10 открытых миров, в которых приятно просто находиться

10 открытых миров, в которых приятно просто находиться

Самый простой способ определить хороший открытый мир в видеоигре — это по тем ощущениям, которые он вызывает. По ауре этого мира, так сказать, и по тому, какое влияние он может оказать на человека.

И за время моей игры в игры с открытым миром многие из них произвели именно такой эффект. Сам факт пребывания в мире стал для меня игрой, и жить в нём было всем, чего я хотел.

Эти миры также заставляют обыденное казаться возвышенным. Думаю, в этом и заключается истинная сила игр с открытым миром: где ощущение нормальности и существования становится самим опытом.

Я считаю, что лучшие открытые миры в видеоиграх — те, где это чувство пронизывает всё. Если мой безумный научно-фантастический шутер с открытым миром также ощущается местом, в котором я хотел бы жить, значит, жизнь прекрасна.

10 Шенмуэ

Знаете ли вы, где я могу найти моряков?

10 открытых миров, в которых приятно просто находиться

Когда я впервые попытался продвинуться по сюжету в Shenmue, мне сказали, что магазин закрыт и нужно вернуться завтра. Тогда я начал понимать, что это другой тип игры.

Йокосука — это место, где живут люди, которых вы знаете. Или, может быть, люди, которые напоминают вам о тех, кто живёт в вашей реальной жизни.

Дружелюбные соседки, хихикающие дети. Это словно ностальгический взгляд на прошлое, напоминающий мне о моём собственном детстве в маленьком городке.

Другие игры серии Shenmue пытались подражать этому, но личная атмосфера первой игры осталась уникальным элементом.

9 Древние свитки 5: Скайрим

Я просто хочу жить в Скайриме

10 открытых миров, в которых приятно просто находиться

Трудно отрицать, насколько привлекателен открытый мир The Elder Scrolls 5: Skyrim. Я месяцами отсчитывал дни до релиза, пересматривая 20-минутную демонстрацию геймплея с E3 2011 по кругу.

И, несмотря на то, что мне предстояло стать Драконорождённым, меня больше всего интересовали более простые уголки Скайрима. Завывающие ветры горы Антор, лязгающие кузницы Ривервуда — это волшебное место.

Это похоже на воплощение фантастического мира в реальность. Сочетание музыки и эмбиент-звуков всё ещё поражает, даже спустя годы.

8 Red Dead Redemption 2

Нам нужно больше денег, Артур

10 открытых миров, в которых приятно просто находиться

Red Dead Redemption 2 была для меня не столько видеоигрой, сколько одержимостью. Способность Rockstar создавать захватывающие миры общеизвестна, но Red Dead 2 — это нечто поистине особенное.

Red Dead 2 отчасти делает игру настолько захватывающей благодаря своей честности. Как и в оригинальной игре Red Dead, я чувствовал себя воплощением Артура Моргана и его мира.

Вы можете сделать свою жизнь в RDR2 настолько предсказуемой, насколько захотите. Жить простой и тихой жизнью в этом виртуальном мире Дикого Запада не просто возможно, это почти необходимо, чтобы наслаждаться его многочисленными нюансами.

7 Якудза 0

Камурочо, около 1988 г.

10 открытых миров, в которых приятно просто находиться

В то время как многие игры с открытым миром пытаются превзойти другие по масштабу, у Yakuza 0 другая цель. Очень немногие игры сразу вызывают чувство дерзости.

Yakuza 0 — это игра, которая познакомила меня с франшизой, и ее приверженность уникальному, безумному миру зацепила меня настолько, что я за довольно короткий промежуток времени сыграл еще в шесть игр.

Я годами слушал об играх серии Yakuza и о том, как Shenmue повлиял на разработчиков. И после того, как я углубился в игру, это стало совершенно очевидно, особенно в Yakuza 0.

Великолепие 80-х и неоновые огни напомнили мне некоторые из моих любимых гонконгских боевиков. Неторопливый темп прогулок по улицам Камурочо неотразим, он вызывает во мне желание вернуться туда, где я никогда не был.

6 Майнкрафт

Создайте свой собственный открытый мир

10 открытых миров, в которых приятно просто находиться

Как и многие из вас, я был помешан на Minecraft в 2010-х. И то, что сид Minecraft был моим, делало его таким захватывающим.

По мере того, как вы расширяетесь, мир становится инструментом самовыражения. Именно эти моменты гордости делают Minecraft одной из лучших игр, в которые я когда-либо играл.

Блуждание по созданному мной миру под звуки разрозненных нот фортепиано, заполняющих тишину, стало одним из самых ярких моментов, которые я когда-либо испытывал в игре.

Мир Minecraft увлекателен, потому что он — это вы. Он содержит в себе всю вашу ДНК, и связь с ним возникает мгновенно.

5 Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы

10 открытых миров, в которых приятно просто находиться

«The Legend of Zelda: Breath of the Wild» была поистине чем-то особенным. После полуночной презентации я отправился домой, держа рядом с собой продолжение моей любимой франшизы.

Хайрул никогда не выглядел так прекрасно, и наконец-то пришло время выбраться. Он был непохож ни на одну из предыдущих игр серии Zelda, но в лучшем смысле.

Далёкие звуки фортепиано служат его огромному, взаимосвязанному миру. Несмотря на враждебную природу Хайрула, чувство тихого счастья, которое он создаёт, просто возвышенно.

За более чем 200 часов, проведённых в Breath of the Wild, я чувствовал, будто прожил целую жизнь в роли Линка. Моё игровое время было таким захватывающим отражением моей жизни.

Утренние сессии проходили в безмятежном, тихом самоанализе в многочисленных городах игры. Вечера были отведены для исследования, а поздние ночи я дежурил в храмах.

Ни одна версия Hyrule не вызывала у меня таких чувств, и я до сих пор иногда возвращаюсь в эту игру, чтобы немного пожить в тихой сельской местности.

4 Fallout: Нью-Вегас

Нью-Вегас или крах

10 открытых миров, в которых приятно просто находиться

Я играл в Fallout: New Vegas точно так же, как и в третью часть. То есть, сразу же бросил основной квест и проигнорировал все предупреждения о необходимости отправиться в суровые пустоши. И я бы не хотел, чтобы всё было по-другому.

Fallout 3 — выдающаяся игра, но её мир в большинстве случаев кажется довольно отталкивающим. С New Vegas у меня было всё наоборот.

Прогулки по Мохаве с энергетической винтовкой на поясе и шумом пыльного ветра на заднем плане по-прежнему остаются волшебным опытом, даже спустя более десяти лет.

Помню, как в начале игры я отчаянно хотел попасть на Стрип Нью-Вегаса, видя манящие неоновые огни вдали. Конечно, туда нельзя было попасть, но это не останавливало меня от попыток.

3 Смерть Стрендинг

Однажды произошел взрыв

10 открытых миров, в которых приятно просто находиться

Как бы странно это ни звучало, я нахожу гнетущее, изолированное одиночество Death Stranding захватывающе прекрасным. Но поскольку это игра Хидео Кодзимы, это утверждение несёт в себе гораздо больше смысла.

В играх Кодзимы паранойя и страх часто сочетаются с глубоким восхищением человеческим духом. Отчасти поэтому я влюбился в его игры ещё в 1990-х, и Death Stranding — не исключение.

Самые трогательные моменты случаются, когда Кодзима отводит камеру назад и включает песню Low Roar. Кажется, я никогда ещё не чувствовал такой глубокой связи с миром, как в этих сценах.

2 Киберпанк 2077

Жизнь в большом городе

10 открытых миров, в которых приятно просто находиться

Я вырос, пересматривая фильмы вроде «Бегущего по лезвию» и «Матрицы», и был очарован их инновационными мирами. Это и привило мне любовь к жанру киберпанка, которая так и осталась со мной.

Cyberpunk 2077 обещал многое, и не в последнюю очередь — исполнение моего желания жить в этих хаотичных видениях будущего. К счастью, именно это и произошло, и даже больше.

Найт-Сити — один из лучших локаций, что я когда-либо видел в видеоиграх. Прогулки по залитым неоновым светом улицам в поисках опасной работы, чтобы заработать немного денег, просто завораживают.

1 Человек-паук Marvel

Величайшая игра про супергероев всех времен

10 открытых миров, в которых приятно просто находиться

Если вы хоть немного похожи на меня, то в 2004 году вы были настолько поглощены «Человеком-пауком», что вам просто необходимо было иметь видеоигру по мотивам этого блокбастера.

Умиротворяющее, почти дзенское спокойствие, которое создавалось, когда мы кружились по городу, опьяняло. Это же чувство триумфально вернулось в 2018 году с выходом фильма «Человек-паук» от Marvel.

Прогулка по Нью-Йорку — это ощущение, которое я не испытывал ни в одной другой игре. Это словно своего рода терапия, где шум повседневной жизни постепенно отходит на второй план.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий