
Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ
Каждый год, когда проходят церемонии, посвященные видеоиграм, номинанты обычно становятся предметом споров из-за разнообразия мнений среди страстных геймеров.

У каждого есть свое мнение о том, какие произведения следует считать лучшими из всех, созданных в ходе путешествия вокруг Солнца, но время зачастую оправдывает некоторые творения.
Некоторые номинации GOTY становятся понятны сразу, а другим нужно время, чтобы занять надлежащие места в истории игровой индустрии в соответствии с их качеством. Многочисленные игры за эти годы доказали, почему они были удостоены этих наград..
Давайте уделим немного времени и вспомним те видеоигры, которые великолепно сохранились в этом списке. десять номинантов премии GOTY, которые выдержаны как хорошее вино.
10 Hearthstone: Герои Варкрафта
Король карт

World of Warcraft фанат, я помню, что не был в полном восторге от объявления Используйте камень: Герои Warcraft потому что в то время я не увлекался карточными играми.
Первоначальное название мне тоже не понравилось, поэтому его номинация стала неожиданностью. Однако, поскольку он получил расширения и больше игровых режимов, Я осознал потенциал, который раньше не видел..
И по сей день, игра стала абсолютным и бессменным королем жанра коллекционных карточных игр, предлагая столько контента, сколько возможно, с большой частотой, креативностью и доступностью.
Оглядываясь назад, можно сказать, что выдвижение кандидатуры на премию больше походило на ставку на будущее, и она оправдалась. Hearthstone — одна из лучших многопользовательских игр последних лет и одно из лучших творений Blizzard, поэтому ее признание вполне заслужено.
9 Call of Duty: Modern Warfare 2
Лучшая серия

Много лет назад, Call of Duty была одной из моих любимых франшиз за легкость, с которой она предлагала эпические и запоминающиеся кампании, и Call of Duty: Modern Warfare 2 действительно соответствовал этому описанию.
Помимо захватывающего сюжетного режима с невероятными кинематографическими сценами и игровым процессом, в игре также был представлен один из самых культовых многопользовательских режимов той эпохи — гарантированное удовольствие со всех сторон.
С течением времени и изменением бизнес-модели сериала я не могу не скучать по названиям с Modern Warfare 2«s подходить, легко входит в число лучших шутеров от первого лица столетия.
возможно Call of Duty в конечном итоге вернется к своим корням, но пока этого не произойдет, нам придется продолжать тосковать по тем дням, когда игры IP были достаточно качественными, чтобы быть номинированными на «Игру года».
8 Массовый Эффект 2
Величайшая научно-фантастическая ролевая игра

Я не думаю, что я сильно рискую, говоря Mass Effect лучшая научно-фантастическая ролевая франшиза в истории, и тем более не претендующая на Mass Effect 2 является наиболее выдающейся работой серии.

Созданный на основе довольно хорошего предшественника, сиквел BioWare улучшил все, что требовалось улучшить, и добавил все, что требовалось добавить. сделать второе приключение капитана Шепарда незабываемым.
Прошло время, и многие РПГ пытались подражать формуле разработчика, но я бы сказал, никому не удалось превзойти планку, установленную великолепным путешествием от начала до конца.
Благодаря изысканному игровому процессу, глубокой системе принятия решений, знаковым диалогам, бесчисленным сюжетным разветвлениям и потрясающим персонажам, Mass Effect 2 феноменально хорошо постарел, чувствуя себя сегодня так же хорошо, как и в свое время.
7 Последний из нас
PlayStation 3’s Jewel

Последний из нас определил целое поколение, показав более широкой аудитории повествовательные и кинематографические возможности интерактивной среды, и почти мгновенно став культовым произведением.
Хотя время идет, идея о том, что видеоигры — это больше, чем просто развлечение, стала нормой, а графика развилась до такой степени, что стала почти гиперреалистичной. Приключение Джоэла и Элли остается столь же впечатляющим.
Учитывая, что все в игре опережало свое время, это название сохранилось просто великолепно. На самом деле, он так хорошо устарел, что я все еще считаю его ремейк ненужным— игровой процесс кажется таким же реалистичным, как и всегда, а графика и технологии не могут позавидовать современным продуктам.
В любом случае, Последний из нас живой пример потенциала видеоигр, именно поэтому она входит в число самых отмеченных наградами игр в истории.
6 Кредо Убийцы 2
Безупречное продолжение

Поскольку серия полностью изменила направление и ее изначальная идентичность терялась с каждой новой частью, Убийцы 2 кажется таким же далеким, как и то, что его не хватает.
Мы говорим о практически идеальном продолжении, которое превосходит оригинальную игру во всех аспектах., с одним из самых известных главных героев столетия, прекрасным сеттингом и одной из самых захватывающих мифологий в играх.
Гильдия ассасинов постепенно была забыта, что испортило историю, ход которой лишен смысла, и запятнало память об играх, подобных первому путешествию Эцио. Это настолько фантастично, что переигрывать это — одно удовольствие..
Хотя графика и технические аспекты, безусловно, могли бы выиграть от улучшения, Убийцы 2 всегда помнят как самое выдающееся название IP, особенно за его способность полностью его преобразовать.
5 Расхитительница гробниц
Непревзойденная перезагрузка

Успешная перезагрузка после многих лет взлетов и падений — чрезвычайно сложная задача, но в 2013 году Tomb Raider более чем доставлено.

Возвращение легендарной Лары Крофт было не только само по себе необычным, но и он также породил целую линейку видеоигр, которые еще больше усовершенствовали новую формулу.
Иногда мне больно вспоминать, насколько недооцененной она была в то время, особенно с учетом того, что год был изобиловал невероятными релизами, а сообщество не получило возможности оценить этот шедевр приключенческого боевика.
Мое восхищение этим названием настолько велико, что я всегда считал его выше всего Uncharted франшизеи, как мне кажется, течение времени и разница в том, как они старели, доказывают мою правоту.
4 Смерть Стрендинг
Это всегда был шедевр

Немногие релизы были столь же неправильно поняты, как Death Stranding, основополагающая работа, которая не получила такого признания критиков, как другие номинанты 2019 года.
Творение Хидео Кодзимы снова опередило свое время, и потребовались годы, чтобы игра стала современной культовой классикой, какой она и должна была быть с момента выхода.
Его история, построение мира и персонажи сами по себе делают приключение уникальным. Однако если вы добавите его захватывающую и смелую концепцию, продуманный игровой процесс, глубокий посыл и величественный саундтрек, это игра на века.
К счастью, годы и мировые события снова доказали правоту Кодзимы, и сегодня Death Stranding оценен по достоинству. Название кажется более актуальным, чем когда-либо., и игра продолжит чудесным образом стареть.
3 Бог войны III
Hack-and-Slash в лучшем виде

Каждый раз, когда я слышу, как кто-то говорит оригинал God of War трилогию необходимо адаптировать к стилю скандинавской суб-саги, Мне хочется кричать от того, насколько мы недооценили жанр hack-and-slash..
Это справедливо для любой из трех частей, но особенно это касается Бог войны III, безупречная видеоигра, в которой боевая система, система развития, боссы и головоломки не нуждаются ни в каких изменениях.
Эпическая миссия по завоеванию Олимпа выдержана на удивление хорошо с точки зрения игрового процесса, а аудиовизуальная составляющая и повествование, как всегда, великолепны. Это все еще настолько волнующий и полный адреналина, что напоминает нам о том, насколько болезнен упадок жанра.
Для каждого сторонника Бог войны III ремейк, который существует, я буду там, чтобы не согласиться. В этой игре нет ничего, что не состарилось бы красиво. Даже ее «архаичная» структура геймплея имеет очарование.
2 Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей
Видеоигра, созданная в стиле арт-дизайна

Хотя я был слишком мал, чтобы играть в нее на старте, Metal Gear Solid 3: Snake Eater Это был один из моих первых опытов с Xbox 360, и я не могу передать, насколько он меня поразил.
Спустя десятилетие после своего выхода игра была чем-то совершенно непревзойденным, и даже сейчас, двадцать лет спустя, он по-прежнему входит в число пионеров, которые способствовали признанию видеоигр как искусства..
Сложность истории и персонажей, использование кинематографии, взаимодействие как средство передачи сообщения, культовые боссы, саундтрек… Подумайте о каждой детали, и вы легко поймете, почему это потрясающая игра от начала до конца.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater это классика видеоигр, а классика имеет привилегию никогда не старетьПройдут годы, и как бы ни развивались технологии, природную сущность этого драгоценного камня никогда не удастся воспроизвести.
1 Портал 2
Идеальная головоломка

От первой игры до последней (исключая Артефакт), Valve смогла создать только выдающиеся произведения, которые изменили жанры, к которым они принадлежали.
Это справедливо для обеих записей в Период полураспада, это верно для Team Fortress 2, и это, конечно, верно для Портал, серия, не имеющая себе равных в жанре головоломок, которая, по сути, по определению не может стареть.
Следовательно, Portal 2 — одна из игр, которая лучше всего отражает прилагательное «вневременной». потому что это игра, механика, идеи, повествование и даже антагонист которой ощущаются свежими и при первом, и при девятнадцатом прохождении.
Неважно, сколько раз вы играете в нее, наслаждаетесь ли вы ее сложностями, удивляетесь ли вы ее дизайну уровней или восхищаетесь ее физикой, Портал 2 никогда не перестает ощущаться как титул, который был создан, чтобы существовать до конца времен.
Она могла бы легко получить награду «Лучшая игра года» в 2011 году, но это работа, которая выходит за рамки наград, поскольку она напрямую ставит себя среди самых всесторонних и представительных видеоигр в истории.
