Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Сегодня существует немало отличных игр с открытым миром. Я провёл бесчисленное количество часов в таких играх, как Red Dead Redemption 2 и Breath of the Wild, но есть множество старых игр с открытым миром, которые всё ещё стоят вашего внимания.
Некоторые из них, возможно, уже немного устарели в плане графики, но я твёрдо убеждён, что в эти игры с открытым миром стоит погрузиться. И некоторые из них всё ещё выглядят потрясающе, если быть до конца честным.
Дизайн игр с открытым миром прошёл долгий путь, и теперь игровые миры кажутся более реалистичными, чем когда-либо прежде. Но если вы на секунду задумаетесь о том, что было раньше, то найдёте здесь несколько классических игр с открытым миром, которые, возможно, станут вашими следующими любимыми.
10 Аркан: О Стимворксе и Магии Обскура
CRPG с открытым миром — вечная классика

У меня бывают периоды, когда я полностью погружаюсь в компьютерные игры, вплоть до одержимости, а потом остываю. К счастью, в начале 2000-х компьютерные игры были для меня всем, и я смог поиграть в Arcanum: Of Steamworks и Magick Obscura в день выхода.
Arcanum, созданная Тимом Кейном, известным по Fallout, — одна из многих игр, разработанных Troika в исключительное время для CRPG. Она похожа на многие лучшие игры этого жанра тем, что сначала погружает вас в мир, а затем предлагает исследовать его глубины.
Arcanum по-прежнему остается одной из лучших CRPG, в которые я когда-либо играл. Игра использует причудливый мир стимпанка, существовавший задолго до бурного распространения этого стиля.
Если вы ещё не играли в эту классическую игру, Arcanum легко найти сегодня. Помимо того, что она довольно дешёвая, она ещё и отлично работает на современном железе.
9 Городской хаос
Песок и грязь

Эпоха PS1 часто ассоциируется с унылой, почти гранжевой эстетикой, которая всё ещё близка мне спустя годы. И есть несколько игр для PS1, которые иллюстрируют это лучше других, например, Urban Chaos 1999 года.
Urban Chaos делает с жанром то, чего мне бы хотелось, чтобы и другие игры делали то же самое. Я восхищаюсь обширными, непрерывными открытыми мирами таких игр, как «Ведьмак 3», но то, как Urban Chaos выстраивает свой мир, просто выдающееся.
Каждый мир — это как отдельная мини-игра с открытым миром, со своим неповторимым колоритом и стилем. Путешествие по миру — настоящее удовольствие, а бои — весьма увлекательны для игры такого возраста.
В игре чувствуется энергетика боевика середины 1990-х, вроде «Разрушителя». В Urban Chaos сегодня довольно легко играть, что всегда хорошо.
8 Драйвер
Конкурент GTA потерял свою индивидуальность после дебюта

Grand Theft Auto — одна из моих любимых франшиз, но лично я в детстве больше предпочитала игры в жанре Driver.
У неё был свой неповторимый стиль и шарм, который сильно отличался от GTA. Driver так понравился мне именно потому, что он был полностью сосредоточен на машинах и их бунтарском духе.
Оригинальная Driver на PS1 была захватывающей и невероятно сложной игрой, которой было всё равно, что вы не понимаете. Если вы не могли выехать с парковки, игра к вам не жалела.
Пытаясь конкурировать с GTA, Driver начала терять свою индивидуальность, столь очевидную в игре для PS1. Она стала больше концентрироваться на выходе из машины и, к сожалению, потеряла привлекательность оригинальной игры для PS1.
Свобода, которую вам дарит Driver на PS1, просто невероятна. Мир представляет собой свободную песочницу, побуждающую к творческой игре и доскональному знанию карты.
7. Сбор трупов
Предшественник Grand Theft Auto 3

Думаю, сейчас всем известно, что компания DMA Design, разработчик Body Harvest для Nintendo 64, в конечном итоге стала Rockstar North после продажи Take-Two.
К сожалению, никто на самом деле не говорит о том, насколько хороша игра, с ее глуповатым шармом и мрачной атмосферой, которая так не похожа на другие игры на N64.
Миры впечатляют своими размерами для игры на N64, и ощущение открытого пространства просто поражает. Миры также впечатляют тем, как по ним можно перемещаться.
И это не просто километры пустого пространства. В игре есть NPC, транспорт и здания, в которые можно войти. То, что в других играх того времени было бы декорацией, здесь интерактивно.
6 Легенда о Зельде
Одна из первых по-настоящему хороших игр с открытым миром

Я не играл в оригинальную Legend of Zelda, пока не стал подростком, после того, как прошёл Ocarina of Time. Обширный трёхмерный мир Хайрула в Ocarina был чем-то особенным, но двухмерный мир дебютной игры серии меня впечатляет не меньше.
В 1980-х годах не только аппаратное обеспечение было ограничено; создать что-то, что не было бы простым и незамысловатым, было практически невозможно. Именно эти ограничения позволили талантливым художникам достичь успеха.
Ощущение, которое создаётся, когда ты просто бросаешь тебя в мир и отпускаешь, просто волшебное. В начале можно даже пропустить меч, поскольку опасное блуждание по другим экранам приведёт к верной смерти.
После этого в Zelda долгое время не было подобного элемента опасности, вплоть до Breath of the Wild. В этой игре Хайрул ощущается как зловещая смертельная ловушка, и безрассудное путешествие в места, к которым ты не готов, обречено на провал.
5 Гранд-угон авто 2
Лучшая игра GTA эпохи 2D

Хотя я считаю себя довольно осведомлённым в видеоиграх, я даже не слышал о GTA, пока не поиграл в третью часть на PS2. Благодаря тому, как сильно эта игра повлияла на мою жизнь, она побудила меня вернуться к старым играм.
И я рад, что сделал это. Потому что, пусть в GTA 2 нет кинематографичного колорита или огромного трёхмерного мира, как в предыдущей версии, это невероятно весёлая игра, полная абсолютного хаоса и необычной английской хватки.
Вид сверху действительно очень многое даёт. Вид с высоты птичьего полёта на ваши кровавые расправы по улицам вымышленного города Эниуэр-Сити — это просто фантастика.
Я перепроходил GTA2 уже много раз, гораздо больше, чем любую другую трёхмерную игру. В глубине души я мечтаю, чтобы Rockstar вернулись к этому формату, ведь их остроумная сатира на Америку и реальный мир воспринимается иначе, если смотреть на неё издалека.
4 The Elder Scrolls III: Морровинд
«Клифф-рейсеры». Почему именно «Клифф-рейсеры»?

The Elder Scrolls III: Morrowind стала моим первым знакомством с серией, когда мы с братом забрели в GameStop в поисках копии для Xbox.
Это был, без сомнения, один из лучших эксклюзивов для оригинальной Xbox, и именно он убедил меня приобрести себе такую же в начале 2000-х. Это было всё, о чём я мог мечтать в видеоигре в то время.
Серия Elder Scrolls в будущем выйдет далеко за рамки Morrowind, но эта игра по-прежнему может многое предложить.
Во-первых, это гораздо более мрачный и зловещий опыт. Земля кажется почти призрачной, и её исследование таит в себе свои собственные ужасные истории. У каждого игрока своя история Клифф-Рейсера.
Morrowind также не кажется таким старомодным, как игры той эпохи. В него по-прежнему приятно играть, и в наши дни он довольно легкодоступен.
3 Шенмуэ
Все еще ищу моряков

Хотя Yakuza подхватила мяч, брошенный Shenmue, и устремилась вперед со скоростью ракеты, трудно отрицать, насколько хороша первая игра.
В этой медленно развивающейся истории мести есть что-то поистине особенное. И главная причина — в том, насколько естественным и живым кажется мир Shenmue.
Мир Йокосуки полон индивидуальности и искренности, но это мешает игроку развиваться в увлекательных аспектах. Вы должны жить в этом мире так, как будто он настоящий, и запоминать названия улиц без карты — одно из самых увлекательных занятий в игре.
Это занятие не для всех, и большинство людей, как правило, сразу бросают его. Но если вы выдержите, вас ждет совершенно невероятная вторая половина, которая сделает вашу жизнь в Йокосуке стоящей.
2 Хвост Солнца
Сюрреалистическая игра Cave Man в открытом мире

Есть что-то особенное в игре, которая не стыдится своей странности. Лично мне нравится, когда игра осознаёт свою неординарность и просто исследует её. Именно поэтому некоторые из моих любимых игр принадлежат таким создателям, как Suda51 и Хидеки Камия.
Tail of the Sun более чем подходит под это описание. Создаётся ощущение, будто современная инди-игра перенеслась в прошлое, со своими причудливыми системами и уникальными механиками, которые до сих пор наполняют эту сцену.
Вас бросают в этот мир без каких-либо указаний, кроме выбора человека из пещеры, что также кажется несколько случайным.
После этого вам предстоит построить своего рода поселение, а ваша конечная цель — добраться до самого солнца. Это одна из самых безумных игр для PS1, которую вы когда-либо найдёте, и вам непременно стоит её найти сегодня же.
1 Водопады Миззурна
Игра «Твин Пикс», которой никогда не существовало

Я вырос во времена, когда сериалы о заговорах, такие как «Секретные материалы» и «Твин Пикс», были в моде. И всё это время я постоянно искал игры, которые бы передавали этот дух.
За исключением Alan Wake, вряд ли найдется игра, которая делает это так же хорошо, как Mizzurna Falls.
Эта абсурдная, совершенно безумная игра-расследование в открытом мире — то, что стоит попробовать всем любителям странной фантастики. К сожалению, она так и не вышла в США, но существуют любительские переводы.
Преимущество Миззурна-Фолс в том, что его небольшой размер и открытость мира позволяют вам лучше его изучить. Это помогает вам понять мельчайшие детали города, что значительно облегчает его изучение.
В ней есть все отличительные черты классики PS1. Низкополигональные модели, не очень впечатляющая производительность и необычный сюжет. Это, без сомнения, одна из самых странных и захватывающих игр для PS1.