Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Я довольно долго скорбел об отмене некоторых игр. И если вы хоть немного похожи на меня, то смерть потенциального проекта — это особый процесс переживания горя.
Что касается шестого поколения игровых консолей, PS2 стала домом для ряда поистине выдающихся игр, основанных на легендарных IP, таких как Final Fantasy и Silent Hill. Но и у неё было немало отменённых проектов, многие из которых могли бы легко претендовать на звание лучших игр для консоли.
Я очень внимательно следил за разработкой многих из этих игр, поэтому отслеживание их прогресса стало для меня чем-то вроде навязчивой идеи.
Всегда было обидно заканчивать это путешествие, не показав ни одной игры, поскольку у этих игр был огромный потенциал сделать и без того потрясающую консоль еще более легендарной.
10 Четыре всадника Апокалипсиса
Пятый всадник — отмена

|
Платформы |
PS2, GCN, Xbox, ПК |
|---|---|
|
Застройщики |
3DO |
|
Статус |
Отменено в 2003 г. |
Будучи поклонником игр ужасов и искусства создания грима для кино в 1990-х годах, я был в восторге от идеи работы легенды индустрии Стэна Уинстона над видеоигрой.
«Четыре всадника Апокалипсиса» — трёхмерный beat ’em up, действие которого разворачивается после Вознесения. Но игра не была сосредоточена только на кулачных боях, а сочетала эти элементы с шутером.
Если взглянуть на игру сейчас, то кажется, что она во многом вдохновлена банальностью того десятилетия. Это совершенно верно, и именно поэтому я так увлекся её разработкой.
Игра «Четыре всадника Апокалипсиса» была отменена в 2003 году, когда компания 3DO обанкротилась, но ее наследие среди поклонников отмененных игр сохраняется и по сей день.
9 Fallout: Братство стали 2
Традиционная игра Fallout, основанная на Братстве Стали

|
Платформы |
PS2 |
|---|---|
|
Застройщики |
Взаимодействие |
|
Статус |
Отменено в 2004 г. |
Будучи фанатом Fallout, я, к моему удивлению, уже привык к отмене игр серии прямо на финише разработки. Действие некоторых моих любимых игр, включая оригинальную Brotherhood of Steel, разворачивается в постапокалиптической пустоши.
Итак, продолжение этой игры казалось гарантированно удачным. Оно также должно было больше соответствовать традиционным играм Fallout, но с БС на первом плане. Это была игра мечты Fallout уже много лет.
BOS2 также планировалась как эксклюзив для PS2, что сделало бы её ещё более влиятельным ходом для Sony. Сиквел был отменён в конце разработки игры, что, к сожалению, повторяется в Fallout, если вы когда-либо следили за развитием таких проектов, как Van Buren.
8 Изгой 2: Потерянный рай
Каттер Слейд был вырублен

|
Платформы |
PS2, ПК |
|---|---|
|
Застройщики |
Апелляционные студии |
|
Статус |
Отменено в 2002 г. |
Я до сих пор твёрдо убеждён, что оригинальная Outcast — это игра, которую должен попробовать каждый, со всеми её недостатками. Найдя её на распродаже во время похода по магазинам с родителями, я понял, что она стала одной из моих самых любимых игр благодаря своей амбициозности и уникальности.
Прошло несколько лет, и я с нетерпением слежу за созданием сиквела под названием Outcast 2: The Lost Paradise. Он разрабатывался для PS2 и ПК, и обещал превзойти оригинал во всех аспектах.
Внутренние кадры показали более обширный и детализированный мир и историю, продолжающую обширную мифологию, разработанную в первой игре. Отмена «Потерянного рая» стала одним из моих самых больших потрясений в подростковом возрасте, но, к счастью, всё это было компенсировано выходом Outcast: A New Beginning в 2023 году.
7 Трилогия об Индиане Джонсе
Индиана Джонс и отмененная видеоигра

|
Платформы |
пс2, иксбокс |
|---|---|
|
Застройщики |
Коллективные |
|
Статус |
Отменено в 2004 г. |
У меня довольно странные отношения с франшизой «Индиана Джонс», поскольку я почти не смотрел ни одного фильма, но играл в большинство видеоигр. Тем не менее, те, в которые я играл, стали одними из моих любимых.
Поэтому, когда The Collective объявили о работе над новой экшен-игрой от третьего лица по мотивам киногероя, она казалась очевидным фаворитом. Они уже выпустили несколько невероятно хороших лицензионных игр по мотивам «Баффи — истребительницы вампиров» и самого Индианы.
Трилогия об Индиане Джонсе была построена вокруг создания игровых платформ, основанных на фильмах. Она была задумана как признание в любви к классическим фильмам, а также к субботним утренним сериалам, вдохновившим Джорджа Лукаса и Стивена Спилберга на создание этого персонажа.
6 Наследие Каина: Темное пророчество
На этот раз монета не упала на ребро

|
Платформы |
PS2 |
|---|---|
|
Застройщики |
Ритуальные развлечения |
|
Статус |
Отменено в 2005 г. |
Пожалуй, нет серии, которая была бы так тесно связана с дерзким очарованием 1990-х, как Legacy of Kain. Впервые я поиграл в Soul Reaver ещё тогда, когда отец наблюдал за мной, как я прошёл всю игру, поэтому я уже несколько десятилетий испытываю сильную эмоциональную привязанность к этой серии.
Поскольку продолжающаяся история Каина и Разиэля доминировала и в шестом поколении, она также не могла избежать ветров судьбы, определивших мифологию серии. «Тёмное пророчество» было прямым продолжением «Blood Omen 2» и продолжило историю Каина.
Лично мне Blood Omen 2 всегда была любимой игрой, поэтому я всё ещё жду выхода полноценного сиквела. Игра, по всей видимости, по максимуму использовала возможности PS2, включая невероятно детализированное окружение и большие открытые карты.
5 Дюк Нюкем: День Д
Да здравствуют слитые сборки, детка!

|
Платформы |
PS2 |
|---|---|
|
Застройщики |
N-пространство |
|
Статус |
Отменено в 2003 г. |
Если кто-то из героев видеоигр и знает толк в отменах, так это Дюк Нюкем. Этот бедолага видел, как его проекты снова и снова закрывались, и зачастую готовые проекты едва напоминали то, чем они были изначально.
Пока я с нетерпением ждал выхода Duke Nukem Forever, другая игра серии переживала свои трудности. Duke Nukem: D-Day — проект от третьего лица, основанный на путешествиях во времени, где неуклюжий спаситель человечества был отправлен назад во времени, во Вторую мировую войну.
Прототип, датированный 2001 годом, просочился в интернет и наглядно продемонстрировал, насколько разочаровывающей стала отмена игры. Окружение и масштаб игры были действительно впечатляющими для своего времени, и, к сожалению, она стоит в одном ряду с другими отменёнными проектами серии Duke с огромным потенциалом.
4 Потерянные
Потерянные и найденные

|
Платформы |
пс2, иксбокс |
|---|---|
|
Застройщики |
Irrational Games, FX Labs |
|
Статус |
Отменён в 2005 году, продан FX Labs в 2008 году |
The Lost — одна из самых захватывающих отменённых игр, которые я когда-либо видел. Её разработала компания Irrational Games под руководством создателя BioShock Кена Левина, чьё фирменное исследование тёмных тем здесь просто на виду.
Сюжет фильма «Остаться в живых», основанного на таких произведениях, как «Божественная комедия» Данте, рассказывает историю матери, которая заключает фаустовскую сделку с дьяволом, чтобы вернуть душу своей умершей дочери. В то время это была мрачная концепция, но я помню, как был одержим ею после просмотра репортажа на ныне закрытом канале G4TV.
По странной иронии судьбы, «Остаться в живых» наконец-то увидел свет: права на фильм приобрела индийская компания FX Labs. Фильм вышел под названием «Агни: Королева тьмы».
3 Звездные врата SG-1: Альянс
Классическая научно-фантастическая франшиза всё ещё нуждается в полноценной видеоигре

|
Платформы |
PS2, Xbox, ПК |
|---|---|
|
Застройщики |
Восприятие Pty |
|
Статус |
Отменено в 2006 г. |
Поскольку я рос в 1990-е и 2000-е годы, я находился в идеальном возрасте, чтобы заняться некоторыми из самых влиятельных медиафраншиз и телевизионных шоу десятилетия.
Встречайте «Звёздные врата» — обширную научно-фантастическую франшизу, основанную на классических приключенческих историях и высокотехнологичных мирах. Однако эта любовь к «Звёздным вратам» в конечном итоге обернулась серьёзными проблемами, поскольку отменённая игра для PS2 до сих пор остаётся больным местом.
Звёздные врата: ЗВ-1: Альянс должны были позволить вам управлять четырьмя главными героями сериала, включая Джека, Саманту, Тил’ка и Дэниела. Казалось, что сериал блестяще передаёт очарование и эстетику сериала, и его отмена остаётся одним из моих самых больших разочарований.
2. Сорвиголова: Человек без страха
Человек без видеоигры

|
Платформы |
PS2, Xbox, ПК |
|---|---|
|
Застройщики |
5,000 Ft |
|
Статус |
Отменен |
Хотя большую часть своей юности я отдавал предпочтение комиксам DC, Сорвиголова стал моим любимым персонажем Marvel с тех пор, как я его впервые увидел. Его мрачная, запутанная сеть злодеев и суровый городской нуар стали основой для нескольких отличных комиксов.
К сожалению, несмотря на то, что сейчас многие супергерои получают хорошие игры, единственный хороший шанс на успех Daredevil случился и ушёл в начале 2000-х. Игра начиналась как своего рода открытый мир с большой игровой площадкой, основанной на «Адской кухне».
В ходе разработки смена движка привела к тому, что игра стала совершенно неиграбельной. Казалось, что игра с самого начала была проклята, но команда, увлечённая своим делом, явно любила исходный материал, что делает её отмену ещё более душераздирающей.
1 StarCraft: Призрак
Возможно, самая известная отмененная игра всех времен

|
Платформы |
PS2, GCN, Xbox, ПК |
|---|---|
|
Застройщики |
Blizzard, Nihilistic Software, Swingin’ Ape Studios |
|
Статус |
Отменен |
Первая игра, о которой я думаю, когда кто-то говорит об отмене, — это StarCraft: Ghost. И я думаю, я не одинок: многие отчаянно молили о том, чтобы воскресить эту игру из незаслуженной могилы.
Я всегда был скорее казуальным поклонником серии StarCraft, но Ghost — это нечто совершенно иное. Великолепный визуальный стиль, невероятно крутой главный герой Нова и сочетание скрытности и экшена просто завораживали.
За прошедшие годы StarCraft: Ghost приобрел огромную популярность, поскольку сообщество тщательно изучало каждый фрагмент отснятого материала и документы, чтобы собрать воедино то, что могло бы быть.
За эти годы в сеть просочилось множество различных сборок, и я тогда задавался вопросом, сможет ли приобретение Microsoft Activision-Blizzard возобновить разработку. К сожалению, похоже, этого не произошло.
StarCraft: Ghost, к сожалению, обречен стать примером того, что могло бы стать по-настоящему особенным.