Добавить нас в друзья Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписано Подписано Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ
За прошедшие годы скромный жанр платформеров проделал долгий путь.
Раньше все внимание было приковано к Super Mario, и каждый новый релиз приносил что-то свежее, новое и веселое. Однако этот жанр — это не только Nintendo и компания. Конечно, в нашем списке революционных платформеров будет несколько игр от Nintendo, но на самом деле, значительные успехи были достигнуты и студиями AAA-класса, и, особенно в последнее время, независимыми студиями.

Инновации по-прежнему активно развиваются на инди-сцене, и сегодня множество новых и уникальных игр предлагают свежие игровые решения, заставляющие нас возвращаться к ним снова и снова. Честно говоря, мы могли бы говорить об этом весь день, поэтому давайте ограничимся кратким обзором. Десять самых революционных платформеров, в которые должен сыграть каждый..
10 Донки Конг
Тот, с кого все началось

Без игры Donkey Kong 1981 года, пожалуй, сегодня не существовало бы жанра платформеров.
Это был не первый платформер, но, как и Wolfenstein 3D, именно он навсегда изменил мир игр, став первым «настоящим» платформером. Введение прыжков через препятствия, вертикального лазания и преодоления уровней, а также борьба со всеми трудностями, которые нам подбрасывал Donkey Kong, подарили нам совершенно новый способ играть в видеоигры.
Результатом стало не только появление нового жанра игр, но и рождение таких громких имен в игровой индустрии, как Donkey Kong и Mario, Nintendo и Сигэру Миямото.
9 Супер Братья Марио.
Поехали!

После успеха Donkey Kong в аркадных залах Nintendo решила внедрить инновации в жанр платформеров для домашних консолей. Результатом стала игра Super Mario Bros. 1985 года для Nintendo Entertainment System.
Игровой процесс в жанре платформера, заложенный и популяризированный Donkey Kong несколько лет назад, перенесен в мир двухмерных сайд-скроллеров. Вместо движения вверх, вы двигаетесь слева направо, преодолевая еще больше препятствий и врагов. Благодаря сверхточному управлению,
Его успех помог возродить игровую индустрию после кризиса 1983 года, подарив одну из самых культовых видеоигр всех времен. Несомненно, этому также способствует тот факт, что игровой процесс неподвластен времени и остается актуальным спустя более 40 лет.
8 Соник Еж 2
Должен идти быстро!

А что, если бы Марио был молниеносно быстрым? Тогда он был бы Соником Ежиком.
Талисман Sega, Соник, получил собственную серию платформеров, дебютировавшую в 1991 году на Sega Genesis. Это была отличная альтернатива Super Mario, но свой полный потенциал игра раскрыла лишь годом позже с выходом Sonic the Hedgehog 2.
Революционность Sonic 2 в жанре платформеров заключается в дизайне уровней и в том, как он идеально сочетается с ощущением скорости и инерции, которые создает Соник. Это похоже на американские горки, где вы поднимаетесь на вершину холма, прежде чем вас отбросит в сторону.
7 Крэш Бандикут
Платформер от Sony

Хорошо, быстрая езда — это здорово, но как насчет точного платформинга в трехмерной среде? Нет, мы пока не будем бродить по открытому трехмерному миру; действие Crash происходит в линейной трехмерной среде.
Это Crash Bandicoot, доказывающий, что жанр платформеров может существовать и за пределами двухмерного мира.
Немного сложновато? Конечно, но я бы сказал, что в этом и заключается вся прелесть. Предыдущие платформеры мастерски обеспечивали доступность, но очарование Crash Bandicoot заключается именно в сложности, а также в невероятной индивидуальности персонажей, которую вы когда-либо встречали в играх. Эта формула стала культовой, независимо от того, играете ли вы в оригинальные игры или в более позднюю Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
6 Супер Марио 64
Wahoo!

Вполне закономерно, что франшиза, которая уже однажды изменила наш подход к играм, спустя десятилетие сделала это снова.
Super Mario 64 переносит мир видеоигр в полностью трёхмерную среду. Никаких ограничений, никаких уловок и обмана; Марио мог свободно исследовать окружающий мир, используя впечатляющее и точное управление, которое мы ожидаем от платформера от Nintendo.
Обладая впечатляющим арсеналом приемов, Марио никогда не управлялся лучше, чем на Nintendo 64. Хотя, безусловно, существуют и лучшие 3D-платформеры (Banjo-Kazooie), ни один из них не является столь революционным, как Super Mario 64.

5 Портал
Инновационный FPS-платформер-головоломка

Одна из приятных тенденций в современной игровой индустрии — это умение разработчиков смешивать разные жанры.
Лучшим примером этого является Portal 2007 года, который представлял собой всего лишь бесплатную игру, выпущенную в рамках проекта The Orange Box вместе с Half-Life 2 Episode 2 и Team Fortress 2. Как оказалось, Portal в итоге затмил все остальное.
На первый взгляд, это не похоже на платформер. На самом деле, игра использует платформенные головоломки для развития своего геймплея в жанре FPS. Инновационная механика порталов только добавляет игре привлекательности и очарования.
4 Зеркальный край
Чудо с одним ударом

Portal — не единственный платформер, предлагающий игрокам вид от первого лица. Mirror’s Edge в полной мере использует эту особенность, предлагая более традиционный геймплей платформера с видом от первого лица.
Было бы невероятно легко допустить ошибку в игре; платформенные элементы в Crash Bandicoot и так были достаточно сложными, а теперь вы хотите делать это от первого лица? Однако этого не произошло. Mirror’s Edge — глоток свежего воздуха.
К сожалению, Mirror’s Edge не стала крупным блокбастером после выхода, многим было сложно освоить управление в игре. Однако со временем она по праву стала культовой классикой благодаря своей революционности. Хотелось бы, чтобы больше разработчиков рисковали в этом жанре; рынок, кажется, более благосклонно относится к подобным играм.
3 Супер Мясной Мальчик
Готовьтесь умирать. Много раз.

На первый взгляд, игровой процесс Super Meat Boy не кажется слишком уж новаторским. Это невероятно качественный, но печально известный своей сложностью двухмерный платформер, но подобное уже делалось раньше.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать новости о платформерах и многое другое.
Узнайте больше о платформерах — подпишитесь на рассылку, чтобы получать подборки ретроспектив, обзоры инди-игр, интервью с разработчиками и подробные разборы игр, которые расширят ваше понимание классических и современных платформеров, а также более широкий обзор игровой индустрии. Подписка. Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.
Однако то, что делает Super Meat Boy таким революционным платформером, заключается именно в том, что над игрой работала небольшая независимая команда.
Super Meat Boy — далеко не первая инди-игра. Тем не менее, она пробилась в мейнстрим и доказала, что небольшие разработчики более чем способны создавать игры, не уступающие или превосходящие по качеству работы признанных ветеранов индустрии.
2 Лопатный рыцарь
Больше, чем просто ностальгия

Благодаря таким инди-хитам, как Super Meat Boy и Fez, открылись шлюзы.
Независимые разработчики известны своей креативностью, и лучшим тому примером является Shovel Knight.
Было бы легко создать классический 2D-платформер с графикой в стиле старой NES и на этом остановиться, но Yacht Club Games пошли дальше. Игра не только выглядит как классический ретро-проект, но и играется как таковой, сочетая в себе классический дизайн с современными идеями. И что самое приятное, Yacht Club продолжали внедрять инновации благодаря, казалось бы, бесконечному количеству невероятных дополнений.
1 Селеста
Сложный, эмоциональный платформер

Говоря о самых революционных шутерах, я упомянул, что Mass Effect 2 стал результатом многолетних инноваций, продуманного дизайна и сильной сюжетной структуры, объединившихся в одном флаконе.
В мире платформеров это Celeste. Здесь присутствует отточенная механика платформинга, заложенная ещё со времён Super Mario Bros., в сочетании с более сложным уровнем сложности, которого мы привыкли ожидать от таких игр, как Super Meat Boy.
Главное достоинство Celeste, делающее её таким революционным платформером, — это искусная интеграция сюжета и игрового процесса. Поднимаясь по склонам, вы одновременно покоряете и свою собственную метафорическую гору, преодолевая трудности и тревоги. Неслучайно Celeste — одна из игр с самыми высокими оценками за всю историю; она заслуживает того, чтобы в неё сыграл каждый поклонник платформеров.
