Добавьте нас в друзья Подписаться Подписаться Подписались Нравится Нравится Войти Вот краткое изложение содержания статьи, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ
Поскольку на прошлой неделе я составлял множество списков, посвященных возможности повторного прохождения игр, я понял, как много моих любимых игр обязаны этому свойству тому, что я могу пройти их несколько раз.
Я не думал, что учитываю этот фактор при покупке видеоигр, но, похоже, это так. Моё подсознание склонно тяготеть к впечатлениям, которые тесно связаны с просмотром титров более одного раза..
Будь то из-за жанра, к которому они принадлежат, или из-за захватывающего игрового процесса, который заставляет меня хотеть пройти их снова, осознание того, сколько из этих игр я уже проходил в своей жизни, стало для меня настоящим откровением.

В свете этого открытия я не могу придумать лучшего способа провести время, чем углубиться в изучение вопроса, поэтому вот что я хотел бы сказать. Десять лучших экшен-игр с высокой реиграбельностью.
10 Фури
Всегда можно стать лучше.

Я понял, что мне очень нравятся игры с боевой системой, которая проста для понимания, но сложна в освоении, поэтому, думаю, нетрудно понять мою любовь к… Furi.
Это одна из инди-игр, которая пробудила во мне интерес к не-AAA сценам, отчасти благодаря великолепной эстетике Такаши Оказаки, которая мне так понравилась. Afro SamuraiЭто одна из тех игр, которые я прочитывал несколько раз в жизни без каких-либо явных на то причин.
В то время как во многих других играх есть скрытые концовки или прогресс между прохождениями, призванные повысить реиграбельность, Furi просто предоставляет наилучшую из возможных систем ближнего бояБлагодаря божественному парированию, сложным схемам поведения врагов, великолепному саундтреку и потрясающим сценам в стиле «пулевого ада», вам захочется пройти её десятки раз.
Это одна из тех игр, в которую хочется играть снова и снова, пока она тебе нравится, постоянно подталкивая к совершенствованию боевых навыков и победе над боссами за меньшее время и с меньшим уроном. Это очень мотивирующая к повторному прохождению игра, но вы это определенно почувствуете.
9 NieR: Автоматы
В поисках истины

В отличие от предыдущей статьи, NieR: Automata Создатели фильма прилагают все усилия, чтобы дать вам веские причины захотеть пересмотреть титры как можно чаще, особенно когда дело доходит до понимания сюжета.
Поскольку для того, чтобы увидеть истинную кульминацию, которая по праву считается одной из лучших в истории видеоигр, нужно дойти до концовки E, Возможность повторного прохождения — это не просто бонус.; Это практически неотъемлемая часть впечатления..

Игра легко усваивается, потому что PlatinumGames — мастера создания слэшер-боев, захватывающих миров и увлекательных саундтреков, что делает её одной из самых приятных кампаний для повторного прохождения, которые мне когда-либо доводилось проходить.
Кроме того, NieR: Automata В игре присутствуют элементы ARPG, позволяющие значительно настраивать боевую систему, так что вы можете экспериментировать с различным оружием, способностями и даже уровнями сложности, что помогает сделать каждое повторное прохождение динамичным.
Основная причина всегда будет заключаться в стремлении найти правду, скрывающуюся за этой засекреченной историей, хотя я не могу отрицать, что студия извлекла уроки из сложностей этой же философии в прошлом. Репликант почки и выполняла свою работу гораздо приятнее.
8 Monster Hunter Wilds
Сельское хозяйство — это искусство.

Это первая игра во франшизе, которая по-настоящему захватила меня, выйдя за рамки базовых понятий. Monster Hunter Wilds Это одна из тех игр, чья затягивающая природа трудно поддается пониманию, если вы не испытаете ее на собственном опыте.
Мне тоже было совершенно непонятно, почему люди часами прокачивают контент высокого уровня, чтобы в бесконечном цикле получить лучшее оружие и броню, но система вознаграждения за усилия настолько хорошо продумана, что она невероятно приятна.
Поначалу игра привлекает вас открытием величественных зверей, изучением бесконечного многообразия каждого игрового класса и его оружия, а также восхищением великолепными пейзажами Запретных Земель, а затем превращается в бесконечную охоту, где вы будете с удовольствием управлять окружающей средой и ее фауной по своему желанию.
Я понимаю, если это не для всех, но Monster Hunter Wilds прекрасно понимает, что игровой процесс вызывает привыкание.И сериал этим в полной мере пользуется. Мне всё равно, нравится ли всем сражаться с Рей Дау или Мизуцунэ десятки раз, чтобы выглядеть моднее, как я, но сериал достиг своего нынешнего уровня не случайно.
7 Сифу
Бессмертельно притягательный

Представьте, что я сказал о Furi А если добавить к этому целую механическую структуру, предназначенную для обеспечения возможности повторного прохождения не только ради удовольствия, но и для получения реальных стимулов, то в итоге вы получите… Sifuхлеб с маслом.
Если вы поклонник сложных боевых систем с десятками приемов, возможностями и неоспоримой способностью погрузить вас в состояние потока, эта игра затронет ту часть вашего мозга, о существовании которой вы даже не подозревали.
Однако, если вам не только нравятся такие системы, но вы также согласны SifuЕсли вы предложите игроку освоить игровой процесс до такой степени, чтобы получить истинную концовку — а это возможно только если вы настолько превзойдете боссов, что вам не нужно будет их убивать, а достаточно будет просто победить, что чертовски сложно, — вы проведете здесь десятки часов.
Это невероятная философия, потому что оно отличается непревзойденной людонарративной связностью.Это идеально вписывается в сюжет, который пытается показать, что месть не всегда является решением, и делает игру превосходным дополнением к игровому процессу, которое вам настолько понравится, что вы захотите выйти замуж за разработчиков.
6 Опозоренный 2
Тени — для тех, кто их желает.

Я полагаю, вы могли бы найти Dishonored 2Присутствие этой игры в списке экшен-игр кажется странным, но я хотел бы воспользоваться этой возможностью, чтобы подтвердить, что это игра, которая делает гораздо больше, чем просто преуспевает в жанре стелс.
Пройдя эту игру и её предшественницу десятки раз, Могу сказать, что непосредственный боевой аспект этой франшизы сильно недооценен., особенно учитывая огромное количество способностей, которые практически напрашиваются на прохождение в стиле Рэмбо.
Да, прохождение игры в скрытном режиме действительно доставляет наибольшее удовольствие, хотя наблюдение за различными концовками с высоким уровнем Хаоса, постоянно стремясь к всё более разнообразному и креативному использованию арсенала способностей Эмили и Корво, гораздо интереснее, чем можно подумать.
В конечном итоге, использование преимуществ дизайна уровней, глубины взаимодействия с врагами и окружающей средой, а также огромного количества инструментов не ограничивается только скрытным прохождением. Dishonored 2 Это экшен-игра, столь же качественная, как и многие другие, полностью посвященные этому жанру.что красноречиво говорит о его высоком качестве.
5 Полый Рыцарь
Халлоунест очаровывает всех

Несмотря на мысли Hollow Knight: Silksong Это идеальная и практически непревзойденная видеоигра. Hollow Knight Меня это удивило так, как я с трудом могу объяснить.
Мне потребовались годы, чтобы пройти первую игру со всеми концовками, хотя я был настойчив, потому что Халлоунест настолько меня захватил, что я не отрывался от контроллера, пока процент моего прогресса не достиг 112%.
Это обусловлено структурой кампании и её принадлежностью к жанру Metroidvania. Естественно, это означает просмотр титров не один раз., Каждый из них еще волшебнее предыдущего..
Если мы будем воспринимать каждую концовку как часть более масштабной истории, а не как отдельное прохождение игры, Hollow Knight Игра сохраняет замечательную реиграбельность благодаря своей открытой структуре и множеству вариантов развития событий, которые могут возникнуть благодаря системе «Амулетов», полностью меняющих игру по вашему желанию.
Хотя я проходил игру много раз, я всё равно к ней возвращаюсь, потому что даже само перемещение доставляет удовольствие, но не так сильно, как исследование бесчисленных игровых возможностей и их освоение, особенно сейчас, в преддверии будущих дополнений к её преемнику.
4 Кровавый
Удовлетворение кровью

Компания FromSoftware создала множество лучших экшен-игр последнего десятилетия, но, осмелюсь сказать, ни одна из них не может сравниться с той неподдельной эмоциональностью, которая присутствует в этой игре. Bloodborne приносит.
Обладая, на мой взгляд, одной из лучших боевых систем всех времен, Эта ритм-игра, замаскированная под охотничье приключение, является одним из лучших примеров того, как практика ведет к совершенству..
Превращение неуверенного новичка, неспособного правильно парировать удары, в ветерана, способного одолеть космических существ, — это великолепное путешествие, настолько захватывающее, что вы не удовлетворитесь одним прохождением.
Увидеть титры игры один раз — уже достаточно захватывающе, но исследование различных концовок после нескольких прохождений в режиме «Новая игра+», когда начинаешь крушить всё вокруг с мастерством спидраннера, — это чувство чистой радости, которое я настоятельно рекомендую всем.
Никаких особых вариантов прокачки, кроме выбора наиболее подходящего вам оружия, нет. Bloodborne Игра создана для повторного прохождения, а повторение — это основа возможности повторного воспроизведения, поэтому неудивительно, что она работает так идеально.
3 Мертвые клетки
Один уровень сложности в год

В моей жизни как геймера почти всегда наступает момент, когда я полностью забрасываю игры, чтобы дать им отложиться в памяти, но с Мертвые клетки Это оказалось невыполнимой задачей, потому что я просто не могу перестать в неё играть.
Все улучшения, оружие и способности, которые предлагала игра, я получил давным-давно (на что, надо сказать, у меня ушли сотни часов), и тем не менее я до сих пор посвящаю ей значительную часть своей жизни из-за её адской сложности.

Это, безусловно, вопрос мастерства, но я прохожу игру время от времени с 2018 года, и никак не могу пройти вторую клетку с боссом — печальная реальность, которую я терплю только потому, что она одновременно затягивает и доставляет удовольствие.
Подпишитесь, чтобы получать более подробные обзоры экшен-игр с возможностью многократного прохождения.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать тщательно отобранные обзоры и рекомендации по реиграбельности экшен-игр — глубокий анализ причин, по которым лучшие игры заставляют игроков возвращаться снова и снова, а также практические советы, как получить больше удовольствия от каждого прохождения. Подписаться
Подпишитесь, чтобы получать более подробные обзоры экшен-игр с возможностью многократного прохождения.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать тщательно отобранные обзоры и рекомендации по реиграбельности экшен-игр — глубокий анализ причин, по которым лучшие игры заставляют игроков возвращаться снова и снова, а также практические советы, как получить больше удовольствия от каждого прохождения. Подписаться
Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые электронные письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.
Игры жанра roguelike тесно связаны с концепцией повторного прохождения, поэтому никого не должно удивлять, что одна из лучших игр в этом жанре занимает столь высокое место в этом списке.
Конечно, многое зависит от ваших навыков и терпения, но если у вас есть необходимые умения или достаточно времени, Я уверен Мертвые клетки Это одна из тех книг, которая рано или поздно попадет в ваш список любимых..
2 Гадес 2
Время никогда не останавливается

Хотя я изо всех сил старался опустить аргументы из предыдущей записи и избежать заполнения этого списка играми жанра roguelike, я не могу не упомянуть, пожалуй, самый выдающийся и совершенный представитель этого жанра: Hades 2.
Если первая игра поразила меня своей способностью гармонично сочетать сценарий и игровой процесс, то… Этот сиквел меня совершенно ошеломил, превзойдя своего предшественника., в чём я был уверен, что это невозможно.
Больше систем, повышающих реиграбельность, больше персонажей, к которым можно привязаться и с которыми можно поговорить после каждой попытки, больше оружия и вариаций, которые делают сражения с боссами еще более увлекательными, больше богов и модификаторов, меняющих каждую экспедицию… Это слишком много, наилучшим образом.
Нет двух прохождений игры Hades 2 Они одинаковы, и хотя это верно для большинства roguelike-игр, ни одна не осмеливается подойти к ней с такой глубиной. От основ, таких как системы, до более специфических аспектов, таких как внутриигровые испытания, она создана для того, чтобы вы играли в нее до бесконечности, и она достигает этой цели со мной.
1 Элден Кольцо
Вы никогда не покинете земли между ними.

Это самый простой путь, учитывая, что я уже включил в список игру от FromSoftware, но я думаю, что с такими играми, как… Bloodborne и Elden Ring Сама по себе настоящая проблема заключается не в том, чтобы включить весь их каталог.
Однако я возглавлю этот список шедевром разработчиков просто потому, что ничто не сравнится по масштабу с тем, чего они достигли в The Lands Between, с таким количеством оружия, боссов, врагов, локаций, секретов, концовок, взаимодействий, NPC и многого другого, что совершенно недостижимо.
Ни одна игра с открытым миром, экшен, RPG или подобный проект последних лет не достигли такого уровня реиграбельности, не говоря уже о дополнениях. Shadow of the ErdtreeЭтот фильм больше многих современных AAA-релизов.
Вот почему Elden Ring остается одной из самых популярных игр, самых просматриваемых в стримах и наиболее часто упоминаемых в видеороликах. потому что его невероятная насыщенность и качество контента достаточны, чтобы обеспечить развлечения на всю жизнь..
Формула Soulsborne достигла своего пика, поэтому с этого момента пора вернуться назад и исследовать другие направления. Другой такой игры не будет. Elden Ring Долгое время это было необходимо, но поверьте мне, в этом не будет необходимости, потому что в ближайшее время это никуда не денется.
