10 основных квестов в видеоиграх, которые мы хотели бы пропустить

10 основных квестов в видеоиграх, которые мы хотели бы пропустить0

Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ

Даже в лучших играх есть один или два слабых квеста. Квест может показаться бессмысленным или может быть раздражающим для игры. В некоторых случаях квест может быть даже настолько эмоциональным что мысль о том, чтобы сыграть ее снова, наполняет вас ужасом.

Я сталкивался с этим несколько раз. Бывали моменты, когда я отлично проводил время, играя в игру, а потом находил один конкретный квест, который мне хотелось бы просто пропустить.

Но вот в чем проблема с основными квестами. Они обычно важны и затрагивают основную историю игры. Это было бы похоже на пропуск целой главы истории, что может привести к путанице, как минимум.

10 основных квестов в видеоиграх, которые мы хотели бы пропустить1

К сожалению, некоторые основные квесты настолько бессмысленны, что заставляют задуматься, почему они вообще являются частью основной квестовой линии. Взгляните на некоторые из них основные квесты видеоигр, которые мы хотели бы пропустить.

10 Умирающий Свет

Добыча

10 основных квестов в видеоиграх, которые мы хотели бы пропустить2

Extraction — это последний основной квест в Dying Light. Хотелось бы, чтобы его можно было пропустить, потому что в нем есть один из худших боссов в открытом мире, в который я играл. У вас нет большого противостояния с главным злодеем игры, Раисом. Вместо этого вы проведите уровень, бегая по нему, занимаясь паркуром, а затем убейте его с помощью быстрого события.

QTE-бои не обязательно плохи, но когда дело касается финального босса, они кажутся неуместными. Более того, они делают сам основной квест бессмысленным. Если Раиса было так легко победить, то почему все его боялись? Как игрок, вы чувствуете, что могли бы победить Раиса в тот момент, когда встретились с ним.

Все, что вы прокачали как персонажа, в конечном итоге не имеет значения. Все сводится к тому, насколько быстры ваши рефлексы как игрока. Подготовка к бою хороша, но разочарование от битвы с боссом заставляет Extraction чувствовать себя так, будто ее можно полностью пропустить.

9 The Elder Scrolls IV: Обливион

Приорат Вейнон

10 основных квестов в видеоиграх, которые мы хотели бы пропустить3

Один из самых раздражающих квестов, с которыми я когда-либо сталкивался в The Elder Scrolls IV: Oblivion — это Weynon Priory. В нем так много багов, что за эти годы он вызвал немало ярых выходов игроков.

В квесте вам нужно отвести Мартина Септима в Приорат Вейнон, который атакован убийцами Мифического Рассвета. Первая проблема, с которой вы можете столкнуться, произойдет, если Эронор не доберется до вас достаточно быстро, и вы начнете атаковать убийц.

Технически это означает, что вы нападаете на монастырь, так что все отворачиваются от тебя.

Во-вторых, у вас могут возникнуть некоторые проблемы с прибытием Мартина и Джоффри в Храм Повелителя Облаков. Из-за открытой природы Elder Scrolls некоторые игроки решают вернуться к этому заданию позже и встретиться с Мартином и Джоффри в Храме Повелителя Облаков.

Проблема в том, что если вы не уйдете с ними и не направитесь прямо в Храм Повелителя Облаков, есть большая вероятность, что игра даст сбой, и они никогда не появятся. В результате Храм Повелителя Облаков останется для вас закрытым.

С этим основным квестом связано столько проблем, что нам бы хотелось просто пропустить его и закончить.

8 Диско Элизиум

Докажите свою власть Титусу Харди (Мотив)

10 основных квестов в видеоиграх, которые мы хотели бы пропустить4

Disco Elysium имеет странную атмосферу, где вы чувствуете, что время уходит, и давление растет, в то же время заставляя вас чувствовать, что у вас есть все время в мире. Но на самом деле это не так, поэтому, когда вы сталкиваетесь с основным квестом, где вы должны доказать свою власть Титусу Харди, вещи могут стать довольно разочаровывающими.

Титус — крутой парень, и у него есть информация, которая вам нужна для продолжения расследования.

В большинстве случаев вы не сможете заставить его выдать эту информацию с самого начала. Поэтому вам придется играть в долгую игру.

Чтобы доказать свой авторитет, вам необходимо выполнить несколько задач, на выполнение которых уйдет много времени, чтобы повысить свои шансы. И все равно есть вероятность потерпеть неудачу, а это значит, что все время и упорный труд, вложенные в игру, по сути, будут потрачены впустую.

Хотя этот квест интересно проходить в первый раз, он начинает сильно затягивать при последующих прохождениях (хотя это все еще очень реиграбельный опыт). Пропустить его было бы отличным вариантом для функции New Game+, поскольку вам действительно нужно только имя от Титуса, чтобы двигаться дальше по сюжету.

7 Мафия

Справедливо

10 основных квестов в видеоиграх, которые мы хотели бы пропустить5

Оригинальная игра Mafia была определяющим жанр названием, которое предлагало небольшой взгляд на то, каково это — управлять собственной преступной организацией. Я был поклонником франшизы Mafia в течение многих лет. Хотя я думаю, что первая часть — это солидное название, есть один основной квест, который, я уверен, каждый, кто играл в нее, хотел бы пропустить.

Справедливо это основной квест, который происходит в период игры 1932 года, что означает, что он не слишком далеко зашел в историю, прежде чем игроки столкнутся с ним. В квесте есть две основные части, и на бумаге они кажутся простыми.

Часть 1 включает в себя кражу гоночной машины, чтобы привезти ее в гараж, где механик может ее починить перед большой гонкой. Проблема в том, что вождение неуклюжее, и нужно быть очень осторожным, чтобы ничего не задеть, иначе машина взорвется и убьет тебя.

Во второй части вы едете в гонку, и это еще более хаотично. Могут случаться вылеты в любое время, делая каждый поворот на трассе непростительным.

Естественно, у NPC нет стольких проблем, как у вас, поэтому, пока вы делаете пончики на гоночной трассе, они спокойно проезжают мимо.

Mafia — это не гоночная игра. Сложность этого конкретного основного квеста смехотворна, особенно если вы собираетесь играть в шутер от третьего лица.

Это основной квест, который мы хотели бы пропустить, чтобы не сдаться в ярости.

6 Фар Край 5

Сопротивление

10 основных квестов в видеоиграх, которые мы хотели бы пропустить6

Я один из тех немногих игроков, которые обожают Far Cry 5. Однако, я не люблю то, что Сопротивление.

Этот основной квест появляется в самом начале игры. Фактически, он связан с набором обучающих основных квестов, которые вам нужно выполнить, чтобы продолжить игру.

Подобные задания, конечно, имеют свое место, но тот факт, что The Resistance нельзя пропустить, — это просто издевательство.

Настоящая проблема с Сопротивлением в том, что требуется много времени, чтобы закончить. В ходе квеста вам предстоит бегать по всему острову Датча, выполнять задания, узнавать о культе и о том, как работает игровая механика.

Если вы играете в это во второй или третий раз, это становится утомительным и ненужным. Возвращающимся игрокам не нужно знать, как приседать и подкрадываться к врагам или нанимать временных наемников.

К сожалению, прежде чем игроки смогут исследовать более широкую красоту округа Хоуп, им придется пройти через рутину непропускаемого обучения/вводного основного квеста. Иногда хочется просто активировать лучшие читы Far Cry 5 и покончить с этим.

5 Чумная история: Реквием

Король Гуго

10 основных квестов в видеоиграх, которые мы хотели бы пропустить7

Хотя есть некоторые основные квесты, которые вы захотите пропустить, потому что они плохие или пустая трата времени, есть и другие, которые просто настолько эмоциональны, что вы не захотите испытать их снова. Так обстоит дело с A Plague Tale: Requiem.

Чтобы избежать спойлеров, основной квест (или глава в данном случае), Король Гуго, является одним из последних, и он требует от вас сделать что-то, что легко является одной из самых сложных вещей, которые вам когда-либо придется делать в игре. Это уничтожит вас эмоционально. Закончить все эти мучения никогда не было легко, но … вау.

10 основных квестов в видеоиграх, которые мы хотели бы пропустить8

Вы больше никогда не захотите проходить этот основной квест. Это тот опыт, который останется с вами надолго. Я играл в A Plague Tale: Requiem, когда он только вышел, и до сих пор не смог пройти этот конкретный квест снова.

Было бы здорово пропустить «Короля Гюго» и сразу перейти к титрам..

4 Киберпанк 2077

Все основные задания Акта 1

10 основных квестов в видеоиграх, которые мы хотели бы пропустить9

Не беспокойтесь о пропуске области в игре или одного основного квеста. В Cyberpunk 2077 давайте пропустим весь первый акт. Акт I Cyberpunk 2077 больше похож на расширенное обучение чем сама суть игры.

Вы застряли в одной области Найт-Сити, не имея возможности исследовать остальную часть карты. Вам доступно лишь ограниченное количество концертов и мероприятий.

Главная причина, по которой это так организовано, — это история. Не хочу слишком раскрывать подробности, но основная линия квестов в Акте I в основном приводит к важному поворотному моменту для вашего персонажа.

После первого раза вы знаете, что будет дальше, поэтому тот факт, что вам нужно просидеть все эти основные квесты, чтобы добраться до этой точки, довольно раздражает. Трудно взаимодействовать с контентом, когда вы просто делаете движения, чтобы попытаться добраться до Акта II.

Обычно я заканчиваю тем, что выполняю только основные задания в Акте I, чтобы просто пробежать их и добраться до настоящего начала Cyberpunk 2077.

3 Ведьмак 3: Дикая Охота

По следам Цири — Скеллиге

10 основных квестов в видеоиграх, которые мы хотели бы пропустить10

Из всех мест, которые вы можете исследовать в Ведьмак 3: Дикая охотаСкеллиге всегда казался самым бесплодным.

Это нормально. Проблема возникает, когда основной квест сосредотачивается на этой области в течение длительного периода.

Скеллиге — это место, которое можно посетить ради одного-двух квестов. Остальные его квесты и т. п. должны оставаться необязательными.

К сожалению, По следам Цири — Скеллиге Основной квест требует, чтобы вы провели там много времени. Вы пытаетесь выследить Цири, а это значит, что вам придется иметь дело с огромной проблемой сирен и гарпий Скеллиге, плыть с одного острова на другой и отчаянно пытаться перепрыгнуть через несколько слегка крутых скал, чтобы срезать путь к цели.

Создается впечатление, что разработчики хотели включить Скеллиге в список островов, доступных для исследования фанатами мира Ведьмака, но чтобы доставить их туда, им пришлось привязать основной квест к локации. В противном случае, учитывая, насколько утомительно перемещаться по региону, не многие игроки будут проводить там много времени по своей воле.

2 Пришествие Царства: Избавление

Иголка в стоге сена

10 основных квестов в видеоиграх, которые мы хотели бы пропустить11

Команда Иголка в стоге сена Основной квест в Kingdom Come: Deliverance не для всех. В квесте вам нужно пробраться в монастырь, чтобы узнать, кто из служителей на самом деле является замаскированным бандитом.

Вам также придется притвориться монахом, чтобы вас не выгнали из монастыря, прежде чем вы найдете свою добычу. Это значит, что вы будете проводить часы, распевая григорианские песнопения по утрам, варя зелья и переписывая книги на латыни.

Этот квест нелегок для тех, кто не готов. Он требует много взлома замков и убеждения, поэтому, если вы не прокачали эти два навыка у Генри, то выбраться из монастыря мирно будет непросто.

Жизнь монаха тоже не для всех. Мне, на самом деле, этот квест понравился, но он может затянуться, и я знаю, что многие другие игроки его боятся.

Поскольку это основной квест, игроки не могут продолжить сюжет, пока не закончат его. Для некоторых игроков это становится узким местом, останавливая все.

Это просто показывает, что не все хотят более медленный опыт, как эта интерлюдия. Некоторые игроки предпочли бы пропустить его полностью.

1 Dragon Age: Истоки

Потерянный в мечтах

10 основных квестов в видеоиграх, которые мы хотели бы пропустить12

Подобно Внутренним землям в Inquisition, в Dragon Age: Origins есть один основной квест, который вызывает у фанатов бурную реакцию. Потерянный в мечтах.

Основной квест заключается в том, что вы отправляетесь в Тень, чтобы попытаться найти своих спутников, прежде чем сбежать. Он состоит из нескольких частей, в которых ваш персонаж меняет форму и приобретает новые способности с каждой новой формой.

Это гораздо более долгий квест, чем должен быть, и, несмотря на изменение формы, это очень похоже на копирование и вставку. Другими словами, это не весело, и кажется, что это было сделано, чтобы вас раздражать.

Я довольно снисходителен, когда дело касается плохих квестов, и даже Я чувствую небольшой страх. когда я собираюсь выполнить этот квест. Становление Арканным Ужасом, по моему мнению, является худшим этапом уровня из-за медленного времени перезарядки его способностей.

В это время на тебя просто нападают.

Квест настолько утомителен, что даже есть моды, чтобы удалить его полностью, что позволяет вам пропустить его. Очевидно, что спрос есть, поэтому можно с уверенностью предположить, что многие игроки хотели бы пропустить этот основной квест.

10 основных квестов в видеоиграх, которые мы хотели бы пропустить13

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий