Краткое содержание
В 90-х годах файтинги стали популярными благодаря множеству великолепных серий таких компаний, как Midway, SNK и легендарной Capcom. Capcom уже была лидером в жанре файтингов благодаря таким сериям, как Street Fighter, DarkStalkers, Cybots и Xmen: Children of the Atom, но именно в середине 90-х она создала свой главный шедевр — серию Vs.
Серия Vs. началась в 1996 году с X-Men vs. Street Fighter, в которой персонажи из серий Children of the Atom и Street Fighter Alpha были взяты прямо из своих игр и выставлены друг против друга, что в конечном итоге трансформировалось в серию Marvel vs. Capcom. Хотя кроссоверы уже были, например, серия The King of Fighters, Marvel vs. Capcom произвели революцию в кроссоверах в файтингах.
10 Guilty Gear против Skullgirls

Два стильных бойца
Guilty Gear — это серия, известная своими стильными приемами и дизайном персонажей, также представленная в Skullgirls. В то время как у Guilty Gear было несколько записей с момента ее дебюта на PSX в 1998 году, Skullgirls была выпущена в 2012 году и, благодаря усилиям ее преданной команды, имела различные обновления до 2019 года.
Guilty Gear Strive остается одной из лучших файтингов в сообществе и представлена в EVO. Хотя у Skullgirls есть культовые поклонники, она может выиграть от кроссовера с Guilty Gear. Она может вдохнуть новую жизнь, поскольку сочетание сложного игрового процесса Skullgirls будет хорошо сочетаться с эстетикой, яркими движениями и командным игровым процессом Guilty Gear.
9 Dragon Ball Vs. Naruto

Два аниме-бойца
В серии Dragon Ball на протяжении трех десятилетий появлялось немало бойцов, некоторые из которых были лучше других. С другой стороны, Naruto также известен тем, что погрузился в категорию файтингов с серией Ninja Storm, которая подарила фанатам схожие ощущения с играми Dragon Ball arena fighting, имея знаковые приемы и большой список персонажей.
Хотя мы видели, как персонажи Dragon Ball и персонажи Naruto пересекались в играх Jump, мы еще не видели, чтобы они сражались исключительно друг с другом. Если бы обе серии сражались в 2D-файте, похожем на Dragon Ball FighterZ, персонажи Naruto могли бы сражаться честно, в то время как боец Арены, такой как Sparking Zero, заставил бы всех персонажей Dragon Ball погибнуть только из-за их способности летать.
8 Killer Instinct Vs. Mortal Kombat

'90s Gore At Its Best
Многие бойцы появились после того, как Mortal Kombat вышел на сцену, и несколько подражателей потерпели неудачу. Несмотря на то, что Killer Instinct был в значительной степени вдохновлен Mortal Kombat, он отделился, включив предварительно отрендеренные 3D-модели персонажей вместо оцифрованных актеров.
Killer Instinct был уникален, поскольку он делал упор на комбо, и комментатор становился все более возбужденным, когда вы выполняли более длинные комбо. В обеих сериях были фаталити, причем Mortal Kombat был более ужасным.
Mortal Kombat видел много записей, но с Mortal Kombat 1 фанаты разделились, поскольку игровой процесс был ухудшен по сравнению с Mortal Kombat X, а история не на одном уровне с остальной частью серии. Killer Instinct был успешен с его перезагрузкой в 2013 году, но не обновлялся с 2017 года. Кроссовер дал бы Mortal Kombat более быстрый и жестокий игровой стиль, а также дал бы Killer Instinct более смертоносное преимущество.
7 Nintendo Vs. Sega All-Stars

Два вечных соперника
Мы знаем, что в серии Super Smash Bros. персонажи Nintendo сражались друг с другом в уникальном стиле боев в стиле платформера. Хотя Smash не является традиционным файтингом, у него есть существенная конкурирующая аудитория, поскольку в нем также были персонажи от Sega, такие как Соник и Байонетта. Несмотря на то, что Smash успешен, мы жаждем полноценной 2D-файтинговой игры, похожей на Marvel vs. Capcom.
Не ощущаясь как игра Smash, Nintendo vs. Sega использовала бы многих своих персонажей, таких как Марио и Соник, чтобы скрыть персонажей, таких как Капитан Радуга и Билли Хэтчер. Уровни также могли бы перетекать друг в друга, как в PlayStation All-Stars.
6 King Of Fighters: Максимальное воздействие против Virtua Fighter

Two 3D FIghters
Virtua Fighter была первой 3D-файтингом, совершившей революцию в жанре и породившей множество конкурентов, таких как Tekken и Dead or Alive. Кроме того, многие 2D-файтинги, такие как Street Fighter, Mortal Kombat и The King of Fighters, окунулись в 3D.
Серия King of Fighters всегда славилась своим прекрасным двухмерным стилем, но в 2000-х годах они выпустили серию 3D Maximum Impact. Хотя в последний раз мы видели игру Maximum Impact в 2006 году, игровой процесс был быстрым, так как суперотмены и комбо-строки могли хорошо сочетаться со стратегией и реализмом Virtua Fighter.
5 Jump Vs. Capcom

Матч мечты
Shonen Jump выпустила много известных серий комиксов, поэтому, естественно, было выпущено много игр-кроссоверов, включающих гигантский список персонажей. Поскольку Capcom всегда могла выпускать отличные игры-кроссоверы, не составит труда сотрудничать с другой популярной компанией по изданию комиксов.
Предпочтительнее 2.5D-боец, чем боец на арене, как в Dragon Ball FIghterz, так как у него верная анимация и яркие движения. Удивительно, но эти два мира еще не столкнулись. Но, может быть, есть надежда, так как Spy Family и Street Fighter готовятся к кроссоверу, а Capcom уже выпустила фантастического бойца на основе JoJo's Bizarre Adventure.
4 Soulcalibur Vs. Samurai Shodown

Два бойца с оружием
Samurai Shodown — еще одна великолепная игра SNK, которая выделялась на фоне Art of Fighting и Fatal Fury, поскольку была одним из первых и лучших файтингов с использованием оружия. У каждого персонажа было уникальное оружие, которое варьировалось от катан до рапир. Soulcalibur последовала за ней несколько лет спустя, но выбрала стиль боя в 3D.
Хотя Сэм Шо пока не преуспел в 3D, многие из этих записей показались неуклюжими и медленными. Кроссовер между этими двумя сериями может быть 2D или 3D, поскольку обе преуспевают в своих стилях, но было бы здорово увидеть успешную интерпретацию Сэма Шо в 3D.
3 Tekken Vs. Живой или мертвый

Два тяжеловеса в жанре 3D
Хотя Tekken не был первым 3D-бойцом, именно эта серия определила 3D-бойцов. Каждый персонаж кажется уникальным благодаря своему дизайну и набору приемов. Dead or Alive последовала за ней и представила себя аналогично, но она была сосредоточена на определенной… физике.
Обе серии живы и здоровы по сей день, с записями на последних консолях. Хотя обе серии, как известно, имеют кроссоверных персонажей, таких как Акума и Гис в Tekken 7 и Май и Кула в DOA6, пока неизвестно, когда эти две похожие игры пересекутся.
2 Mortal Kombat Vs. Street Fighter

Два пионера в аркадных боях
В то время как Street Fighter появился в 1987 году, именно тогда Street Fighter 2 начал набирать обороты. Поскольку все в игровых автоматах говорили о Street Fighter, Mortal Kombat оказал влияние, поскольку имел «реалистичную» графику и насилие в фаталити.
Люди спорили о том, какая серия лучше, и в конце концов был предложен кроссовер. Соавтор Mortal Kombat Эд Бун заявил, что хотел бы увидеть столкновение этих двух игр, но Capcom разделяет другой энтузиазм. Мы все еще можем мечтать о жестокой версии Street Fighter, которая могла бы конкурировать с их аркадным конкурентом.
1 Marvel Vs. Injustice

Два лучших издателя комиксов
Marvel и DC — самые известные в мире компании комиксов, породившие множество героев, таких как Человек-паук и Бэтмен. Две лучшие компании файтингов адаптировали своих героев для файтингов: Capcom разработала Marvel, а Netherrealm Studios разработала DC.
Хотя у Marvel и DC был кроссовер во вселенной Amalgam, в котором два персонажа из каждой компании объединились и создали нового, у этих двух никогда не было взаимодействия персонажей. Фанаты жаждут увидеть файтинг между этими двумя, но все согласятся, если его разработает Capcom.