
Это ужасное чувство, которое рано или поздно испытывают все игроки в уютные игры. Вы спасли город. Что теперь?
Уютные игры обычно следуют похожим сюжетным петлям. Что-то угрожает какому-то городу или месту, и игроку приходится заниматься фермерством, добычей полезных ископаемых, а иногда и сражаться, чтобы сбросить великое зло.
Однако, когда все сказано и сделано, игрокам обычно приходится возвращаться на свои фермы или дома и следовать тем же игровым циклам, которые внезапно кажутся намного менее полезными. Однако не каждая уютная игра следует этому шаблону.
Есть несколько жемчужин, которые предлагают массу контента и занятий даже после завершения основной сюжетной линии.

Я склонен отказываться от уютных игр, когда кажется, что я делаю одно и то же снова и снова без какого-либо реального прогресса. Если вы в той же лодке и предпочитаете уютные игры с обширным конечным контентом, чтобы удерживать интерес, то взгляните на этих тяжеловесов ниже.
10 Духовный странник
Всему приходит конец

Что может быть более уместным в финальном контенте, чем игра, полностью посвященная концовкам? Spiritfarer имеет уникальный подход к финальному контенту, позволяя игрокам либо продолжать помогать жителям мира, либо просто плыть на своей маленькой лодке по реке и любоваться прекрасными видами.
Конечно, есть ряд задач, которые игроки могут выполнить после доставки последнего духа к двери, но эндшпиль Spiritfarer на самом деле полностью посвящен размышлениям. Поскольку вся игра на самом деле посвящена улучшению вашего корабля и созданию комфорта для духов, которых вы доставляете в загробную жизнь, в итоге у вас останется куча остатков еды с момента их пребывания на вашем корабле.
Например, у меня на корабле было много вегетарианских блюд для Саммер, и после ее отъезда они все еще были на борту. Они были постоянным напоминанием о ней, и это заставило меня задуматься о времени, проведенном вместе, и о том, что значила для меня ее кончина.
Игроки по-прежнему могут доставлять Баку тонны пиццы, но Спиритфарер всегда спрашивает игрока: Не пора ли отпустить?
9 Рунная фабрика 5
Защитите город и сделайте его процветающим

Недаром многим нравятся игры Rune Factory, и Rune Factory 5 не исключение. Она сочетает в себе уютные занятия вроде фермерства и сбора предметов с элементами RPG и сражениями с боссами.
Хотя Rune Factory 5 имеет четкий конец истории, эта концовка только открывает игрокам больше контента. Например, игроки смогут получить доступ к лабиринту Ригбарта только после завершения истории.
Тем не менее, игрокам определенно стоит воздержаться от исследования Лабиринта Ригбарта, пока они не улучшат свое снаряжение. Он полон боссов в конце игры, которые не сдерживают свои удары.
Помимо сражений с боссами, игра предлагает игрокам и другие испытания и задания, например: сосредоточение внимания на отношениях с NPC, создании семьи и даже максимальном развитии навыков игрока. Давайте не забывать и о страшной коллекционной задаче, где игрокам нужно найти и собрать по одной вещице в игре.
А благодаря множеству побочных заданий игроки смогут добавить еще больше часов к своему прохождению Rune Factory 5 только за счет контента для поздних этапов игры.
8 Коралловый остров
Целая цивилизация, которую нужно исследовать и помогать

Когда я впервые начал играть в Coral Island, я воспринял его как яркий клон Stardew Valley. Однако, прежде чем я это осознал, я уже погружался в игру час за часом и наслаждался каждым моментом.
В Coral Island есть много тех же битов, которые игроки могли бы ожидать от уютной фермерской игры. Есть корпорация, борющаяся за контроль над островом, и игрок должен восстановить остров до его прежней красоты и чистоты, чтобы не дать корпорации скупить это место.
Я полностью за то, чтобы не допустить липкие пальцы корпораций в причудливые города, поэтому я прорвался через основную историю, чтобы закрыть их. Несмотря на завершение основной истории, мне все еще оставалось много контента для исследования.
У Кораллового острова большой мир, и он удваивается в размерах, как только игроки начинают исследовать подводный мир русалок. От очистки океана до заполнения музея экспозициями — игроки, скорее всего, потратят много часов на изучение финального контента Coral Island.
7 Пасифик Драйв
Бесконечные выставки и уютное техническое обслуживание автомобилей

Теперь я знаю, о чем вы думаете. Pacific Drive? Уютная игра? Выслушайте меня.
Да, Пасифик Драйв имеет определенный элемент странности в этом. Для ванили это даже можно считать игрой ужасов.
Если отбросить в сторону жуткие элементы, то здесь царит невероятное чувство уюта, когда вы возитесь со своей машиной в гараже под тихие ритмы, играющие на заднем плане. В гараже можно даже поиграть в баскетбол..
Первоначально Pacific Drive имел очень ясную концовку с небольшим или нулевым содержанием после ее завершения. Все изменилось, когда Бесконечные выставки обновление отменено.
Теперь игроки могут продолжать исследовать Зону так долго, как их машина может это выдержать. Экспедиции позволяют игрокам открывать больше элементов истории того, что произошло в Зоне, а также взаимодействовать с новым торговцем, которого они могут случайно встретить во время исследования.
С каждый забег отличается, игроки никогда не знают, с чем они столкнутся, и это касается и наград. Игроки могут найти новые краски и другие косметические средства, чтобы еще больше настроить свою машину и еще больше укрепить эту связь.
Пасифик Драйв — это то, что я люблю называть «уютный странный,» и благодаря обновлению Endless Exhibitions, игроки могут проводить еще больше времени в Зоне.
6 Драконьи квесты Строители 2
Тонны островов и тонны приключений

Как и Rune Factory 5, Dragon Quest Builders 2 объединяет RPG-экшен с уютным строительством — в конце концов, это в названии. Игроки попадут в Minecraft-подобный мир, которому угрожает культ.
Повышая уровень своих навыков, вам также придется сражаться с культом (который по какой-то странной причине против уютного строительства) и другими агрессивными противниками, чтобы стать мастером-строителем. У Dragon Quest Builders 2 очень ясная концовка истории, в которой игроки побеждают культ и спасают мир.
С этого момента игра действительно открывается. Игроки могут Возьмите своего строителя и начните исследовать другие острова, чтобы собрать новые материалы и ресурсы, которые в дальнейшем откроют новые чертежи для строительства, приготовления пищи и ведения сельского хозяйства.
Одно из первых, что я всегда делаю, это вхожу в многопользовательский режим, чтобы мой партнер и я могли начать строить дом нашей мечты вместе. С кучей новых рецептов для разблокировки, и я имею в виду тонныигроки могут часами играть в Dragon Quest Builders 2 даже после окончания игры.
5 Уютная роща
Помогите призракам и продолжайте восстанавливать мир

К Pacific Drive в жанре «cozy weird» присоединяется Cozy Grove, где игроки попадают в заколдованный лес и помогают призракам. Я большой поклонник игр, которые визуально показывают, как действия игрока меняют мир, и Cozy Grove прекрасно справляется с этой задачей.
Всякий раз, когда игрок помогает призраку, мир вокруг него начинает наполняться цветом. В некотором смысле, вы фактически возвращаете мир к жизни.
Теперь, оставив в стороне наполнение мира цветом, у Cozy Grove есть интересный подход к исследованию, что хорошо вписывается в его эндшпиль. Каждый раз, когда вы входите в лес, это совершенно новая карта.
Новые испытания, новые места для исследования и новые задания для выполнения. Фактически, именно ежедневные задания делают эндгейм-контент интересным и освежающим.
В то время как игроки всегда могут уплыть или стать путешественником во времени, чтобы закончить игру или начать ее заново, те, кто решит остаться на острове, могут продолжать помогать призракам, украшать свой дом или участвовать в некоторых DLC.
Существуют достаточное количество часов, которые игроки все еще могут потратить на Cozy Grove даже после постройки лодки и завершения основной истории.
4 Ферма Фей
Новые миры продолжают появляться

Fae Farm у меня и моего партнера за зубы в течение длительного времени, благодаря захватывающему развитию сюжета и трудностям. Теперь, как говорится, история на самом деле довольно короткая.
Возможно даже завершить историю ко второму году. Это может показаться слишком коротким для уютной игры, но хорошая новость в том, что Fae Farm продлевает игровое время с помощью тонны контента для эндгейма.
Один из умных способов сделать это — прячет рецепты крафта по всему миру. Игрокам придется прыгать и кружиться, прокладывая себе путь по скалам, крышам и находить секретные места, чтобы обнаружить эти спрятанные свитки с рецептами.
Новые рецепты могут разблокировать рабочие станции для крафта, что также открывает новые вещи для производства и продажи. Некоторые из них чисто декоративные, но поскольку украшать свой дом тоже приятно, эти открытия становятся еще более захватывающими, поскольку они предлагают новые варианты оформления интерьера.
Fae Farm не поскупилась и на DLC. Игрокам доступно множество новых земель для исследования после завершения основной истории, с каждый из них приносит новую историю, квесты или испытания, которые игрокам предстоит выполнить.
Привет большой лягушке, чей рот служит порталом в одну из этих земель. Ничто так не кричит «фей», как проглатывание лягушкой.
3 Хранитель ядра
Используйте силу ядра для создания нового опыта

Core Keeper пока еще находится на ранней стадии развития, но это действительно успокаивает любого Terraria или фанаты открытого мира-песочницы. Игроки находят таинственное ядро, которое дает им особые способности и отправляет их в приключение по открытию новых биомов и победе над боссами по пути.
На протяжении всей истории игроки продолжают свой путь из одного биома в другой, принося домой все новые сокровища и ресурсы, которые они обнаружили. С помощью этих ресурсов игроки могут украшать свои пещеры или создавать новое снаряжение.
Теперь, хотя история и имеет определенный конец, игрокам предстоит найти еще много открытий в конце игры. Например, есть секретные боссы, новые биомы и даже скрытые рецепты доспехов и инструментов разбросаны по разным биомам.
Даже если игроки зачистили биом, все равно стоит вернуться с улучшенным снаряжением, чтобы убедиться, что они ничего не пропустили. Даже такие внимательные игроки, как я, вероятно, пропустили скрытые комнаты, скрывающие редкие сокровища и добычу.
В Core Keeper также есть хардкорный режим, так что даже если вы думаете, что легко проходите игру, переключение на другой режим сложности может сделать финальную часть игры более сложной и интересной.
2 Солнечный Приют
Исследуйте и сохраните четыре города, прежде чем погрузиться в уютные развлечения

Представьте себе радость от открытия новых жителей города, проблем, которые нужно решить, и новых культур, которые нужно посадить в Stardew Valley. Теперь, умножьте это на четыре и у вас есть Солнечный Приют.
В Sun Haven игроки приезжают в очаровательный городок с таким же названием и начинают строить ферму. Однако они обнаруживают, что есть таинственная тьма, угрожающая городу.
Основная сюжетная линия включает в себя игроков, побеждающих эту тьму и спасающих Sun Haven. В процессе игроки откроют несколько других городов, таких как Nel’Vari и Withergate.
Хотя эти города играют роль в основной истории, они также предлагают много контента, который игроки могут завершить после завершения истории. В Sun Haven есть множество NPC, разбросанных по его многочисленным городам, и всем этим NPC нужна помощь в каком-то качестве.
(Им всем также нужна романтика.)

С еще одним недавним дополнением, город Брайнстоун Дипс, игрокам предстоит еще больше контента после того, как история закончится. Это тоже не конец.
Если вы следили за развитием сюжета, вы могли заметить скрытую историю. Я воздержусь от спойлеров, но, учитывая, что команда Sun Haven обещает больше контента, вполне вероятно, что крошки, проложенные по всему сюжету, могут привести к появлению нового DLC или просто большего количества контента для эндгейма, в который игроки смогут впиться зубами.
В любом случае, мне определенно не терпится узнать, что ждет Sun Haven в будущем после выхода этой истории.
1 Стардью Валли
Подарок, который дает

Stardew Valley вывела на карту уютные игры, и нет никаких сомнений, что она в принципе ввела идею эндгейм-контента. После того, как игроки прибудут в Pelican Town, они могут начать обустраивать свою ферму и помогать местным жителям.
Однако настоящая история связана с JojaMart и решением игрока о том, как с этим справиться.
История заканчивается тем, что игроки либо выгоняют JojaMart из города, либо поддаются корпоративной жадности и закрывают местные предприятия. Даже после этого важного сюжетного момента в Stardew есть тонна пост-сюжетного контента, которым игроки могут насладиться.
Это одна из многих причин, по которым у Stardew такое долговечное наследие.
От участия в фестивалях, женитьбы и даже поездки на остров и начать совершенно новую ферму, всегда было много дел. Это даже не начало царапать поверхность всех модов, которые тоже добавляют в игру еще больше контента.
Теперь, как фанат Stardew Valley, мне нравится думать, что я сделал все, что можно было сделать в игре. Я часто ошибаюсь.
Существует так много скрытые взаимодействия, кат-сцены и другие секретные открытия в игру, в которую я чувствую, что смогу играть в течение следующих нескольких лет и все еще нахожу что-то новое. Добавьте к этому моды, о которых я упоминал ранее, которые зачастую могут привнести новые романы, новые города и просто больше контента, и эта игра действительно станет домом вдали от дома.
Вам никогда не захочется покидать город Пеликан.
