10 потрясающих моментов, сделавших Batman Arkham легендой

10 потрясающих моментов, сделавших Batman Arkham легендой

Вот основанное на фактах резюме содержания истории: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения:

Залогом создания отличной игры о супергероях является то, что игрок действительно ощущает себя супергероем во время игрового процесса, и немногие франшизы справились с этой задачей лучше, чем серия игр Batman: Arkham.

Будь то допросы злодеев, преследование с целью вселить в них страх или использование навыков ниндзя, чтобы каким-то образом сделать бой 20 на 1 слишком лёгким, франшиза понимает, почему фанаты любят «Тёмного рыцаря». В четырёх основных играх было много потрясающих моментов в игровом процессе, сюжете и сценарии, и ниже представлены десять лучших моментов, которые игроки пережили, летая, управляя и сражаясь в роли одного из величайших героев всех времён.

10 Добро пожаловать в сумасшедший дом, Бэтмен! — Arkham Asylum

Начиная с сильного

10 потрясающих моментов, сделавших Batman Arkham легендой

Не нужна предыстория. Не нужно никаких объяснений. Batman: Arkham Asylum началась с хорошего старта: игроки проводят Джокера прямо в лечебницу Аркхем, знакомя его с несколькими антагонистами, с которыми Бэтмену придётся столкнуться по мере того, как рыцарь в плаще всё глубже проникает в тюрьму вместе со своим заклятым врагом.

Это блестящий ход со стороны разработчиков игры. Нам не нужно учиться играть Бэтмена, потому что мы знаем, кто он, знаем, насколько он силён, и, будучи Бэтменом, готовы ко всему, даже к ловушке, которую Джокер явно расставит игроку. Это первый момент в серии и один из лучших.

9. Бэтмен против головорезов Хьюго — Arkham City

Время стать летучей мышью

10 потрясающих моментов, сделавших Batman Arkham легендой

Недооценённый момент в играх серии Arkham — это когда Хьюго Стрейндж запирает вас в комнате с двадцатью охранниками. У них есть всё то раздражающее снаряжение, которое игрок уже видел, но само их количество заставляет игроков перестать жать на кнопки и научиться мыслить как Бэтмен.

Кого нужно уничтожить в первую очередь? Куда направятся Бэты? Кто лучшая цель? Защищая заложников и используя все свои способности ниндзя, многим игрокам не удаётся победить эту группу с первой попытки. А те, кто не обращает внимания на трудности и выходит победителем, чувствуют себя воплощением ночи.

8 Бэтсворд — Аркхэм Сити

Джедай Бэтмен

10 потрясающих моментов, сделавших Batman Arkham легендой

Бэтмен умеет владеть мечом, просто это не в его стиле. Но когда разработчики игры дают ему повод пустить его в ход, о боже, игроку хочется, чтобы эта битва никогда не заканчивалась. Так редко мы видим Бэтмена с клинком, и очень жаль, что последующие части не подарили нам такого же удовольствия.

В игре Batman Arkham City, в матче против Глиноликого, Бэтмен получает шанс использовать этот меч, чтобы сразить многочисленных врагов, которых создает Глиноликий, буквально вырываясь на свободу и получая шанс увидеть, на что действительно способны Бэтмены, когда враг не умирает от нескольких порезов.

7. Глюк — Arkham Asylum

Попробуйте отключить его и снова включить.

10 потрясающих моментов, сделавших Batman Arkham легендой

Хотя в наши дни это кажется более распространённым, момент в Arkham Asylum, когда игра, по-видимому, глючит и перезапускается, был огромным событием в 2009 году. В какой-то момент, словно в оде Psycho Mantis из Metal Gear, игра, по-видимому, глючит и перезапускается, но вместо того, чтобы арестовывать Джокера, Бэтмен меняет роли.

Затем игрок управляет Джокером, и во время вступительного ролика Харли добавляет немного красок в разговор. Многие игроки выключают систему из-за этой неразберихи. Однако этот момент был всего лишь троллингом со стороны разработчиков, которые пытались погрузить персонажа в атмосферу дискомфорта, испытываемого Бэтменом из-за Пугала.

6. Бэтмен спасает Альфреда — Batman: Arkham Origins

Время эмоций

10 потрясающих моментов, сделавших Batman Arkham легендой

Одно из самых важных отношений Бэтмена — это его отношения с Альфредом, одним из его единственных верных союзников во время его мстительных походов. Хотя Бэтмен обычно ведёт себя сдержанно, эта сцена из Arkham Origins наглядно демонстрирует, насколько важен Альфред для Брюса Уэйна, создавая серьёзные ставки в приключениях игрока.

Эта сцена лишь портится из-за проблемы с приквелом. Ни один персонаж в будущей игре не может умереть, так что если есть вероятность, что он умрёт, то её практически нет. Это всё равно отличная сцена в отличной игре, которая затягивает сюжет.

5. Летающие прыжки по городу — Arkham City

Будь летучей мышью

10 потрясающих моментов, сделавших Batman Arkham легендой

Момент, когда игрок осознаёт, что Arkham City — это игра с открытым миром, где Бэт может парить в небесах, — это поистине одно из самых ярких ощущений во всей серии. Движение плавное, кажется реальным и приводит к удивительным случайным встречам, где игроки на огромной скорости врываются в толпы преступников прямо из темноты.

На протяжении всей игры эта система не надоедает. Странствовать по Аркхэм-Сити увлекательно, и многие игроки тратят время только на эту часть игры, как в «Человеке-пауке 2», где впервые путешествия супергероев стали такими увлекательными.

4. Логово Крока — Arkham Asylum

Игровое время Поппи

10 потрясающих моментов, сделавших Batman Arkham легендой

Когда игрок впервые видит Убийцу Крока в серии Arkham, он буквально осознаёт: «Как я вообще смогу это победить?». Игрок понимает, что Крок неизбежен, и поэтому в конце концов ему предстоит пройти через его логово и начать самые страшные десять минут во всей серии.

Игрок идёт по шаткому причалу, надеясь, что Крок не подпрыгнет и не разорвёт Бэтса на части. Иногда приходится быстро бросать бэтаранг в шею Крока, чтобы временно остановить его натиск. На этот раз игрок — не непобедимый Бэтмен, а настоящий Бэтмен-человек, борющийся за выживание.

3 Протокол 10 — Аркхэм Сити

Захватывающий момент хаоса

10 потрясающих моментов, сделавших Batman Arkham легендой

Сколько всего может сделать один человек? Когда Бэтмен выбирается из-под сталелитейного завода в Аркхэм-Сити, наконец раскрывается ужас Протокола 10, все жители Аркхэм-Сити будут уничтожены, а Бэтмен, не большой любитель случайных убийств, просто наблюдает за происходящим. Это прекрасно, это захватывающе, и музыка идеально достигает крещендо, когда Бэтмену нужно действовать быстро, чтобы спасти Талию и всех жителей Аркхэм-Сити от шквала ракет.

Эпический масштаб момента повышает ставки, и по мере приближения финала игры игрок ощущает себя героем, сражающимся против всего мира. Один из лучших моментов в фантастической франшизе.

2 Clayface Twist — Arkham City

Заключительный акт

10 потрясающих моментов, сделавших Batman Arkham легендой

Хотя с момента выхода игры прошло много времени, раскрытие того, что в Аркхэм-Сити есть два Джокера, было потрясающим, когда о нём было мало кто знает. В серии ударов в спину Талия «убивает Джокера», настоящий Джокер «убивает» Талию, а Бэтмен с мечом и замораживающими бомбами уничтожает двух Джокеров, пока разыгрывается финал.

Это история комиксов, поэтому ни одна смерть не является по-настоящему окончательной, но это все равно был потрясающий момент, который застал врасплох, и в то же время момент был скроен небольшими деталями, такими как то, что скелет Джокера невозможно обнаружить в рентгеновском режиме, и то, что Джокеру пришлось выдержать такое избиение, но он все еще был в состоянии сражаться.

1 Финал — Batman: Arkham Knight

Самые правдивые моменты Бэтмена

10 потрясающих моментов, сделавших Batman Arkham легендой

В основе серии Arkham лежит идея использования видеоигр для повествования по-настоящему оригинальной истории о Бэтмене. Arkham Knight предлагает игроку уникальную историю Бэтмена, поскольку его ментальная битва с Джокером даёт игроку не только возможность расстрелять плохишей, играя за злодея, но и увидеть, каково это — столкнуться с Тёмным рыцарем.

Бэтмен вырывает контроль над разумом Джокера и громко произносит свою мантру, прежде чем окончательно подчинить его себе: «Я — месть! Я — ночь! Я — БЭТМЕН». Включайте ритм до канонического финального поражения Джокера в играх серии Arkham и лучшего момента во всей серии.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий