
Самое классное в играх ужасов то, что страх субъективен, то есть у каждого будет свой, уникальный опыт игры, особенно если она столкнется с тем, чего он боится.
Тем не менее, есть несколько совершенно потрясающих хорроров, но им не помешало бы чуть больше «Фактора страха». Дело не в том, что эти игры не страшные, просто они могли бы быть… страшнее.
Эти хорроры — отличный опыт, особенно если вы новичок в этом жанре. Но не ждите, что сыграете в самую страшную игру всех времён. Вас ждёт более насыщенный сюжет, более проработанные персонажи и увлекательный игровой процесс.
Нам просто хотелось бы, чтобы было больше поводов для страха.
10 Заключительная смена
Так много работы

Игры Chilla’s Art — одни из самых сумасшедших японских хорроров, и всё это создано командой всего из двух человек. Графика в этих играх выполнена в стиле PS1, что добавляет им атмосферы, напоминающей классические игры.
Однако одна из их самых популярных игр не так страшна, как другие их игры. The Closing Shift предлагает новый, уникальный подход к жанру ужасов, представляя историю с точки зрения жертвы преследования, которая просто пытается жить своей обычной жизнью.
Фильм напряжённый, тревожный и полный паранойи — и это всё. Сам по себе фильм практически не пугает, что делает его скорее триллером, чем чем-либо ещё.
Конечно, игра сделана так, что напряжение нарастает, и вы постоянно находитесь в состоянии тревоги, но в конце концов вы слишком увлечетесь заказами кофе, чтобы сосредоточиться на чём-то другом. В некоторых моментах это скорее симулятор бариста, чем хоррор.
Фильм по-прежнему превосходен, показывая очень реальные страхи в невероятно гнетущей атмосфере; мне просто хотелось бы, чтобы было больше реальных причин для страха, особенно учитывая, что преследователь не предпринимает никаких действий до самого конца.
9 слоев страха
Пробный запуск команды Bloober

До того, как Bloober Team виртуозно освоили жанр ужасов в ремейке Silent Hill 2, студия погрузилась в него с игрой Layers of Fear — симулятором ходьбы от лица художника, страдающего от душевных страданий. Художника, измученного, особенно учитывая, как усердно он работает над своим шедевром.
Игра кажется завораживающей, словно ты живёшь в истории с привидениями среди акриловых мазков, и это завораживает. Впрочем, учитывая простоту игрового процесса, кроме создания чистой атмосферы, больше ничего сделать для создания страха невозможно.
Хотя лично для меня атмосфера важнее, чем сами монстры или скримеры, также важно, чтобы в игре ужасов было включено несколько элементов ужаса. Если дело только в атмосфере, то игра просто напряженная.
Это хорошее напоминание о том, с чего все началось, но это также хорошая история, которую стоит просто прочитать.
8 Преданность
Трагедия, написанная кровью

Я играл в Devotion всего один раз за всю свою жизнь, много лет назад, когда игра впервые вышла в 2019 году, и каждая деталь до сих пор живо помнится мне, как и предыдущая. Это чистая трагедия от начала до конца, и она не отпускает ещё долго после финальных титров.
Однако в итоге это сделало игру скорее печальной, чем страшной. Конечно, в игре есть неплохой хоррор, особенно когда нужно пройти ритуал культа (вырывая себе глаза и язык), но напряжённых моментов всего пара. Остальная часть игры построена на атмосфере и напряжении.
Так что к концу книги у вас не останется никакого страха, вместо этого вас ждёт глубокая депрессия. Серьёзно, эта история не имела права быть такой грустной.
Несмотря на всё это, игра просто фантастическая, это многослойное произведение искусства, которое можно проходить практически бесконечно, благодаря обилию деталей, которые вы будете постоянно открывать. Сначала это просто абсолютная трагедия, а потом уже хоррор.
7. Антология Dark Pictures: Дом пепла
Добавьте народный ужас

The Dark Pictures Anthology — это приключенческая книга ужасов, в которой вы выбираете свои собственные роли, беря на себя роли разных персонажей и пытаясь сохранить им жизнь любыми необходимыми средствами.
В House of Ashes это означает заключение мира с врагом во время войны в Ираке, особенно после того, как появилась более серьёзная угроза. К тому же, образы врагов взяты непосредственно из древней месопотамской мифологии — и, как халдея, это задевает за живое. Однако, будучи халдеем, я понял, что они скрывали самые пугающие детали.
Конечно, это игра-гибрид с элементами хоррора, но хоррор всё равно остаётся главным. Сложно чего-то бояться, когда твои персонажи — настоящие военные, тем более, когда они постоянно отпускают шуточки.
Тем не менее, это замечательный опыт, и он невероятно уважителен к моему народу и нашей культуре. Салим, безусловно, лучший персонаж в игре, и он не стесняется выражать свой страх, когда рядом оказываются монстры. Единственное, к чему я придираюсь, — это то, что всем остальным стоит делать то же самое.
6. Глубина все еще будит
Безупречные вибрации, еще, пожалуйста

Космический хоррор сложно создавать даже в лучшие времена, и «Still Wakes the Deep» определённо входит в число лучших. Впрочем, космический хоррор почти всегда абстрактен по своей природе, что в итоге скорее запутывает и ошеломляет, чем пугает, и «Still Wakes the Deep», к сожалению, не является исключением.
Играя за обречённого Кэза Макклири, инженера на разваливающейся нефтяной вышке, вам предстоит остановить монстра, разбуженного бурением. К сожалению, этот монстр не остановится ни перед чем, пока вы все не умрёте.
Хуже того, игра становится трагичной, заставляя игроков впадать в отчаяние к концу. Хотя ужас и визуальные эффекты впечатляют, они не так страшны, как можно было бы ожидать. Особенно учитывая, что это нечто непознаваемое.
Дополнение «Отдых сирены» развивает эту историю спустя более десяти лет, но в ней по-прежнему в первую очередь важен сюжет. Фактор страха присутствует, просто слишком тонкий, чтобы его можно было оценить по достоинству.
5 Лес
Кто-нибудь видел Тимми?

Лес — одно из самых знаковых мест действия в играх ужасов. Итак, сюрприз-сюрприз, действие The Forest происходит в лесу. А именно, на далёком острове, полном каннибалов.
Учитывая это, игра в итоге оказывается скорее увлекательной, чем пугающей. Благодаря невероятному ИИ и ещё более увлекательному управлению инвентарём вы настолько увлечётесь игровым процессом, что, скорее всего, забудете, что играете в хоррор.
Вы начинаете с попыток найти сына после авиакатастрофы, но в итоге слишком увлекаетесь игрой, чтобы думать о чём-то ещё. Вы также слишком увлекаетесь, чтобы… беспокоили чем-либо еще.
Но даже в этом случае вас ждет чертовски веселое времяпрепровождение.
4 Контроль
Представьте себе комнату, а в ней — плакат

Control — это увлекательный подход к хоррору в том смысле, что вы фактически являетесь одним из тех самых сверхъестественных существ, с которыми вам предстоит сражаться. Это делает геймплей в полуоткрытом мире динамичным, захватывающим и просто хорошим времяпрепровождением.
Игра может быть жуткой, но на самом деле не страшной. В неизвестности много ужаса, но игра пытается делать ставку на чистый страх перед этой неизвестностью; в итоге всё это проваливается, особенно учитывая банальность речи главного героя.
Она изображает себя серьезной, как сердечный приступ (что вполне логично, учитывая ее мотивацию найти похищенного брата), но затем пытается объяснить игроку все аналогиями школьного уровня.
«Представьте, что вы находитесь в комнате, а там висит плакат», — это действительное сравнение, которое она использовала, описывая скрытый сверхъестественный мир. Да, это отсылка к «Пещере Платона», но она, конечно же, могла бы просто объяснить суть «Пещеры Платона», а не создавать случайный юмор. И это не считая того, что у неё есть внутренний комментарий буквально ко всему и всем.
Но даже если вы способны выдержать значительную часть лагерных сборищ, Control все равно станет для вас увлекательным времяпрепровождением с еще более крутыми впечатлениями.
3 Алан Уэйк
Угрюмый кошмар

Alan Wake 2, без сомнения, хоррор, и причём очень хороший, но что касается первой части? Конечно, она атмосферная, гнетущая и держит в напряжении, но враги не представляют из себя ничего особенного, а уникальный игровой процесс в итоге становится просто однообразным.
По этой причине Alan Wake в конечном итоге становится игрой, которая помогает заложить основу для ужасающего сиквела, а не представляет собой нечто ужасающее само по себе.
Фильм задаёт ровный тон, напряжённый темп и отличная актёрская игра, но, кроме этого, в плане страха ничего особенного нет. Со временем враги начинают вас просто раздражать, а не пугать.
Это игра в жанре survival horror, которая в итоге соответствует многим критериям. Лично я бы не стал отмечать пункт «ужасающая» — жутковато, конечно, но не так уж и страшно.
2 Последний из нас
Сначала драма, потом ужас

Пожалуй, ни одна игра не обладает таким глубоким сюжетом, как франшиза The Last of Us. Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире, охваченном грибковой инфекцией. Вас ждут одни из самых душераздирающих сцен в истории видеоигр.
Хотя персонажи, сюжет и даже геймплей в этой игре великолепны, страх — это нечто совершенно иное. Я бы даже не назвал его страшным, особенно учитывая множество способов уничтожить врага.
Это удар под дых за ударом под дых, после которого вы не будете чувствовать страха во время игры. Скорее, вы будете чувствовать себя беспомощным, одиноким и просто откровенно грустным, независимо от того, за кого вы играете.
Если будет создана третья часть серии Last of Us, я очень надеюсь, что хоррор станет в ней более сильным акцентом.
1 Обитель зла
Где начался Survival Horror

Жанр survival horror зародился и стремительно набрал популярность с выходом серии Resident Evil, первая игра которой вышла почти 30 лет назад.
Тем не менее, из всей серии первая игра даже не входит в пятёрку самых страшных. Я начал играть в неё в семь лет и часто проходил её, не моргнув глазом, без сохранений и всё такое. Либо я был очень странным ребёнком, либо игра не такая страшная по сравнению с современными играми — или даже с другими частями той же серии.
Первая игра похожа на фильм категории B, который мы все знаем и любим, с глупыми диалогами, банальной озвучкой и скудной графикой. Независимо от того, играете ли вы за Криса Редфилда или Джилл Валентайн, вас ждёт изрядная доля хулиганства и шалостей.
Возможно, вас напугают несколько пугающих моментов, но на этом все; большинство других элементов ужасов в лучшем случае концептуальны.
В любом случае, это всё равно потрясающая игра в жанре survival horror, и я буду переигрывать её до самой смерти. Поскольку мы живём в эпоху ремейков хорроров, которые делают своё дело на должном уровне, я надеюсь, что и с первой частью Resident Evil произойдёт то же самое, и мы сможем увидеть тот ужас, который был заложен в ней с самого начала.