10 самых горько-сладких игровых моментов

10 самых горько-сладких игровых моментов

Победа не всегда приносит удовольствие. Чем вы пожертвовали в борьбе за лучшее будущее? В конце концов, иногда победа означает потерю чего-то равноценного или даже более ценного.

Эти игры не дают идеальных, удобных, приятных историй. Вместо этого, они дарят горько-сладкие моменты, оставляя после себя чувство достижения, окрашенное непреходящей печалью.

Но эти пирровы победы часто несут в себе послание. значение этого слова вы должны определить сами. Мы перечислим горько-сладкие моменты, которые заставили вас сказать: «Я победил, но какой ценой?»

Внимание, спойлеры: этот список содержит серьезные сюжетные спойлеры!!!

10 Жизнь Странная Штука

Ездить или умереть

10 самых горько-сладких игровых моментов

Life is Strange остается лучшей игрой в серии из-за ее противоречивой концовки. Когда шторм нависает над городом Аркадия-Бэй, вы сталкиваетесь со сложным выбором и моральной дилеммой: спасти Аркадию-Бэй, отправившись назад во времени и позволив Хлое умереть, или позволить шторму разрушить город и спасти Хлою.

Будем честны: большинство из нас выбрали Хлою, а не Аркадию Бэй. Это спорное и неоднозначное решение, которое до сих пор вызывает жаркие споры.

Играя с точки зрения Макса Колфилда,мы узнали и позаботились о Хлое, несмотря на ее недостатки, и, возможно, даже влюбился в нее. Принятие решения спасти Хлою должно быть легким — ну, если не считать моральной дилеммы пожертвовать целым городом ради одного человека, конечно.

Тем не менее, если вы решите пожертвовать Аркадией-Бэй, у вас останется странное чувство в животе: Стоила ли Хлоя того? Так будет лучше?

Ну, мы узнаем в Двойная экспозиция что Хлоя и Макс, к сожалению, не вечны.

9 Призрак Цусимы

Прости меня, дядя

10 самых горько-сладких игровых моментов

После победы над Хотун-ханом и изгнания монгольских захватчиков с титульного японского острова в Ghost of TsushimaЛорд Шимура с тяжелым сердцем подходит к Джину и говорит, что сёгун приказал убить Дзина за его нетрадиционную тактику в качестве Призрака.

Они оба знают, что нужно сделать, поскольку дядя и племянник готовят свои предсмертные поэмы перед их неизбежной дуэлью. Игра дает вам время, чтобы Джин смирился с этим и предался воспоминаниям о своих отношениях с Шимурой перед предпоследней дуэлью на смерть, а фоном служит прекрасный закат.

Когда вы побеждаете Шимуру, вы сталкиваетесь с двумя невозможными вариантами: убить его и дать ему почетную смерть, или пощадить его и обесчестить его. Пощадив Лорда Шимуру, вы разрываете их семейные связи, и что «Призрак будет преследоваться до конца своих дней». Джин надевает маску, полностью приняв свою сущность Призрака и отказавшись от пути самурая.

Хотя это и горько-сладко, это идеальный и, возможно, канонический финал для персонажа Джина. Это не только идеальное представление того, чем он готов пожертвовать ради спасения своих близких, но и Шимура — единственная семья, которая у него осталась, и Последнее, чего бы хотел Джин, — это пощадить собственного дядю, даже если это означало сделать его врагом.

С трагическим героем и пирровой победой, Призрак Цусимы концовка — не что иное, как шекспировская.

8 Последняя Фантазия XVI

«И так закончилось наше путешествие».

10 самых горько-сладких игровых моментов

Одна из главных тем в Final Fantasy 16 о свободе: жить по своим собственным условиям и реализовывать свою свободную волю, даже если это будет стоить вам жизни.

Главный антагонист, Ультима, стремится вселиться в тело Клайва и принести в жертву народ Валистеи. чтобы создать новый рай и возродить свою расу.

Конечно, это не так, Клайв. В сочетании с Мором, высасывающим жизнь из флоры и фауны земли, магия также, по-видимому, является причиной мировых проблем, несмотря на то, что это удобная замена технологическим инновациям.

Сопротивление Клайва Ультиме достигает кульминации в жестокой битве с боссом и поражении бога, а с помощью силы Ифрита Клайв поглощает силу бога, чтобы уничтожить магию раз и навсегда. остановить распространение Упадка, убивающего мир.

После спасения мира Клайва можно увидеть лежащим на пляже, по-видимому, поддающимся проклятию, которое мучает пользователей магии из-за огромного количества чрезмерного использования магии. Хотя явно подразумевается, что Клайв умер, мы не так уверены в этом, поскольку слышно, как он озвучивает финальную сцену, показывая лучший мир, где Эйконы и Доминанты — всего лишь мифы и легенды.

7 Red Dead Redemption 2

Теперь ты можешь отдохнуть, Артур.

10 самых горько-сладких игровых моментов

Red Dead Redemption 2 несомненно, одна из самых красивых игр с трогательная история, которая заставляет плакать даже взрослых мужчин.

На полпути к рассказу мы понимаем, что Артур медленно, но верно умирает от туберкулеза. Если вы находитесь на этапе прохождения с высокой степенью чести, Артур может решить, что единственный способ искупить свою вину — помочь как можно большему количеству людей, особенно оставшимся членам банды, таким как Эбигейл и Тилли, которые только что оказались втянуты в конфликт между ним и Датчем.

Когда банда Ван дер Линде в руинах, Артур вынужден сразиться с Датчем и Микой в ​​финальном противостоянии, Но поскольку туберкулез обостряется, а Пинкертоны все ближе, Артур может сдерживать их лишь до тех пор, пока Джон не сбежит и не начнет новую жизнь для себя и своей семьи.

Когда Артур падает и умирает от туберкулеза и полученных травм, он наблюдает восход солнца и вскоре умирает, зная, что он сделал все, что мог, чтобы помочь. Это трагический, но горько-сладкий финал истории Артура, и приятно знать, что Джон выживает и пытается создать лучшую жизнь для своей семьи в эпилоге.

6 Киберпанк 2077

«Ничего не забыл. И никогда не забуду».

10 самых горько-сладких игровых моментов

Cyberpunk 2077 имеет множество концовок. В зависимости от того, что вы выберете и к какой фракции вы присоединитесь, Ваш финал может быть счастливым, горько-сладким или откровенно депрессивным.

Конечно, в таком месте, как Найт-Сити, не может быть счастливого конца, поэтому нам придется поискать что-то, что хотя бы счастливо-смежно.

Несложно выбрать, какой финал самый горько-сладкий. «Дьявол» (Arasaka) ужасающе зловещ; «Путь наименьшего сопротивления» (Легкий выход) в лучшем случае мрачен; а «Звезда» (Panam), хотя и является, возможно, лучшим финалом, слишком уж счастлива для киберпанковской истории.

В то время как Фантом Свободы Финал «Башни» — горько-сладкий, а тот факт, что отношения V рушатся спустя два года, делает его более горьким.

Вместо этого, «Temperance» — самая горько-сладкая концовка, поскольку она идеально уравновешивает хорошую концовку, в которой V дает Джонни свое тело, который несет память V и покидает Найт-Сити. Но Джонни также оставляет друзей V в недоумении, куда они ушли, не попрощавшись как следует. В финальных титрах «Романа с Джуди или Панам» вы услышите душераздирающие голосовые сообщения.

5 Final Fantasy VII Возрождение

Никаких обещаний не ждет в конце путешествия

10 самых горько-сладких игровых моментов

Так как оригинал Final Fantasy 7 в 1997, Смерть Айрис широко известна как одна из самых душераздирающих в истории игр.

В Последняя фантазия 7: Возрождение рекламируется как пересказ второго акта оригинальной игры, Фанаты мысленно готовились увидеть ее неизбежную гибель от руки Сефирота в разрешении 4K.

После кульминационного финала, который отправляет игру в мультивселенную, мы узнаем, что разные реальности/временные линии столкнулись, в результате чего Айрис умирает во временной линии Клауда (как и ожидалось), хотя он все еще может ее воспринимать, в то время как остальная часть группы оплакивает ее. Существует много возможностей для интерпретации того, что это на самом деле означает, хотя сейчас это не главное.

Когда группа отправляется на поиски Сефирота и пытается раз и навсегда положить конец этой многовселенной угрозе, мы видим, что Айрис, находясь в Лайфстриме, полна решимости помочь им любыми доступными ей способами.

Если ты похож на меня, то вы, без сомнения, влюбились в Айрис с тех пор, как Переделывать, и хотя мы знали, что она умрет, на протяжении почти трех десятилетий, потерять ее все еще больно, и все же как-то утешительно знать, что память о ней сохранится.

4 Судьба 2: Окончательная форма

Стражи сами творят свою судьбу

10 самых горько-сладких игровых моментов

Я должен признать, что есть небольшая личная предвзятость, как давнего судьба плеер, но этот вполне оправдан. Кейд-6 всегда был любимцем фанатов за те десять лет, что мы его знаем. судьба и Судьба 2. Спросите любого судьба поклонник, и они согласятся с этим рейтингом.

Многие поклонники, включая меня, быстро влюбились в него. харизматичная и плутоватая личность в течение Взятые король, и были убиты горем из-за его смерти в покинутый, в сочетании с тем фактом, что Натан Филлион не повторил свою роль в этом дополнении.

Лишь спустя шесть лет в Судьба 2-х лучшее расширение, Окончательная форма, что мы воссоединились с Кейдом, хотя он и не вернулся к жизни по-настоящему, так как он был «воскрешен» с помощью комбинации магии желаний Ахамкары и паракаузальной силы Путешественника в Бледном Сердце.

После упорной победы над Свидетелем в рейде на Край Спасения, мы преследовали Свидетеля и уничтожили его в миссии «Иссечение». Но этот момент триумфа был недолгим, потому что высвобождение всего этого Света для убийства Свидетелей оказалось фатальным для нашего Призрака.

В этой душераздирающей сцене, где наш персонаж нарушает тишину и умоляет Странника воскресить Призрака, появляется Кейд и оживляет нашего Призрака всем своим Светом, зная, что он и так живет взаймы.

Это было идеальное прощание с Кейдом, и хотя у нас больше никогда не будет Охотника Авангарда и любимого персонажа, подобного ему, Destiny 2 все еще имеет будущее, на которое стоит смотреть с нетерпением, несмотря на непростые отношения Bungie с базой игроков. Его последние прощальные слова будут жить с нами вечно: «Ты мой любимый. Никогда не забывай этого».

3 Внешние Дебри

Симфония, возвещающая о новом космосе

10 самых горько-сладких игровых моментов

Outer Wilds уникальная философская игра, которая становится лучше, чем больше вы в нее играете. Вся предпосылка Outer Wilds основан на нахождении Ока Вселенной в бесконечных временных петлях последних 22 минут Вселенной.

Благодаря открытию квантовых объектов, вымиранию Номаи и проекту «Пепельный близнец», вы, бесстрашный исследователь Хартии, вскоре узнаете, что Темная Ежевика — это последняя часть уравнения, составляющего тайну этой временной петли, которая связывает все воедино.

Используя эти последние 22 минуты, чтобы извлечь ядро ​​питания проекта Ash Twin (тем самым рискуя умереть навсегда) и отправиться в спасательную капсулу, запертую в обманчиво большом Dark Bramble, вы можете переустановить ядро ​​в капсуле, которая перенесет вас к месту назначения: Око Вселенной.

Среди непостижимых космических туннелей и коридоров вы вскоре увидите, как меркнет каждая звезда. Но вы не одиноки, так как вы найдете своих товарищей-путешественников Hearthian, вместе с Solanum the Nomai и Stranger, собирающих каждого путешественника, чтобы сыграйте последнюю симфонию, которая создаст новую вселенную вместо умирающей.

2 Последний из нас 2

Цикл насилия никогда не заканчивается

10 самых горько-сладких игровых моментов

Хотя Последний из нас 2 выиграла GOTY в 2020 году, многие недоброжелатели игры поспешили ее отвергнуть, и я был одним из них. Но, попробовав игру на собственном опыте, я изменил свое мнение. поскольку это потрясающая кинематографическая игра с мощным посланием, которое я никогда не забуду.

Хотя некоторые могут утверждать, что Последний из нас был о разрушительных и, возможно, исцеляющих аспектах любви (кто-то мог бы сказать, одержимости), Последний из нас 2 несомненно, был сосредоточен вокруг разрушительной природы мести и ненависти.

Во время кровавого крестового похода Элли, чтобы отомстить за трагическую смерть Джоэла, она выслеживает и убивает друзей Эбби, чтобы добраться до нее, преследуя ее по всей постапокалиптической Америке в тревожной череде убийств.

Некоторые могут посчитать решающую битву неудовлетворительной, потому что Элли щадит Эбби вместо того, чтобы убить ее, но это мощный момент, который лучше всего демонстрирует тщетность стремления Элли к мести и то, как много она потеряла просто чтобы получить завершение, которое никогда не наступит.

Чтобы сделать ситуацию еще более удручающей, Элли оставила свою пасторальную жизнь с Диной и их сыном., JJ, потому что она не смогла исцелиться от травмы смерти Джоэла, а также из-за одержимости Томми местью. Когда Элли наконец возвращается на ферму, мы узнаем, что Дина выполнила свою угрозу, что она соберется и бросит Элли, если она продолжит свои поиски мести.

Игра заканчивается тем, что Элли находит свой дом заброшенным и берет свою гитару, только чтобы понять, что она больше не может играть из-за полученных травм.

Говори все, что хочешь о Последний из нас 2, Но Игра превосходно создает сильные истории, вызывающие неприятные эмоции, с которыми мы редко хотим сталкиваться. Последний из нас 2 Пройдя игру, я почувствовал себя опустошенным, несколько минут просидел в тишине, пока на титульном экране не появился звук плеска волн и пляж с заброшенной лодкой.

1 Автоматы NieR

Как будто я несу на себе вес мира

10 самых горько-сладких игровых моментов

NieR: Automata — это, пожалуй, величайшая работа Йоко Таро, поскольку в ней есть потрясающий саундтрек, прекрасные визуальные эффекты и такие знаковые персонажи, как 2B и 9S.

Помимо того, что это одна из лучших игр в жанре hack-and-slash, в ней также есть философская история, которая заставляет задуматься о смысле жизни в мире, который по сути не имеет никакого смысла. С пятью официальными концовками от A до E, каждый раз становится все более и более трагичным и эмоциональным.

Концовка E происходит сразу после концовки D, когда 9S и A2 оба умирают от смертельных ран. Пока идут титры, поды A2 и 9S говорят об удалении всех данных, над которыми вы так усердно трудились, ломая четвертую стену, чтобы обратиться к вам, игроку: «Вы все еще хотите, чтобы они выжили?»

Затем начинается окончание E, помещая вас в тот же самый стреляющий ад, что и хакерская мини-игра 9S, стреляя по титрам и выживая в последовательности, которая становится все более и более невозможной, пока другие игроки не придут вам на помощь, жертвуя своими данными, чтобы помочь вам продолжить.

Этот момент становится абсолютно душераздирающим, когда понимаешь, что хор и певцы фонограммы — это пение на всех трех языках предыдущих концовок: Английский, японский и вымышленный язык Хаоса.

Пройти через эту концовку и не прослезиться практически невозможно. Игра пробуждает глубокое чувство единения и общности, поскольку спрашивает вас, хотите ли вы удалить свои сохраненные данные, чтобы помочь незнакомцу, который в этом нуждается. все время посылая им слова поддержки.

Пожертвовать всем, над чем ты так усердно трудился, чтобы спасти кого-то, кого ты никогда не встретишь, — это вершина горько-сладкого. Я на самом деле помню, как рыдала после того, как закончила Ending E. Я никогда этого не забуду.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий