
Что касается сражений с боссами в видеоиграх, седьмое поколение консолей показало значительный рост количества и качества.
В начале века это была довольно необычная механика, которая, хотя и оставила после себя знаковые версии, не имела лучшего представления, поскольку большинство из них оказались незначительными фигурами.

Однако время шло, и из всех списков финальных боссов, которые я составлял, могу сказать, что этот был самым сложным, особенно благодаря возможности выбора из множества альтернатив.
Поэтому, давая сразу понять, что я не руководствовался исключительно своей предвзятостью к FromSoftware, я приглашаю вас к этому тщательно отобранному списку, чтобы вспомнить десять лучших сражений с боссами эпохи Xbox 360.
10 Диабло
Diablo 3

Когда целая франшиза носит ваше имя, ваш бой неизбежно будет запоминающимся, но Я думаю, что многие будут удивлены присутствием Diablo в этом списке.
Благодаря брутальному визуальному дизайну, напряженным боям, сенсационным анимациям и эффектам, пространственным переходам и трансформирующейся арене этот бой делает то, что мало кто делает в Diablo 3: требует от вас большего, чем просто соответствующий уровень и оружие.
Я знаю, что это довольно непопулярная интерпретация боя, поскольку Diablo — не самый любимый бой в сообществе, хотя это одно из столкновений, которое я лучше всего помню со времен своей игры на Xbox 360.
Количество раз, когда я чувствовал, что умираю, чтобы выжить и продолжать сражаться, учитывая, что Диабло — грозный противник, атакующий десятками разных способов, создавало по-настоящему приятное чувство напряжения.
Я понимаю негативные сравнения с предшественниками и то, что экшен-составляющая играла большую роль, чем РПГ, но я все равно считаю, Diablo 3 и его финальный босс превосходны.
9 Аргус
Побеждать

Побеждать — одна из игр, которая вывела механику шутеров от третьего лица на новый уровень, сделав игровой процесс настолько быстрым и разнообразным, что трудно поверить, что он существует уже пятнадцать лет.
Хотя сюжет игры совсем не устарел, бои с боссами, безусловно, устарели, но я хочу особенно сосредоточиться на первом из них, потому что как невероятно познакомить нас с приключением: Аргус.
Эта мобильная оружейная платформа представляет собой гигантского робота с множеством уязвимых мест и весьма разнообразным арсеналом снарядов, что позволяет нам в полной мере использовать все игровые системы. Побеждать .
От быстрого скольжения по земле до использования укрытий и замедления времени, Argus требует использования всех лучших возможностей игры, что делает его прекрасным бойцом на ранней стадии, который идеально выполняет свою роль.
8 Сатана
Castlevania: Lords из тени

Castlevania: Lords из тени — одна из моих самых любимых игр в жанре «hackandslash», и хотя я понимаю критику, которой она часто подвергается в отношении своих боссов, я также считаю, что среди них есть действительно исключительные.
Среди этих, появление Сатаны в качестве финального антагониста выдающееся. Прежде всего, из-за построения истории до этого момента, но во-вторых, потому что это одно из самых блестящих повествовательных и эстетических проявлений этого библейского персонажа.
Его бои также поражают воображение: нам приходится использовать как светлую, так и темную магию, чтобы отражать атаки, создавая мастерски выстроенную динамику, которая дополняет и без того впечатляющую хореографию.
Если проанализировать историю, художественное оформление, саундтрек, кинематографию и, прежде всего, игровой процесс, Сатана в Castlevania: Lords из тени великолепный босс, который раскрывает лучшие качества игры, требуя от нас всех сил, которые мы приобрели во время приключения, чтобы достичь победы.
7 Чакравартин
Гнев Асуры

Я думаю, мы все должны быть единодушны в своей критике решения Capcom включить финального босса Гнев Асуры в DLC, и я буду придерживаться этого до конца времен.
Тем не менее, нельзя отрицать, что Чакравартин представляет собой великолепное завершение истории Асуры., объединив в себе все лучшее из предыдущих боев, чтобы подарить нам битву божественных масштабов.

С яркой стрелялкой в первой фазе, которая в полной мере использует космический масштаб игры, и руби и кромсай вторую фазу, которая в полной мере использует преимущества динамичного экшена и QTE, это бой, в котором есть абсолютно всё.
Добавьте ко всему вышеперечисленному серию эпических и эмоциональных видеороликов и саундтрек с небес, и для меня станет ясно, что Чакравартин — вершина Гнев Асуры.
6 Воин
Borderlands 2

Просто для Воинвпечатляющее представление и дизайн, а также всегда блестящий внешний вид Красивый Джек, я думаю, что финальный босс Borderlands 2 уже заслуживает упоминания в этом списке.
Однако Эта встреча остаётся одной из лучших в своём поколении из-за её адреналинового характера., поскольку множественные одновременные угрозы объединяются, превращая этот бой в настоящее испытание мастерства.
Воин постоянно меняет местоположение, чередуя огненное дыхание, физические атаки и броски камней с разных точек арены, чтобы держать вас в напряжении, одновременно справляясь с лавой и миньонами, разбросанными по всей области.
Учитывая, что реальный урон можно нанести только выстрелами в вулканическую чешую на его груди, сражаясь с Воином в Borderlands 2 становится испытанием на меткость, которое возвышает его над всеми другими боссами в IP.
5 Отец Бальдр
Bayonetta

Сражение с канонически созданным ангелом во время разрушения здания — слишком захватывающая идея, чтобы ее пропустить, поэтому мне пришлось включить Bayonetta«s Отец Бальдер в этом списке.
Игра PlatinumGames наполнена потрясающими дизайнами, которые оставляют вас в полном восторге, но эта битва объединяет все лучшие части игры с точки зрения сюжета, игрового процесса и аудиовизуального контента.

Хореография боя жестока, противопоставление ведьмовской магии Байонетты световым мечам отца Бальдера, небесные сферы, и божественный полет, особенно после второй фазы, когда он становится быстрее и агрессивнее.
Плюс, момент, когда он бросает в вас целое здание, а вы отбиваете его, — это вершина гейминга в его лучшем проявлении, как игра в волейбол со спутником, упавшим с неба, что живо напоминает вам о том, насколько удивительно Bayonetta есть.
4 Самаэль
Darksiders 2

Было неизбежно, что игры жанра «руби и режь» станут самыми распространёнными в этом списке, так же как невозможно было не включить Самаэля из Darksiders 2.
Хотя у истории о путешествии Смерти есть много претендентов, которые могли бы попасть в статью, Этот демон высокого ранга использует скорость нашего любимого Всадника Апокалипсиса, как никто другой., предлагая стремительные бои, которые никогда не прекращаются.
Он может телепортироваться, использовать телекинетические способности, атаковать электричеством и призывать гигантские шары и огненные столбы, при этом демонстрируя превосходный художественный дизайн и визуальные эффекты, которые являются одними из лучших в жанре.
В результате битвы между разнообразными арсеналами атак Самаэля и Смерти происходит один из самых захватывающих боев, которые я могу вспомнить в этом жанре, но также один из самых веселых и сложных.
3 Ур-Дракон
Догма Дракона

Догма ДраконаБоссы — главная достопримечательность одной из самых недооцененных РПГ своего поколения, которая полна колоссальных и фантастических тварей, сражаться с которыми — одно удовольствие.
Однако из большого списка его противников, Ур-Дракон — самый запоминающийся, так как это главное испытание кампании, на прохождение которого может уйти до нескольких дней игрового времени.
Этот могущественный дракон-нежить — предвестник апокалипсиса, чье появление — это нечто грандиозное, спускающийся с небес с его рассыпающейся серой чешуей и фиолетовыми сердцами, символизирующими его слабости.
Это самый сложный босс в Догма Дракона, способный вызывать метеоры, превращать персонажей в камень, возводить ледяные спирали, вызывать молнии, выполнять бесчисленные захватные атаки и, конечно же, выполнять столько вариаций огненных атак и дыханий, сколько вы только сможете придумать.
Ур-Дракон создаёт поистине колоссальную битву, и хотя это необязательно, это тот тип столкновений, который вам необходимо пройти, чтобы по-настоящему прочувствовать игру, независимо от вашего класса.
2 Джетстрим Сэм
Metal Gear Рост: Revengeance

Metal Gear Рост: Revengeance В игре ограниченное количество специальных боев, но именно это ограничение позволяет игре иметь один из лучших списков боссов всех времен.
От первой и до последней встречи каждый из них вносит значительный вклад в игровой процесс во всех измерениях, превосходя других в плане игрового процесса, повествования, эстетики и музыки.
Поэтому мне было сложно выбрать что-то одно, но матч-реванш с Джетстрим Сэмом в глуши — это музейный экспонат, демонстрирующий чистейшую технику боя с использованием катаны за всё поколение.
Сэм — захватывающий персонаж с самого начала, и каждое его появление — культовое. Разбираться с его требовательными навыками и суровой правдой под фоновую музыку «The Only Thing I Know For Real» — это то, что случается лишь раз в жизни.
Понимание его атак, овладение парированием, прослушивание его диалогов и Видеть результат этих трагических враждебных отношений – это благословение, которое каждый имеет право испытать..
1 Арториас
Dark Souls

Когда я сказал, что не позволю своей любви к FromSoftware повлиять на составление этого списка, я имел в виду, что в него не должно быть включено более одного представителя компании.
В результате, после первых трёх игр в формуле Soulsborne, мне совершенно очевидно, что Арториас из Dark Souls не только самая примечательная, но и однозначно лучшая за всю эпоху Xbox 360.
В игре есть несколько самых выдающихся боссов поколения, но Арториас поднял это величие на новый уровень в плане хореографии., трудность, и ощущения.
Сражение с величайшим воином Лордрана, изучение его наследия и, в конечном итоге, раскрытие его истины подарит вам ни с чем не сравнимые впечатления, а также оживит порой вялый игровой процесс игры стремительными, вызывающими выброс адреналина боями.
Помимо его, к сожалению, длинного ранбека, который является одним из худших во всей франшизе, Арториас — это образ Dark Souls в прямом и переносном смысле, и поскольку это самая влиятельная игра десятилетия, я думаю, что нужно просто дать ей то, что она заслуживает.
