10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Одним из определяющих элементов, отличающих игры Metroidvania от других жанров, является их гораздо больший акцент на бонусах. Постоянные бонусы, мы имеем в виду, а не просто маленькие безделушки, которые вы подбираете для пары минут дополнительных возможностей.

Будь то дополнительное оружие или улучшенные возможности передвижения, именно через усиления мир метроидвании постепенно открывается вам. То, что когда-то было непроходимым или непостижимым, теперь становится еще одним путем для вашего грандиозного исследования.

Во всем жанре есть много отличных бонусов на выбор, некоторые из них совершенно уникальны, а некоторые мы видели несколько раз в разных обличьях. Это бонусы, которые нам лично нравятся.

10 Винтовая атака

Metroid

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Metroid

системы

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Франшиза Metroid Платформа (ы) Система развлечений Nintendo Выпущенный 6 августа 1986 Разработчики) Nintendo Издатель (ы) Nintendo Двигатель нереальный двигатель ESRB E for Everyone: Умеренное фэнтезийное насилие Развернуть Посмотреть на Nintendo eShop Посмотреть на Amazon

Один из самых долговечных бонусов во всей игре. Metroid франшиза — Screw Attack. Мы знаем это наверняка, потому что физическое обновление Screw Attack, представляющее собой маленькую молнию над сферой, часто также используется в качестве официальной эмблемы Metroid игры и сама Самус.

Винтовая атака — идеальное решение для обычной уязвимости Самус при движении по воздуху. Она строится на обычной привычке Самус переворачиваться в воздухе во время прыжка, превращая ее во вращающийся клинок разрушительной энергии.

В большинстве своих появлений на протяжении всего периода Metroid игры, Screw Attack — это просто атакующий прыжок. В некоторых играх, например Metroid PrimeОднако он сочетается с прыжком от стены и прыжком в космос, позволяя вам многократно вращаться в воздухе, словно это своего рода осознающее себя йо-йо.

9-скоростной усилитель и Shinespark

Супер Metroid

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Супер Metroid

Системы Метроидвания

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Франшиза Metroid Платформа (ы) SNES Выпущенный 18 апреля 1994 Разработчики) Nintendo Издатель (ы) Nintendo ESRB e Как долго бить 8 часов Развернуть Посмотреть на NintendoПосмотреть на Amazon

Самус — очень спортивная леди в обычный день, способная бегать по всем огромным инопланетным ландшафтам в постоянном темпе, не чувствуя видимой усталости. Тем не менее, она всегда могла бы быть быстрее, не говоря уже о том, чтобы лучше прорываться сквозь препятствия.

Speed ​​Booster, первоначально представленный в Супер Metroid, позволяет Самус постепенно набирать скорость во время бега, прежде чем сорваться в безумный сверхмощный рывок. Это и намного быстрее ее обычного бега, и позволяет ей прорываться сквозь непреодолимые препятствия.

Кроме того, как только Самус наберет скорость, она может остановиться как вкопанная и использовать накопленный импульс, чтобы взлететь прямо вверх.

Этот маневр, Shinespark, не только невероятно крут, он еще и один из краеугольных камней Супер Metroid скоростное прохождение. Вы будете удивлены, как много блокировщиков прогресса вы сможете обойти с помощью правильно направленного Shinespark.

8 Душа Летучей Мыши

Castlevania: Симфония ночи

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Castlevania: Симфония ночи

Системы экшн-РПГ

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Франшиза Castlevania Платформа (ы) PS1, PS3, PS4, PSP, PS Vita, Sega Saturn, Xbox 360 Выпущенный 2 октября 1997 Разработчики) Konami Издатель (ы) Konami ESRB T For Teen из-за анимированной крови и насилия, анимированного насилия Как долго бить 9 часов Развернуть Посмотреть на Amazon

Если вампиры в играх известны в первую очередь двумя вещами, то это питье крови и превращение в летучих мышей. На самом деле мы не видим, чтобы Дракула или его сын Алукард делали что-то из этого в Castlevania игры, но это не потому, что они не могут.

По крайней мере, в случае Алукарда в Симфония ночи, ему нужно сначала раскрыть усиление Душа Летучей Мыши. С этим усилением в руках Алукард может спонтанно превращаться в особенно большую летучую мышь, когда пожелает, по крайней мере, пока его MP держится.

Очевидное преимущество быть летучей мышью в том, что вы можете летать, что позволяет Алукарду достигать высоких насестов, с которыми он не может справиться одними прыжками. С дополнительными улучшениями Летучая мышь также может запускать огненные шары и перемещаться по темным местам с помощью эхолокации.

7 Кристальное Сердце

Hollow Knight

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Hollow Knight

системы

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 90/ 100 Критики рекомендуют:99% Франшиза Hollow Knight Платформа (ы) Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux Выпущенный 24 февраля 2017 Разработчики) Команда Cherry Издатель (ы) Команда Cherry Двигатель Unity ESRB E10+ для всех 10+: Фэнтези с насилием, Умеренная кровь Как долго бить 27 часов X|S Оптимизировано Нет Размер файла Серия Xbox 7 ГБ (ноябрь 2023 г.) Доступность PS Plus Экстра и Премиум OpenCritic Рейтинг Mighty Expand $15 в Steam$35 на AmazonПосмотреть в Nintendo eShop

Многие метроидвании, такие как Hollow Knight, имеют тенденцию разделять области большими, совершенно непроходимыми промежутками, усеянными ямами или шипами, способными мгновенно убить.

Это мягкий способ сказать: «Вы пока не идете этим путем». Одно дело, если бы были точки захвата или платформы для появления, но как вы собираетесь пересечь такой большой пропасть без посторонней помощи?

In Hollow Knight, решение — это Crystal Heart и его мощный рывок. Просто прилипните к любой твердой вертикальной поверхности, зарядитесь на мгновение и улетите. Рыцарь будет лететь непрерывно по прямой, пока не столкнется с другой стеной или препятствием.

Это веселый и простой способ путешествовать на большие расстояния, и если вы сможете найти хорошее место для зарядки, это также удобно для случайного прохождения на скорость. Только не влетайте случайно в шипованную стену, или вас отправят обратно туда, откуда вы изначально стартовали, без здоровья.

6 Полло Пауэр

Guacamelee!

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Guacamelee!

Системы Beat ‘Em Up

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Платформа (ы) ПК, PS4, Xbox One, Switch, PS3, Nintendo Wii U, PS Vita, Xbox 360, Linux Выпущенный 9 апреля 2013 Разработчики) DrinkBox Studios Издатель (ы) DrinkBox Studios Многопользовательские Интернет Мультиплеер ESRB e Развернуть Посмотреть в SteamПосмотреть в Playstation Store$50 на Amazon

Почти любая игра Metroidvania полна узких уголков и щелей, в которые даже самый маленький главный герой не может войти, как они есть. Архетипичным средством решения этой проблемы является некий способ микропреобразования, как Morph Ball Самус в Metroid.

Мы предпочитаем GuacameleeОднако , беря на вооружение эту концепцию, мы руководствуемся исключительно развлекательной ценностью.

После преодоления проклятия X’tabay, Хуан получает способность по желанию переключаться между своей обычной мускулистой формой и формой маленького цыпленка. Эта способность, названная Pollo Power, позволяет Хуану пробираться в узкие проходы и быстро проноситься через них.

Единственный недостаток Pollo Power в том, что Хуан беззащитен при его использовании. Однако в обновленной версии игры вы можете разблокировать способность откладывать яйца-бомбы, которые служат как средством защиты, так и открытием еще большего количества новых проходов.

5 Баш

Ори и слепой лес

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Ори и слепой лес

Системы приключений

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 90/ 100 Критики рекомендуют:96% Платформа (ы) Xbox One, Switch, ПК Выпущенный 11 марта 2015 Разработчики) Moon Studios Издатель (ы) Microsoft Game Studios Двигатель Unity ESRB E для всех из-за легкого фэнтезийного насилия Как долго бить 9 часов X|S Оптимизировано Нет Размер файла Серия Xbox 9 ГБ (ноябрь 2023 г.) OpenCritic Рейтинг Mighty Expand Посмотреть в SteamПосмотреть в Nintendo eShop$50 на Amazon

Самое приятное в получении новых способностей в играх жанра «метроидвания» — это возможность исследовать и преодолевать большую часть карты самостоятельно.

Ори и слепой лесОднако, он хитроумно искажает это представление с помощью способности «Удар», полученной от Древа Предков, Рима.

С Bash Ори может отскакивать от твердых объектов, таких как фонари, враги и даже небольшие снаряды. Это имеет два преимущества: во-первых, Ори может использовать отдачу от отскока, чтобы подпрыгивать на большую высоту или преодолевать небольшие промежутки.

Второе, возможно, более полезное преимущество заключается в том, что любой снаряд, который Ори наносит, будет отражаться в направлении, откуда он пришел. Вы также можете настроить траекторию этого отражения, что позволит вам запускать снаряды в разрушаемые стены или в других врагов.

4. Пушка-прыжок

Шантэ и проклятие пирата

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Шантае и проклятие пирата

Системы Метроидвания

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 81/ 100 Критики рекомендуют:75% Платформа (ы) 3DS, ПК, PS4, PS5, Switch, Nintendo Wii U, Xbox One Выпущенный 23 октября 2014 Разработчики) WayForward Technologies, Inti создает Издатель (ы) ВэйФорвард Технологии Двигатель ДвигательЧерный ESRB e Как долго бить 8 часов OpenCritic Рейтинг Strong Expand Посмотреть в SteamПосмотреть в Playstation Store$60 на Amazon

В каждой настоящей игре жанра «метроидвания» в какой-то момент вы получаете какой-то улучшенный прыжок, будь то двойной прыжок или очень высокий прыжок.

Шанты и проклятие пирата не является исключением, хотя подход к этой концепции здесь на удивление новый: «Пушка Риски».

Вместо того, чтобы использовать пушку, как вы ожидаете, Шантэ садится на нее сверху и стреляет прямо вниз. Отдача дает ей дополнительную мощь в воздухе, а поскольку пушка может стрелять три раза, вы можете получить довольно хорошее ускорение как по вертикали, так и по горизонтали.

Плюс, поскольку это, знаете ли, Пушка, то выпущенные пушечные ядра повредят все, что находится прямо под Шантэ. Это не большой урон, но это удобно для того, чтобы откалывать упрямых врагов, пока вы прыгаете над ними.

3 Инвертировать

Кровавое пятно: Ритуал Ночи

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Bloodstained: Ritual of the Night

МетроидванияСистемы боковой прокрутки

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 83/ 100 Критики рекомендуют:89% Франшиза Запятнанный Платформа (ы) Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4, Stadia, Xbox One Выпущенный 18 июня 2019 Разработчики) ArtPlay Издатель (ы) 505 Games Многопользовательские Интернет Мультиплеер Двигатель Unreal 4 двигателя ESRB T Для подростков из-за крови, частичной наготы, насилия Как долго бить 15 часов Доступность PS Plus Экстра и Премиум OpenCritic Рейтинг Strong Expand Посмотреть в SteamПосмотреть в Playstation Store$20 на Amazon

Один из самых известных аспектов Castlevania: Симфония ночи — Перевернутый замок, полусекретная вторая карта, которая представляет собой просто перевернутую вверх ногами первую карту.

Как отсылка к той игре, Запятнанный имеет отсылку к Перевернутому замку, но с более… модульной изюминкой.

Инвертировать осколок — это способность поздней игры, которую Мириам может приобрести, чтобы полностью перевернуть эффекты гравитации на себя и только на нее. Когда вы используете инвертирование, весь экран поворачивается на 180 градусов, оставляя вас ходить по потолку с полом над собой.

Это довольно гениально в своей простоте; вместо того, чтобы иметь способность летать, просто переверните всю комнату, и вы сможете добраться почти до любого высокого насеста. Пока на вашем пути нет никаких стен или шипов, на данный момент игра мало что может сделать, чтобы помешать вам раскрыть все на карте.

2 Адресный Разрушитель

аксиома обочин

10 самых знаковых усилений Metroidvania

аксиома обочин

системы

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 85/ 100 Критики рекомендуют:83% Платформа (ы) ПК, PS4, PS Vita, Switch, Nintendo Wii U, Xbox One Выпущенный 31 марта 2015 Разработчики) Игры Томаса Хэппа Издатель (ы) Игры Томаса Хэппа Двигатель моноигра, microsoft xna ESRB E10+ Для всех 10+ из-за Фэнтези Насилие, Умеренная лексика OpenCritic Рейтинг Mighty Expand Посмотреть в SteamПосмотреть в Playstation Store$120 на Amazon

Возможно, одним из уникальных бонусов, когда-либо появлявшихся в играх жанра «Метроидвания», является аксиома обочинAddress Disruptor. Если вы когда-либо играли с ROMhacking, то это что-то вроде того, за исключением того, что это на самом деле часть игры.

С помощью Address Disruptor Трейс может эффективно «взламывать» реальность, изменяя свойства как живых существ, так и статических объектов. В последнем случае, например, взрыв от Address Disruptor может открыть обычно непроходимые блоки и поверхности.

При использовании на врагах он превращает их в беспорядочную, дезориентированную массу, из-за чего от них гораздо легче уклониться или победить.

На самом деле, за использование Адресного дезинтегратора против каждого типа врагов в игре есть достижение, на случай, если вам нужен стимул поиграть с реальностью.

1 Когти кровавого рыцаря

Эндер Лилии: Тишина Рыцарей

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Эндер Лилии: Квайетус из рыцарей

Системы ролевых игр

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

10 самых знаковых усилений Metroidvania

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 85/ 100 Критики рекомендуют:89% Платформа (ы) Нинтендо Переключатель, ПК, PlayStation 4, Xbox One Выпущенный 21 января 2021 Разработчики) Live Wire, Adglobe Застройщик Adglobe, Live Wire Inc. Издатель (ы) Бинарный дым интерактивный Издатель Бинарный дым интерактивный Двигатель Unreal 4 двигателя ESRB T для подростков из-за крови, насилия Как долго бить 13 часа OpenCritic Рейтинг Mighty Expand Посмотреть в Steam$59 на Amazon Посмотреть в Playstation Store

В некоторых играх жанра Metroidvania и за его пределами удержание и преодоление стен является одной из основных механик перемещения. Одно из самых больших различий между Mega Man и Mega Man X, например, в последнем случае можно было взбираться на стены, отталкиваясь от них.

Одним из прекрасных примеров такой механики является способность «Когти Кровавого Рыцаря», полученная от духа Безумного Рыцаря Ульва в Ender Lilies.

С помощью впечатляющих шипастых пальцев Ульва Лили может хвататься и удерживаться на любой плоской вертикальной поверхности, а также постоянно подпрыгивать, чтобы достичь новых высот.

Помимо открытия новых путей исследования, эта способность также позволяет решать сложные платформенные головоломки, в которых вам нужно ухватиться за стену, спрыгнуть вниз, а затем дважды подпрыгнуть, чтобы ухватиться за другую сторону.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий