
Есть геймеры, которые жаждут вызовов, когда берутся за новое игровое дело, и это главная причина такого успеха Souls-игр в последние годы. Но есть и те, кому такой уровень стресса просто ни к чему.
Эти игроки ищут игры умеренного уровня сложности, требующие определённого уровня мастерства, но в целом не слишком обременительные. Такие игры ориентированы на казуальных игроков, которые ценят удовольствие превыше всего и избегают изнуряющих, обременительных механик, которые заставляют их швырять контроллеры об стены.
Однако время от времени в неброской и в целом легкой игре появляется один выдающийся момент, который заставляет игрока сесть на свое место и работать усерднее, чем он изначально планировал.
Почему они настолько сильны, мы никогда не узнаем, но, как бы то ни было, вот несколько безумных проверок навыков в играх, которые на самом деле совершенно не оправдывают их.
10. Сокровища в глубинах
Хитрый енот и вороватый енот

Чтобы продвинуться по сюжету игры трилогии Sly Cooper, вам нужно собирать ключи, чтобы открыть локации с боссами, которые являются финалом для каждой центральной зоны, в которой вы находитесь в игре.
Чаще всего вы будете собирать их, проходя традиционные уровни, полные платформинга, подкрадывания и ударов по врагам тростью. Но иногда вам придётся участвовать в мини-игре, подобной этой. Однако ни одна из них не сравнится с этой по сложности.
Цель здесь — разбить сорок сундуков с сокровищами за короткий промежуток времени, избегая при этом множества врагов-крабов, которые активно работают против вас, утаскивая сундуки с сокровищами с карты, и если хотя бы один из них преуспеет, вам придется начинать заново.
Это был звонок между этой игрой и похожей мини-игрой с курицей, которая встречалась позже в этом платформенном эпическом талисмане, но для меня эта игра превзошла все.
9 Крусталион
Sea of Stars

Одна из причин моей такой слабости к Sea of Stars заключается в том, что она претендует на звание супердоступной JRPG с простыми и базовыми игровыми системами, проходимыми боями с боссами и уровнями сложности Crono Trigger. Однако есть одно исключение — Croustalion.
С этим боссом можно столкнуться в испытании Колизей, когда игрок возвращается в Бриск с новой группой членов партии, и он обладает большей силой, чем любой другой босс в игре.
Он сильно бьёт, обладает рядом трюков, позволяющих ему призывать миньонов, которые могут исцеляться и атаковать, если их оставить на поле, и использует довольно сложные замки, которые могут привести к верной смерти, если с ними не справиться быстро. Гром, Падение Пузыря и Бросок Кондо наносят огромный урон.
Даже ваша вторая, настоящая встреча с Эфорулом не так сложна, как этот бой, что показывает, насколько важна проверка навыков Крусталиона.
8 Могила леди Комсток
Bioshock Infinite

BioShock Infinite, безусловно, более традиционный шутер от первого лица, чем его предшественники, и делает ставку на динамичность, создавая эффектные эффекты. Однако даже с учётом этого, назвать игру откровенно сложной, за исключением режима 1999 года, было бы преувеличением.
Но если вы просто зашли в игру, чтобы пройти только ту часть, которая происходит на могиле леди Комсток, вас легко обмануть, так как эта часть значительно сложнее всего, что может предложить вам эта игра.
Причина этой повышенной сложности кроется в способности леди Комсток регенерировать призрачных врагов, что затягивает бой, отнимает ваше здоровье и ресурсы и лишает вас возможности долго стрелять по ней.
Этого можно избежать, грамотно используя такие приемы, как «Рывок», «Вернуть отправителю» или «Поцелуй дьявола». Но даже с этими знаниями всё равно требуется немало мастерства и точности, а также грамотное управление ресурсами. Просто стреляйте в голову, держите призраков под контролем, и, возможно, вы выживете.
7 Гранд Мастер Вызов
Астро Бот

Возможно, это последнее, что вы сделаете в Astro Bot, и часть игры, которую некоторые игроки предпочтут пропустить, но о ней все равно стоит упомянуть, поскольку этот уровень — настоящее испытание ваших навыков в платформере.
Приближаясь к концу мастер-класса по платформеру-талисману, вы получите возможность принять участие в финальном уровне Astro Bot, который откроется только после того, как вы найдете всех 300 ботов и все 120 деталей пазла.
Можно было бы подумать, основываясь на беззаботной природе игры на данном этапе, что это будет круг почета и ничего более, но вместо этого это один из самых требовательных сегментов платформера, который вы только можете себе представить.
Для этого требуется тонкое понимание планировки уровня, своевременные прыжки и скольжения, а также постоянное движение, поскольку замедление почти всегда приводит к тому, что вы снова оказываетесь в начале.
Короче говоря, если вам удастся пройти этот уровень, то вы можете считать себя мастером Astro Bot, но это гораздо легче сказать, чем сделать.
6. Битва с боссом-драконом Малефисентой
Kingdom Hearts

Хотя многие дополнительные материалы в оригинальной Kingdom Hearts считаются одними из самых сложных в серии, если придерживаться основного сюжета, мало что может поколебать Сору. Особенно если потратить время на прохождение нескольких уровней и синтезировать несколько высокоуровневых предметов.
Однако среди всех обязательных боссов есть один бой, который доставит вам больше проблем, чем большинство других, в основном потому, что это двухфазный босс, похожий на Dark Souls, который заставляет вас думать, что все кончено, прежде чем обрушить на вас новое наказание.
Первая фаза не слишком сложна, но из-за ее парящей платформы по ней очень тяжело ударить, но это легкая работа по сравнению с ее формой дракона, которая наносит сильные удары, покрывает большую область атаками, и у нее гора здоровья, что оставляет мало места для ошибок.
Спам «Стоп» и использование «Динь-Динь» могут оказать огромную помощь в этой борьбе. Но даже с учётом этого, это действительно сложная битва, особенно учитывая её важность для прогресса.
5. След времени
Viewfinder

Знаю, что я в меньшинстве, когда говорю это, но я был одним из немногих, кто считал Viewfinder не таким уж феноменальным, как, похоже, считали другие, эта инди-головоломка. Задумка была действительно потрясающей, но реализация оставляла желать лучшего, поскольку все головоломки, за исключением нескольких, были довольно унылыми.
Однако по-настоящему игра раскрыла себя в конце, когда на экране появился таймер и игроку было предложено решить ряд замысловатых головоломок одну за другой, прежде чем время достигнет нуля.
Это добавило азарта происходящему, создало ощущение неотложности и фактически превратило заключительные этапы игры в один большой скоростной забег, наполненный головоломками.
Скоростной забег, который не совсем похож на прогулку в парке и требует глубокого понимания игровых механик, основанных на восприятии. Это действительно смена ритма, но лично мне она очень понравилась, пусть даже и немного непривычно.
4 Разрушитель
Borderlands

Это может показаться немного спорным, поскольку всё зависит от того, что вы считаете сложным в сражениях с боссами. Видите ли, на самом деле Разрушитель в Borderlands — пожалуй, один из самых безликих и лёгких боссов во всей игре, с простым набором приёмов и отсутствием фишек. Но проблема в том, что у него огромная шкала здоровья.
Это означает, что даже если вы отправитесь туда с колоссальным запасом оружия, боеприпасов, взрывчатки и прочего, вам может не хватить всего, особенно если вы играете в одиночку. Это может привести к долгой войне на истощение, где придётся прятаться за укрытиями и ждать, пока истечёт время перезарядки.
По сути, «Разрушитель» в одиночку — это испытание вашей сборки, и только что-то с очень высоким уроном поможет вам пройти до конца. Но даже в этом случае вам всё равно придётся уворачиваться от щупалец, использовать узкие критические зоны и постоянно перемещаться, чтобы не быть отправленным обратно на станцию «Новый U».
3 Разрушитель
Grand Theft Auto: Vice City

Серия GTA всегда была той, где миссии более-менее рельсовые, а сюжетные линии и сцены получали заслуженную передышку, позволяя им выполнять сложную работу. Однако иногда встречаются миссии, требующие от игрока большего мастерства, чем просто доехать до места, перестрелять пару парней и затем уйти от уклонения.
Прекрасным примером этого является Demolition Man — миссия, в которой вам нужно управлять радиоуправляемым вертолетом и использовать его для перемещения по строительной площадке, а также для установки бомб в трех разных местах, не давая вертолету упасть и взорваться на миллион осколков.
Это сложная миссия не только потому, что вертолёт ужасно управляется, но и потому, что «строители» на стройке — отличные стрелки и могут с лёгкостью сбить вас с ног. Добавьте к этому ещё и риск уложиться в сжатые семь минут, и вот вам рецепт одной из самых сложных, скандальных и раздражающих миссий во всей серии GTA.
2. Сдать рыбу
Джек и Декстер: Наследие Предшественника

Подобно оригинальной игре Sky Cooper, о которой мы упоминали ранее, этот платформер с талисманом для PS2 предлагает типично простой игровой процесс с несколькими выделяющимися сложными мини-играми, способными разозлить тех, кто ищет элементы питания.
Но ни одна из них не раздражает так, как мини-игра «Рыбалка». В ней вы сидите с сетью по течению и ваша цель — поймать 200 килограммов рыбы. Звучит легко, но сложность заключается в том, что нельзя промахнуться по 20 гадам, и нельзя поймать ядовитую рыбу, иначе вся партия будет испорчена.
Для этого требуются быстрая реакция, зоркий глаз и немного удачи, но если вам удастся поймать 200 фунтов морепродуктов, вы услышите классический смех от голоса Бэтмена когда-то, Кевина Конроя, и этого будет достаточно для мотивации.
1. Бой с боссом Лоуренсом Барреттом
Deus Ex: Human Revolution

Если вы любите стелс-игры, то, вероятно, хорошо разбираетесь во всём, что связано с Deus Ex, ведь эта серия — захватывающий симулятор, позволяющий вам играть по-своему, причём стелс — весьма перспективный вариант. Именно поэтому ваш первый бой с боссом в Human Revolution может вас просто ошеломить.
Видите ли, средняя игра серии — это игра, которая действительно навязывает игроку массу скрытных возможностей, при этом игра активно отбивает охоту за громким и шумным подходом.
Однако это же вернётся игроку, когда он столкнётся с Барреттом. Видите ли, у них огромная огневая мощь, они неустанно атакуют, а вы оказываетесь заперты на небольшой арене, где практически негде спрятаться, и у вас нет ни одного нелетального оружия, которое вам не поможет, и, скорее всего, нет патронов, потому что бой с боссом начинается так внезапно.
Это превращает бой в войну на истощение, где нужно использовать окружающую среду в своих интересах и надеяться, что этого будет достаточно, чтобы вогнать эту губку для пуль в землю. Но предупреждаю: будьте готовы к многочисленным смертям.