s Gate 3 все равно наверняка найдутся квесты, о существовании которых вы и не подозревали.
К счастью, вы только что выкинули натуральную 20 в ходе проверки расследования и нашли себе массу новых дел в следующем прохождении!
10. Найдите недостающие буквы
Простой квест с очаровательным финалом

|
Действие (Act): |
Три |
|---|---|
|
Квестодатель |
Данзо Аркрайт |
|
Место квеста |
Курьеры Побережья Мечей |
Большинство игроков Baldur’s Gate 3, вероятно, не считают, что им особенно нужен курьер (я точно так не считал), и именно по этой причине многие никогда не посетят курьеров Побережья Мечей в Ривингтоне во время третьего акта.
Однако те, кто всё же решится заглянуть в скромное почтовое отделение, увидят очаровательный маленький квест, связанный с убитыми голубями и пропавшими письмами. Правда, это не самое приятное.
Заклинание «Разговор с животными», развязывающее языки оставшихся птиц, и быстрый Туманный шаг на крышу расположенного неподалеку Храма Открытой Ладони — и вы лицом к лицу столкнетесь с пушистым преступником… возлюбленной Гейла Трессим, Тарой.
9. Помогите дьявольскому быку
В этой корове есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд…

|
Действие (Act): |
Три |
|---|---|
|
Квестодатель |
Странный бык |
|
Место квеста |
Ривингтон |
В Baldur’s Gate 3 игрокам предстоит встретиться с множеством повторяющихся NPC, но ни один из них не вызывает такого интереса, как Странный Бык.
Впервые встречающийся в Изумрудной роще в первом акте, Странный Бык появляется спорадически, наконец, в третьем акте предлагая задание, которое заключается в том, чтобы пронести быка в город, замаскированного под яблоко.
Вы не только получите награду за свои усилия с кольцом «Благословение Оборотня», но и получите ещё одного союзника в битве со Старшим Мозгом. Учитывая, что вам нужна вся возможная помощь в борьбе, это не повод для смущения.
8. Наказать нечестивых
Даже после смерти ты не избежишь правосудия

|
Действие (Act): |
Две |
|---|---|
|
Квестодатель |
Тот, Кто Был |
|
Место квеста |
Разрушенное поле битвы |
Путешествие по Проклятым Землям Теней во втором акте — задача не из легких, если ваша группа недостаточно освещена. В связи с этим легко пропустить Того, Кто Был, NPC, выдающего задания и утверждающего, что хочет, чтобы покойная Мадлен предстала перед правосудием.
Те, кто согласится взять на себя миссию эльфа Шадар-Кая, должны будут найти книгу учета Мадлен в «Убывающей луне», которая докажет, что Мадлен продала своих друзей Темным Юстициарам.
Не прощать Мадлен – значит удовлетворить Того, Кто Был, и отряд получит в награду Перчатки Ворона. Возможность призвать своего дружка-корвида? Запишите меня, чёрт возьми!
7 Освободите художника
Кто вообще держит домашнего художника?

|
Действие (Act): |
Одна |
|---|---|
|
Квестодатель |
Оскар Феврас |
|
Место квеста |
Подвал Жентарима |
Бедный Оскар Феврас попал в сложную ситуацию, умудрившись (каким-то образом) попасть в плен к Жентариму, который держит его в заложниках в своем убежище в Покое Вокин.
Однако ситуация становится еще хуже, поскольку, если вы не выполните квест «Найти пропавший груз», маловероятно, что он когда-либо снова увидит свободу.
Освободить Оскара несложно: вам просто нужно заплатить, убедить или запугать торговца Брема, но найти его изначально может быть непросто, если вы не знаете, где искать.
Увы, здесь за труды ничего не получаешь, но для меня тёплое, приятное чувство от того, что я поступил правильно, было более чем достаточным вознаграждением. Я бы не отказался от золота, ну да ладно.
6. Помощь Подземному герцогу
Не пропустите этого любимого фанатами спутника

|
Действие (Act): |
Три |
|---|---|
|
Квестодатель |
Фарлин или Эрспун и Боргус Эламин |
|
Место квеста |
Западный пляж или ласка Шаресс |
Большинство персонажей-компаньонов в Baldur’s Gate 3 найти достаточно легко; черт возьми, вы наткнетесь на большинство из них еще до того, как покинете первый акт.
А еще есть Минск.
Вы не найдёте этого мускулистого любимца фанатов просто так слоняющимся по улицам Врат Балдура, нет, сэр. Вам придётся пробраться в глубины Счётной Палаты, где вы найдёте этого здоровяка-следопыта, вырывающегося из пасти мимика.
Однако благодаря изменяющемуся облику двойнику Джахейры, драке в канализации и нескольким последующим спорам вы, наконец, обретете своего последнего спутника.
5. Исследовать дворец Казадора.
Дайте Бледному Эльфу отмщение, которого он заслуживает

|
Действие (Act): |
Три |
|---|---|
|
Квестодатель |
Ульма или Отродье Вампира |
|
Место квеста |
Ривингтон или ночлежка Фрейго |
Неудивительно, что вампир хочет сохранить в тайне место своего обитания, но, к сожалению, несколько скрытое расположение дворца Казадора Сарра означает, что многим игрокам не удается завершить цепочку заданий Астариона.
Если вы наткнётесь на братьев и сестёр бледного эльфа в ночлежке Фрейго, место встречи будет раскрыто. Однако, учитывая, что даже эта встреча не из тех, на которые можно просто так зайти, неудивительно, что многие Астарионы так и не находят долгожданного завершения.
Для тех, кому интересно, вход во дворец — это довольно скромная дверь рядом с путевой точкой «Центральная стена Нижнего города». Добро пожаловать.
4. Снять проклятие тени
Второй акт не покажется вам завершенным, если вы не

|
Действие (Act): |
Две |
|---|---|
|
Квестодатель |
Халсин |
|
Место квеста |
Теневые Проклятые Земли |
Учитывая, что Проклятие Тени является неотъемлемой частью истории во втором акте, избавиться от этой проклятой штуки — сущий кошмар, и если вам случайно не удастся быстро побеседовать с Артом Каллахом, членом Пламенного Кулака, выздоравливающим в таверне «Последний Свет», ваши шансы снять проклятие практически равны нулю.
Однако если вы пропустите этот этап, то упустите возможность встретиться с некоторыми из самых интересных NPC во всей игре и, конечно же, окончательно избавить землю от проклятия, которое тяготило над ней так много лет.
Только не думайте слишком много о том, что Маллеус Торм делал своими руками-ножами…
3. Сделка с дьяволом
Иногда выгодно красть вещи

|
Действие (Act): |
Три |
|---|---|
|
Квестодатель |
Мамзель Амира или Коррилла |
|
Место квеста |
Ласка Шаресс |
Если вы ищете предмет, который поможет вам освободить принца Орфея от уз Астральной призмы, вы можете заключить сделку с Рафаэлем.
Или вы можете взять дело в свои руки и прорваться в Ад, что не так-то просто, но определенно стоит поискать Хелсика в Плате Дьявола в Вратах Балдура, просто чтобы побродить по Дому Надежды.
А если Орфический Молот — не такая уж и сладкая добыча для сражения с дьяволом на его территории, то как насчёт Амулета Большого Здоровья, Перчаток Силы Ледяного Великана или Перчаток Поимки Душ? Не говори, что тебя это не соблазняет, потому что я знаю, что соблазняю.
2. Найдите клоуна Дриблза
Клоуны разделывают людей на части, но это смешно!

|
Действие (Act): |
Три |
|---|---|
|
Квестодатель |
Льготный |
|
Место квеста |
Цирк Последних Дней |
Начать этот квест не так уж и сложно, но я думаю, что очень мало игроков (включая меня) смогли его завершить.
Беднягу Дриблза расчленили, и Лукрецио, глава цирка, хотел бы вернуть его целым или невредимым.
Это заставляет игроков отправляться на поиски сокровищ по всему городу, и, как ни прискорбно, некоторые из этих сокровищ найти непросто.
Охота того стоит ради награды: ваш заклинатель будет безмерно благодарен за перчатки магической силы.
1 Адамантовая кузница
Создайте свою судьбу… и получите новый комплект брони

|
Действие (Act): |
Две |
|---|---|
|
Квестодатель |
Великая печь Гримфорджа, дневник Филро Забытого, или Дорн |
|
Место квеста |
Гримфордж |
Не знаю, как вы, но когда дело касается защиты моего Тав, ему нужна вся возможная помощь, поэтому вам просто не стоит упускать из виду Адамантиновую кузницу в следующем прохождении.
Тем, кто отправится на поиски кузницы вдали от проторенных дорог Подземья, предстоит сложная битва с боссом, но если вы будете достаточно умны, чтобы победить Грима, то получите в награду не только Шлем Черепа Грима, но и возможность изготовить два легендарных предмета из мифриловой руды.
Лично я всегда голосую за Адамантовую пластинчатую броню и щит. 20 класс брони?! Да, пожалуйста!