
10 самых разочаровывающих отмен игр EA
На каждую великолепную видеоигру или франшизу, выпущенную Electronic Arts, приходится столько же сиквелов, оригинальных игр и игровых адаптаций, которые издатель отменяет по разным неудачным причинам.
Отмена игр EA часто происходит из-за проблем с лицензированием, низкого уровня продаж предыдущих частей или похожих игр, негативного восприятия игроками и критиками, внутренних конфликтов на ранних этапах разработки или просто из-за нежелания издателя идти на риск.
Независимо от причины отмены игр, EA заслужила репутацию одной из худших игровых компаний в мире, в первую очередь из-за того, что она постоянно отменяет любимые фанатами и долгожданные проекты.
Ниже приведены некоторые из самых крупных отмен игр, когда-либо санкционированных EA. Они отсортированы по тому, насколько разочаровывающей была отмена игры для игрового сообщества, какой потенциал мог быть у игры и сколько фанатов все еще требуют ее создания.
10 Aliens: Colonial Marines от EA
Невылупившееся яйцо

|
Застройщик |
Фокс Интерактив |
|---|---|
|
Платформы |
PlayStation 2 |
|
Дата выпуска |
ARCXNUMX |
На протяжении десятилетий несколько разработчиков и издателей создавали игры по мотивам культового боевика Джеймса Кэмерона 1986 года. Иностранцы, сосредоточившись на колониальных морских пехотинцах, однако интерпретация EA так и не вышла за рамки стадии разработки.
Первоначально анонсированная на E3 2001 для PlayStation 2, игра от EA Aliens: Colonial Marines был шутером от первого лица, посвященным отряду морских пехотинцев, расследующих кораблекрушение USS Sulaco после событий Иностранцы, похожий по сюжету и геймплею на игру Sega 2013 года Aliens: Colonial Marines.
Небольшие кадры EA Иностранцы никогда не была показана публике, но разработчики утверждали, что игроки смогут сражаться с несколькими вариантами Ксеноморфов, такими как Королева и Бегуны-собаки, а кульминацией игры станет путешествие дозорных в родной мир Ксеноморфов.
Для игры эпохи PS2 компания EA Иностранцы У игры был огромный потенциал стать отличной игрой ужасов на выживание, но ее развитию помешали многочисленные ошибки, неотшлифованное программное обеспечение, нехватка финансирования и стрессовая рабочая обстановка, что в конечном итоге привело к тому, что EA отменила игру в конце 2002 года.
9. Batman: The Dark Knight от EA
Незаконченный предшественник Arkham City

|
Застройщик |
Пандемические студии |
|---|---|
|
Платформы |
Плейстейшен 3, Xbox 360 |
|
Дата выпуска |
ARCXNUMX |
В 2005 году EA выпустила линейную игру в жанре стелс-экшена, основанную на одноименном фильме Кристофера Нолана. Бэтмен: Начало фильм получил неоднозначные отзывы, при этом наибольшие похвалы были получены в адрес визуальных эффектов игры, точно передающего атмосферу фильма актерского состава и интересных, но ограниченных разделов Tumbler.
Несмотря на Бэтмен: Начало Продав всего полмиллиона копий, EA планировала адаптировать игру 2008 года Темный рыцарь фильм в Бэтмен: Темный рыцарь Star Wars: Battlefront IIРазработчик — Pandemic Studios.
В отличие от Бэтмен: Начало, Темный рыцарь была разработана как первая игра с открытым миром от Batman, позволяющая игрокам свободно исследовать Готэм-сити пешком, по воздуху или с помощью Tumbler, схожая по игровому процессу с Batman: Arkham Knight.
Это была бы невероятная игра о Бэтмене, но, к сожалению, проблемы с игровым движком Odin от Pandemic привели к тому, что игра была выпущена значительно позже запланированного срока в 2008 году, в результате чего EA отменила игру до истечения срока ее лицензии на производство игр о Бэтмене в декабре 2008 года.
8 Потрошитель
Потенциально спорное, но интригующее название хоррора

|
Застройщик |
Visceral Games |
|---|---|
|
Платформы |
Плейстейшен 3, Xbox 360 |
|
Дата выпуска |
ARCXNUMX |
К сожалению, Visceral Games появляется в этом списке несколько раз, поскольку EA отменила множество интересных проектов разработчика, несмотря на критический и финансовый успех предыдущих игр.
Один из самых интересных, но и противоречивых отмененных проектов Visceral был Потрошитель, однопользовательская переосмысленная история лондонского серийного убийцы XIX века Джека-потрошителя, в которой выясняется, что на самом деле он защищал город от вампиров вместе с масонами.
Потрошитель начал разработку, пока Visceral заканчивал Мертвый космос в 2008 году было сделано несколько ранних демо-версий, но их постоянно откладывали из-за работы над другими проектами, такими как Dead Space 2 и дантовский ад до того, как руководство EA заставило его включить многопользовательский режим.
Это изменение направления вызвало задержки, и руководители увидели Потрошитель как безнадежное дело, превратив его в многопользовательский режим Кровавая пыль, который, к сожалению, был отменен в целях экономии средств, несмотря на то, что был завершен на 95% еще в 2011 году.
7 Игра EA «Star Wars Mandalorian»
Это не путь

|
Застройщик |
Respawn Entertainment |
|---|---|
|
Платформы |
PlayStation 5, Xbox Series, ПК |
|
Дата выпуска |
ARCXNUMX |
С тех пор, как EA изначально получила исключительные права на производство Star Wars игры в 2013 году после приобретения Disney интеллектуальной собственности, EA Star Wars Названия в основном были смешанными, начиная от «великолепно» с Звездные войны Джедаев: Падение порядка спорным с Star Wars Battlefront II.
Разногласия сохранялись на протяжении всего периода работы EA Star Wars игры, такие как поздний шутер от первого лица от Respawn Entertainment, посвященный мандалорцам Star Wars игра, которая, как выяснилось, находилась в разработке, но была быстро отменена в 2024 году.
По сообщениям, игра будет сосредоточена вокруг нового мандалорца — охотника за головами во времена правления Галактической Империи и будет включать линейные уровни, разворачивающиеся на нескольких планетах, с такими знаковыми мандалорскими гаджетами, как реактивные ранцы, наручные ракеты и крюки-кошки.
Эта игра была бы мечтой для Мандалорские фанаты вроде меня, но, к сожалению, EA отменила производство игры из-за крупных увольнений и внутренней реструктуризации.
6. Черная пантера от EA
Навсегда замороженный

|
Застройщик |
Скалолазные игры |
|---|---|
|
Платформы |
ARCXNUMX |
|
Дата выпуска |
ARCXNUMX |
В 2022 году EA и Marvel объявили о многопользовательском сотрудничестве по созданию нескольких игр в жанре экшен-приключения, основанных на персонажах Marvel Comics. Первая из них — Железный человек игра от Motive Studios и Черная пантера игра позже была анонсирована в 2023 году.
Черная Пантера Марвела разрабатывалась новой студией EA Cliffhanger Games и планировалась как приключенческая игра от третьего лица для одного игрока с открытым миром, в которой игроки могли бы стать Черной Пантерой и исследовать технологически развитую страну Ваканду.
Никакого игрового процесса или существенных деталей сюжета для Черная пантера были официально анонсированы, но мне было интересно увидеть, как «Черная пантера» будет воплощена в сольной игре, и понять, будет ли она больше вдохновлена киновселенной Marvel или комиксами.
Однако EA закрыла оба Черная Пантера Марвела и Cliffhanger Games в мае 2025 года, чтобы «заострить наше внимание и направить нашу творческую энергию на самые значительные возможности для роста», по словам президента EA Entertainment Лоры Миле.
5 Dead Space 2 Ремейк
Сложный беспорядок

2023 автора Мертвый космос ремейк — один из лучших ремейков, в которые я когда-либо играл, и это был толчок Мертвый космос франшиза была необходима после того, как она оставалась бездействующей в вакууме в течение 10 лет после 2013 года Dead Space 3.
Несмотря на всеобщее признание критиков, работа над Dead Space 2 Ремейк так и не получил официального одобрения от EA, и вместо этого Motive сосредоточила работу над вышеупомянутой игрой. Железный человек игра и предстоящее Battlefield 6.
Внутри компании несколько разработчиков Motive представили совершенно новую запись в Мертвый космос серии, в то время как некоторые из них представили Dead Space 2 ремейк с некоторыми работами над ранними концептуальными активами, но эти проекты были закрыты из-за Dead Space 1 ремейк не оправдал ожиданий по продажам.
Поскольку ни новый Мертвый космос Ни игре, ни второму ремейку официально не дали зеленый свет, они официально не были отменены, но опасения EA по отношению к ним говорят о том, Мертвый космос могут снова оставаться немертвыми в течение многих лет.
4 Ад Данте 2
Чистилище и искупление Данте

дантовский ад — одна из самых недооцененных игр, когда-либо созданных EA и Visceral, с ее уникальным, кровавым изображением девяти кругов ада и увлекательным игровым процессом от третьего лица, напоминающим God of War.
дантовский ад Фильм завершается захватывающим моментом: Данте отправляется на гору Чистилище, а Люцифер превращается в змею, после чего на экране появляются слова «Продолжение следует…».
Работа над Ад Данте 2 or Чистилище Данте не начиналось какое-то время, до 2011 года, когда Убийцы 2 Писатель Джошуа Рубин предположительно присоединился к проекту, который, как предполагалось, должен был стать продолжением «Инферно».
В 2016 году просочилась информация, что Ад Данте 2 была бы больше похожа на приключенческую игру в жанре экшена, похожую на Кредо Убийцы и показывают, как Данте сражается с ангелами в Чистилище и возвращается в Ад, но, к сожалению, продолжение было отменено по неизвестным причинам.
3 Титанфолл 3
Продолжающееся расставание BT и Купера

Titanfall 2 — один из величайших сиквелов в истории игр, во многом благодаря невероятно увлекательной и в то же время глубоко эмоциональной кампании, рассказывающей о взаимоотношениях пилота-новичка Джека Купера и Титана BT-7274.
Несмотря на признание критиков и продажу примерно четырёх миллионов копий, Respawn решила продолжить TitanfallВселенная изначально в бесплатной королевской битве 2019 года Apex Legends вместо того, чтобы строить на Titanfall 2захватывающий финал.
Respawn начала работать над новым Titanfall игру в середине 2020-х годов, но эта игра, предположительно представляющая собой шутер от первого лица с целью добычи добычи, была отменена на ранней стадии разработки весной 2025 года из-за увольнений.
Несмотря на это Titanfall отмена сиквела, слухи предполагают, что это правда Titanfall 3 может выйти в 2026 году, но только время покажет, сможет ли EA наконец исполнить желания фанатов увидеть воссоединение Купера и BT.
2 Мертвый космос 4
Неизвестная судьба Айзека Кларка

После неоднозначного критического и финансового восприятия Dead Space 3, EA отменила планы Dead Space 4, в которой Элли Лэнгфорд заняла бы центральное место в игре с более открытым миром, в отличие от Мертвый космострадиционно линейное направление.
Вместо этого Visceral продолжил работу над Battlefield Хардлайн и уныло отмененный Star Wars Название Project Ragtag до того, как студия трагически закрылась в 2017 году.
Однако Мертвый космос ремейк и новый интерес к играм ужасов на выживание благодаря Обитель зла и Silent Hill ремейки вдохновили оригинал Мертвый космос Создатели Глен Скофилд, Брет Роббинс и Кристофер Стоун представят новый Dead Space 4 концепция будет передана EA в конце 2024 года.
К сожалению, руководители EA сразу же выразили незаинтересованность в Dead Space 4 шаг, оставляя захватывающую судьбу Айзека Кларка от Dead Space 3 навсегда останется нерешенной, пока EA снова не увидит новый финансовый потенциал во франшизе.
1. Star Wars Project Ragtag
Magnum Opus от Lucasfilm и Visceral Games

|
Застройщик |
Visceral Games |
|---|---|
|
Платформы |
ПК, PlayStation 4, Xbox One |
|
Дата выпуска |
ARCXNUMX |
Как человек, который вырос в большой семье, Star Wars и Мертвый космос Фанат, я был очень рад услышать, что Visceral работает над новым каноном Star Wars В 2013 году игра получила внутреннее название Project Ragtag.
Я был еще более взволнован в 2014 году, когда EA объявила, что легендарная Uncharted 2 Писательница Эми Хенниг присоединилась к Visceral в качестве креативного директора проекта Ragtag, который развивался, чтобы стать однопользовательской игрой от третьего лица, сосредоточенной на негодяях, следующих за Звездные войны IV: Новая надежда.
Однако EA обошла стороной прогресс Ragtag, перенаправив персонал на работу над Звездные войны: фронт I и II и последующие увольнения еще больше подорвали коллектив Visceral, что привело к выпуску двух демонстраций, которые разочаровали EA.
Эти события привели к закрытию Visceral и переносу Ragtag в EA Vancouver, а затем к официальному закрытию в 2019 году после многих лет задержек и реструктуризации, к разочарованию Star Wars и фанаты Visceral по всему миру.