10 незначительных проблем, которые портят почти идеальные игры для PS2

10 незначительных проблем, которые портят почти идеальные игры для PS2

PS2 стала удивительной эпохой для игр, совершив огромный скачок в графике и игровом процессе по нескольким направлениям. Это была также эпоха несовершенства игр, ведь, несмотря на множество потрясающих игр, им всё ещё многое не давало достичь совершенства.

Это может касаться чего угодно — от игрового процесса до элементов сюжета, но всегда есть одна вещь, неважно, незначительная она или нет, которая не дает лучшим играм достичь пика своей формы.

Возможно, в этом списке вы найдете свои любимые игры или услышите об играх, в которые никогда не играли, но в любом случае, это лишь несколько потрясающих игр для PlayStation 2, в которых что-то пошло не так.

10 Metal Gear Solid 2: Сыны Свободы

Змея? Змеяяяяяя!

10 незначительных проблем, которые портят почти идеальные игры для PS2

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty имела огромный успех, но если вы не были в то время, вы никогда не видели игрового скандала, подобного тому, который начался из-за этой игры.

Причина? Из-за старой подмены. Демоверсия показала нам, что это очередная игра с Солидом Снейком в главной роли, который к тому времени уже был признанной иконой видеоигр. Но после этого вступления на танкере, которое до сих пор остаётся одним из лучших уровней в играх, мы начинаем наше проникновение в Биг-Шелл.

В первые секунды что-то не так. Снейк звучит иначе, и как только он снимает маску, становится понятно, почему. Это не Снейк, это Райден. Новый персонаж, который гораздо моложе и, честно говоря, звучал гораздо раздражающе, чем Снейк.

Это практически ни на что не повлияло в игре, поскольку игровой процесс стал лучше, чем когда-либо, а сюжет представляет собой захватывающее приключение со всеми неожиданными поворотами, с которыми вы только сможете справиться.

Но люди не могли игнорировать тот факт, что мы больше не Снейк. У нас были все его приёмы, все его гаджеты, но мы не были им. Что-то настолько незначительное вызвало у геймеров такую ярость, какой сейчас просто не увидишь.

9 Королевство Сердец 2

Сумеречный город

10 незначительных проблем, которые портят почти идеальные игры для PS2

Подобно Metal Gear Solid 2, Сердца Королевства 2 Мы снова меняем персонажа. Несмотря на то, что первая часть полностью посвящена истории Соры, третья начинается с того, что вы играете за Роксаса, наслаждаясь, казалось бы, идиллической жизнью в Сумеречном городе. Этот геймплей полон крайне скучных моментов: коллекционирования, невнятных боёв и лишь незначительных сюжетных поворотов.

Хуже того, этот фрагмент длится почти два часа, и он словно не похож на ту игру, которая должна была последовать. К счастью, этот мучительный фрагмент в конце концов заканчивается — и, должен заметить, довольно трагично — и это приводит к настоящей игре Kingdom Hearts 2, которая, несмотря на некоторые странности сюжета, определённо является одной из лучших RPG для PS2.

Сражения становятся гораздо сложнее после первых часов, а сюжет такой же странный, но такой же захватывающий, как и в первой игре. Только вступление Рохаса сбило всех с толку в первый раз.

8 Обитель зла 4

Леон, ДВИГАЙСЯ

10 незначительных проблем, которые портят почти идеальные игры для PS2

Resident Evil 4 — это революционная игра во многих отношениях для жанра ужасов и для игр в целом, но есть один небольшой недостаток, который всегда останавливал меня от ее приобретения.

Леон не может двигаться во время стрельбы. В игре, где монстры всех видов нападают на вас постоянно, без какого-либо сценария, у вас нет иного выбора, кроме как сидеть и целиться, вместо того, чтобы отступать и стрелять, стрелять на бегу или использовать любой другой комфорт, который жанр шутеров от третьего лица предоставляет последние 20 лет.

Это настолько сводит с ума, что неудивительно, что Capcom отказалась от этого устаревшего типа управления в ремейке и во всех последующих ремейках Resident Evil, поскольку он кажется очень странным и ограничивающим в игре, которая полностью основана на свободе игрового процесса и выборе игрока.

7 Последняя Фантазия XII

Чья это история?

10 незначительных проблем, которые портят почти идеальные игры для PS2

Final Fantasy 12 — классика культовой франшизы, но есть один небольшой недостаток, который всегда меня раздражал. Кто главный герой? К счастью, это не Ваан, хотя на это очень намекают. Он практически не влияет на сюжет, и это к лучшему, но из-за этого у игрока нет аватара, которым славилась серия.

Клауд, Скволл, Зидан, Тидус. Эти персонажи должны были стать аватаром игрока, от лица которого он будет переживать сюжет. Здесь же такого не было, и хотя для большинства игр это нормально, казалось, что так и должно быть, но что-то пошло не так на этапе раскадровки.

Позже мы узнали, что изначально планировалось, что главным героем будет Баш или Эш, но создатели переживали, что Баш слишком стар, или что женщина на главную роль не будет так востребована. Поэтому они создали Ваана. К счастью, актёрский состав просто фантастический, и мы получили отличную игру с очень интересным сюжетом.

6 Сказок Бездны

Трудное начало

10 незначительных проблем, которые портят почти идеальные игры для PS2

Сказки пропасть — одна из лучших JRPG всех времен, с потрясающим приключением главного героя и фантастическим развитием персонажей. Однако, как и в Kingdom Hearts 2, начало игры просто ужасное. Она медленная, скучная, слишком беззаботная для игры в жанре Tales, и, что хуже всего, Люк просто невыносимо раздражает.

Вы можете быть озадачены, ведь я только что сказал, насколько хорош главный герой, и я в этом уверен, но это из-за той трансформации, которую он претерпевает на протяжении игры. В начале он — худший человек на свете. Избалованный, постоянно жалующийся, злой — сложно продолжать играть с этим персонажем в главной роли.

И всё же именно эта ненависть делает любовь, которую вы будете испытывать к нему позже, ещё сильнее. Проблема в том, что вы можете так и не достичь этого момента. Вы можете просто бросить игру, чтобы больше не терпеть присутствие Люка. Если вы это преодолеете, игра отличная и одна из лучших в легендарной серии.

5 Зона Эндерса

Травля сиквела

10 незначительных проблем, которые портят почти идеальные игры для PS2

Зона Enders — потрясающая игра, которая захватывает с самого начала и до самого конца своего короткого, но захватывающего приключения. Однако у меня есть одна небольшая проблема с игрой — это финальный эпизод.

Все набирает обороты, и вы, наконец, столкнетесь с Анубисом, главным злодеем, и все готово для эпической битвы, а затем… ничего.

Никакой эпической финальной битвы. Анубис просто смеётся над тобой, говорит, что ты ему не ровня, и уходит, а игра просто заканчивается. И всё это впустую.

Конечно, Анубис получает по заслугам в сиквеле, но это происходит даже не от руки Лео, нашего главного героя первой игры. Это было настолько обидно, что чуть не испортило мне всю игру, но, к счастью, игровой процесс очень увлекательный, а графика слишком красивая, чтобы позволить этому слишком сильно что-либо испортить.

4 Профиль Валькирии 2: Сильмерия

Тон потерян

10 незначительных проблем, которые портят почти идеальные игры для PS2

Профиль Валькирии 2: Сильмерия вышла в самом конце жизненного цикла PS2, что сделало ее относительно неизвестной, особенно если учесть, что предыдущей игре на тот момент было уже более полувека.

Это одна из лучших японских ролевых игр для консолей, но есть один небольшой недостаток, который мешает ей стать идеальной, и, как ни странно, это сам стиль игры. Оригинальная игра была потрясающей, с уникальным сочетанием двухмерного и трёхмерного геймплея, которое придавало игре неповторимую индивидуальность. К сожалению, сиквел теряет эту индивидуальность из-за, казалось бы, обязательного перехода в мир трёхмерных игр.

Очарование и меланхолия оригинала утеряны в несколько неказистой игре, которая настолько сосредоточена на приглушённых цветах, что это совершенно не похоже на то, что делало оригинал выдающимся как по тону, так и по визуальной составляющей. Это не сильно портит впечатление, но культовый стиль теряется в обмен на разочаровывающую графику для PS2, которая, будьте осторожны, обычно не выглядит хорошо.

3 Властелин колец: Две крепости

Одинокое путешествие

10 незначительных проблем, которые портят почти идеальные игры для PS2

Властелин колец: Две крепости — одна из первых великолепных игр по фильмам, которые я помню, и, пожалуй, одна из лучших когда-либо созданных. Она идеально воссоздаёт лучший фильм трилогии во многих отношениях, за исключением одного небольшого недостатка.

Мультиплеера нет. В эпоху, когда, казалось, в каждой игре, особенно в жанре экшен-боулеров, был кооперативный режим, здесь его по какой-то загадочной причине не было. Это было бессмысленно, ведь у вас было несколько игровых персонажей, огромные поля сражений, но, несмотря на это, это было одиночное приключение.

Это упущение быстро исправили в следующей игре, и она от этого только выиграла. Путешествие по вселенной «Братства» без друга казалось неправильным, и это единственный серьёзный минус, который я могу вспомнить для игры, которая действительно выдержала испытание временем и стала одной из лучших на PS2.

2 Splinter Cell: Теория хаоса

Неуклюжая скрытность

10 незначительных проблем, которые портят почти идеальные игры для PS2

В зависимости от того, кого вы спросите, вы можете услышать, что Splinter Cell: Теория Хаоса — лучшая стелс-игра из когда-либо созданных. И во многом это утверждение верно. Она невероятно реалистична, и вам действительно придётся действовать как спецагент, чтобы пройти через различные ситуации.

Единственное, что меня всегда раздражало в этой игре, — это то, насколько неловко выводить врага из тени. Если подойти сзади, приходится выбирать в меню, какой приём выполнить, в режиме реального времени. Это невероятно неуклюже и странно, учитывая, насколько плавно всё остальное в игре.

Хотя вы можете избежать взаимодействия с любым врагом в игре, если вы достаточно хороши, это делает захват заложника гораздо менее крутым, чем он должен быть в игре, подобной этой, а допросы врагов являются частью того, что делает игру таким шедевром скрытности, так что все, что стоит на пути к этому, является проблемой.

1 Тень Колосса

Пустой мир

10 незначительных проблем, которые портят почти идеальные игры для PS2

Тень колосса — это удивительный и уникальный опыт в игровом мире, но меня всегда немного разочаровывал его огромный, пустынный мир.

Я знаю, что главное событие — битвы с колоссами, но меня так заинтересовал мир, в котором они обитали. Переход из одного места в другое занимал некоторое время, и хотя пейзажи, безусловно, были таинственными, там было совершенно нечего делать или искать.

Эта игра могла бы быть такой же, если бы земли были просто разделены по уровням, но вместо этого мы могли свободно бродить, не имея возможности взаимодействовать с миром каким-либо значимым образом.

Это никак не влияет на игровой процесс, но мне всегда казалось, что игра оставляет немного места для игрового процесса между масштабными боями. Это всё равно потрясающая игра с отличными впечатлениями, но я никогда не понимал, зачем ей нужен открытый мир.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий