10 нелепых мегаэволюций покемонов, которые мы бы хотели увидеть

10 нелепых мегаэволюций покемонов, которые мы бы хотели увидеть

Большинство фишек Pokémon разных поколений — это исключительно одноразовые вещи. Мы видим их в их флагманских играх, а также в любых других играх, выходящих примерно в то же время, например, ремейках, а потом больше о них ничего не слышим.

По большей части это относится к Мегаэволюции, которая впервые появилась в X и Y, была показана в играх Omega Ruby, Alpha Sapphire и Let’s Go (которые технически являются частью следующего поколения, но неважно), а также получила незначительное применение в спин-оффах, таких как Pokémon GO.

Однако с предстоящим выходом Pokémon Legends: ZA, возвращающей нас в регион Калос, у нас появляется уникальная возможность. Мегаэволюция должна вернуться в игру спустя несколько лет, и мы уже знаем, что МегаДекс получит несколько новых возможностей.

Следовательно, это шанс для совершенно нелепых новых Мегаэволюций в Национальном Дексе, возможно, для некоторых покемонов, которые либо недостаточно представлены, либо имеют скрытый мемный потенциал.

10 То же самое

Сплайсинг генов

10 нелепых мегаэволюций покемонов, которые мы бы хотели увидеть

С самого первого поколения покемонов единственным трюком Дитто была его способность превращаться в чуть более слабую копию покемона, с которым он сражается. Это ловкий трюк, но в целом он не особо полезен. Жаль, ведь Дитто, как правило, довольно популярен в плане дизайна. Мегаэволюция дала бы этому милому маленькому сопляку немного больше огневой мощи.

Теперь сложный вопрос: как будет работать мегаэволюция покемона, который делает только одно действие? У меня есть две идеи: во-первых, Дитто мог бы трансформироваться в более генетически стабильное существо, с плотным, животным телом. Возможно, при использовании своей способности «Трансформация» он мог бы просто копировать атаки противника, сохраняя при этом свои характеристики и тип.

В качестве альтернативы можно использовать подход «всё, что можешь сделать ты, я могу сделать лучше». Мега-эволюционировавший Дитто мог бы автоматически превращаться в зеркало своего противника, но чуть сильнее, или даже переходить на следующую эволюционную стадию, где это возможно. Конечно, всё это будет довольно сложно реализовать, но я считаю, что это стоит того.

9 Ванилюкс

Острое мороженое с помадкой

10 нелепых мегаэволюций покемонов, которые мы бы хотели увидеть

У меня есть друг, который просто ненавидит Ванилюкса, считая его дурацким дизайном для покемона. Думаю, этого достаточно, чтобы он попал в этот список, вдобавок к тому, что линейка Ваниллайт в последнее время появляется реже. Лично я не испытываю неприязни к линейке Ваниллайт, но он и его эволюционировавшие формы — действительно очень глупые покемоны, и в этом вся суть.

Прелесть покемонов с их совершенно тупыми, банальными дизайнами в том, что их легко экстраполировать и создать что-то новое. Вот яркий пример: Vanilluxe — это рожок мороженого с двумя шариками. Что же станет следующим шагом в эшелоне замороженных десертов? Настоящий сандей с горячей помадкой, вот что.

Мега Ванилюкс может иметь две (или больше) головы, как обычно, сложенные в ледяной чаше, с горящей сверху ложкой раскаленной помадки или её аналога. Он может даже стать двойным типом Лёд/Огонь, одним из тех редких случаев диаметрально противоположного дуализма, как Сковиллен.

8 Неизвестный

Объясните нам это

10 нелепых мегаэволюций покемонов, которые мы бы хотели увидеть

Помните, как в третьем фильме «Покемоны» большая стая Аноунов была настолько могущественна, что могла призвать Энтея и исказить саму ткань реальности? Что, чёрт возьми, со всем этим случилось? После второго поколения Аноуны практически исчезли с лица земли, если не считать редких появлений в какой-нибудь пещере или где-то ещё. Полагаю, пора этим маленьким опечаткам показать нам, чего они стоят.

Думаю, лучший способ создать Мега-Эволюционировавшего Аноуна, по крайней мере, чтобы сэкономить массу работы гипотетическому дизайнеру, — это превратить все формы Аноуна в одно и то же: большую, извивающуюся массу разнообразных буквенно-цифровых символов. Это было бы похоже на Вишиваши, превращающуюся из одного Аноуна в множество, даже если физически присутствует только один.

Для пущего веселья, возможно, из извивающейся массы могла бы выпрыгивать цепочка Unown, которая бы составляла слово при каждом использовании приёма. Наверное, было бы слишком сложно придумать уникальные слова для каждого типа, но держу пари, что она могла бы выписывать какие-нибудь короткие словечки, например, «привет-я» или что-то в этом роде.

7 Вобафэт

Время окупаемости

10 нелепых мегаэволюций покемонов, которые мы бы хотели увидеть

Вобаффет всегда казался мне покемоном, которого нужно ненавидеть. Он странный и противный, появляется сам по себе и ничего не делает. Он похож на боксёрскую грушу, потому что хочет, чтобы его ударили, а потом он сможет контратаковать.

Я бы сказал, что любой Вобафет за эти годы вынес свою справедливую долю наказаний, но что, если искра Мегаэволюции положит конец его терпеливому, отвратительному поведению?

Мою идею Mega Evolution можно кратко выразить тремя словами: действительно мощный Wobuffet. Mega Wobuffet должен быть как минимум вдвое больше обычного и абсолютно… разорвал с мускулами. Все эти удары и контратаки подарили ему не только стальной пресс, но и руки, как у бирманских питонов.

На практике он может сохранить свой обычный Психический тип, но мы могли бы добавить к нему и Боевой. В конце концов, было бы обидно дать ему пару рук с положительными тягами и не позволить ему использовать их в полной мере.

6 Клинкланг

Установлено как часы

10 нелепых мегаэволюций покемонов, которые мы бы хотели увидеть

Думаю, семейство покемонов Клинк — одно из тех, которое либо обожаешь, либо презираешь; середины не бывает. По иронии судьбы, это делает его отличным кандидатом на Мегаэволюцию, потому что оно сведёт весь интернет с ума от пикантных дискуссий. Возникает вопрос: как именно мы собираемся это сделать?

Фишка Klinklang в том, что он состоит из четырёх Klink разных размеров и форм, сцепленных в замысловатый часовой механизм. Проблема в том, что шестерёнки просто парят в воздухе и не выполняют никаких функций, кроме вращения.

Лучший подход — дать шестерёнкам какое-то действие, что-то, что они могли бы приводить в движение. Для этого я бы предложил какой-нибудь простой часовой механизм с кучей звоночков, приводящих его в движение.

Если уж совсем глупо, можно выбрать автомат какой-нибудь необычной формы. Очевидный выбор — щелкунчик, возможно, добавив по ходу дела двойной набор текста на льду. Хотя для максимального мемного потенциала можно пойти по пути Призрака и сделать его чем-то вроде потрёпанного аниматроника. Вы понимаете, о чём я говорю, мне не нужно это объяснять.

5 Скармори

Тянуть серебряную колесницу

10 нелепых мегаэволюций покемонов, которые мы бы хотели увидеть

Те, кто знаком с JoJo’s Bizarre Adventure, возможно, помнят, что стенд Польнареффа, Silver Chariot, становится экспоненциально быстрее, когда сбрасывает свою броню, что позволяет создавать теневых клонов во время движения. Учитывая, что броня и её сбрасывание — основа его идентичности, не думаю, что будет слишком сложно применить аналогичный принцип к мега-эволюционировавшему Скармори.

Этот гипотетический Мега Скармори мог бы сбросить большую часть брони, сделав тело ещё более стройным и гибким, чем обычно, возможно, с некоторыми скелетными акцентами для большей выразительности. Учитывая это, Мега Скармори, возможно, также мог бы частично принять Тёмный тип вместо Стального, став Тёмным/Летящим на время трансформации.

Помимо того, что это просто классная идея, я думаю, что Скармори — один из тех покемонов, с которыми никто толком не знает, что делать. У него так и не появилось эволюционного или регионального варианта, хотя металлическая птица, с визгом рассекающая небеса на огромной скорости, сама по себе выглядит круто. Эта большая птица заслужила это.

4 Кофагригус

Покажи мне мумию

10 нелепых мегаэволюций покемонов, которые мы бы хотели увидеть

Линия Ямаск, и особенно Кофагригус, определенно стала одним из моих любимых дополнений к Дексу в пятом поколении. Это одна из тех концепций, которая кажется очевидной, как только вы оказываетесь прямо перед ними; саркофаги с привидениями — это классические примеры призраков, идеальный объект для покемона-призрака.

Злое лицо и жуткие руки — это лишь вишенка на торте. Впрочем, как и сам базовый дизайн, у будущей Мегаэволюции довольно очевидная концепция: проклятая мумия.

Если Кофагригус эволюционирует, это может произойти только одним способом. Саркофаг должен открыться, обнажив полностью подвижную, покрытую бинтами мумию, наполненную тёмной, проклятой энергией, сочящейся из каждого зазора между бинтами. Голова может представлять собой просто его обычное лицо на гуманоидном теле, но если вы действительно хотите его продать, можно использовать какой-нибудь головной убор или маску.

На самом деле, вот забавная идея: вспомнить Ямаска и его маску с человеческим лицом. Мега Кофагригус мог бы носить маску, которую носил, будучи Ямаском, или, по крайней мере, носить её в одной из своих жутких конечностей. Он охотится за лицами, и ваше может быть следующим. Скажите мне, разве это не идеальный пост для жуткого покедекса?

3 Спиритомб

108 духов, 108 угроз

10 нелепых мегаэволюций покемонов, которые мы бы хотели увидеть

Говоря о покемонах-призраках, основная идея, лежащая в основе малоиспользуемого в криминальных целях покемона-призрака Spiritomb, заключается в том, что это конгломерат из 108 злых духов, связанных со странным ключом-камнем в качестве единого тела.

Не знаю, как вы, но когда я думаю о множестве живых духов, связанных в одном теле, я вспоминаю Ермака из Mortal Kombat, полного потоков душ и жутких телекинетических способностей. Понимаете, к чему я клоню.

Мега-Спиритогроб должен эффективно использовать множество духов, составляющих его сущность. Вместо того, чтобы дурацкое лицо, безуспешно вырывающееся из его Странного Ключа, возможно, духи могли бы принять более полную форму, гуманоидную или звериную, заключив Странный Ключ в ядро. Возможно, нам стоит заменить его Тёмный тип на Психический, чтобы он мог использовать более откровенно таинственные способности, подобающие сущности, подобной Легиону.

Если эта идея не сработает, мы могли бы полностью реализовать концепцию Легиона и превратить его в парящее облако из множества лиц, взрывающихся и борющихся друг с другом, как демон Легиона в Shin Megami Tensei. Хотя для детей это может оказаться слишком пугающим.

2 Дугтрио

Осмелимся ли мы заглянуть под поверхность?

10 нелепых мегаэволюций покемонов, которые мы бы хотели увидеть

Если говорить о нелепых обсуждениях покемонов, то редко что может быть нелепее вечной загадки рода Диглеттов, особенно Дагтрио. Вроде бы это просто крот, но какой крот может иметь три головы разной высоты?

Подобно тому, как Мега Кангасхан выпустил своего детеныша из сумки, я думаю, пришло время этим трем головам стать хотя бы немного более активными, даже если мы не можем вытащить их полностью.

Вероятность того, что дизайнеры наконец-то раскроют тело Дагтрио целиком, по общему признанию, довольно мала, но нам не обязательно раскрывать полный тайна, лишь ее часть.

Помимо голов, у мега-дагтрио должна быть пара больших когтей, торчащих из земли рядом с ним, лопатообразных, как и его кротовье происхождение. Это лишь вызвало бы больше вопросов об общих пропорциях существа, что, собственно, и стало бы поводом для разговоров.

Помимо когтей, мы могли бы просто ради смеха добавить какой-нибудь аксессуар к головам Дагтрио. Может быть, его три носа могли бы стать звёздами, как у крота со звездным носом. В конце концов, Nintendo любит свои звёзды, и они — удобный символ, указывающий на то, что он каким-то образом заряжен.

1 Локикс

Мое личное потворство себе

10 нелепых мегаэволюций покемонов, которые мы бы хотели увидеть

Думаю, у каждого есть хотя бы один покемон, которого хотелось бы увидеть мегаэволюционировавшим, но который никому больше не нужен. В моём случае я балую себя новым покемоном из Национальной линейки Дексов, Локиксом. Его прыгучие ноги и тело, похожее на кузнечика, — явная отсылка к Камен Райдеру. Если уж дарить только одного, то пусть это будет он.

С точки зрения Камена Райдера, наш гипотетический Мега Локикс мог бы выбрать либо подход старой школы, либо подход новой школы. В первом случае ему следует придать глаза больше и ярче, более выразительные руки для ударов в дополнение к его упругим ногам, и, самое главное, длинный развевающийся красный шарф. Да, он должен постоянно величественно развеваться на ветру, даже если вы находитесь в помещении.

Если нам нужен более современный подход, мы могли бы создать Мега Локикса по образцу Камена Райдера Зеро-Уан (поищите в интернете). Добавьте ему яркую неоновую броню, более прямое, гуманоидное тело и, возможно, чуть более крупные, более мускулистые ступни, чтобы эффективнее показать его способность к ударам. Вот это я вам.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий