Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
На заре эры домашних консолей был один жанр, который навсегда оставил свой след в игровых каталогах, даже если его мировое господство наступило только в 1997 году: японские ролевые игры.
Единственная причина, по которой я все еще работаю здесь и могу разнообразить свои списки, заключается в том, что во времена SNES, PS1 и PS2 было невероятное количество серий JRPG, не говоря уже о тех, которые были выпущены только в Японии.
Однако по мере развития индустрии она столкнулась с рядом трудностей и трудностей. Некоторые из них мы до сих пор видим в новостях, например, рост затрат на разработку и увеличение производственных циклов. В результате многие серии японских ролевых игр не выдержали этих испытаний и канули в Лету.
Вот о чём этот список. Я поделюсь с вами несколькими франшизами японских ролевых игр, которые меня бы по-настоящему шокировали, если бы у них когда-нибудь появился новый сиквел, будь то потому, что серия давно не выходила, или потому, что её последний релиз сочли провальным.
10 .взломать
Амбициозная франшиза

.мотыга Эта франшиза, возможно, самая малоизвестная из представленных здесь, но в то же время самая масштабная, охватывающая игры, аниме и романы. Конечно, большинство игр практически одинаковы, и разработчики даже не пытаются скрыть этот факт, называя себя «часть 1», «часть 2» и так далее. Но они всё равно считаются новыми играми.
CyberConnect2 начала разработку .мотыга Серия вышла в 2002 году. В ней был уникальный сеттинг, имитирующий MMORPG внутри игры. Как Kite, мы обязаны выяснить, почему пользователи впадают в кому, играя в виртуальную MMORPG под названием The World. Довольно распространённая тема в наши дни, не правда ли?
Поначалу игры хорошо продавались и получали неплохие отзывы, но с выходом новых игр они страдали от повторов и скучного дизайна. Впоследствии серия получила отдельную игру для PSP, файтинг для PS3 и, совсем недавно (в 2017 году для PS4/PC и в 2022 году для Switch), ремастер .хак//ГУ трилогии.
Несмотря на прохладный прием критиков, .взломать//Последнее перекодирование ГУ — самая высоко оцененная игра в серии, что должно было вызвать неоднозначную реакцию у CyberConnect2. Bandai Namco заявила, что работает над новым проектом .hack, но это было до того, как компания отменила несколько игр и сократила штат, так что никто не знает, что её ждёт в будущем.
9 Грандиа
По крайней мере, у нас есть коллекция

PS1 известна как настоящая сокровищница японских ролевых игр. Именно с дебютной консолью Sony многие компании сделали ставку на этот простой, но при этом весьма креативный жанр, создавая собственные игры, многие из которых стали полноценными франшизами.
Грандия Один из таких случаев. Серия начиналась с более лёгкого тона по сравнению с другими играми, с пошаговой боевой системой в реальном времени и великолепной механикой слияния магии, которая остаётся инновационной и по сей день. Всего в серии вышло четыре игры, включая Грандия Экстрим о котором часто забывают.
Так что же случилось? Почему? Грандия Пламя угасает? Сначала мы пережили трагическую кончину создателя сериала, Такеши Миядзи. Потом, честно говоря, Грандия Экстрим и Грандия III Не смогли удержать игроков. Это были хорошие игры, но недостаточно, чтобы пережить смену поколений и оправдать появление новой игры в условиях постоянно растущих затрат на разработку в эпоху PS3.
Объедините все эти факторы, и мы можем предположить (хотя и не подтвердить) одну из причин, почему Грандияи многие другие невероятные серии JRPG для PS1 и PS2 просто исчезли с карты.
8 Теневые Сердца
Кровь за копейки — это просто горячечный сон

Теневые сердца Это была прекрасная серия для PS2, сильно отличавшаяся по тону от других японских ролевых игр того времени. Всё началось с хоррор-RPG. Куделка прежде чем постепенно перейти к более комедийному тону, происходящему в нашем реальном мире.
Одним из главных достижений игры стало «Кольцо Правосудия» — боевая система с синхронизированными действиями, которая держала нас в напряжении, усиливая атаки и заклинания или полностью их блокируя. Добавьте к этому несколько способностей нашего главного героя Юрия, и вы получите поистине уникальную боевую систему.
Дело в том, Теневые сердца Создатель Хироки Кикута пытался (или пытался) создать духовного преемника Пенни Блад. Всё началось с двойной кампании на Kickstarter в 2022 году, параллельно с Дикие вооружения создатель (который отстаивает Вооруженная Фантазия). В ходе кампании удалось собрать почти в четыре раза больше первоначально запланированной суммы, но ситуация приняла плачевный оборот.
Прошло два года, и все, что у нас есть — это иск из-за невыплаченных средств, отсутствие издателя и неопределенная задержка без даты релиза. Пенни Блад скорее всего, мертв. Вооруженная Фантазия Хотя мы всё ещё периодически подкидываем спонсорам тизеры, так что держим кулачки. По крайней мере, у нас есть Пенни Блад: Адский край.
7 маны
Дерево маны умирает

Если вы не играли Visions of Mana Тем не менее, я настоятельно прошу вас сделать это. Это прекрасная, трогательная и красочная игра с очаровательным геймплеем, креативными системами и очаровательными персонажами. Кроме того, если вы знакомы с Mana серии, вас ждет куча отсылок.
Я говорю это, потому что все указывает на то, что Visions of Mana была последней частью франшизы. Видения Это был первый новый сиквел за более чем 15 лет, и его анонс вызвал у меня бурную реакцию. Однако с тех пор все новости об игре были мрачными.
Студия Ouka, разработчик игры, была закрыта в тот же день. Visions of Mana Игра вышла, что не является хорошим знаком. Хотя у нас нет официальных данных, по оценкам, игра продавалась плохо — ещё одна неприятная новость.
Я честно говоря не ожидал этого, потому что Испытания маныремейк Seiken Densetsu 3, была одной из немногих игр, которая превзошла ожидания Square Enix в 2020 году. С тех пор Видения Я полагаю, что разработка началась в том же году Испытания Приём был тем, что побудило нас к новой записи. Несмотря на всё это, ничто не гарантирует, что мы когда-нибудь увидим ещё одну Mana название в будущем.
6 звезды Океан
Вселенная разочарований

В 2023 году мы получили Звездный океан: Вторая история R, ремейк второй игры, считающейся лучшей в серии. Игра превзошла ожидания по продажам и показала, что франшиза всё ещё заслуживает второго дыхания.
Или это так? Шестая запись, Звездный океан: Божественная сила, получил средние отзывы и, по-видимому, не продавался в достаточном количестве. Божественная сила скорее всего, имел большие инвестиции, чем Вторая история R, это посылает четкий сигнал Square Enix: ностальгия и ремейки продаются, а новые игры с более ограниченным бюджетом — нет.
Вот почему я думаю, что маловероятно, что мы увидим новый Star Ocean в будущем. Я полюбил эту серию с тех пор, как впервые в неё поиграл, и, наверное, сломал бы свой уже сломанный игровой стул, прыгнув на него, если бы когда-нибудь объявили о сиквеле. Но я думаю, это более неправдоподобно, чем, не знаю, ещё один Star Ocean переделать.
5 Паразит Ева
Верните Айю Бреа

«Если ничего не делать, ничего не потеряешь», — сказала Айя Бреа, и Square Enix, похоже, приняла это близко к сердцу. Существует множество домыслов о том, почему мы так и не получили новую… Паразит или даже ремейк первой игры, и всё сводится к лицензионным правам автора романа, Хидэаки Сены. Но это всего лишь домыслы.
Однако эта теория набирает обороты, когда мы обнаруживаем, что третья игра, День рождения 3rd, утратил право пользования Паразит в названии, потому что автор отказался от него после второй игры. Честно говоря, эту игру можно было бы назвать Тетрис Паразит, и все равно не избежал бы посредственности.
Вот на чём я настаиваю. Разве новый титул помешает вам играть Паразит Игра? Держу пари, что нет. Единственное, что останавливает геймеров от игры, — это когда она просто неинтересна, как это было с День рождения 3rd.
Я бы с удовольствием увидел ещё одно приключение Aya Brea от Square Enix, повторяющее тематику JRPG-хоррора, но с более реалистичной боевой системой ATB. Мы знаем, что всё зависит от того, захочет ли разработчик это сделать, а не от того, позволит ли это автор романа.
4. Привязанный к Земле (Мать)
Mother 3 International Release Пожалуйста

житейский По всем параметрам, одна из лучших JRPG своего времени. Нередко можно увидеть, как люди хвалят её сценарий, пародию на клише жанра и даже пошаговые бои с системой изменяющегося здоровья. Я бы с удовольствием сказал то же самое о Мать 3, но я никогда не играл в нее, потому что у нас не было международного релиза.
Большая часть Earthbound’s Признание часто приписывают Сигэсато Итои, создателю франшизы, который срежиссировал первые две игры и написал сценарии ко всем трём. К большому разочарованию фанатов, Итои заявил, что житейский Сериал завершен, что, вероятно, объясняет, почему мы не видели новых релизов почти 20 лет.
С другой стороны, Итои также сказал, что ему бы очень хотелось увидеть житейский Игра от другого разработчика, дающая проблеск надежды. Была бы новая игра такого же качества, как и предыдущие, если бы создатель не участвовал? Мы никогда не узнаем. Сейчас я бы просто хотел увидеть официальную Мать 3 релиза, чтобы я наконец смог опробовать его ритмичную боевую систему.
3 Золотое Солнце
Nintendo, твори свою странную магию

Из всех перечисленных здесь франшиз, я считаю, Золотое солнце Скорее всего, именно эта игра получит новую. Не потому, что она лучше или что-то в этом роде, а по одной-единственной причине: если у Nintendo хватило смелости вернуть Virtual Boy, то всё возможно.
Первые два Золотое солнце Игры, которые изначально задумывались как единое целое, но оказались слишком длинными, теперь доставляют удовольствие. Не знаю, какое колдовство заставило их запуститься на GBA, но это сработало. Третья игра, Золотое солнце: Темный рассвет, не дотягивал до стандартов своих предшественников, но все равно был хорош.
Многие говорят, что франшиза исчезла, потому что Камелот решил сосредоточиться на Марио Спортивные игры имеют более короткие циклы разработки, меньшие инвестиции и более высокие шансы на прибыль. В конце концов, игры — это тоже продукты.
У нас есть Марио Теннисная Лихорадка Выход игры запланирован на 2026 год, а это значит, что у Camelot руки заняты. Но я всё ещё верю в потенциал Nintendo ошеломить фанатов неожиданным, но, как ни странно, захватывающим анонсом.
2 Хроно
Услышьте своих фанатов, Square Enix

Я потерял счет, сколько раз я видел, как люди просили Chrono Trigger ремейк, либо в потрясающем визуальном стиле HD-2D, либо по тому же образцу, что и Final Fantasy VII Remake. Я все еще надеюсь, что это произойдет однажды, особенно учитывая новое направление Square Enix.
Однако, более чем Chrono Trigger ремейк, я бы с удовольствием увидел новую часть франшизы. Chrono Cross одна из моих самых любимых JRPG, и хотя многие не считают ее достойным преемником Вызывать, это все еще часть той же серии.
В отрасли нет недостатка Chrono TriggerJRPG, вдохновлённые… Мы видели много подобных игр в прошлом и, несомненно, увидим ещё больше в будущем. И всё же, единственный преемник, которого я действительно хочу, — это давно обсуждаемая… Chrono Break. Проще говоря, если бы Square просто дала мне JRPG с путешествиями во времени и несколькими пасхальными яйцами, связанными с персонажем, которого мы будем принимать за Магуса до конца времён, я был бы удовлетворён.
1 Дыхание Огня
Если бы только мечты сбывались

Каждый раз, когда Capcom анонсирует новую боевую игру, Ace Attorney или Mega Man У меня сердце замирает. Это значит, что они исчерпали весь свой каталог и могут сосредоточиться на других играх, например, на моей любимой серии JRPG. Дыхание Огня.
Я пришёл к выводу, что это всё, что мы получим от Capcom. Дыхание Огня Разработчики либо работают над Monster Hunter or Догма Дракона, поэтому я не ожидаю нового Дыхание Огня В ближайшее время. Тем не менее, я надеюсь, что когда-нибудь мы увидим сборник, включающий пять основных игр.
Если эта коллекция не станет популярной в индустрии и не разойдется миллионными тиражами, я не думаю, что Capcom уделит внимание серии Ryu (драконьей) или выпустит полноценный сиквел. В наши дни, если нам нужно сочетание драконов и пошаговых боёв, лучше выбрать Монстр Истории Hunter.