
Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ
Steam Next Fest проходит несколько раз в год, и в этом июне он был полностью забит целой кучей прорывных инди-игр, а также несколькими известными франшизами, которые ненадолго заглянули на мероприятие, и все они представили потрясающие демоверсии.
Я посещаю Next Fest почти каждый раз, когда он проводится, так как мне нравится получать большую порцию новых игр со свежими идеями и крутыми концепциями, которые порой действительно хороши.

Только в этом мероприятии я сыграл более чем в 70 игр, которые показались мне довольно интересными, и хотя было сложно сузить этот список, это все игры с отличными идеями, которые были превосходно реализованы.
Я оцениваю их исключительно на основе своего удовольствия и того, насколько игра инновационна или увлекательна, так что в ней полно действительно классных демоверсий, которые вы можете попробовать сами и отлично провести время.
11. Неудачники
Маленькие фавориты

Прежде чем мы перейдем к списку, вот несколько игр, которые мне очень понравились, и о которых я хотел бы кратко упомянуть, даже если они и не вошли в десятку моих любимых.
- Тащить обладает большой энергетикой Flash-игры, поскольку она полностью сосредоточена на перетаскивании мыши для захвата врагов, что становится гораздо более суматошным ближе к концу прохождения, чем кажется, и я нахожу это каким-то хаотичным, ностальгическим развлечением.
- Островитяне: Новые Берега игра короткая, ее можно пройти за пару минут, но концепция строительства и стратегического размещения каждого здания на островах действительно очень интересна, и я с нетерпением жду ее полного развития.
- Кити Строитель немного грубо и не самая отполированная вещь из всех. Тем не менее, мне понравилась атмосфера; размещать вещи там, где я хотел, и использовать свое творение в стиле Animal Crossing, чтобы забираться в места, где мне не следовало быть, было особенно приятной частью.
- Реактивный самолет очень явно вдохновлен Neon White, с паркурной полосой препятствий, ориентированной на скоростное прохождение, с кучей мишеней для стрельбы, являющейся главной особенностью каждого уровня, и все, что я могу сказать, это то, что это весело — сокращать свое время, особенно скользя так, как будто это ULTRAKILL.
- ВЕСНА невероятно упрощена, поскольку в этой игре ваш единственный реальный вариант передвижения — это раскачивание на небольших точках, разбросанных по уровню, но это именно тот забавный и ненавязчивый тип упрощенной игры, в которую я мог бы играть часами напролет на своем телефоне.
- Сад письменного стола это тип игры, который мне обычно не нравится, одна из тех игр-бездельников, которые вы держите наверху экрана и играете, пока делаете что-то еще, но здесь она реализована хорошо. Если вы хотите, чтобы она была менее неприятной, вы можете просто уменьшить размер вашей фермы и сделать ее более эффективной, вот и все.
- Infiniclick — это еще одна игра в жанре Idle, но я нахожу ее очень веселой и увлекательной, постоянно предлагающей новые приложения и игры на рабочем столе, чтобы заработать больше денег, которые дают вам обновления и стимулируют получение большего количества маленьких игр, что питает мой мозг, страдающий СДВГ.
- МИО: Воспоминания на орбите невероятно крутая метроидвания, но мне она показалась немного отталкивающей из-за того, насколько напряженными и сложными могут быть бои, когда у вас нет абсолютно никаких возможностей для передвижения, но атмосфера, окружение и звуки прекрасны и уместны.
- Пески Надежды очень аккуратная игра-головоломка с пиксельным 3D-стилем, похожим на A Short Hike. В ней нужно двигаться и вращать объекты, чтобы размещать их в окружающей среде, и в ней есть милая собака, так что я нашел ее очень приятной.
- Орбисс имеет экстремальные нотки Portal и представляет собой головоломку, которая начинается просто, заставляя вас всего лишь переместить одну или две сферы, чтобы решить кучу головоломок, но постепенно становится довольно сложной и особенно увлекательной, когда в уравнение вступает время.
10 Богов-Гекконов
Ящерица Зельда

Для ясности: я ждал The Gecko Gods с тех пор, как она якобы вышла в 2023 году, а затем ее выход был быстро отложен на долгое время из-за очень малого количества обновлений, так что теперь, когда появилась демоверсия, я весьма рад, что наконец-то смогу в нее поиграть.
Меня сразу же зацепила идея исследования подземелий Zelda в роли милой маленькой ящерицы, и игра эту идею реализует, заставляя вас карабкаться по стенам и переключаться между языками, чтобы перемещаться по этим склепам.
Хотя в игре вы проведете совсем немного времени, головоломки кажутся постепенно усложняющимися, начиная от коротких последовательностей переключений переключателей и заканчивая восхождением на целую башню и прыжками через обручи по мере подъема.
Это мило, стиль очень симпатичный, и я обожаю, что у Гекко есть кнопка «yap», которая позволяет издавать забавные звуки, когда вы этого захотите. Простое дополнение, на самом деле, но если в вашей однопользовательской игре нет кнопки «taunt», стоит ли вообще играть?
9-звездочный овердрайв
Соник Хоук

Хотя мне и не особо интересно, что еще есть в Star Overdrive, но с сюжетом и исследованиями в духе Breath of the Wild, одна вещь в нем настолько хороша, что мне пришлось ее включить, а именно ховербординг.
Вы попадаете в станьте настоящим профессиональным скейтером, прокатитесь по огромной территории инопланетных дюн и выполнять крутые трюки, перемещаясь со скоростью звука, и это само по себе является достаточным чувством свободы, чтобы порекомендовать поиграть в эту игру хотя бы несколько минут.

Ощущение безупречного трюкового прыжка с каждого холма, вращения палок и выполнения трюков на нем, все для того, чтобы приземлиться и получить огромный прирост скорости, и поскольку это основной метод преодоления препятствий, это действительно отличная игра, с которой можно просто повозиться.
Идея приключенческой игры с открытым миром и подобными движениями так же заманчива для меня, как и Sonic Frontiers, и мне не терпится узнать, что еще нас ждет и по каким еще псевдоскейт-паркам нам предстоит бродить.
8 Хордиоида: Первое дыхание
Больной Рифф

Из всех странных сочетаний жанра ритм-игр, сочетание тайминговых атак в такт музыке с форматом RPG стало одним из моих любимых способов смешивания, и Chordioid: First Breath понимает, почему это работает.
Бои доставляют удовольствие, а избивать врагов до смерти и тут же играть в Guitar Hero, чтобы защититься от врага, — это просто потрясающее чувство, особенно с потрясающим саундтреком.
Он имеет музыкальное оформление Glass Beach и песня, которая звучит как подражание Stardust Speedway Bad Future из саундтрека к JP Sonic CD, оба из которых, как мне кажется, адресованы именно мне.
Во время этого мероприятия, поскольку в течение недели я играю в огромное количество игр, мне редко удается пройти демоверсии, которые длятся около часа, но Chordioid стал исключением, так как я слишком сильно увлекся игрой и не мог не продолжать играть.
7 Мина Пустотелая
Выдали

Конечно, разработчикам Shovel Knight пришлось придумать что-то новое. совершенно новый хит, который я поддерживал на Kickstarter так долго, что почти забыл о его выходе, и этой игрой стала Mina the Hollower, у которой наконец-то появилась играбельная демоверсия.
Он следует четкой, ограниченной палитре Game Boy Color, но с современными возможностями, такими как 60 кадров в секунду и широкий экран, что делает игровой процесс гораздо более плавным, чем то, что позволял старый полупрозрачный кирпич.
Как и их предыдущая работа, эта игра выходит за рамки просто скучного ретро-трибьюта, застрявшего в прошлом и страдающего от этого. Вместо этого она представляет собой одну из самых увлекательных ролевых игр с видом сверху, которые я когда-либо видел, что, несомненно, является серьезным изменением направления по сравнению с Shovel Knight.
Они превзошли все ожидания, и все, чего я хочу, — это большего, поскольку демоверсия, надо признать, очень короткая и оставила у меня лишь желание новых приключений с очаровательной мышкой и ее огромным молотом.
6 битов и бопов
Шаг в такт

Несмотря на то, что мы впервые за долгое время получим настоящую игру Rhythm Heaven, я, честно говоря, влюбился в очаровательную Bits and Bops, так долго ее наблюдая и, наконец, опробовав демоверсию.
Арт восхитительный, и я вижу огромное количество времени и усилий, вложенных в каждый кадр анимации. Это уже одна из лучших инди-игр в стиле Rhythm Heaven, в которые я играл за долгое время, а в демо всего пара игр.
Это особенно приятно поиграйте в милую игру, сфотографировав тюленя, подпрыгивающего в пляжном мяче после того, как я увидел это несколько десятков раз в своей ленте социальных сетей, потому что они всегда там есть, и я не знаю, как это сделать.
Мне не терпится увидеть, чем все это закончится, и даже если странный выбор времени для игры в птицу сбил меня с толку, я полностью уверен, что они создадут еще больше крутых вещей, под которые можно будет играть.
5 Хирогами
Взгляни на меня

Если вы когда-либо играли в Paper Mario: The Origami King, то вы уже имеете представление о стиле, к которому стремится Hirogami, но, на мой взгляд, эта эстетика еще лучше передана благодаря сильной приверженности бумаге.
Все действительно выглядит как сложенное оригами, а не как мошенничество с изготовлением чего-то из картона или случайных предметов, а возможность складывать себя в новые формы в качестве усовершенствования — гениальная идея для этой концепции.
Плюс, мне гораздо больше нравится этот стиль в открытом приключении, где вы можете наблюдать, как вещи уничтожаются, разворачиваются и измельчаются в режиме реального времени, в отличие от того, чтобы быть брошенным в кучу одних и тех же пошаговых боев, когда вы не можете повысить свой уровень.
Бой кажется довольно увлекательным, когда вы катаетесь и врезаетесь во все подряд, как броненосец, и, как и в случае с листом бумаги, потенциал складной системы безграничен, и я за это.
4 Мертвый как диско
Выбивать

Еще одна комбинированная ритм-игра, на этот раз жанр слит с 3D Beat-Em-Up, что может показаться похожим на Hi-Fi Rush, но Dead As Disco гораздо больше нацелена на то, чтобы погрузить вас в состояние потока.
На вас постоянно со всех сторон нападают целые отряды парней, и вам нужно контратаковать, блокировать, уклоняться и бить их всех в такт, что само по себе доставляет удовольствие и заставляет вас чувствовать себя невероятно крутым.
Даже если это не так уж и сложно и в конечном итоге превращается в напряженное, ритмичное и быстрое событие, это одно из самых захватывающих занятий, в которые я играл за все время мероприятия, заставившее меня преодолеть свой парализующий СДВГ и сосредоточиться на нем на один раз.
Это в значительной степени определение игры в состоянии потока., что-то, что требует от вас сосредоточиться и оторваться от любых отвлекающих факторов, чтобы прорваться сквозь толпу, как будто это ничего не значит, и я обожаю игры, которые заставляют меня чувствовать, будто я сражаюсь с сотнями врагов одновременно.
Игра из 3 слов
Новая зависимость

Когда я писал обзор первой игры Марка Брауна меньше года назад, я не ожидал, что его следующим произведением станет Word Play — удивительно связная смесь Balatro и Scrabble, или Wordle, если это единственная игра в слова, от прочтения которой у вас загораются глаза.
Вы получаете раунды, модификаторы, улучшения и расходные материалы, как и в типичной игре-колоде, но ваша цель — использовать большой набор букв, чтобы составить слова, и набрать много очков, если это длинное слово.
Почему эта простая словесная игра с roguelike-структурой так высоко? Проще говоря, это единственная демоверсия из всех, к которой я возвращался несколько раз после того, как закончил ее прохождение, и я опасаюсь за свою производительность, когда выйдет полная версия.
Обычно я ставлю удовольствие на первое место в своих оценках и размышлениях об играх, поскольку это то, что для меня наиболее важно, и кажется довольно последовательным способом размышлений о любом медиа, и я бы солгал, если бы сказал, что Word Play не занимает по этому показателю высокое место.
2 Ninja Gaiden: Ragebound
Очищено

Конечно, составляя такой рейтинг, я считаю, что должен рекомендовать такие игры, как Ninja Gaiden: Ragebound, весьма высоко, поскольку они не только мне безумно понравились, но и в них есть одна из лучших пиксельных иллюстраций, которые я когда-либо видел.
Эта игра кажется такой безумно гладкой, что ее трудно описать просто текстом. Вы должны увидеть ее в действии сами, чтобы понять, сколько крови, пота и слез ушло на анимацию вещей с таким уровнем детализации.

Помимо того, что Ninja Gaiden выглядит чертовски красиво, она еще и невероятно увлекательна, прорываясь сквозь демонов, которые никогда не остановят вас, благодаря чему идеальное прохождение каждого уровня без остановок кажется достижимым, даже если вы не хотите тратить на это целую вечность.
В нем есть та же атмосфера, что и в играх Sonic или Mega Man, с дизайн уровней и платформинг являются такой же помехой, как и ваша маршрутизация и исполнение, и это, пожалуй, мой любимый тип платформеров, поэтому я чувствую, что они мне интересны на совершенно другом уровне.