
Несмотря на то, что современные консоли Nintendo не славятся своей графической мощью, за всю свою историю Nintendo все же выпустила несколько впечатляюще выглядящих игр.
Красивая игра — это не только использование аппаратных возможностей на пределе своих возможностей. Некоторые из самых красивых игр способны достичь эстетики, которая выходит за рамки игрового пространства и становится произведением искусства.

Конечно, выжимать максимум из консоли не помешает, и Nintendo в этом деле действительно хороша. Я бы сказал, что отчасти причина, по которой консоли Nintendo не славятся впечатляющей графикой, заключается в том, что ни один другой разработчик не может раскрыть истинный потенциал устройства так, как сама Nintendo. Мы видели это раз за разом, и эти игры — тому подтверждение.
10 Супер Братья Марио 3
Как эта игра попала на NES?

До сих пор не могу поверить в технологический скачок, который мы увидели между первой игрой Super Mario Bros. и третьей. Переход от первой Super Mario к Super Mario Bros. 3 создаёт ощущение, будто ты перемещаешься вперёд во времени. Готов поспорить, что я был не одинок в этом отношении.
Когда я впервые увидел Super Mario Bros. 3, я подумал, что это игра для Super Nintendo. Кстати, в детстве у меня дома не было NES. Родители достали Ataris с чердака, а когда он перестал работать, сделали сюрприз нам с сестрой, подарив Sega Genesis.
Графика Super Mario 3 настолько детализирована, красочна и очаровательна, что вам просто необходимо снять шляпу в знак признания.
От уровня детализации внешнего мира до разнообразных биомов каждого мира — Super Mario Bros. 3 — это настоящее удовольствие для чувств.
9 Легенда о Зельде: Ветроплаватель
Сельда прекрасна

Wind Waker подверглась жесткой критике за свой цел-шейдинговый стиль перед релизом. Нельзя сказать, что GameCube не хватало мощности. Но это решение было творческим и в конечном итоге окупилось.
Плавание в открытом море в Wind Waker — это настоящее удовольствие, ведь эта игра великолепна, а визуальные эффекты с сел-шейдингом позволяют цветам сиять, выпрыгивать из экрана и захватывать наше воображение.
Но самое главное, что игра невероятно выигрывает от эстетики. Как и многие из вас, я переживал, что на GameCube мы не получим реалистичного игрового процесса в стиле Zelda, особенно после того, как увидел, как здорово выглядят Линк и компания в Super Smash Bros. Melee. Однако несколько минут, проведённых в Wind Waker, развеивают все эти проблемы.
Забавно, что я до сих пор считаю Wind Waker более красивой игрой, чем Twilight Princess или Skyward Sword — две игры серии Zelda, которые, казалось бы, должны иметь более качественную графику. Всё потому, что Эйдзи Аонума и его команда проделали отличную работу, заставив всё работать в идеальной гармонии, словно симфонию.
Wind Waker — яркое свидетельство того, что «лучшее визуальное оформление» не всегда впечатляет. Мы ошибались, когда осуждали цел-шейдинг в игре. Игра — настоящее удовольствие, независимо от того, играете ли вы в HD-качестве или на Switch 2.
8 Метроид Прайм Ремастеринг
Совершенство доведено до совершенства

Кстати о Nintendo GameCube: одна из самых красивых игр для неё вышла в самом начале её жизненного цикла. Да, ей не хватало HD-эффекта, но она всё равно была великолепной. К тому же, в 2002 году мы ещё не знали, что такое HD, поэтому никто не понимал, чего они лишаются.
Это иронично, потому что, играя в Metroid Prime Remastered после выхода Shadow Drop, я помню, как подумал: «Не могу поверить, насколько хорошо игра для GameCube выдержала испытание временем». Да, её очень здорово обновили, но художественное оформление, эстетика и цвета остались прежними.
А потом я взглянул на скриншот из версии для GameCube и чуть не выплюнул напиток от удивления. Я не говорю, что Metroid Prime плохо устарел, но хочу сказать, что HD TLC из ремастера проделал здесь большую работу.
Также стоит отметить, что ремастер был выпущен для Nintendo Switch, а не Switch 2, и он, по всей видимости, сопоставим с играми, которые можно найти на PS5 и Xbox Series X|S.
Будет ли она соответствовать гиперреалистичной графике таких игр, как Hellblade 2 и Ghosts of Yotei? Нет, но это, честно говоря, умаляет великолепие игры. Впервые испытать Phendrana Drifts в HD-качестве — это захватывающее зрелище и незабываемые ощущения.
7 Легенда о Зельде: Слезы Королевства
Величественное произведение искусства

Понятия не имею, как эта игра работает так плавно. Да, она выигрывает от железа Switch 2, но даже в момент своего выхода на Nintendo Switch она была действительно впечатляющей.
Визуально игра выглядит более чётко по сравнению с предшественницей Breath of the Wild. Однако не это является столь впечатляющим достижением Nintendo.

Мир Хайрула огромен и больше, чем когда-либо. Вам по-прежнему доступен гигантский открытый мир для исследования, а также добавлены парящие острова. Ах да, ещё есть огромная подземная пещера. И самое главное, игра проходит без загрузочных экранов.
Tears of the Kingdom — это современный Wind Waker, поистине грандиозное графическое достижение, настоящее произведение искусства, в десять раз улучшающее игровой опыт.
6 Особняк Луиджи 3
Жутковато-атмосферный опыт

Я уже упоминал об этом, но Nintendo не славится гиперреалистичной графикой. Особенно это заметно, когда речь идёт о персонажах Марио. Но даже на секунду не думайте, что Luigi’s Mansion 3 — игра плохая.
Я уверен, что мы увидим более отточенные версии культовых персонажей Марио, которые будут соответствовать визуальному качеству фильма Super Mario Bros., но на данный момент я с радостью приму визуальный дизайн Luigi’s Mansion 3.
Но что действительно впечатляет, так это освещение и атмосферная подача. Не забывайте, что Luigi’s Mansion — это хоррор, по крайней мере, настолько хоррорный, насколько это вообще возможно для Nintendo.
Враги, возможно, не такие страшные, как в Resident Evil или Silent Hill, но графика здесь отлично справляется с задачей создания нужной атмосферы. Мы прошли долгий путь от оригинального особняка Луиджи на Nintendo GameCube, и это заметно во всём.
5 Супер Марио Галактика
Рай платформера

Я отдаю предпочтение оригинальной игре Mario Galaxy, а не сиквелу из-за того, какой эффект она производит.
Как и многие, я был разочарован тем, что Nintendo Wii оказалась всего лишь «улучшенной версией Xbox». GameCube была недооценённой графической мощью, и мне было интересно, куда Nintendo сможет продвинуться в развитии HD-графики. Оказалось, что им не нужна была эта дополнительная мощность, чтобы создать впечатляющую игру.
Super Mario Galaxy напоминает мне, насколько впечатляющей была Super Mario Bros. 3 для NES. Игра выжимает все соки из железа Wii и дарит потрясающее визуальное впечатление.
Если вернуться к Mario Galaxy и рассмотреть её под микроскопом, то да, HD-полировки здесь явно не хватает. Впрочем, кого это волнует? Вы просто придираетесь. Наблюдать, как Марио без усилий перемещается в расширенном трёхмерном пространстве, — это захватывающее зрелище, и это одна из лучших визуальных презентаций малоизвестной консоли Nintendo Wii.
4 Супер Марио 64
Культовый новатор Nintendo

Говоря о 3D Mario, нельзя не отдать должное Super Mario 64. Возможно, это не первый в истории 3D-платформер, но именно он задал стандарт для жанра и игр в целом.
Для более молодой аудитории позвольте мне нарисовать вам картину. Годами нам, геймерам, говорили, что мы можем двигаться только из стороны в сторону. Конечно, иногда мы могли двигаться вверх и вниз, но мы были ограничены двухмерным пространством. Затем, в 2 году, вышла Super Mario 1996 и сказала: «Отрывайся, малыш. Нет предела совершенству».
Все помнят это первое чувство, когда играли во дворе замка, но я с большей теплотой вспоминаю свои первые шаги в Bob-Omb Battlefield. Меня поразило не только то, как выглядела игра, но и то, что стало возможным благодаря трёхмерному окружению, и всё это выглядело просто невероятно! Цвета, художественное оформление, дизайн персонажей! Всё это, безусловно, никто не сможет превзойти!
Это чувство не покидало меня и на протяжении всех остальных миров игры. Каждый из них предлагал что-то новое, уникальное и невиданное ранее. Управление, возможно, и устарело, как молоко, но чувство детского изумления, которое я испытываю от графики, сохраняется и по мере взросления.
3. Шерстяной мир Йоши
Это просто так мило!

Вы видел Шерстяной мир Йоши? Просто посмотрите. Какая очаровательная эстетика! Посмотрите, как хорошо Nintendo это воплотила.
Woolly World — не первая игра Nintendo, использующая визуальный стиль пряжи. Первым был Kirby’s Epic Yarn. Однако Yoshi’s Woolly World впечатляет больше по нескольким причинам.
Во-первых, эти Йоши выглядят как самые нежные куклы из пряжи. Уровень детализации, продемонстрированный здесь для игры на Wii U, невероятно впечатляет. Он превосходит практически всё остальное на системе.
Но для меня именно анимация выводит игру на новый уровень. Она такая плавная, изящная и стильная. Смотреть на эту игру — одно удовольствие, даже если сам геймплей кажется немного поверхностным.
2 Страна Донки Конга
Одна из самых красивых игр для SNES

Слушай, я обожаю Super Mario World и его графику. Она яркая, красочная и очаровательная. Но не смей говорить мне, что она так же впечатляет, как Donkey Kong Country.
В детстве я думал, что для видеоигр лучше и быть не может: это был высочайший уровень реализма, который мы когда-либо видели. Став взрослым, я понятия не имею, как им удалось добиться такого на Super Nintendo.
Можно было бы подумать, что в 16-битную эпоху переход к более трёхмерной визуальной эстетике привёл бы к потере индивидуальности и визуальному ряду, из-за чего картинка стала бы немного угловатой (например, Tomb Raider). Но здесь всё не так.
В Donkey Kong Country столько жизни и характера! В сочетании с разнообразием уровней и дизайна окружения, присущим франшизе, это создаёт предпосылки для настоящего визуального пиршества.
1 F-Zero GX
Добро пожаловать обратно, король

Я так рад, что F-Zero GX появилась в коллекции GameCube на Nintendo Switch Online с самого первого дня. Поверьте, это первое, во что я поиграл, как только получил Switch 2 в полночь.
Серии F-Zero очень не хватает, и GX служит напоминанием не только о том, насколько невероятна эта игра, но и о том, как потрясающе она выглядит.
Очевидно, что она никогда не будет выглядеть так же хорошо, как мы помнили; GameCube не была HD-консолью, поэтому F-Zero GX не хватает той HD-отличности, которая была свойственна таким играм, как Metroid Prime Remastered. Даже без HD-блеска F-Zero GX выглядит впечатляюще.
Я решил проверить этот факт и быстро запустил гонку в Big Blue. Меня просто поразило, как выглядит базовая версия для GameCube. Она никогда не выглядела лучше, будь то на Switch 2 или на 65-дюймовом телевизоре.
